現在私の作り途中の仕様書のゲームのプロトタイムの制作協力をお願いします。
目的としては現段階では無料配布。
ゲームとしての魅力を引き出すためにプロトタイプではありますが一本のゲームとしてのボリュームを持った開発となります。
現状、グラフィックとサウンドは無しで考えていますが、後述するゲーム概要より、興味を持っていただけたようでしたらこちらにお声をおかけください。
ゲーム概要
迷宮探索ノンリアルタイムRPG
本作の売り。
戦闘システム。
コンセプト
1ターンの間に互いに主導権を握り合う構造。
具体的な案
初撃後、連撃が発生
連撃の最中に敵からの反撃発生。
敵に連撃される。
これらの攻防を行なっていく形になります。
また、ゲームとしてループしないように連撃用のリソースを作りターン内での駆け引きを作るようにする予定。
詳細は仕様書にて作成済み。
必須の欲しい人材
プログラマー 1人から2人以上
今後スキルなどで実装の可否などの判断もしてもらうこともあると思います。
また、プログラマー側からも意見を聞くこともありますが必須ではありません。
プランナーデザイナー 1人
主にスキルなどと言った要素における提案や調整などを行ってもらう予定です。
また、意見や内容の詳細を詰めるに当たって頼ることもあると思います。
基本的な骨格はある程度は定めてるため、既存要素の変化をスキルなどの例外処置以外で大きく発生しないように調整する所存です。
できれば欲しい人材
イラストレーター
映像クリエイター
サウンドクリエイター などなど