募集終了
報酬あり
【1/15更新】RPG風本格推理ADVゲーム製作(日本語ローカライゼーション/絵師募集中)
ミステリー
推理
ホラー
ツクール
Hamstachio
ポスト
掲載日:
2022年07月21日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
翻訳家
報酬についての詳細
別途相談
募集締め切り
2023年06月01日14:59
募集内容

RPGツクールで推理ADVを開発しています。
現在はゲーム本体の80%が完成しており、
内容をブラッシュアップするためにメンバーを募集します。

デモ版はゲームアツマールにて公開中
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm26596?link_in=users

必要なスキル
■最優先: ・【日本語ローカライゼーション】漫画・アニメ風のキャラ口調デザインが得意な方 (中国語から日本語への翻訳になるが、日本語への一次翻訳は製作者が担当できるので、中国語が分からなくても大丈夫) ■ゆる募: ・【立ち絵絵師】逆転裁判・ゴーストトリック風の立ち絵が得意な方 ・【CG絵師】既存キャラクター立ち絵を元に必要なシーンを作成 ・【2Dアーティスト】ゲーム全般のUI/UXを強化できる方
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ノベルゲーム制作サークルメンバー及び制作メンバー募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
ビジュアルノベルADVを制作したく、チームひいてはサークルメンバーを募集させていただきます。 プロット、設定の草案は作成済み。 私はシステムと、シナリオの一部(ヘルプ程度)を担当します。 普段はネット小説や賞応募用の作品を作っている者です。最近になってゲームを作る事を思い立ち、勉強し始めました。その際、どうしても一人で作ることに限度や、モチベーションの維持に頭を悩ませました。そのためお互いに刺激を与えつつ、同じ目的に向かって頑張れる環境が欲しいと思い募集させていただきました。 「とりあえず話を聞きたい」という方でも歓迎です。是非ともよろしくお願いします。 【企画】 タイトル:点睛四屋荘にようこそ! (仮) ジャンル:ビジュアルノベル プレイ時間:3〜4時間程度 制作ソフト:ティラノビルダー プレイ媒体:パソコン 4ルート前後に分岐するマルチエンド方式のものを想定しています。 【コンセプト】 ・それぞれのルートでジャンルが変わる。『ラブコメ』『青春ドラマ』『SF』。それらを乗り越えた後、トゥルールートに入る。 【テーマ】 ・人生は凡庸である、人生は凡俗である。しかし、そんな人生こそがたまらなく楽しいのだ。 【あらすじ】 浪人生である主人公は高校卒業後、親が経営する「点睛四屋荘」という下宿で一人暮らしすることになる。 そこで出会う人々は一癖も二癖もある変人ばかり。最初こそ、ドライな主人公であったがどんどんと絆されていき……。そんな環境で、大学進学を目指す主人公は無事勉強に集中できるのか、はたまたそこで遊んで一年を終わらせてしまうのか。 めくるめく一年のページに刻むのはどんな光景か。 ※あくまで草案であるため変更の可能性があります。 【目的】 まずはサイトなどに掲載を目的とし、最終的には同人即売会イベントでの頒布を目標にしたいです。 ただ、あくまでも同人としての活動を今のところ考えていますので、和気藹々と活動していけたら幸いです。 【募集メンバー】 ・ライター プロット、設定を下地にしてキャラクターのセリフなどの台本作成をお願いしたいです。また、シナリオ分岐の構成もお願いします。 ・イラストレーター キャラ原案を元に立ち絵、表情差分、スチル、ロゴなどの作成をお願いしたいです。 ・サウンドクリエイター BGMやOP、EDの作成をお願いしたいです。 それぞれ1〜2人を目処とさせていただきます。 ※私は主にシステムを担当させていただきます。シナリオも出来ますので、場合によってはヘルプします。 現状は私一人で企画立案して、行動しています。 また、システム担当を希望される方がいれば、私自体が素人仕事なので、お任せする場合があります。気軽にお声がけ下さい。 【制作期間】 大体一年程を目処として作成していきたいです。 完成させる事を当面の第一目的としますので、中弛みしない程度の期間を考えています。 あくまで目安なため変動します。 【コミュニケーション方法】 Discordのサーバーでのやり取りを考えています。 チャット、ボイスチャット両方を使いますので通話できる環境でお願いします。 【応募について】 応募していただく際は下記の準備をお願いします。 ・自己紹介 ・応募した役割、得意分野 ・過去作成した作品等(あれば) 以上、3点をご用意いただけると幸いです。 その後、ご応募していただいた方の中で一緒に作成したいと思った方に再度連絡させていただきます。 【最後に】 ここまでお読みいただきありがとうございます。 質問、応募していただける方は、気軽に「応募する」ボタンの方からお願いします。 私自身として、こうしてメンバー募集を行う事が初めての事なので、手緩く友達募集として人が集まれば良いと考えています。そのため、本気で売りに行くスタンスの方は残念ですが作成スタイルが合わない可能性があります。 それでも、と思っていただける方がいましたら是非よろしくお願いします。 【注意事項】 ・この応募文を明らかに確認していないメッセージと判断した際、返答致しかねる場合があります。
あと39日(6月30日まで)
急募
報酬なし
佐藤
掲載日: 2025年05月22日
開発
