募集終了
報酬あり
【ノベルゲーム(Unity)】スクリプタの募集
ノベルゲーム
unity
フリーゲーム
シェアウェア
ルピナスパレット
ポスト
掲載日:
2023年05月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬につきましては、お支払い方法を含め応相談です。 1:ゲーム完成後(長編は即売会および通販で販売するシェアウェア、移植作品の売上)に発生した利益の分配 2:クラウドファンディングで得た制作費の分配 ほか役職(イラストレーター、デザイナー、サウンドクリエイター、声優)の方にも分配が必要なので、通常のお仕事依頼で得られるだけの金銭的報酬はお約束できません。 また、まとまったお支払いにならないことをご理解いただきたいです。 あくまで作品単位のサークル活動、無償のお手伝いでは心苦しいので薄謝ですがお礼としてお支払いする、と捉えていただきたく思います。
募集締め切り
2023年06月15日14:59
募集内容

◆メインの募集(こちらは現在募集停止)
現在制作中のノベルゲームをUnityで実装可能なスクリプタの方

内容をよくお読みいただきご検討をお願いいたします。
※反響次第で締切を早める可能性がありますことをご了承願います。

◆併せて興味を持ってくださる方がいれば、下記についても随時募集をしております。
基本的には単発の依頼です。

・背景イラスト
→ノベルゲームの背景イラスト。
印象的な場面のみオリジナル背景にしたいと考えています。
・動画
→ゲームのオープニング、エンディング、販促動画の制作をお願いします。
・ホームページ
→ゲームのホームページ制作をお願いします。
・キャラクターボイス
→メインキャラ、サブキャラ、モブキャラ含めキャラクターボイスを担当いただける方を探しています。

◆募集人数

スクリプタ 1名

※基本的に複数人採用は考えていません。

◆ゲーム内容
・ジャンル

・現代ジュブナイルミステリー、全年齢対象

・プレイ10時間以上の長編
※長編の前日譚となる短編はティラノスクリプトで制作しております。
こちらの短編も、ゆくゆくは長編の追加コンテンツとして移植したいです。



記憶喪失の主人公が異能を持つ仲間と協力し、人に危害を加える怪異と戦いながら、それぞれが抱える問題に向き合い成長し、異能や怪異、消えた記憶の謎を解き明かしていく物語です。

◇参考(リブート前作品 インビジブル/蒼のフラグメント)



・ホームページ


https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-site
・フリー版
https://novelgame.jp/games/show/5488
・ダウンロード版 DLsite

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ409697.html
・パッケージ版、設定資料集、サントラ BOOTH

https://lupinuspalette.booth.pm/

◆お願いしたいこと
・ノベルゲームのUnityでのスクリプト作業
※アセットの利用を想定していますので、ご自身でプログラムを作っていただかなくても問題ないと思っております。
・PCゲームのみではなく、家庭用ゲームやスマホアプリへの移植に伴う作業
※可能であれば

これまでの作品はティラノスクリプトで制作していましたが、現在制作中の作品はより広い場所で公開できるようUnityで制作したいと考えスクリプト作業ができる方の募集を行いました。
フリー版はフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシーなど)で公開。
シェアウェアのパッケージ版はコミケと通販サイトで販売、ダウンロード版はSteam等で販売を予定しています。
その後の反響次第で、家庭用ゲームやスマホアプリに移植できるのが理想です。そうなった時、ティラノスクリプトでは移植作業が大変になるため、最初からUnityで制作したいと考えました。
※現任のスクリプト担当の方はUnityでの制作が難しいため、そちらに明るい方を探したいという内容についてはご許可をいただいております。

◆目的、目標

フリーゲームとして公開しつつ、追加コンテンツを入れたボイスあり版をシェアウェアとしてイベントおよびオンラインで頒布します。
フリー版をどのツールで制作するかにもよりますが、コンテストに出られるものがあれば出品していきたいです。
最終的な目標として家庭用ゲーム機あるいはスマホアプリに移植し、PCゲームを遊ばない層にも触れやすくしたいと思っています。

