あと179日(3月31日まで)
報酬なし
MoriHara Digital|ゲーム開発・動画制作などのプロジェクトメンバー募集
MoriHara Digital
ポスト
掲載日:
2026年10月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
現時点では参加費・固定報酬のない、趣味としての任意の共同制作です。報酬・収益の発生を保証しません。費用負担や有料ツールの利用は事前に相談します。将来収益化する場合は、分配・支払条件を制作前に双方で合意します。
募集締め切り
2027年03月31日14:59
募集内容

MoriHara Digitalを一緒に育てる仲間を募集しています

MoriHara Digitalは、オリジナルゲームやデジタル作品を制作・公開している個人運営のブランドです。これから、それぞれの得意分野を持つクリエイターが参加し、企画から制作・公開まで一緒に進められる小規模な制作チームへ育てたいと考えています。

ゲーム開発に強い方、動画制作が得意な方を中心に、MoriHara Digital全体の活動に関わるプロジェクトメンバーを募集します。参加する方のアイデアや技術を持ち寄り、新しい作品や企画を一緒につくりたいです。代表は企画・進行・広報・ブランド運営・公開判断を担当し、制作の専門的な判断は担当者と相談して進めます。

公式サイト: https://www.morihara-digital.com/
公開作品: https://www.morihara-digital.com/works.html
参加方針: https://www.morihara-digital.com/join/

関わってほしいプロジェクト

  • ゲーム:既存作品の改良、新しいゲームの企画・試作・開発
  • 動画:ゲームの紹介映像、PV、プレイ映像の編集、制作活動を伝える短い動画
  • デザイン・素材:ゲームのUI、キャラクター、2D・3D素材、アニメーション、音楽・効果音
  • Web・ツール:作品を届ける公式サイトの表現、ゲームと連携する機能、制作を支えるツール

現在はNEON STRIKE、NEON RUSH、NEON DROP、宵灯奇譚などのブラウザゲームを公開しています。これらの発展に加え、新しい企画にも取り組みたいと考えています。参加プロジェクトは、本人の得意分野・興味・使える時間に合わせて相談して決めます。

特に求めている方

ゲーム開発が得意な方

ゲームを実装し、試作・操作感の調整・デバッグ・完成に向けた改善を進められる方。Unity、Godot、ブラウザゲームなど、使用ツールは問いません。得意な技術やつくりたいゲームを教えてください。

動画制作が得意な方

映像の構成、編集、モーショングラフィックス、アニメーションなどを通して、ゲームやMoriHara Digitalの魅力を伝えられる方。PVや短い紹介動画の企画から相談できる方を歓迎します。

その他の制作分野が得意な方

イラスト、2D・3D、UI/UX、サウンド、シナリオ、Web開発など、自分の強みを作品に生かしたい方も歓迎します。すべての分野を担当する必要はありません。専門性を持つ方を特に歓迎しつつ、学びながら作品を完成させたい方も相談できます。

参加の形

プロジェクトごとに参加する形を基本とし、希望が合えば長期的な活動も相談できます。企画の提案や改善意見も歓迎します。

最初は担当分野で小さな試作や作品を一緒につくり、約1か月を目安に双方で続け方を確認します。具体的な成果物・作業量・期限・連絡方法は、始める前に相談して決めます。学校・仕事・生活を優先し、活動時間の調整や休止・離脱も相談できます。

費用・報酬・作品の扱い

現在は個人運営・チーム立ち上げ段階で、参加費・固定報酬のない趣味としての任意の共同制作です。雇用や収入を保証する募集ではありません。

有料ツールの購入や費用負担が必要になる場合は、着手前に相談します。素材の権利・利用範囲・改変・クレジット・実績公開・休止や終了時の扱いも制作前に双方で確認します。収益化する場合は、分配や支払条件を事前に合意してから進めます。

応募方法

CAMPの応募機能から、次の内容をお知らせください。

  • 得意分野、担当できること
  • MoriHara Digitalでつくってみたい作品や企画
  • 使用ツールや制作経験
  • 参加できる時間の目安
  • 作品やポートフォリオのURL(ある方のみ)

