募集終了
報酬あり
【ノベルゲーム(Unity)】スクリプタの募集
ノベルゲーム
unity
フリーゲーム
シェアウェア
ルピナスパレット
ポスト
掲載日:
2023年05月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬につきましては、お支払い方法を含め応相談です。 1:ゲーム完成後(長編は即売会および通販で販売するシェアウェア、移植作品の売上)に発生した利益の分配 2:クラウドファンディングで得た制作費の分配 ほか役職(イラストレーター、デザイナー、サウンドクリエイター、声優)の方にも分配が必要なので、通常のお仕事依頼で得られるだけの金銭的報酬はお約束できません。 また、まとまったお支払いにならないことをご理解いただきたいです。 あくまで作品単位のサークル活動、無償のお手伝いでは心苦しいので薄謝ですがお礼としてお支払いする、と捉えていただきたく思います。
募集締め切り
2023年06月15日14:59
募集内容

◆メインの募集(こちらは現在募集停止)
現在制作中のノベルゲームをUnityで実装可能なスクリプタの方

内容をよくお読みいただきご検討をお願いいたします。
※反響次第で締切を早める可能性がありますことをご了承願います。

◆併せて興味を持ってくださる方がいれば、下記についても随時募集をしております。
基本的には単発の依頼です。

・背景イラスト
→ノベルゲームの背景イラスト。
印象的な場面のみオリジナル背景にしたいと考えています。
・動画
→ゲームのオープニング、エンディング、販促動画の制作をお願いします。
・ホームページ
→ゲームのホームページ制作をお願いします。
・キャラクターボイス
→メインキャラ、サブキャラ、モブキャラ含めキャラクターボイスを担当いただける方を探しています。

◆募集人数

スクリプタ 1名

※基本的に複数人採用は考えていません。

◆ゲーム内容
・ジャンル

・現代ジュブナイルミステリー、全年齢対象

・プレイ10時間以上の長編
※長編の前日譚となる短編はティラノスクリプトで制作しております。
こちらの短編も、ゆくゆくは長編の追加コンテンツとして移植したいです。



記憶喪失の主人公が異能を持つ仲間と協力し、人に危害を加える怪異と戦いながら、それぞれが抱える問題に向き合い成長し、異能や怪異、消えた記憶の謎を解き明かしていく物語です。

◇参考(リブート前作品 インビジブル/蒼のフラグメント)



・ホームページ


https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-site
・フリー版
https://novelgame.jp/games/show/5488
・ダウンロード版 DLsite

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ409697.html
・パッケージ版、設定資料集、サントラ BOOTH

https://lupinuspalette.booth.pm/

◆お願いしたいこと
・ノベルゲームのUnityでのスクリプト作業
※アセットの利用を想定していますので、ご自身でプログラムを作っていただかなくても問題ないと思っております。
・PCゲームのみではなく、家庭用ゲームやスマホアプリへの移植に伴う作業
※可能であれば

これまでの作品はティラノスクリプトで制作していましたが、現在制作中の作品はより広い場所で公開できるようUnityで制作したいと考えスクリプト作業ができる方の募集を行いました。
フリー版はフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシーなど)で公開。
シェアウェアのパッケージ版はコミケと通販サイトで販売、ダウンロード版はSteam等で販売を予定しています。
その後の反響次第で、家庭用ゲームやスマホアプリに移植できるのが理想です。そうなった時、ティラノスクリプトでは移植作業が大変になるため、最初からUnityで制作したいと考えました。
※現任のスクリプト担当の方はUnityでの制作が難しいため、そちらに明るい方を探したいという内容についてはご許可をいただいております。

◆目的、目標

フリーゲームとして公開しつつ、追加コンテンツを入れたボイスあり版をシェアウェアとしてイベントおよびオンラインで頒布します。
フリー版をどのツールで制作するかにもよりますが、コンテストに出られるものがあれば出品していきたいです。
最終的な目標として家庭用ゲーム機あるいはスマホアプリに移植し、PCゲームを遊ばない層にも触れやすくしたいと思っています。

趣味として無理なくゆったりとした活動をしつつ、それぞれのスキルアップやポートフォリオ、代表作になるようなものを作り上げていくスタンスです。
具体的な数字は出せませんが、リブート前を超える販売数になればと考えています。

◆作品公開方法、時期

・2023年8月シナリオ完成予定
以降随時ゲームへの実装、立ち絵やスチル、BGMの制作、テストプレイと校正、シェア版用のキャラクターボイス収録を行います。
シナリオ制作中も、できた部分から組み込みをお願いすることになります。

