募集終了
報酬あり
【ノベルゲーム】メインイラストレーター様募集
ノベルゲーム
スチル
フリーゲーム
シェアウェア
ルピナスパレット
ポスト
掲載日:
2022年09月10日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
報酬につきましては、お支払い方法を含め応相談です。 1:固定でいくらか先払い(短編の作業として2万円はお支払いします+長編分は別途) 2:ゲーム完成後(長編は即売会および通販で販売するシェアウェアになります)に発生した利益の分配 3:クラウドファンディングで得た制作費の分配 上記1から3の合計でお支払いします。 ほか役職(スクリプト、デザイナー、サウンド、声優)の方にも分配が必要なので、通常のお仕事依頼で得られるだけの金銭的報酬はお約束できません。 また、まとまったお支払いにならないことをご理解いただきたいです。 あくまで作品単位のサークル活動、無償のお手伝いでは心苦しいので薄謝ですがお礼としてお支払いする、と捉えていただきたく思います。
募集締め切り
2022年09月30日14:59
募集内容

現在、制作を進めておりますノベルゲームのイラストレーター様を募集します。

特殊な事情があるため、内容をよくお読みいただきご検討をお願いいたします。

◆募集人数
1名
※基本的に複数人採用は考えていません。

◆ゲーム内容
・ジャンルは現代ファンタジー、全年齢
・プレイ時間30分程度
・主人公が、街で噂の駅に出る幽霊少女と会話し、彼女の抱える事情に触れるという内容。
・シナリオ8割完成。今月中に第一稿完成予定。
・今後制作する長編の前日譚としての構想ですが、短編のみでお話は完結させます。

◇参考(リメイク前作品 インビジブル/蒼のフラグメント)
・ホームページ
https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-site
・フリー版 ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/5488
・ダウンロード版 DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ409697.html
・パッケージ版、設定資料集、サントラ BOOTH
https://lupinuspalette.booth.pm/

◆お願いしたいこと
・スチルイラスト:タイトル+2、3枚
・可能であれば立ち絵(4キャラ)
※立ち絵に関しては、既存のイラストがあるため書き下ろしでなくても構いませんが、新規にできるならお願いしたいです。
※長編の方での作業内容は相談して決めたい(立ち絵を書き下ろすか、スチルは何枚必要かなど)と思っていますが、UIやロゴは別な方に依頼予定。

◆作品公開方法、時期
・フリーゲームとしてノベルゲームコレクションにて公開
※ふりーむでも検討、短編はフリーゲームとしての公開になります。長編はフリーゲームで公開したのち、追加要素を入れてシェアウェアとして販売したく思います。
・2023年春から夏に公開予定

◆その他
・今回の作品は、今後制作するゲームの『前日譚』として考えているため、短編のみの参加ではなく長編でもイラストを担当してくださることを前提とした募集です。
それを見越し、短編に使用するイラストの納品期限は今年中としていますが、少なくとも1年以上は制作に時間を割くことができる方とさせてください。

・今回の短編および長編は完成済みの作品のセルフリメイクとなりますので、ご理解をお願いします。
※当該作品でキャラクターデザインをされた方には許可をいただいています。

・キャラクターデザインはすでに固まっており、立ち絵を書き下ろさない場合は、既存のイラストが浮かないように、寄せて描いていただく必要があります。

・通話環境があると理想ですが、通話ができない場合はこまめに進捗報告や打ち合わせができる方でお願いします。
指示や共有事項はDiscord内でお伝えしますので、アカウント取得をお願いします。
※こまめなやりとりは、慣れるまでで大丈夫です。

・イラストへの指示はテキストベースでもできますし、参考画像を描いてお渡しするなども可能です。こちらからのリテイクや修正指示は多くないです。
また、スケジュールはかなりゆったりとしたものを考えていますので、無理なく作業に当たっていただけると思います。

◆最後に
内容的にかなり難しいことは承知していますが、作品は必ず完成させ、世に出すことは保証しますし、長編を完成させ販売した実績もあります。
今後、継続して他の作品を作る時間的・金銭的余裕がないため、サークルメンバーの募集とは異なりますが、雰囲気としてはサークルメンバーの募集に近いです。
リメイク前の作品に携わってくださった方が、イラストに関してお仕事を請け負うのを停止してしまったため、こうして新しいパートナーを探すこととなりました。
おそらく自分が作る長編作品としては、今回が最後になるので、後悔ないものをじっくり作りたいと思っています。
アマチュアではありますが、作り手も読み手も『良かった』と思える作品作りのために、全力を尽くしますのでどうかよろしくお願いいたします。