趣味として無理なくゆったりとした活動をしつつ、それぞれのスキルアップやポートフォリオ、代表作になるようなものを作り上げていくスタンスです。
具体的な数字は出せませんが、リブート前を超える販売数になればと考えています。

◆作品公開方法、時期

・2023年8月シナリオ完成予定
以降随時ゲームへの実装、立ち絵やスチル、BGMの制作、テストプレイと校正、シェア版用のキャラクターボイス収録を行います。
シナリオ制作中も、できた部分から組み込みをお願いすることになります。

・2024年夏に夏コミにてパッケージ版の販売

・SteamやDLsiteなど各種ダウンロードサイトにてダウンロード版の販売

・コミケ終了後、追加コンテンツを除いたボイスなし版をフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシー等)で頒布

・可能であれば家庭用ゲーム機、スマホアプリへの移植販売
→時期は決まっていません。
当方も移植の経験がないため、移植をせずに終わる可能性もありますことをあらかじめご了承ください。


◆その他



・現在シナリオやグラフィック、サウンドの制作を行っていますので、一年以上の長期制作に携わることができる方のみご応募ください。

・企画はスクリプト知識がほとんどありませんので、ご理解いただける方。

・今回の作品は完成済みの作品(インビジブル、蒼のフラグメント)のリブート作品となりますので、ご理解をお願いします。

・諸般の事情によりフリー版はUnityではなく、ティラノスクリプトで引き続き制作(Unity版、ティラノスクリプト版を作るという意味です)する可能性があります。
※その場合でも、基本的に今回参加いただく方はUnity版のみ作っていただく形となります。

・通話環境があると理想ですが、通話ができない場合はこまめに進捗報告や打ち合わせができる方でお願いします。
指示や共有事項はDiscord内でお伝えしますので、アカウント取得をお願いします。

※こまめなやりとりは、慣れるまでで大丈夫です。

・実装したゲーム内容を都度テストプレイできるようにしていただけると大変ありがたいです。

・現在は企画・シナリオ担当1名、CG担当1名、サウンド担当2名(BGM、音声編集がメインの方と歌あり曲担当の方で1名ずつ)、現任のスクリプタ1名で活動しています。
その他キャラクターボイス、ロゴなどは必要に応じて外部に依頼という形です。


◆最後に

リブート前の作品は一度完成させはしましたが、企画・シナリオとして初めての長編ということもあり、決められた期間で完成させることでいっぱいになってしまったこと、今の自分の力量であればもっと作品をよくできると思い、思い入れのある作品のリブートを計画しました。



内容的にかなり難しいことは承知していますが、作品は必ず完成させ、世に出すことは保証しますし、販売までの一通りの作業の経験と実績もあります。

今後、継続して他の作品を作る時間的・金銭的余裕がないため、サークルメンバーの募集とは異なりますが、雰囲気としてはサークルメンバーの募集に近いです。

ティラノスクリプトで長く制作をしてきましたが、ノベルゲームとして長くたくさんの方に触れていただけるようにと考えています。
可能であればPCだけでなく他の媒体でもゲームを配信したく思い、条件が合う方を探しにまいりました。



おそらく自分が作る長編作品としては、今回が最後になるので、後悔ないものをじっくり作りたいと思っています。
アマチュアではありますが、作り手も読み手も『良かった』と思える作品作りのために、全力を尽くしますのでどうかよろしくお願いいたします。

ノベルゲームが好き、同人作品を作ってみたい、イベントなどで販売してみたい方。

リブート前の作品、雰囲気、ジャンルが好きで作品作りに携わりたい方。
制作中のシナリオやプロットを見てから決める、詳細を聞きたいなどでも結構ですので、お気軽にご連絡ください。