実名や学校名の提出は求めません。まずは興味のある分野から、気軽にご相談ください。

必要なスキル
ゲーム開発または動画制作など、得意分野を持つ方を特に歓迎します。ゲーム分野では実装・試作・デバッグ・操作感の改善、映像分野では構成・編集・モーショングラフィックスなどを相談したいです。Unity、Godot、HTML/CSS/JavaScript、動画編集ソフトなど、使用ツールは問いません。イラスト・3D・UI/UX・音・シナリオ・Webの技能も歓迎します。複数分野の兼任は不要です。担当できる範囲と制作経験を応募時に教えてください。
期限/締め切りなど
随時募集です。募集自体に期限は設けていません。CAMPでは半年以内の締切日が必須のため、2027年3月31日を掲載上の期限として設定しています。作品の完成期限ではありません。初回の題材・作業量・制作期限は参加前に相談します。約1か月を目安に活動を振り返り、双方で継続の可否を決めます。
開発メンバー
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募集の一覧
開発
【無料・3作品】イラストや物語を2Dゲームにしたい方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集内容 Unity(C#)で個人ゲームを制作しているノトリカです。 ご自身のイラスト、キャラクター、物語を2Dゲームにしたい個人の方を募集します。私が実装とゲームとして遊べる状態までの制作を担当します。 ゲーム制作の受注実績を作るため、今回は3作品を制作費無料でお受けします。応募いただいた内容を相談し、制作範囲と日程に合意してから着手します。 ## こんな方に - 自分のキャラクターや世界観を、実際に遊べるゲームにしたい方 - 書いた物語をノベルゲームやアドベンチャーにしたい方 - ゲームの内容や素材は考えているけれど、プログラムの部分を任せたい方 プログラミング経験は不要です。イラスト担当とシナリオ担当を組み合わせた個人企画も相談できます。 ## 作るゲームと担当範囲 ジャンルは限定せず、2Dゲームとして相談を受けます。CAMPの募集ガイドラインに従い、閲覧制限が必要な作品は対象外です。ノベル、探索、パズル、アクションなど、内容を伺って対応できる範囲を決めます。 シンプルな仕組みなら長編も相談できます。複雑な作品は中編程度を目安に、仕組みの数、文章・素材・ステージの量、確認や修正に必要な時間で判断します。プレイ時間だけで一律に制限することはありません。 私が担当するのは、仕様書の作成、Unityでの実装、素材の組み込み、動作確認、納品です。応募者の方には、作品の内容や希望の説明、イラスト・シナリオ等の素材の用意、制作途中と完成時の確認をお願いします。不足する素材の扱いは最初に相談します。 納品形式、動作環境、作品の配布先、制作期間は作品ごとに決めます。仮素材で制作を始め、合意した最終素材へ差し替えることもできます。 ## 進め方 1. CAMPで相談し、作りたい内容と素材の状況を確認 2. 内容・制作量・納品物・日程・完成の基準を仕様書にまとめる 3. 仕様書を承認いただいてから制作開始 4. 主要な操作が動いた段階で一度確認していただく 5. 最終素材を反映し、動作確認した完成候補を提出 6. 必要な修正と確認を経て正式納品し、最終承認で完了 ## 無料制作の条件 - 作品画像、プレイ動画、ゲーム本体を実績として公開する許可を、着手前にお願いします。掲載先、公開時期、名前表記、公開する内容は事前に合意します。 - 文言・配置・数値の変更は、案件全体で5回まで含みます。変更要望をまとめていただき、対応して再提出する一巡を1回と数えます。 - 合意した仮素材から最終素材への差し替えは基本範囲に含み、変更5回には数えません。素材の提出期限は仕様書で決めます。 - 新機能、大幅なシナリオ追加、素材の数量や形式の変更は、作業前に範囲と納期を再相談します。 - 承認した仕様の不具合修正は、変更5回とは別枠です。正式納品日を1日目とする30暦日を受付期間とし、期間内に報告された対象の不具合は期限後も解消まで対応します。 - 素材の利用、クレジット、ゲームの配布・販売、ソースや制作プロジェクトの納品範囲は、制作前に仕様書で合意します。 ## 応募方法 CAMPの応募機能から、次の内容をお送りください。まだ決まっていない項目は「未定」で大丈夫です。 - 作りたいゲームの概要と、元になるイラスト・物語・企画 - 希望するジャンル、遊び方、文章やステージ等の量の目安 - 素材の準備状況と、用意できる時期 - 希望する動作環境、配布形式、納期 - 実績公開の可否と希望する条件 内容と制作日程を確認して、3作品をお受けします。応募順だけで決めるものではなく、着手の順番も相談します。無料枠が埋まった場合は募集を締め切ります。 ご自身の作品をゲームにしてみたい方からのご相談をお待ちしています。
