募集終了
報酬なし
少人数で活動するミニゲーム制作サークルメンバーの募集
アプリ開発
ミニゲーム
ひょうどん
ポスト
掲載日:
2024年12月17日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんです。
キャンプ内での企画倒れとメンバーの離脱の多さから活動の難しさを経験しています。
それに反して意欲がありと活発な方も多く見受けられ、少数で土台の固まったサークルをいっそ作ってしまおうと考えました。
(12/19人員が集まったことにより募集終了)

募集概要

Unityでのゲームアプリ開発を行うサークルの立ち上げに際したメンバーの募集になります。
プログラマー1名(12/19候補者決定)
2Dアーティスト1名(12/17候補者決定)
サウンドクリエイター1名(12/17候補者決定)
の計3名の募集になります。
基本的に一から企画を作ることになるためアイデア豊富でしたり、作りたいものが頭にあるかたは是非一度おこえかけください!

プロジェクト概要

趣味の範囲で活動できるゲーム制作を考えていますので大作や長期間の製作はないものとしています。メンバーの離脱がなく何作も完成するようでしたらサークル内の意見も聞きながら方向転換もありだと考えています。
現状はアプリ広告でよくみるようなミニゲームなどから始めたいと考えています。
チャリ走、なめこ栽培キット、スイカゲームなどアイデア一つでシンプルながらにヒットしてきた作品は多いため目標はそこです!

担当いただきたい作業

プログラマー…実装までのコード、他の班のデータ組み込み
2D班…2Dでのキャラクターデザインやオブジェクトデザイン、背景イラスト、UI
サウンド班…BGM制作、効果音製作

