はじめまして!
「そのにプロジェクト」発起人の66(ろくろく)申します。
普段はインディーゲームの企画・シナリオ・グラフィックなどを担当しながら制作活動を行っています。
これまで以下の本数のゲームを完成させてきました。
・個人:5本
・チーム:4本
今回「素材待ちゼロで、爆速で1本面白いミニゲームを形にする」という実験的なプロジェクトを立ち上げたく、一緒に走ってくれる初期メンバーを募集することにしました!
このプロジェクトはこのような方針です。
「作りたいもの以外は既存のアセットを使う」
「爆速で小規模ゲームを仕上げる」
※立ち絵イラストしか描きたくない場合、それ以外は既存アセットを使います。
開発期間: 約1〜2ヶ月(超短期集中!)
こんな方におすすめ:
素材待ちのストレスなく、とにかく最速で完成実績を作りたい方
将来的にディレクターやチームリーダー、PMを目指したい・挑戦してみたい方
制約のあるアセットから「どう面白いゲームに調理するか」を考えるのが好きな方
スタジオ名: そのにプロジェクト
作品タイトル: 未定(メンバーみんなでアイデアを出し合って決めます!)
ジャンル: オフラインシングルプレイ
プラットフォーム: Steam、Google Play等
開発期間: 結成から1〜2ヶ月を予定
目的・目標
「1〜2ヶ月で、遊べるミニゲームを1本必ず完成・公開すること」
まずは全員で完成体験と実績を作ることを最優先とします。
目線の高さとしては「趣味〜インディーゲーム制作のステップアップ」です。
ガチガチの商業利益追求というよりは、「限られた期間とアセットで最高のパフォーマンスを出し、チーム開発のスキルと実績を手に入れる」ことを目標としています。
基本的には、こちらが提供する「既存のグラフィックアセット(キャラクター、背景、UI素材など)」や無料アセットをベースに、「どんなルールにすれば一番面白くなるか?」をチームで企画して落とし込みます。
一から作るもの(音楽やイラストなど)は最小限に抑えます。
「ゼロから素材を作る時間」がほとんどかからないため、企画とプログラミング、演出のブラッシュアップにリソースを全投入できます!
ClaudeやCodexなどのLLMの利用を推奨します。
Godotというゲームエンジンを使用します。
最低限のセキュリティ意識を求めます。
※以前チームメンバーのアカウントがミスタービーストの偽物に乗っ取られました。こういうことがないように!
人物、背景、ドット絵など、一つ以上の得意分野を持つ方が望ましいです。
プロのレベルを求めません。
上記以外(音楽やゲームデザイン、キャラクターボイスなど)で「作りたい」という強い気持ちを持っている方。
すでに優秀な脚本家がいるためシナリオ担当は募集していません。
定期MTG: 月3~4回(1時間程度)の進捗共有&雑談会
「自分の手でゲームを完成させたい」「チームを引っ張る経験をしてみたい」という熱意のある方、ぜひお気軽にご応募ください!一緒に楽しく、爆速で面白いものを作りましょう!