・2024年夏に夏コミにてパッケージ版の販売

・SteamやDLsiteなど各種ダウンロードサイトにてダウンロード版の販売

・コミケ終了後、追加コンテンツを除いたボイスなし版をフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシー等)で頒布

・可能であれば家庭用ゲーム機、スマホアプリへの移植販売
→時期は決まっていません。
当方も移植の経験がないため、移植をせずに終わる可能性もありますことをあらかじめご了承ください。


◆その他



・現在シナリオやグラフィック、サウンドの制作を行っていますので、一年以上の長期制作に携わることができる方のみご応募ください。

・企画はスクリプト知識がほとんどありませんので、ご理解いただける方。

・今回の作品は完成済みの作品(インビジブル、蒼のフラグメント)のリブート作品となりますので、ご理解をお願いします。

・諸般の事情によりフリー版はUnityではなく、ティラノスクリプトで引き続き制作(Unity版、ティラノスクリプト版を作るという意味です)する可能性があります。
※その場合でも、基本的に今回参加いただく方はUnity版のみ作っていただく形となります。

・通話環境があると理想ですが、通話ができない場合はこまめに進捗報告や打ち合わせができる方でお願いします。
指示や共有事項はDiscord内でお伝えしますので、アカウント取得をお願いします。

※こまめなやりとりは、慣れるまでで大丈夫です。

・実装したゲーム内容を都度テストプレイできるようにしていただけると大変ありがたいです。

・現在は企画・シナリオ担当1名、CG担当1名、サウンド担当2名(BGM、音声編集がメインの方と歌あり曲担当の方で1名ずつ)、現任のスクリプタ1名で活動しています。
その他キャラクターボイス、ロゴなどは必要に応じて外部に依頼という形です。


◆最後に

リブート前の作品は一度完成させはしましたが、企画・シナリオとして初めての長編ということもあり、決められた期間で完成させることでいっぱいになってしまったこと、今の自分の力量であればもっと作品をよくできると思い、思い入れのある作品のリブートを計画しました。



内容的にかなり難しいことは承知していますが、作品は必ず完成させ、世に出すことは保証しますし、販売までの一通りの作業の経験と実績もあります。

今後、継続して他の作品を作る時間的・金銭的余裕がないため、サークルメンバーの募集とは異なりますが、雰囲気としてはサークルメンバーの募集に近いです。

ティラノスクリプトで長く制作をしてきましたが、ノベルゲームとして長くたくさんの方に触れていただけるようにと考えています。
可能であればPCだけでなく他の媒体でもゲームを配信したく思い、条件が合う方を探しにまいりました。



おそらく自分が作る長編作品としては、今回が最後になるので、後悔ないものをじっくり作りたいと思っています。
アマチュアではありますが、作り手も読み手も『良かった』と思える作品作りのために、全力を尽くしますのでどうかよろしくお願いいたします。

ノベルゲームが好き、同人作品を作ってみたい、イベントなどで販売してみたい方。

リブート前の作品、雰囲気、ジャンルが好きで作品作りに携わりたい方。
制作中のシナリオやプロットを見てから決める、詳細を聞きたいなどでも結構ですので、お気軽にご連絡ください。

