募集終了
報酬なし
ゲーム主題歌・挿入歌(インスト含む)を提供します!
ユアミトス
ポスト
掲載日:
2023年08月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
報酬についての詳細
制作内容や納期などに応じてご相談させていただきます。 有償にて、主題歌・挿入歌などを制作いたします(無料楽曲提供ではありません)
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

初めまして。
ユアミトスです。

募集をご覧いただきありがとうございます。

【こちらの募集に関して】
・ゲーム主題歌、挿入歌などの楽曲提供でプロジェクトに参加できたら嬉しいです
・ファンタジー要素を含む作品ですと、ユアミトスの強みを活かせると思います
・メンバーは本業もあるため、年間に制作できる楽曲は多くありません
・双方にとって親和性の高い作品のみ、参加できたらと思います
・ある程度リリース目処が立っている作品に参加したいです
・急募ではございません

【ユアミトスについて】
ユアミトスは楽団です。
コンセプトは『歌で紡ぐあなたの物語』
目を閉じたら情景が広がるような音楽を奏でています。

複数のクライアント様からゲームとの親和性を大切にした楽曲制作に関して、お褒めの言葉をいただくことが多いです。
世界観資料を徹底的に読み込んでから作曲と作詞を開始しています。

メンバーにバイオリニストが在籍していることもあり、ストリングスを多用したシンフォニックなアレンジもユアミトス楽曲の特徴になっています。

【得意なこと】
・『美しく切ない』歌モノ楽曲の制作
・『癒やし』歌モノ楽曲の制作
・リアリティよりも、ファンタジー寄りの世界観が得意です
・ピアノとバイオリンで奏でるインスト楽曲の制作
・バンドサウンドの楽曲
・生楽器を重視したレコーディング(プロユース環境)

【苦手なこと】
・短納期
・電波ソングなどの楽曲制作
・電子音などを重視した楽曲制作

【楽曲提供実績】
■台湾のゲームメーカーRayark様
・Cytus II『Super attractor』提供
・DEEMO『灯火』『in a cradle』『doll eyes』『さえる』提供
・DEEMOⅡ『空の巣』『紫陽花』『kizashi』『リアルノーツ』『マイゴノウタ』提供
・VOEZ『エナジー』『Remain』提供

■台湾のゲームメーカーNoxy Games様
・Lanota『還り咲き』『my color』『Weg』提供
・ユアミトスセレクション『サンカヨウ』『あなた』『Épine rouge』『不完全な幸せ』『Route1』提供

■イギリスのゲームメーカーlowiro limited様
・Arcaea『san skia』提供

■株式会社アプリボット様
・SEVEN's CODE『サンカヨウ』『Épine rouge』『あなた』提供

■株式会社マーベラス様
・WACCA『Weg - WACCAエディット』提供

■ボストンのゲームメーカー様
・複数曲提供

■香港のゲームメーカー様
・複数曲提供
and more

楽曲のご試聴はこちら
https://note.com/yourmythos/n/n4454d4335fb1

■2023年の活動状況
8月現在、ゲーム提供楽曲の案件を進行中です。
制作着手は秋以降になる見込みです。
楽曲制作のご依頼はお気軽にご相談ください。

■メンバー
Vocal:Haruna
Guitar:Kazunori
Bass:Hiroaki
Violin:Botti
Piano:MiKu
Drums:Nomoto(support)
Artwork:HALKA
Make:HitoMi
Boss:Masayoshi

Official Site
https://yourmythos.jp/

Twitter(Boss)
https://twitter.com/yourmythos/

Official Instagram
https://www.instagram.com/yourmythos/

Official YouTube
https://www.youtube.com/c/YourmythosJp

Official Goods
https://yourmythos.booth.pm/

【結びのご挨拶】
最後までお読みいただきありがとうございました。
少しでも興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。

