募集終了
報酬なし
ゲーム制作のための新しいチームを募集しています(現在7人チームになってます)
アクション
インディーゲーム
ネイティブゲーム
TOMMY
ポスト
掲載日:
2021年11月09日
募集するジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
報酬は現在ありません。
募集締め切り
2022年03月31日14:59
募集内容

他にないオリジナリティのある新しいゲームを開発していく為に幅広いジョブを募集します。
(※追記 現在募集ジョブを絞っております)
自分は企画とデザインをする予定です。

まだ企画書にもなっていないゲームアイデアをたくさん考えていますが、まずは短期間で開発してチームとして経験値を積んだ上で、少しずつ規模を大きくしていきたいと考えています。

最初はもちろん色んなゲームを参考に模倣していくとは思うんですが、新ジャンルというか、新しい遊びを発明いきたいと思ってます。

ゴーストオブツシマのような同ジャンルの集大成のようなものではなく、スプラトゥーンやBaba is Youのように新しい発想を目指したいです。

必要なスキル
ゲーム開発経験は特に必要ないです。 自分の手でゲームを作りたい方、長期的にゲーム開発を続けたい方、情熱のある方に来ていただけると嬉しいです。 デザインの方は好みが近い方とご一緒したいと考えています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🌟開発メンバー募集|ノードベースダンジョンのオブジェクト制作に協力してくれる方、募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
3Dアーティスト
こんにちは! 現在、ノードベースで構築されるダンジョンシステムのゲーム/アセット開発に取り組んでいます。 このプロジェクトでは、ダンジョン内に配置する多種多様なオブジェクト(トラップ、ギミック、宝箱、装飾など)を制作していきます。 一緒にワクワクする世界を作り上げてくれる仲間を探しています!! 🔧募集概要 プロジェクト内容:  ノードベースのダンジョンマップに配置される、オブジェクト群(ギミック、トラップ、装飾、イベントなど)の設計・制作 募集職種:  - ゲームオブジェクトデザイナー  - モデラー(3D/2D問わず)  - プログラマー(オブジェクト挙動の実装)  - ゲームデザイナー(仕組みの提案・バランス調整) 使用予定のツール/エンジン:  (※ここに使用エンジンやツールを記載してください。例:Unity / Unreal Engine / Godot / Blender / Substance など) 作業スタイル:  - オンライン(DiscordまたはSlackなどでの連絡)  - タスクベース(自分のペースでOK)  - 無償 or 収益化後分配(※ここも希望に応じて調整してください) 👤求める人物像 世界観やギミックを一緒に考えるのが好きな方 ノードベースのゲーム設計やローグライク系に興味がある方 完成度よりも「面白い仕組み」重視で自由にアイデアを出せる方 初心者でもやる気があればOK!経験者ももちろん歓迎! 📝応募方法 下記の情報を添えて、DMまたはフォームよりご連絡ください! お名前(HN可) 簡単な自己紹介(得意なこと / 好きなゲームなど) 参加希望のポジション ポートフォリオ(任意) 一緒に最高のダンジョンを作りましょう! 気になった方はお気軽にご連絡ください✨
あと20日(5月15日まで)
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年04月24日
開発
unityで3dのミステリーゲームを作るメンバーを募集します!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
ミュージシャン
※応募した人から一緒にやって行きます ## 自己紹介 初めまして、冬樹と申します! 私は学生で、3dゲームを主に作っています。 今回募集を行うのは共同作業できる仲間を探し、自分のできない部分を補うためです。 学生の方でも、社会人の方でも、気軽に一緒に作りませんか? ## 募集概要 デザイン、ストーリーを作る事以外なら私一人でもできますので経験がない方でも一緒に作れると思います。 そして、ストーリーを作ってくれる人大募集です!もちろん、ほかのことができる方も大募集です! 楽しく、気軽にできたらいいなと思っています。よろしくお願いします! そして、作業内容ですが大まかに分けて、unityでのゲーム作成、楽曲作成、シナリオ作成、キャラクターデザインです! ## プロジェクト概要 タイトル、ラスト・サルベージ ジャンル、ミステリー (ゲーム概要は下に) まだ何も作っていないので、初めから参加したい人にはいいかもしれません! ## 目的・目標 交流や技術発展を目的にしています。 なので、趣味の範囲のゲーム作成です。 それでもいい方は一緒に作りましょう! ## ゲーム内容 概要、プレイヤーは深海探査ドローンを操り、海底に沈んだ謎の巨大施設を探索する。施設内はパズル、障害物、危険なクリーチャーに溢れ、限られた電力を管理しながら巨大施設の謎をつくのが目的。 こんなゲームを作れたらなと思います! ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 - シナリオ制作(作成していただく方が決まりました) - 3dモデリング など。 作業ツールは基本unityです。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(参加必須) - 作成は開いている時間にディスコードで通話しながらやっても大丈夫です! - 週に一回オンラインMTGで作業班ごとに作業をします(欠席可能ですがなるべく出てほしいです) 誤字脱字等あれば申し訳ございません
あと58日(6月22日まで)
報酬なし
甲斐田冬樹
掲載日: 2025年04月22日
開発
個人制作ゲーム『THE FLOWER』メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 募集概要 製作するRPGゲーム『THE FLOWER』の再さくスタッフを募集します ①2Dアーティスト 及び ドット絵デザイナー。 ・基本的には私が制作したラフやイメージ図などの清書、ドット絵化をお願いします。またチャットでのキャラクターの表情や攻撃モーションなどもお願いします、 ## プロジェクト概要 制作予定のゲーム『THE FLOWER』はUnityで制作予定のRPGゲームです。シナリオや要素はあらかた構想は練り終えていますが、プログラミングとデザイン技術をお借りしたく募集しました。 『THE FLOWER(仮)』 ストーリー重視のファンタジーRPG。 あらすじ: 『キュリオシュ』、そこは想像と好奇心の国。人々は自分の夢を掴むため首都『セントレア』に集まった。だがその国に「フロール病」と呼ばれる病が蔓延り始める。それは罹患すると身体に花が生え、生命力を奪われ死に至る。 主人公のアリは、フロール病により恋人のリキンを失う。悲しみに苛まれる中、好奇心からリキンの死体に生えた花を口に入れる。すると能力が芽生えるのだった。 ・命を奪う花を食すことによって得られる能力 ・フロール病の治療法とそれに纏わる陰謀 ・好奇心の副作用 これらが作品をゲームたらしめる核となる予定です。 ## 目的・目標 Steamでの販売を目標としています。
あと2日(4月27日まで)
報酬なし
いちじく
掲載日: 2025年04月20日