あと28日(10月31日まで)
報酬なし
ノトリカ
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ノベルのシナリオライター】VTuberさんにインタビューしながら書ける方大募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで4本のゲームをリリースしています。 現在はフリーゲームを開発中ですが、次回作はSteamの有料ゲームを開発予定です。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 チームメンバーはとても大切にします。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム(フルボイス予定) プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:登場人物は実際にいるVTuberさんです。ゲームでは、彼らの配信を見て、キャラクターを掘り下げていくノベルを想定しています。 私の作った前作のノベルゲームを改修して制作していきます。 なので、ノベルゲームの仕組みはすでにあります。 イメージ画像は開発中の、仮のものになります。 ## 募集概要 シナリオライターさんを1名募集します。 現在3名のVTuberさんがいるので、インタビューなどをしながら、彼らのストーリーを作って頂きたいです。(インタビューは、アンケートフォーム、通話、どちらでも構いません) シナリオ執筆後、VTuberさんに口調などを確認してもらうのを想定しています。 シナリオは、Googleスプレッドシート制のフォーマットに沿って書いてもらいます。 マニュアルがあります。 Unity製の自作ノベルエンジンを使用しています。 選択肢による分岐、マルチエンディング、多言語化対応(何言語でも可能)の仕組みが既にあります。 英語訳をしたいのですが、LQA(翻訳チェック)にはコストがかかってしまうので、AI翻訳になります。 シナリオをAIに入れて翻訳したくない場合は、英訳を諦めることも考慮しますので、ご相談下さい。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 ## 世界観とプレイヤー (以下は、あくまで私が考えた世界観になります。変えて頂いても構いません。現在は想定していませんが、VTuberさんの許可が得られれば、恋愛シミュレーションゲームにしても問題ございません) 好きなVTuberを選択し、彼らの配信を見るという世界観です。 プレイヤーは喋りません。選択肢を選ぶことでVTuberと会話します。 台詞は配信者側だけ書き、プレイヤーの返事や配信者へのコメントは選択肢になります。 見ている人数は自由です。大勢のリスナーが見ている配信でも、プレイヤー1人だけが見ていても、メンバー限定でも、どんな設定でも構いません。 ## 作業量と締切 最低、以下を想定しています ・3人分 ・2~4つのシナリオ ・1つのシナリオ5分以上 4つ以上のシナリオでも問題ないですし、1つのシナリオが長編でも問題ございません。 今年中にはリリースしたいので、11月末には書き終えて頂いていると幸いです。 ## プロジェクトメンバー 開発は私一人で行っています。 出演者として、VTuberさんが3名います。 将来的にUIデザイナーさん、サウンドクリエイターさんを募集する可能性があります。 ## AI使用について コーディングの相談、レビューにAIは使用しますが、AIコーディングは行っていません。 必ず私がレビューをし、自分でコードを全て把握しています。 ボイスのノイズ除去にAIを使用する可能性はあります。 英訳にAIを使用する予定ですが、相談可能です。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 シナリオ執筆において、相談・校正・アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIに書かせるのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 チーム開発の経験を積むことが目的です。 趣味での制作に近いです。 「楽しく」「短期的に」やっていきます。 収益化はしません。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ドキュメントや進捗管理にJiraを使用予定です。 進捗がある度に、どこまで進んだかをDiscordで共有して頂きたいです。(最低週1) ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも10/4(日) 23:59までは締め切らないのと、ご連絡頂ければ待ちます。 また、締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/vQFbL3zACFnGw2wh9 ## 補足 もしご自身がVTuberさんで、ボイスも提出可能でしたら、シナリオライター兼出演者になって頂いて問題ございません。 何か分からないことなどありましたら、XのDMなどでお気軽にご連絡下さい。