必要なスキル
・Unityでノベルゲームのスクリプト作業が問題なくできる方 ※不明な点はご自身で調べて進めていただくこととなります。 必要なアセットがあれば、こちらで購入することも可能です。 ・ノベルゲームが好きな方だと嬉しいです。 ・家庭用ゲーム機やスマホアプリの移植の知識があると非常に助かります。
期限/締め切りなど
スクリプト関係の作業はおそらくギリギリまで必要になるかと思います。 シェアウェアの作業は2024年7月まではかかる見込みです。 移植に関わる作業は現状どのくらいまでとは言えません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
自主制作アニメ blenderなど 制作募集
募集ジョブ
映像クリエイター
## 自己紹介 自主制作映画を作っている大福娯楽有限公司というチームの制作募集です。 今回は1分弱のショートアニメを6本繋げたオムニバスものを制作のためクリエイターさんの募集です。 ざっくりどんなものかと言いますとチャップリンやバスターキートンのようなスラップスティックアニメーションの制作になります。 モーションはすでにモーションキャプチャで撮影が終わってまして制作部分は特にデザインとモデリング、リギングしてからのデータ出し、編集になります。 制作後は各種映画祭や上映イベントにて公開が目標です。 自主制作でまだデザイン等も決めていないのでかなり自由にできるかと思います。話し合いで決めていきたいと思いますので得意な方面で活動していただければと思います。また期限もないので少しお時間のある方なら参加できるかと思います。 発表の場や映像化に躊躇している方なんかが相性良いと思います。 未経験者歓迎です。 モデリングはキャラクタ、背景になります。 デザインから入ってもらえるとありがたいです。 モーションやカット割の部分も興味があれば是非。 こちらのblenderがメインツールになりますので 最終的にエキスポートしてもらえらばどんなツールで制作も可能です。 こちら今までの制作分になります。 https://youtube.com/@daifukugoraku6094?si=36rt0ANZm-oOQ8CN
あと76日(6月30日まで)
報酬なし
大福娯楽有限公司
掲載日: 2026年04月14日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと72日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年04月14日
開発
「声優さん募集」京都を舞台にした大学生デスゲーム
募集ジョブ
声優
現在、Steamでの販売を目標にデスゲームADVを制作しています。 雰囲気としては、ダンガンロンパ×パラノマサイトのような、議論や不穏さのある作品をイメージしていただければ近いです。 このたび、第1章試作版に登場するキャラクターボイスをご担当いただける方を募集します。 ご興味のある方は、メッセージとサンプルボイスをお送りください。 提出いただいたボイスを拝聴し、キャラクターとの相性を見たうえで、依頼をご相談できればと思っています。 【募集キャラクター】 ■男性 ・おちゃらけた雰囲気もあるが、いざという時は場を引っ張れるリーダー系 ・低め〜中低音寄りで、落ち着きと距離感のあるクール系 ・親しみやすく明るいが、怖い場面では動揺が出るビビり系 ・早口気味でも自然に聞こえる、機材や知識に強いオタク系 ・声低めで圧があり、少し近寄りがたい印象のある怖め系 ・柔らかく優しいが、押しの弱さや気弱さがにじむタイプ ■女性 ・落ち着きと包容力があり、年上感のあるお姉さん系 ・明るく華があり、かわいさと人を惹きつける力のあるアイドル系 ・控えめで不安がにじみやすい、小心者タイプ ・テンポが良く、感情表現のはっきりした関西弁の元気系 ・人前に立てる華と愛嬌がありつつ、芯の強さもあるタイプ 【依頼内容について】 今回の募集は、第1章試作版収録分を対象としています。 収録内容は、初登場時のセリフ2〜3本、キャラクターごとの感嘆詞、議論パートでの発言8本前後を予定しており、1キャラあたり合計約250文字程度を想定しています。 報酬は、1キャラあたり3,000円を予定しています。 現在は個人制作のため低予算での募集となりますが、ご協力いただける方とご縁があれば大変ありがたく思っています。 また、お礼としてゲームクレジットへのお名前掲載と、完成版ゲームのお渡しを予定しています。 今後、完成版リリースに向けて制作を進める中で、追加収録をお願いする可能性があります。 その際は、あらためてご相談できれば幸いです。 ご興味のある方は、お気軽にメッセージください。 よろしくお願いいたします。
あと30日(5月15日まで)
報酬あり
bonzo
掲載日: 2026年04月13日
開発
終末×切ない×百合×3Dアクションゲーム UIデザイナーの募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)をご確認ください。 ## 募集概要 ### UIデザイナー - Unityで使用するUIのデザイン - Illustrator、Figma等を用いたUI設計 - UIアニメーションの仕様設計(遷移・イージング・時間など) - 必要に応じてアニメーションの補足動画の作成 ※Unityへの実装はエンジニア側で行うことを想定していますが、もしUnityを触ったことがある、もしくは触ることに興味がある場合はご相談させてください ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。またサークルメンバーとしての参加は難しいが、外注なら…という場合もご相談ください ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:3Dアクションアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに2回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度は決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - (もしお持ちなら)XのアカウントID ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です
あと77日(7月1日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年04月12日
開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」の3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 幻獣の三面図を見ながら3Dモデリングできる方 作成したものはポートフォリオなどに使用して頂いて問題ございません。 ※1年以上3Dツールの使用経験がある方 ※18歳以上の方 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名、プログラマーが1名 Unityで簡易的なプロトタイプが遊べる状態です。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 使用エンジンは Unity です。 モデリングソフトはBlenderなどです。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと27日(5月12日まで)
急募
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年04月12日