必要なスキル
・Unityでノベルゲームのスクリプト作業が問題なくできる方 ※不明な点はご自身で調べて進めていただくこととなります。 必要なアセットがあれば、こちらで購入することも可能です。 ・ノベルゲームが好きな方だと嬉しいです。 ・家庭用ゲーム機やスマホアプリの移植の知識があると非常に助かります。
期限/締め切りなど
スクリプト関係の作業はおそらくギリギリまで必要になるかと思います。 シェアウェアの作業は2024年7月まではかかる見込みです。 移植に関わる作業は現状どのくらいまでとは言えません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【メンター募集!!】在籍している3Dキャラモデラーの指導をしてくれるメンター様募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 募集を読んでいただき、ありがとうございます!ミラノ風ドリアと申します。 現在、16人でゲーム制作しており、プランナー兼ディレクターを担当しております! ## 募集概要 MAYAの3Dモデルのメンター様の募集 (blenderも使えれば尚助かります!) ※実際に何か作業をお任せすることはありません。在籍しているモデラーの質問や作業を見てもらい、意見や回答をしてもらうことになります! そのため、実生活や他ゲームの制作で忙しい方でもお話しする機会をいただければ幸いです! 質問は随時受け付けております! ・チームに在籍しているのキャラモデラーの方のサポートをしていただけるメンター様を募集しております! 特に、「リグ・スキニング」関連に知識がある方だととても助かります! ## プロジェクト概要 ジャンル:コマンド対戦ゲーム プラットフォーム:PC 開発環境:アンリアルエンジン ## 目的・目標 目的 ルーキー:自身のスキル成長・他クリエイターとの交流 ベテラン:若手の熱量体験・他クリエイターとの交流 目標 11月までにsteamでの公開 ## 制作する3Dモデル イメージ画像の三面図のような4等身のSDモデル  武器・指にもリグを入れます。 ## 担当いただきたい作業 ・チーム内のモデラーの質問への回答 ・成果物に対してのアドバイス ※MAYAをメインに扱いますが、blenderの知識もあるととても助かります! ## コミュニケーション方法 ディスコード ## 最後に ここまで読んでいただき、本当に!本当に!!ありがとうございます! 何か質問や疑問がある場合は、ぜひご連絡いただければ対応します!
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月25日
開発
【プログラマー募集】探索型ダンジョンRPG開発メンバー追加募集!※6月26日は返事返せません。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
募集内容 現在、私たちは完全新作の探索型ミステリー×ダンジョンRPGをUnityで開発中です! ダンジョンの自動生成やリアルタイム探索、謎解き・サバイバル要素、マルチエンディングストーリーが絡み合う作品を目指しています。 コアシステムの実装や最適化をさらに加速させるため、プログラマーの追加メンバーを募集します! ■ 開発概要 ジャンル:ダンジョン探索RPG / ミステリー / サバイバルホラー要素あり 使用エンジン:Unity(確定) プラットフォーム:PC (Windows / Mac) 現在の開発状況:基本仕様固まり済み、プロトタイプ開発中 ■ 募集内容 プログラマー(追加募集) ゲームシステム実装(移動、戦闘、UI、AI、ダンジョン自動生成など) ネットワーク機能(将来的にオンライン要素を検討中) 最適化(ロード時間短縮、パフォーマンス改善) バグ修正、デバッグ作業 ■ 歓迎するスキル Unity C# 実務・趣味開発経験 ダンジョン生成や探索ゲーム開発経験 UI実装経験 コードの整理・管理が得意な方 ゲームクリエイターズキャンプで一緒に楽しく開発できる方 ■ 現在の開発チーム ディレクター(企画全体管理) シナリオライター モデラー / イラストレーター UIデザイナー アニメーター サウンドクリエイター 声優 …など複数メンバー在籍中! ■ こんな人に来てほしい! 探索系・謎解きRPGが好き ゼロからゲームを作り上げるのが楽しい チーム開発でアイデアを出し合いながら進めたい 興味がある方はぜひご連絡ください! ※ゲーム制作の経験年数は問いません。熱意を重視します!
あと34日(7月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年06月25日
開発