あと8日(10月11日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年10月02日
開発
【急募】3Dアクションゲーム開発 キャラクター・背景・UIデザイナー募集中(ゲーム制作未経験大歓迎)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームの開発を進めています。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナー(デバッガー)の2名で活動しています。 【募集概要】 現在、ゲーム開発におけるアセット制作に興味のあるキャラクターデザイナー・背景デザイナー・UIデザイナーの方を募集しています。 新規ゲーム開発において、ゲーム内で使用するアセットのデザイン・制作など、幅広い業務を担当していただく予定です。 「ゲーム制作に興味はあるけど、実務経験がない」という方も大歓迎です。 ゲーム制作未経験の方でも、チームメンバーと相談しながら一緒にゲームを作っていければと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡してください。 【プロジェクト概要】 2026年10月から半年間程度の開発期間を予定しており、ジャンルは3Dアクションゲームを想定しています。 【目的・目標】 2027年3月末までのゲーム完成を目標とし、完成したゲームはSteamでの配信を予定しています。 また、開発状況や完成度などを踏まえ、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」などのゲームイベントへの出展も検討しています。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界を舞台に、主人公の戦士が、鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら、大鬼ヶ島を突き進んでいく3Dアクションゲームです。 仲間たちを救出し、力を合わせながら大鬼ヶ島の奥へと進み、最終的に大鬼の討伐を目指します。 【担当いただく作業】 〇 キャラクターモデラー ・キャラクターモデルの作成 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的な連絡・やり取りはDiscordを使用して行う予定です。 また、定期的にDiscord上でオンラインミーティングを実施する予定です。 ※ 下記の左画像は主人公のキャラクターデザイン、右画像は主人公の三面図です。
あと2日(10月5日まで)
急募
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ゆる募】アートさんの世界観をゲームにしたりする創作鯖
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、作曲家の雨音水月といいます! 普段はゲームや映像向けのBGMや効果音を作ったり、趣味でゲーム制作をしたりしています。 イラストを見ながら「この世界にBGMを付けてみたい」「この世界を実際に歩けるゲームにしたら楽しそう」と思うことがよくあり、そういった創作を気軽にできる場所が欲しくて今回募集することにしました。 ## 募集概要 募集主本人がプロ意識や何やらに飽き飽きしているのでかなりゆるめの募集です!一緒にゆるーく作品を作ってくれるアート・イラスト担当の方を募集します! 基本的には、描いていただいたイラストや世界観に合わせて、僕がBGMや効果音を制作するような活動を考えています。 そこから「これゲームにしたら面白そう!」となったら、短い雰囲気ゲームなどに発展させるのもやってみたいです。 ゲーム制作やサウンド周りは僕が担当するので、イラスト・アート方面を担当していただける方を探しています。 単発の依頼ではなく、Discordで交流しながら継続的に一緒に創作できる方だと嬉しいです! 出来立ての鯖なのでいきなり大量に人を呼ぶ予定はなく少しづつ増やしていけたらなと思っております! ## プロジェクト概要 現時点では具体的なゲームタイトルや企画は決まっていません。 まずはイラストや音楽などをきっかけに世界観を考えて、そこから作品を作っていきたいと思っています。 一枚のイラストにBGMを付けるだけでもOKですし、そこからアイデアが広がれば短い雰囲気ゲームなどに発展させるのも面白いと思っています。 ## 目的・目標 趣味で楽しく創作することが一番の目的です! 完成したイラストや楽曲は、相談しながらYouTubeやSNSなどで公開できればと思っています。 ゲームまで発展した場合は、フリーゲームなどの形で公開することも考えています。 まずは気軽に作品を作りながら、長く一緒に創作できる場所にしていきたいです。 ## ゲーム内容 企画ごとに変わりますが、ゲームを作る場合は世界観や雰囲気を楽しめる小規模な作品を中心に考えています。 ◆私が参加させていただいたゲーム作品 https://unityroom.com/users/nv5csu4g8ajqydx6bth3 ◆募集主の作った曲はこちらから https://www.youtube.com/@AMANE_24601/videos イラストから世界を想像して、実際にその場所を歩いたり、音楽を聴きながら探索したりできるような作品を作ってみたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用します。 常に何かを作らなければいけないような場所にはせず、普段は作品を見せ合ったり雑談したりしながら、「これ一緒に作ってみたい!」というものがあればその都度メンバーを募るような形を考えています。 興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください!
あと168日(3月20日まで)
報酬なし
雨音水月
掲載日: 2026年10月02日
開発
ゲーム実況・雑談ラジオ動画グループ募集(25~35歳の男性1名程度)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 29歳、男性です。 本業はプログラマーで土日休み YouTube、TikTokで月1活動中 ## 募集概要 3〜4人グループのオンライン実況、ゲーム仲間を募集してます。平日夜(週2程度)活動予定です。垂れ流し配信ではなく動画メインにします。 チャンネルはすでにYouTube上にあり、こちらを流用する予定です。2026年8月現在のチャンネル登録者数は3000人程度です。普段は音楽系の動画を上げてましたが、ゲーム企画を始動させる予定です。チャンネル名は少し変えるかもしれません。現時点でのチャンネル詳細はこちら→ https://www.youtube.com/@rexix42。 ゲーム仲間が欲しい方やこれから実況や配信などやっていきたい方、おしゃべりが好きな方などを募集します。 募集させて頂く方の条件は以下の通りです。 ・25歳以上35歳以下(投稿主が来年30歳なので同世代くらいの方、目安なので極端に世代が離れているとかでなければOK) ・日本人の男性の方(遠慮ない活動を目指したいので男性の方限定とさせて頂きます。) ・ゲーミングPC(Windows)をお持ちで大体のpcゲームがプレイ可能な方、また、switch系、pc(steam)のゲームもプレイ可能の方。 ・マイクをお持ちで平均以上の音質で会話をすることが可能の方。 ・平日夜20時以降に活動できる方 ・ゲームを買うためのお金を自分で調達できる方。(そんなに頻繁にゲームを買うわけではありません) ・音信不通にならない方 ・長期にわたって安定的に活動できる方 ・ゲームが好きな方 ・やる気がある方 実況するゲームのジャンルはマルチプレイ可能な協力ゲームやカジュアルな対戦型ゲームを想定しています。fpsゲーム等は単発の動画にする可能性がありますが、メインではやらない予定です。 気軽に楽しく見ることができ、シュールさや静謐さを感じさせる動画を目指します。顔出しは基本せず、効果音を過度に多用したいわゆるYouTuberっぽい感じにはしません。 ゲーム以外の活動としてラジオ配信をするかもしれませんのでそちらに興味がある方も大歓迎です。 ご応募をお待ちしております。 ご応募していただける方は下のdiscordサーバーURLをクリックしてサーバーに参加してください。Discordへの参加を以ってエントリー完了となります。 https://discord.gg/HRuxYZYHc 応募人数が超過した場合や面談の結果、やむを得ずお断りする可能性がありますので、ご了承ください。 ## 担当いただきたい作業 - ゲーム動画制作/週2程度(演者のみで編集作業の手伝いなどは必須ではありません) - ラジオ配信/月1程度(グループ内での雑談ラジオ) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 毎週1回、日程調整botに来週空いている日のスタンプを押してもらいます。
あと28日(10月31日まで)
報酬なし
れきしい
掲載日: 2026年10月01日
開発
SFミステリーノベルゲーム『アンドロイド遺体回収船』シナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