コミュニケーション方法

Discoadメインです。週1程度でミーティングをしたいと考えています。

必要なスキル
メインで活動が可能だという方(掛け持ち等は可能ですが作業に支障がないことが望ましいです。) 長期で活躍できる方、連絡をこまめに確認できる方。 製作経験があるとよいですが意欲優先で加入していただきたいと思います。 【プログラマー/エンジニア】  過去に製作経験のある方優遇。  イラストおよび楽曲の組み込みが可能な方。 【2Dアーティスト】  幅広く絵柄をかき分けられる方。 【サウンドクリエイター】  作品に沿った曲を作曲可能な方。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ミニゲームのイラストレーター・デザイナーを募集しています
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 サークルDSKRに所属している加圧と申します。 この度、大学の新入生に向けてミニゲームを制作、展示する運びとなりました。 それに際し、キャラクターのデザインとUIのデザインをしてくださる方を募集しています。 チームでの制作経験は少なく不慣れな部分もありますが、何卒よろしくお願いいたします。 ## 募集概要 メインキャラクターのデザイン 1キャラ分 (デザインに関して指定はなく、簡単な設定のみ) メインキャラクターの立ち絵 1枚 キャラクターが映ったスチル(1枚絵) 10枚程度(変更あり) UIデザイン タイトルロゴのデザイン アイテムのアイコンデザイン など。 ## プロジェクト概要 仮タイトル「捧げろ!悪魔ちゃん」 使用ツール:Unity6 公開プラットフォーム:unityroom(https://unityroom.com/) 目標開発期間:4ヶ月ほど(2025年10月末~2026年2月末) ## 目的・目標 大学の新入生に向けたゲームの試遊展示において好評いただくこと。 unityroomでの作品公開。 ## ゲーム内容 - 概要 短時間で完結する収集&選択型アクションゲーム 時間制限内にフィールドを移動してアイテムを収集し、最後にアイテムを1つ選択。選択したアイテムによってキャラクターの反応が変わり、エンディングも変わる。プレイヤーの行動をデータ化し、最後にプレイについて分析し、称号を与える。 - フロー このゲームは以下の4フェイズで構成される。 1.フィールドを探索しアイテムを集める収集フェイズ 2.集めたアイテムから1つを選択する選択フェイズ 3.選んだアイテムによって様々な結果を迎える結末フェイズ 4.他のフェイズで収集したプレイデータから称号を与える総評フェイズ 収集フェイズと選択フェイズにはそれぞれ制限時間を設ける。 プレイ時間想定は5分~6分程度 - 世界観 舞台は現代日本。主人公はとある悩みを抱えており、それを解消するべく、インターネットで見かけた”悪魔を召喚する方法”を半信半疑ながら試してみることに。そして悪魔との契約に必要な貢ぎ物を探す。 - キャラクター 主人公:日本人の男子高校生。自身の悩みを解消するために悪魔を召喚する方法を実践する。どんなことでも一度決めたら貫き通すタイプ。貢ぎ物は何でもいいという記述に従い、適当に手に入れたものを使うなど少しトリッキーな一面を持つ。 悪魔ちゃん:魔界一仕事のできないちょっと残念な子。誉め言葉に弱く、簡単に騙せるちょろいタイプ。主人公に召喚され、契約を成功させようと奮闘するも、貢ぎ物として変な物ばかり渡される不憫な一面を持つ。好きな食べ物は甘い物全般。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - UIデザイン - 総合的なグラフィックデザイン ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期にDiscord上で進捗確認を行います。
あと11日(10月25日まで)
急募
報酬なし
サークルDSKR
掲載日: 2025年10月13日
開発
個人開発中:3D探索型ソーシャルゲームテスター&企画協力メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
■ 概要 現在開発中の3D探索型ゲーム 「エンカンチャー」 では、 ワールド探索・吸収返還・NPC交流を軸とした体験を磨くため、 α版(アルファ版)に向けた調整・テスト段階に入っています。 初歩的な設定や未調整の箇所も多いため、 「一緒に完成へ近づけていく」気持ちで意見を出してくれる方を募集します。 ゲーム概要 https://www.youtube.com/watch?v=4Yaet01UIFI ■ こんな方に来てほしい ・α版やプロトタイプを触って、率直にフィードバックできる方 ・「もっとこうした方が気持ちいい」「このUIは分かりづらい」など体験ベースで意見を出せる方 ・企画書が書けなくても、“プレイヤー視点の提案”ができる方 ・世界観・演出・UI・**レベルデザイン(探索導線など)**に興味がある方(歓迎) ■ 内容 ・実際に開発中のビルドをプレイ(Android / iPhone 予定) ・不具合報告や体験メモの提出(軽めでOK) ・Discord上での簡易意見交換(チャット中心) ・レベル構成や配置バランスの提案 ※ α版のため、UIや挙動に調整途中の箇所・バグが含まれます。  その分、意見がそのまま反映される開発段階です。 ■ 開発テーマ ・自動生成・階層式・動的変化するワールド ・戦闘なし、吸収して返還する探索ゲーム ・フレンド/NPCとの交流と拠点カスタマイズ ・レア度や遭遇条件の自動算出システム(内部テスト中) ■ 募集形式 ・無償テスト ・希望者は今後の 有償テスター・企画補佐枠に優先招待予定 1〜2名を目安(週2回程度のプレイ・提案) ■ 応募方法 ・自己紹介(得意分野・好きなゲーム) ・テストや企画提案の経験(なくてもOK) ※開発体制 開発者:個人(1名)で開発中 開発エンジン:Unity(C#) サーバー:Laravel(PHP)+ SQLite(Pythonスクリプトで自動生成) プラットフォーム:Android / iPhone(モバイル中心) ジャンル:3D探索・収集・交流型アドベンチャー 開発進行:α版に向けた調整フェーズ(バトルなし/探索・交流中心) 使用ツール:Discord(意見交換)、Googleスプレッドシート(報告・共有) テスト協力者予定数:2名予定(小規模チーム制)
あと30日(11月13日まで)
報酬なし
【Explorior】くまだ
掲載日: 2025年10月12日
開発
ノベルゲームを作ってみたい・参加してみたい人を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして、投稿をご覧いただきありがとうございます。 過去にオンラインゲーム会社で働いていたタリスマンと申します。 今は本業はアプリ開発系の職種でディレクターをやっているのですが、個人でオリジナルのノベルゲーム制作にチャレンジしたいと思っています。 そこで、もしいらっしゃるのであれば、一緒に制作経験を積みたい方を募集させてください! ■作ろうとしているもの ・立ち絵のみ、CG無しのノベルゲーム ・小説を1本読み終えたぐらいの満足感を得られるゲームを作る事が目標 ・基本無料、もしくはかなり安価での販売 大作ではなく、CG画像を使わなくても、遊んだ人に「いい作品をプレイしたな」と思ってもらえる物を作るのが目標です ■制作にあたって ・基本的に立ち絵や背景はBOOTHなどで販売している、クリエイターさんが作成したものを使う予定です  ※良い方から応募があれば、方針変更する可能性もあります ・パッケージやロゴなど、デザイン部分も外注するかもしれません  ※クオリティ担保のため ■公開場所 ・DLsiteやSteam、もしくは無料配布可能な各所での販売 ■募集パート ・シナリオライター (1名) ・プログラマー/エンジニア (1名) ※ティラノビルダーや吉里吉里など、勉強したいものをご相談ください (もし興味を持っていただいて、合いそうな方がいらっしゃれば) ・イラストレーター/デザイナー ・サウンドクリエイター ・声優 ・その他、ゲーム作りに興味があって、やってみたい事がある人! といった方達も募集しております! ■報酬について ・無報酬の案件となります ※制作に必要な費用を請求する事もございません ※身一つで、ノベルゲーム制作やってみたいな、と思っていただける方だけ応募いただけますと幸いです ■コミュニケーションについて - コミュニケーションは随時Discordで行います - オンラインMTGは重視してないので、定例のMTGなども実施予定はありません。コミュニケーションが取れれば、1回もやらなくても問題ないです。 まずはやり取りからできると嬉しいです。 ご応募、心よりお待ちしております。
あと17日(10月31日まで)
報酬なし
タリスマン
掲載日: 2025年10月11日
開発
switchでリリース予定のゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
ひとり開発でゲーム作成しております、べりはんと申します。 今月は下記ゲームをニンテンドーswitchでリリース予定となっております。 https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000106373 素材はアセットストアで購入したもの+若干改変してオリジナル感だしたものをミックスで構成されています。 今後はもっとオリジナル感だしていきたいなと思い、デザイナーさんの募集を告知させていただきました。 ▼募集概要 主にドット絵が作成できる方を探しています。 もしくはイラストでもスプライトシートでアニメパターン作成できる方ならマッチするかと思います。 ▼プロジェクト概要 Unity6で開発します。 switch向けのヴァンサバなゲームを予定しています。 デザイナーさんには主にキャラ部分(敵も含む)をご担当していただければ幸いでございます。 ▼コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 定期的にボイスチャットで打ち合わせを行いたいですが、頻度はご相談させてください。 楽しみつつモノづくりしてもらえればと思います。 少しでも興味がわいたら、お気軽にお声がけくださいませ! まずは雑談でも挟みつつ気楽に語らいましょう。
あと5日(10月19日まで)
報酬あり
べりはん
掲載日: 2025年10月11日