物語を作る、企画することは苦手だけどゲームは好きで、自分の作品(イラスト)をゲームとして発表したい方。
まだ実績が少なく、無理ない範囲で実績を積みたい、ポートフォリオとなる作品がほしい方。
同人作品を作ってみたい、イベントなどで販売してみたい方。
リメイク前の作品、雰囲気、ジャンルが好きで作品作りに携わりたい方。

制作中のシナリオを見てから決める、詳細を聞きたいなどでも結構ですので、お気軽にご連絡ください。

必要なスキル
・使用するイラストツールなどは、デジタルであれば指定なし。 ・基本はpngで書き出していただき、必要あればPSDもお願いする可能性があります。 ・画風については、リメイク前の作品を参考にしてください。立ち絵を書き下ろさない場合は、こちらの立ち絵をそのまま使います。 前述の通り、画風寄せがある程度可能な方にお願いしたいです。 アニメ塗り、少年漫画のような画風が得意な方ですと相性が良いかと思います。 ・短編のキャラクターは高校生くらいの女の子と、二十代後半の男性、成人女性、中性的な男性となりますが、メインシナリオのキャラクターは10代の少年少女が中心です。 10代から20代の男女を描くことになりますので、男性は得意だが女性は苦手…など特定の性別、年齢層のキャラクターが描けないという方には不向きです。 ・ノベルゲーム等、ゲーム媒体でイラストを描いたことがある方だと大変助かります。 ゲームではなくても、漫画や動画などで作品を作り上げている方が望ましいです。 ※有名かどうかなどは関係なく、作風に合う絵柄で、最後まで作品作りに携わってもらえるかを重視。
期限/締め切りなど
◆納品期限 ・2022年12月
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オープンワールドゲーム開発】プログラマーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年~2026年 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プログラミング** (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・プログラマー ①任意の言語やBlueprintを用いて、何かしらの開発した経験がある方 ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・継続的に進捗を出せる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) しおり(大学1年生)(プログラマー) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと37日(6月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年05月23日
開発
ノベルゲーム ボイス募集
募集ジョブ
声優
現在、趣味でノベルゲーム『ラストノート、まだ鳴らない』を制作しています。 エンジンはティラノスクリプトを使用し、完成後は「ノベゲコレクション」等のフリー配信サイトでの公開を予定しています。 ■テストプレイURL ※UIや演出はまだ開発段階で、エラーも残っているかと思いますが、参考までにご覧ください。 https://mabii.tokyo/lastnote_250427/index.html 本作のストーリーは、バンドコンテスト決勝を目前に控えた高校生「天美海斗(そらみ・かいと)」が主人公です。 メンバーの停学によりバンドは解散の危機に… そんな中、主人公がひとりで立ち上がり、限られた日数の中で新たな仲間を探して街を奔走する青春ストーリーです。 本編では、プレイヤーのスキップ率が高いため音声は入れておりませんが、 「キャラクター辞典」などの演出で、たとえば「俺の名前は天美海斗! 絶対あきらめない!」といった一言ボイスが入ると面白いかも、と思い、軽い気持ちでこちらに募集させていただきました。 報酬等はご用意できませんが、声優を目指している方や、これから作品に関わってみたいと考えている方にとっては、 ボイスサンプルとして実際の作品に名前を残せる機会になるかと思います。 エンドロールにお名前を掲載させていただきます。 キャラクターは全15人です(演じやすさ・相性に合わせてご検討ください): 高校生(男子):8人 高校生(女子):3人 おじさん系キャラ:4人 SNSなどでボイスが聴けるサンプルがあればとても参考になります。 気になった方は、ぜひお気軽にご連絡ください! ※定員に達し次第、募集を締め切らせていただきます。あらかじめご了承ください。
あと7日(5月31日まで)
報酬なし
bows
掲載日: 2025年05月22日
開発
ノベルゲーム制作サークルメンバー及び制作メンバー募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
