開発
【一作完成の実績あり】「三つの企画」から何を作るか決めましょう
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■ 自己紹介
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はじめまして。「ドク」と申します。
私はプロの脚本家として活動しながらインディーゲームを開発している者です。
▼コレに興味があれば、この募集が刺さるかも!
・ゲームをSteamでリリースしたい!
・作品に深く関わりたい!
・シングルプレイゲームを作りたい!
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■ 私の実績
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・作家・脚本家として活動中
・個人で2本のゲームをリリース(声優・VTuberとコラボ実績あり)
・同人ゲーム制作チームで3本のノベルゲーム制作実績あり(うち1本は受賞)
※身バレを防ぐため、実績開示はこのくらいでご勘弁を…
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■ 募集概要
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プログラマー1名、イラストレーター1名。
私を含めた計3名で手を取り合って完成を目指したいです。
完全分業ではなく、私は開発とイラスト両方に参加します。
一通りの開発工程(ドット絵、スクリプト、ディレクション)を一人で経験したからこそ、今回は「個人の限界を超えた、より純度の高い体験」を共有できる仲間と共に作りたいと考えています。
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■ チームのあり方:対等な「作家」としての集い
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今回のプロジェクトは、現在無報酬でのスタートを予定しています。 だからこそ、私は一方的な「作業」を頼むつもりはありません。
私の脚本を中心とすることになりますが、あなたの作家性を尊重したいと考えています。
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■ 募集する2名の仲間
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私の「理解・管理」できる範囲で、密度の濃いやり取りをしたいです。そのため、募集は以下の2名に絞ります。
①プログラマー(1名)
Godot / RPG Developer Bakin / Construct 3
いずれかを使用可能な方。
これらに絞る理由は、私も実装のサポートをするためです。
②イラストレーター(1名)
世界観の「顔」を共に作る方。ドット絵に理解がある、あるいは挑戦したい方大歓迎です。私の脚本をビジュアルで増幅させてください。
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■ 最初に:三つの企画から選ぶ
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私の手元には、すでに三つの毛色の違う企画書があります。
①現代の闇を描いた現代ファンタジーADV
「現代的なテーマ性」と「笑い」と「実況映え」と詰め込みます。
②バカゲーの皮を被った物理演算パズル
「実況映え」と「可愛さ」と「考察要素」を詰め込みます。
③ゲームのメタを皮肉ったパズルアクション
「アハ体験」と「可愛さ」と「考察要素」を詰め込みます。
最初の顔合わせでこれらを共有し、全員が最も「これになら情熱を注げる」と思える一本を決定します。
ちなみに、3作品すべて、素材づくりが15%ほど進んでいます。
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■ 応募から制作開始までの流れ
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・ゲムキャンから応募
すべてのご応募にお返事をするようにします。
・メッセージで方向性のすり合わせ
お互いに目指す場所、やりたいことと合うか事前に確認し合います。
・Discordより企画内容の開示
三つの企画を開示し、どれになら参加したいか意思をお聞きします。
・最終メンバーを決定
プログラマー、イラストレーター各1名を決定し、
企画の掘り下げとスケジュール調整の打ち合わせをします。
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■ その他
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・Discordを利用します
・無報酬ですが、金銭が発生する場合は分配します(契約書を交わす場合があります)