あと115日(2月28日まで)
報酬なし
【廃棄神譚】『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲームの開発メンバー募集
アクション
adv
ノベル
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
ポスト
掲載日:
2024年11月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年02月28日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、泉水いこと申します。
2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。
この度は『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲーム
『廃棄神譚』の開発メンバーを募集させていただきます。

募集概要

・プログラマー/エンジニア 1~2名
(Unityで制作、アクション部分以外のパートの実装)

プロジェクト概要

『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲームです。
企画書としては下記を参考として頂けますと幸いです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/793240

最新のビルドはこちらになります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1153541

現在、アクション部分のシステムが7割型完成したところで、
そろそろそれ以外のストーリー部分等を作り込んでいこうと考えております。

目的・目標

担当いただきたい作業

・Unityを使用してのゲーム制作
アクション部分を除いた部分の実装をお願いしたいです。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
進捗管理にはNotionを利用します。

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
Unity/Firebaseで構築・オンラインパーティーゲームの開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 スマホゲーム「どこパ」を開発・運営しているQdanです。 東京・吉祥寺でゲーム開発を行っております。 私たちについての詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Unity・Firebaseで構築する、オンラインボードゲームの開発 ## プロジェクト概要 パーティーゲームアプリ「[どこパ](http://dokopa.com)」内の新規ゲームの開発をお願いしたいです。また、最終チェック・リリース・運用は弊社で行うため、新規ゲームの開発のみを想定しています。 例)オンラインのマンカラを開発していただき、私たちが伴走しながら成果物をご納品いただく ## 目的・目標 1つのアプリ内に複数のオンラインゲームが掲載された「どこパ」の新規ゲーム開発について、ご助力いただきたいです。 基本情報+ゲームの仕様書をお渡しして、ご開発いただき、納品されれば完了というフローを想定しています。 単発での依頼ですが、相性が合えば継続的に協力をお願いできる方だとより望ましいです。 ## 担当いただきたい作業 ・パーティーゲームアプリ「どこパ」内の新規ゲームのロジックと用意したUIの実装  - 仕様/UIの制作・組み込み・運用は弊社で行うため、新規ゲームの開発のみを想定しております  - 追加予定ゲームは多くあるため、好きなゲームを選んで開発していただきます 制作ツール:Unity/Fireabase 主要言語:C# ## コミュニケーション方法 - 吉祥寺で作業する際はオフィスの一角を貸与します。 - オンラインの場合、コミュニケーションは基本的にSlack or Discordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 業務形態とおすすめの方 ・業務委託を想定 ・就業時間や休日はそれぞれの方の都合を尊重し、納品物ベースでの報酬 (こんな方におすすめ) ・ゲーム会社で勤務しており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・インディーゲームを開発しており、新たな環境で副収入を得たい方 ・Unity/Firebaseの開発経験があり、これからゲームをリリースしようとしている方
あと147日(4月1日まで)
報酬あり
Qdan
掲載日: 2024年11月01日
開発