究極のサンドボックスRPG プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 究極のサンドボックスRPGを創るために色々やっている狂人です。 ## 募集概要 長期プロジェクトの人員募集です。 9つのプロローグとPBB本編のメインゲーム部分+αを制作してくださるプログラマーさんを募集します。 発売後も継続的なコンテンツの追加を想定しています。 プロローグの各章で少しずつ要素を追加していき最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 熱意さえあれば初心者未経験者でも歓迎です。 MODフレンドリーなプロジェクトにしたいと考えております、MODに忌避感のない方を募集します。 想定使用エンジンはgodot 想定使用言語はgodot script 上記以外でも得意なエンジンや言語があればそちらで開発していただいても構いません。 募集定員は1人とさせていただきます。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。 ある程度小規模なゲームとしてプロローグという形で制作販売を繰り返し最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 ## 目的・目標 プロローグではファンベースの獲得、本編では商業的な成功を目指します。 Steam上での発売を想定しています。 ## ゲーム内容 基本的にゲーム部分としては見下ろし方のアクションゲームになります。 ゲーム部分と並行してランダム生成機能も充実させていきたいと考えております。 ## 担当いただきたい作業 メインゲーム部分の制作 →ゲーム部分の制作とブラッシュアップ MOD制作ツールの作成 →比較的簡単にMODを制作できるツールの作成(製作時期は要相談) コンテンツアップデート →発売後の新コンテンツの作成(本編発売後) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと9日(5月31日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年05月22日
開発
ゲーム制作サークルのイラスト担当募集(ノベル、ADV)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 個人サークルで活動していましたが、この度別サークルを立ち上げるべく、募集をさせていただきます。 ※一度活動してくださる方が見つかりましたが、多忙のため活動できなくなり、二度目の募集となります。 サークル名しか決まっていなかったので、作品についてはご一緒する方と詰めていきたいと思っています。 これまで企画・ライティング・広報まで幅広く行ってきました。 有料ゲームの制作経験もあり、ダウンロード・リアルイベント・通販一通りやっています。 公開作品は全年齢のみですが、シナリオだけなら18禁のものも書き上げました(企画者の都合により、未完成)。 プレイする分にはジャンルを問いませんが、共感できるキャラクター作り、心理描写を得意としており、読みやすい文章を心がけています。 反対に過激なホラー表現、病み系は自分で書くのは苦手です。またハッピーエンドがない、救いがないストーリーも、あまり得意ではありません。 長らくシリーズものを作ってきましたが、そこから少し離れて、一から世界観やキャラクターを考えてみたいと思いました。 一人だと詰まることも多いので、お互いにアイデアを出し合い、無理なく活動できる方を探しています。 ## 募集概要 細かな設定などは、活動する方と話し合って決めたいです。 現状、ノベルゲームを作りたいと考えていますが、ただボタンを押して読み進めるだけのものではなく、プレイヤーがゲームをしていると感じられるよう、マルチエンディングとし、サブシナリオや収集要素などを充実させて、ストーリー本編を読み進めたいプレイヤーとじっくり遊びたいプレイヤー、両方に楽しんでもらえる作品を作りたいと思っています。 ★以下、こちらの希望(絶対ではないですが、こんな感じの作品を作りたいという内容) ・私の得意不得意に関わる話ですが、できれば現代舞台にしたいです。 ※昭和くらいのレトロな世界観ならなんとか考えられますが、古風なお話は考えにくいのと、異世界ものは設定を考えるのに苦労するため。 ・ホラー表現は可能ですが、脅かし要素(いわゆるジャンプスケアのようなもの)は難しいです。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。   ## 担当いただきたい作業 イラストに関わる作業全般 キャラクターデザイン、一枚絵、ロゴなど できることが多い方がありがたいですが、苦手な作業を前もってお伝えいただければ、その部分は素材購入や外部委託したいと考えています。 ## コミュニケーション方法 Discordでサーバーを立ててやり取り 普段はチャットでやり取りしますが、通話でのコミュニケーションも大事なので、通話環境がある方でお願いします。
あと29日(6月20日まで)
急募
報酬あり
猫柳文庫
掲載日: 2025年05月20日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが1名と若干足りていないので募集致します。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCゼルダの伝説や、Windowsの洞窟物語の様なテイストを目指そうと思っています(まだ決定ではありません)。 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【ジャンル】 2Dアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと181日(11月19日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年05月20日
開発
UEでアトリエライクの3DRPGの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 この募集では、以下のメンバーを募集しています。 ・プランナー ⇒緊急で募集しています。私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 マップ制作 ⇒マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:Alchemir Universe~巡る世界の錬金術士たち~ ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定 ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プランナー ⇒私の補助として、作業を行っていただきたいと思っています。具体的な内容は、応募後にお話させていただければと思います。 UI/UX ⇒2Dイラストを扱ったことがあり、Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと19日(6月10日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年05月20日