steamにリリースする作品を一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# ─ 2Dドット絵グラフィッカー募集 ─<br>論理パズルゲーム開発中! ## 🔰 自己紹介 はじめまして、ゲーム開発チーム「姓は後で消す」のChamponと申します! 現在は2人で活動しており、東京ゲームダンジョン10への出展と、Steamでの有料リリースを目指して論理パズルゲーム『ARROW WORLD』を制作中です。 24歳・2001年生まれで、年齢の近い方と一緒に制作できたら嬉しいです。 今回はゲームの**ビジュアル面を一緒に支えてくれるグラフィッカーさん**を募集しています! --- ## 📌 募集概要 **2Dドット絵の制作ができるグラフィッカーさん**を募集しています。 作業は**10月末までの継続的なもの**を想定しています。 ### おすすめポイント - **未経験歓迎!**(実績より熱意・相性重視です) - **ポートフォリオ利用OK** - **ドット絵以外にもアイデア出しや演出など、希望に応じて関われる** - **年齢が近い仲間と制作できる環境(24歳の私ともう1名の2人チーム)** --- ## 🎯 プロジェクト概要 - **タイトル**:ARROW WORLD - **ジャンル**:論理パズル - **プラットフォーム**:Steam(PC) - **エンジン**:Unity - **リリース目標**:2025年10月末 - **出展予定**:東京ゲームダンジョン10(11月) - **現在の進捗**:システム面はほぼ完成。これから本格的にグラフィック制作に入ります。 --- ## 🏁 目的・目標 - **Steamでの有料リリース** - **東京ゲームダンジョン10での展示・フィードバック収集** - チームの**実績づくりと今後のステップアップ** --- ## 🎮 ゲーム内容 『**ARROW WORLD**』は、「矢印のルール」に従ってキャラを動かし、ゴールを目指す**論理型パズルゲーム**です。 ビジュアルはレトロライクなドット絵を予定しており、**シンプルかつ頭を使う奥深さ**が魅力のゲームです。 ※イメージ画像添付しております --- ## 🖌️ 担当いただきたい作業 - ゲーム内の**ドット絵素材**の制作 - アイテム(ギミック、拾得物など) - ステージパーツ(地形、背景など) - UI素材(希望があれば) - ゲームの世界観に合ったビジュアルの提案 - その他、希望があれば**企画や演出面への参加も可能!** **使用ツールは自由**(最終的にUnityで使える形式で納品いただければOKです) --- ## 💬 コミュニケーション方法 - **Discord**でやり取り(テキスト中心) - **月2回程度、ボイスチャットでの打ち合わせ**(夜 or 土日予定) - 進捗管理やタスク管理はGoogleスプレッドシートを活用 --- ## 👋 最後に 「ドット絵を描きたい」「ゲームを一緒につくってみたい」「企画や制作にもっと関わりたい」 そんな気持ちを持っている方、ぜひ一緒に作品づくりを楽しみましょう! 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!😊
あと34日(7月30日まで)
報酬あり
Champon(ちゃんぽん)
掲載日: 2025年06月24日
開発
究極のRPG制作プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
私はHPで「超広大RPG」というゲームを発表しています。 私はこれを発展させてレンタルサーバーの容量を使い切る超々巨大RPGを作ろうと思っています。 まず、広大なマップを用意して、それぞれのグループや個人がクエストを用意するというのを考えています。 例えば、あるグループがラスボスに魔王を用意して、別のグループもラスボスに魔王を用意して、魔王が複数いてもかまわないというかんじです。 モンスターのグラフィックやBGM、効果音などは、システム側が用意して、しかも定期的に更新する事を考えています。つまり、作り込んだストーリーなどは作れないということです。 ゲームシステムは基本ドラクエ方式、レベルアップはなしで、クエストごとにパラメーターを設定して、パーティーを入れ替えて、装備、アイテムを用意してクエストに挑むというかんじになります。 シングルプレイRPGを考えています。 MMO的な要素は考えていません。 で、レンタルサーバーの容量を使い切ってマップを用意して、こちらが承認したグループや個人がクエストを作成できて、登録したユーザーがゲームをプレイできるプログラムを製作できる個人または集団を募集します。 プラットホームはスマホを考えています。
あと35日(7月31日まで)
報酬なし
河村憲昭
掲載日: 2025年06月23日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。
あと27日(7月23日まで)
急募
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月23日