ビジュアルノベルADVを制作したく、チームひいてはサークルメンバーを募集させていただきます。 プロット、設定の草案は作成済み。 私はシステムと、シナリオの一部(ヘルプ程度)を担当します。 普段はネット小説や賞応募用の作品を作っている者です。最近になってゲームを作る事を思い立ち、勉強し始めました。その際、どうしても一人で作ることに限度や、モチベーションの維持に頭を悩ませました。そのためお互いに刺激を与えつつ、同じ目的に向かって頑張れる環境が欲しいと思い募集させていただきました。 「とりあえず話を聞きたい」という方でも歓迎です。是非ともよろしくお願いします。 【企画】 タイトル:点睛四屋荘にようこそ! (仮) ジャンル:ビジュアルノベル、恋愛ADV プレイ時間:3〜4時間程度 制作ソフト:ティラノビルダー プレイ媒体:パソコン 4ルート前後に分岐するマルチエンド方式のものを想定しています。 【コンセプト】 ・それぞれのルートでジャンルが変わる。『ラブコメ』『青春ドラマ』『SF』。それらを乗り越えた後、トゥルールートに入る。 【あらすじ】 浪人生である主人公は高校卒業後、親が経営する「点睛四屋荘」という下宿で一人暮らしすることになる。 そこで出会う人々は一癖も二癖もある変人ばかり。最初こそ、ドライな主人公であったがどんどんと絆されていき……。そんな環境で、大学進学を目指す主人公は無事勉強に集中できるのか、はたまたそこで遊んで一年を終わらせてしまうのか。 めくるめく一年のページに刻むのはどんな光景か。 ※あくまで草案であるため変更の可能性があります。 【目的】 まずはサイトなどに掲載を目的とし、最終的には同人即売会イベントでの頒布を目標にしたいです。 ただ、あくまでも同人としての活動を今のところ考えていますので、和気藹々と活動していけたら幸いです。 【募集メンバー】 ・ライター プロット、設定を下地にしてキャラクターのセリフなどの台本作成をお願いしたいです。 ・イラストレーター キャラ原案を元に立ち絵、表情差分、スチル、ロゴなどの作成をお願いしたいです。また、必要に応じて背景などをお願いするかもしれません ・サウンドクリエイター BGMやOP、EDの作成をお願いしたいです。 それぞれ1〜2人を目処とさせていただきます。 ※私は主にシステムを担当させていただきます。シナリオも出来ますので、場合によってはヘルプします。 現状は私一人で企画立案して、行動しています。 また、システム担当を希望される方がいれば、私自体が素人仕事なので、お任せする場合があります。気軽にお声がけ下さい。 ・追記(5/23) ライター様とイラストレーター様を特に募集中です。 【制作期間】 大体一年程を目処として作成していきたいです。 完成させる事を当面の第一目的としますので、中弛みしない程度の期間を考えています。 あくまで目安なため変動します。 【コミュニケーション方法】 Discordのサーバーでのやり取りを考えています。 チャット、ボイスチャット両方を使いますので通話できる環境でお願いします。 【応募について】 応募していただく際は下記の準備をお願いします。 ・自己紹介 ・応募した役割、得意分野 ・過去作成した作品等(あれば) 以上、3点をご用意いただけると幸いです。 その後、ご応募していただいた方の中で一緒に作成したいと思った方に再度連絡させていただきます。 【最後に】 ここまでお読みいただきありがとうございます。 質問、応募していただける方は、気軽に「応募する」ボタンの方からお願いします。 私自身として、こうしてメンバー募集を行う事が初めての事なので、手緩く友達募集として人が集まれば良いと考えています。そのため、本気で売りに行くスタンスの方は残念ですが作成スタイルが合わない可能性があります。 それでも、と思っていただける方がいましたら是非よろしくお願いします。 【注意事項】 ・この応募文を明らかに確認していないメッセージと判断した際、返答致しかねる場合があります。
あと37日(6月30日まで)
急募
報酬なし
佐藤
掲載日: 2025年05月22日
開発
究極のサンドボックスRPG プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 究極のサンドボックスRPGを創るために色々やっている狂人です。 ## 募集概要 長期プロジェクトの人員募集です。 9つのプロローグとPBB本編のメインゲーム部分+αを制作してくださるプログラマーさんを募集します。 発売後も継続的なコンテンツの追加を想定しています。 プロローグの各章で少しずつ要素を追加していき最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 熱意さえあれば初心者未経験者でも歓迎です。 MODフレンドリーなプロジェクトにしたいと考えております、MODに忌避感のない方を募集します。 想定使用エンジンはgodot 想定使用言語はgodot script 上記以外でも得意なエンジンや言語があればそちらで開発していただいても構いません。 募集定員は1人とさせていただきます。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。 ある程度小規模なゲームとしてプロローグという形で制作販売を繰り返し最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 ## 目的・目標 プロローグではファンベースの獲得、本編では商業的な成功を目指します。 Steam上での発売を想定しています。 ## ゲーム内容 基本的にゲーム部分としては見下ろし方のアクションゲームになります。 ゲーム部分と並行してランダム生成機能も充実させていきたいと考えております。 ## 担当いただきたい作業 メインゲーム部分の制作 →ゲーム部分の制作とブラッシュアップ MOD制作ツールの作成 →比較的簡単にMODを制作できるツールの作成(製作時期は要相談) コンテンツアップデート →発売後の新コンテンツの作成(本編発売後) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと7日(5月31日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年05月22日