クリエイター愛溢れる素敵な作品とのご縁をお待ちしています。
よろしくお願いします。

期限/締め切りなど
制作内容に応じてご相談させていただきます。 平均的な制作期間は1曲3〜5ヶ月です。 繁忙期ですと、上記よりも長くかかる場合がございます。 予めご了承いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
騎士修羅札、Live2D師*x、イラストレーター*~15、SE(効果音)*1募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
オンラインカードゲーム騎士修羅札 チーム:ハンデス7です。 プロデューサーのきゅうりです。 修羅のプランナー(ルールとか印刷の人)と 修羅のBGM(ゲーム音楽の方)が入りました。 毎日、宴会見たいです。 さて、あとはカード60枚想定の、中の騎士やモンスターや武器のイラストくらいです。 それと、プロ志向のSEさん募集します。 Live2Dが得意な方で協力していただける方は歓迎します。 予定、1年のプロジェクトで現在、エンジニア方面は対戦システムと、対戦画面、 1枚1枚のデータが動くようにはしました。まだまだいっぱいやることはありますが、 順調です。 チームの予定は、外注でプレイヤーの絵とカードの絵を頼んであり、 11月にできる予定です。それと動画さんの動画とモデラーさんのCGとルールと シナリオさんのシナリオと、きゅうりのデモプレイをもって、Live2D師さんとプロモート の名目でキャンプファイヤーをします。そこから、テストを繰り返し、1年たつくらいに マスターアップします。メロいオンラインカードゲームが作りたいという気持ちの持ち主、 歓迎は、無料でもハングリーにやる修羅のクリエイターです。 よろしくお願いします。
あと30日(11月28日まで)
報酬なし
Cucumber
掲載日: 2025年10月28日
開発
🎮 3Dモデラー募集(モンスター制作)
募集ジョブ
3Dアーティスト
■ ゲーム内容 私たちが制作しているのは、仲間とはぐれた主人公が未知のダンジョンを探索する「冒険型ダンジョン探索RPG」です。 プレイヤーはモンスターと戦い、罠を突破し、仲間を探しながら迷宮の最奥を目指します。 シナリオにはミステリー要素もあり、単なる探索ではなく「真相を知りたくなる物語」を目指しています。 ■ 作業内容 今回お願いしたいのは、モンスターの3Dモデル制作です。 デザインをもとに、ダンジョン内で登場するクリーチャーやボスなどを立体化していただきます。 リグ・モーションは他メンバーと連携しながら進行予定なので、得意分野に合わせた作業が可能です。 ■ 制作環境・サポート体制 ・モデルや資料はすべて共有ドライブで管理しており、環境はかなり整っています。 ・チームにはゲーム会社経験者から未経験者まで在籍しており、質問や相談も気軽にできます。 ・制作に慣れていない方でも、実際に手を動かしながら学べる環境です。 ■ 募集概要 モンスターの3Dモデリングができる方 使用ツールは Maya / Blender / 3ds Max など自由 Unity対応ができる方は特に歓迎(未経験でもOK) 制作ペースは相談可。目安は1〜2週間ごとに進捗報告をお願いしています チームで支え合いながら進められる方 ■ コミュニケーション メインは Discord を使用します 毎週 土曜の20時 に定例ミーティングを実施(自由参加・声出し不要) [サーバー内に読み上げBotがあります。] 普段の連絡はDiscordの個人チャットやチャンネルで行います ■ こんな方歓迎! ファンタジー系・クリーチャー系の3Dモデリングに興味がある方 チームでの制作に参加してみたい方 自分のモデルを実際のゲームで動かしてみたい方 ゲーム業界の流れを学びたい方 ■ 参加方法 興味のある方は以下の情報を添えてご連絡ください👇 お名前(ハンドルネーム可) 使用している3Dツール 経験や得意分野(未経験でもOK) 一緒に「生きているモンスター」が息づくダンジョンを作りませんか? ご応募お待ちしています!
あと163日(4月10日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年10月27日
開発
ノベルゲーム『ミラールームの100分間』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## キャッチコピー 【鏡は噓をつかない──ただし、あなたを除いて。】 ## 自己紹介 初めまして、けすーそと申します! 普段は学生をしながら主にUnityを使ってプログラミングをしております。 好きなことは人と話すことですよろしくお願いします! ## ゲームについて 2Dノベルゲーム『ミラールームの100分間』は、鏡合わせの部屋を舞台にした心理サスペンス×AI推理ノベルです。 プレイヤーは鏡の向こうにいる“自分そっくりの存在”と対話しながら、"100分以内に「どちらがAIか」"を見抜かなくてはなりません。 限られた時間の中で交わされる会話、矛盾、そして記憶のループ── “自分とは何か”を問う、緊張感ある体験を目指しています。 ・鏡の中の「もう一人の自分」と会話しながら進む2Dノベル形式。 ・選択肢や会話内容によって時間の経過・展開が分岐。 ・AIか人間かを見抜く「ロジック+感情」ベースの対話設計。 ・一度のプレイで全てを理解できない、ループ構造の物語。 イメージとしては『Ib』、『キミガシネ』、『魔法少女ノ魔女裁判』、『ダンガンロンパ』などです ## 募集概要  プログラマー  イラストレーター  サウンドクリエーター  シナリオライター  広報(できれば) 今の所人数指定はありません、集まり次第閉める予定です。 ## 目的・目標 Steamでの販売を予定しております。 目標売上本数は3000以上を目標としております。 一本1000円あたりを予定しております。 ## 担当いただきたい作業 まだ内容が全然定まっていないので一緒に考えてくれる方お待ちしております。 - キャラクターデザイン -ノベルゲームの作成 - BGM制作 -本ゲームのシナリオ など。 私はプログラマーとして動くつもりです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 意気込み!! 自分がゲームをプロデュースするのは初めてですが、 この作品がヒットするように善処致します! どうか応募よろしくお願いいたします!
あと63日(12月31日まで)
急募
報酬あり
KK
掲載日: 2025年10月26日
開発
ZariesuProject 新デザイナーメンバー募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規ゲームを開発中です。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナーの2名で活動しています。 【募集概要】 2D・3D問わずデザイナーさんを募集中です。 主に新規ゲームの幅広いデザイン業務を担当して頂く予定です。 ゲーム制作未経験でも大歓迎です。 【プロジェクト概要】 2025年11月から約1年計画しており、ジャンルは3Dアクションゲームを予定しております。 【目的・目標】 2026年内の完成を目標とし、制作したゲームをSteamで販売予定です。 また、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」への出展も検討しています。 【ゲーム内容】 主人公はボールとなり、さまざまなブロックを破壊しながらゴールを目指す3Dアクションゲームを制作予定です。 【担当頂く作業】 〇 2Dデザイン ・UI作成 ・ゲームロゴ作成 ・背景デザイン作成 〇 3Dデザイン ・キャラクターモデル作成 ・ギミックモデル作成 ・背景モデル作成 〇 エフェクトデザイン ・エフェクト作成 【コミュニケーション方法】 基本的なやり取りはDiscordで行う予定です。 また、定期的にDiscord上で会議も実施予定です。 ※ 下記の画像は、Steamで初めて配信した自作ゲームのプレイ画面です。
あと153日(3月31日まで)
報酬なし
SATOYAN
掲載日: 2025年10月25日