現在、個人でSFミステリー系のノベルゲーム **『アンドロイド遺体回収船』**を企画・制作しています。 今回、作品のシナリオを一緒に作ってくださる**シナリオライター**を募集します。 「宇宙船」「アンドロイド」「遺体回収」「記憶」を軸に、静かに謎が深まっていくSFミステリーを目指しています。 設定や物語の核心となる部分はこちらで用意しているため、それらをもとに相談しながら、実際のゲームシナリオとして形にしていただける方を探しています。 --- # ■ゲーム概要 ### タイトル **『アンドロイド遺体回収船』** ### ジャンル **SFミステリー・ノベルゲーム** ### 舞台 物語の舞台は、宇宙を航行する一隻の**アンドロイド遺体回収船**。 主人公は、その船で遺体回収を行っているアンドロイドです。 ある日、宇宙空間を漂流する旅客船―― **《アネモネ》**を発見します。 その船には、乗客・乗員合わせて**217人**が乗っていました。 しかし、船内で発見された遺体は―― **216体。** 一人だけ、遺体が見つかりません。 捜索の末に発見されたのは、 「アネモネ」と名乗る一人の女性型アンドロイド。 彼女は、自分が何者なのか。 なぜこの船にいたのか。 そして、217人の乗っていた船で、なぜ216体の遺体しか存在しないのか。 物語は、そこから始まります。 --- # ■作品の方向性 本作は、派手なSFアクションではなく、 **静かな宇宙 × 閉鎖空間 × SFミステリー** を重視しています。 誰もいない宇宙船。 淡々と行われる遺体回収。 少しずつ判明していく不可解な情報。 会話の中に潜む違和感。 そして、物語が進むにつれて、それまで当たり前だと思っていたものの意味が変わっていく――。 そういったタイプのミステリーを目指しています。 --- # ■シナリオについて 今回お願いしたいのは、単純に設定を文章化することではありません。 キャラクター同士の会話や地の文を通して、 **「この船では一体何が起こったのか?」** という疑問をプレイヤーに持たせ、少しずつ真相へ近づいていくシナリオを作っていただきたいです。 特に、 * キャラクター同士の自然な会話 * SF世界の設定を説明臭く見せないこと * 謎や伏線を少しずつ提示する構成 * 後から振り返ったときに意味が変わる会話 * キャラクターの人格や記憶を利用したミステリー * 静かな不気味さや違和感 などを大切にしたいと考えています。 --- # ■物語のテーマ 本作では、 **「人間とは何なのか」 「記憶がなくなっても、その人はその人なのか」 「人格とは何によって成立するのか」 「アンドロイドにとって死とは何なのか」** といったテーマを扱います。 単純な犯人探しではなく、物語の真相が明らかになることで、序盤の出来事やキャラクターの言動を違った視点から見られるような作品にしたいと考えています。 --- # ■求めている方 以下のような方を歓迎します。 * SFが好きな方 * ミステリーが好きな方 * ノベルゲームが好きな方 * キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 * 世界観を考えるのが好きな方 * 伏線を考えるのが好きな方 * 「設定を説明する」のではなく「物語として見せる」ことが好きな方 * 一緒に相談しながらシナリオを作れる方 特に、**会話劇やキャラクター同士の掛け合いを大切にできる方**だと嬉しいです。 経験や実績がある方はもちろん歓迎しますが、ゲームシナリオを書いた経験がない方でも、文章を書くことが好きであればお気軽にご応募ください。 --- # ■制作について 現在は企画・設定を固めながら、これから本格的にシナリオ制作へ進んでいく段階です。 そのため、完成したプロットをそのまま文章にしていただくというより、 **設定やストーリーについて相談しながら、一緒にシナリオを組み立てていく形** を想定しています。 「ここはこうした方が面白いのでは?」 「このキャラクターなら、こういう言い方をするのでは?」 といった意見も歓迎します。 --- # ■最後に 『アンドロイド遺体回収船』は、 **「217人乗っていた船から、216体の遺体しか見つからない」** という小さな謎から始まります。 そこから、アンドロイド、記憶、人格、そして「人間とは何か」というテーマへ物語を広げていく予定です。 静かな宇宙船の中で、プレイヤーが少しずつ違和感を覚え、最後にそれまで見ていた世界の意味が変わる。 そんなSFミステリーを一緒に作ってみたい方がいましたら、ぜひご連絡ください。 **『アンドロイド遺体回収船』の物語を、一緒に作っていただけるシナリオライターをお待ちしています。**
あと28日(10月31日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月01日