はじめまして。
ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。
昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。
参考作は「Hollow Knight」、「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。
アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。
【ジャンル】
・メトロイドヴァニア
・ボスラッシュ
グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用)
【参考作品】
Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等
メトロイドヴァニア・プラットフォーマー
(インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。)
【使用エンジン】
Unity 6.3
【連絡手段】
Discord・Spreadsheet使用
【データ管理】
Google Drive・Github使用
【作業スタイル】
【発売プラットフォーム】
Steam(PC)
【共通条件】
以下のような方を歓迎します。
未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。
個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。
【募集職種】
2D
・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート)
・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート)
・2Dエフェクター(VFX)
3D
・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン)
・エフェクター(VFX)
他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、
アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください!
AIの使用も可能です!
現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて9人集まっております!
応募人数関係なく募集しておりますので、
興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください!
応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、
ぜひ見せていただけますと幸いです!
応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。
ご応募をお待ちしております!