【デザイナー募集中!】ステージを探索して材料を集める→魔法陣を描いてモンスターを召喚するゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 初めまして! 普段はエンジニアとして働いています。ふらしぃと申します ゲームクリエイターになりたいと考えるにあたって、まず自分で企画したゲームを作ってみよう!と思い、この募集を立ち上げました ディレクターの経験はございませんが、企画の成功に向けて尽力いたしますので、是非、よろしくお願いします! ## 募集概要 プログラム担当:1から3名 / Unityでの制作を予定しています(現在2名) グラフィック担当:1から3名 / 2Dでカジュアル調か、ドット絵を考えております(現在1名) サウンド : 満員となりました。ご応募いただきありがとうございました ## ゲーム内容、プロジェクト概要 企画書のリンクを添付いたしますので、是非、ご覧になって検討ください。 (かなり拙いです。) 質問についても、下のQ&Aにて可能な限りお答えさせていただきます。 https://www.canva.com/design/DAGUi2c8Ggo/lIaaveUly0oAfUwQ6cfidw/view?utm_content=DAGUi2c8Ggo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor ## 目的・目標 ゲームの完成、リリースが第一目標です! 目標売り上げ本数10000本! ## 担当いただきたい作業 プログラム担当(Unityの予定) - ゲームシステムの実装(オンライン対応は現在予定しておりません) - 仕様を実際のコードに落とし込む部分 グラフィック担当(2Dの予定) - キャラクターデザイン - 地形デザイン - UIデザイン サウンド担当 - 効果音作成 - BGM作成 など。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordです。 タスク管理上、何らかのアプリを追加する可能性もあります。 ## 現在の構想 ※Q&Aにていただいたご質問が、この説明になりましたので、引用させていただきます 企画書を読んでいただいた方には話を混乱させてしまうかもしれませんが、企画を練るうちに仕様が変わりましたので、その部分も含めてご理解いただけますと幸いです。 現在考えているゲームフローをご紹介させていただきます。 ・ざっっっっくりなゲームフローと致しましては、  1:調査内容の確認   プレイヤーは異星の調査という名目で惑星に降り立ちます。プレイヤーはまず調査書から調査項目(モンスターの素材を回収する、モンスターを捕獲する、貴重な植物を取ってくるなど。)を確認してマップ内のどこを探索するか、決定します  2:調査   プレイヤーは目的に合わせて、フィールドのモンスターと戦ったり、時には寝ているところを襲撃、気づかれないように横をすり抜けたりしながら、目的の調査項目を達成していきます  3:ゲームクリア   いくつかの調査書を提出すると、ゲームクリアとなります。エンディングが流れて、リザルトが出て、タイトルに戻ります。 こうした理由といたしましては、 ・「魔方陣を描いてアクティビティを発動させる」ということの面白さが「プレイヤーにあえて手間をかけさせて、普段ワンボタンで出るような攻撃にも達成感を与える」というもののため、素材の用意が二重の手間に感じた ・「魔法陣を描く」という仕様上、地形にある程度の広さが必要であること(『大会』があると市街(建物類)が必要) ・NPCの制作コストが高いこと ・大きな魔法陣を描けばその分ド派手で強い攻撃が出るようにすれことで、仕様上魔方陣単体でもリスクとリターンが成り立つことに気づいたこと が理由です このゲームの売りは、 ・あえて魔方陣を描く手間を経て、それ以上にド派手な攻撃を行うということ ・異星の調査という作業的な面白さ ・異星の各地を巡ってモンスターの生態や、アートワーク的な楽しさです
あと30日(12月5日まで)
急募
報酬あり
ふらしぃ
掲載日: 2024年10月29日
開発
東方プロジェクトの二次創作ゲームの製作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは。dotstd.devです。ゲーム制作は初めてなのですが、よければお力を貸してくださればと思います。 ## 募集概要 東方プロジェクトの二次創作ゲームを製作するものとなります。 シナリオのアイデアは一応決まっているのですが、それ以外が一つも決まっていないです。 一応、プログラムはC++のdxlibで製作する予定なのですが、Unityでやりたいという人が多ければそっちでやろうと思います。 なにかのプログラミング言語ができれば歓迎します! 特にC++ができる人は歓迎します! 年齢は問いません。 ## プロジェクト概要 上記の通り、東方プロジェクトの二次創作ゲームを製作します。 詳細に関しては応募してからの説明になります。 ## 目的・目標 2025年5月のdlsiteでの販売を目指します。 年月日はただの目標ですので、強制ではありません。なので、これ以上プロジェクトが伸びることになってもかまいません。 ## ゲーム内容 応募してくださった際に説明します。 ## 担当いただきたい作業 全ての作業を担当していただきたいです。 募集主はC++(プログラミング)が多少できます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはdiscordを使用します。 - 会議は1週間に一度行います - チャットだけでも問題ありません ## 備考 メンバーがある程度集まってからスタートします。
あと5日(11月10日まで)
急募
報酬あり
dotstd.dev
掲載日: 2024年10月29日