募集終了
報酬あり
【ノベルゲーム(Unity)】スクリプタの募集
ノベルゲーム
unity
フリーゲーム
シェアウェア
ルピナスパレット
ポスト
掲載日:
2023年05月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬につきましては、お支払い方法を含め応相談です。 1:ゲーム完成後(長編は即売会および通販で販売するシェアウェア、移植作品の売上)に発生した利益の分配 2:クラウドファンディングで得た制作費の分配 ほか役職(イラストレーター、デザイナー、サウンドクリエイター、声優)の方にも分配が必要なので、通常のお仕事依頼で得られるだけの金銭的報酬はお約束できません。 また、まとまったお支払いにならないことをご理解いただきたいです。 あくまで作品単位のサークル活動、無償のお手伝いでは心苦しいので薄謝ですがお礼としてお支払いする、と捉えていただきたく思います。
募集締め切り
2023年06月15日14:59
募集内容

◆メインの募集(こちらは現在募集停止)
現在制作中のノベルゲームをUnityで実装可能なスクリプタの方

内容をよくお読みいただきご検討をお願いいたします。
※反響次第で締切を早める可能性がありますことをご了承願います。

◆併せて興味を持ってくださる方がいれば、下記についても随時募集をしております。
基本的には単発の依頼です。

・背景イラスト
→ノベルゲームの背景イラスト。
印象的な場面のみオリジナル背景にしたいと考えています。
・動画
→ゲームのオープニング、エンディング、販促動画の制作をお願いします。
・ホームページ
→ゲームのホームページ制作をお願いします。
・キャラクターボイス
→メインキャラ、サブキャラ、モブキャラ含めキャラクターボイスを担当いただける方を探しています。

◆募集人数

スクリプタ 1名

※基本的に複数人採用は考えていません。

◆ゲーム内容
・ジャンル

・現代ジュブナイルミステリー、全年齢対象

・プレイ10時間以上の長編
※長編の前日譚となる短編はティラノスクリプトで制作しております。
こちらの短編も、ゆくゆくは長編の追加コンテンツとして移植したいです。



記憶喪失の主人公が異能を持つ仲間と協力し、人に危害を加える怪異と戦いながら、それぞれが抱える問題に向き合い成長し、異能や怪異、消えた記憶の謎を解き明かしていく物語です。

◇参考(リブート前作品 インビジブル/蒼のフラグメント)



・ホームページ


https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-site
・フリー版
https://novelgame.jp/games/show/5488
・ダウンロード版 DLsite

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ409697.html
・パッケージ版、設定資料集、サントラ BOOTH

https://lupinuspalette.booth.pm/

◆お願いしたいこと
・ノベルゲームのUnityでのスクリプト作業
※アセットの利用を想定していますので、ご自身でプログラムを作っていただかなくても問題ないと思っております。
・PCゲームのみではなく、家庭用ゲームやスマホアプリへの移植に伴う作業
※可能であれば

これまでの作品はティラノスクリプトで制作していましたが、現在制作中の作品はより広い場所で公開できるようUnityで制作したいと考えスクリプト作業ができる方の募集を行いました。
フリー版はフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシーなど)で公開。
シェアウェアのパッケージ版はコミケと通販サイトで販売、ダウンロード版はSteam等で販売を予定しています。
その後の反響次第で、家庭用ゲームやスマホアプリに移植できるのが理想です。そうなった時、ティラノスクリプトでは移植作業が大変になるため、最初からUnityで制作したいと考えました。
※現任のスクリプト担当の方はUnityでの制作が難しいため、そちらに明るい方を探したいという内容についてはご許可をいただいております。

◆目的、目標

フリーゲームとして公開しつつ、追加コンテンツを入れたボイスあり版をシェアウェアとしてイベントおよびオンラインで頒布します。
フリー版をどのツールで制作するかにもよりますが、コンテストに出られるものがあれば出品していきたいです。
最終的な目標として家庭用ゲーム機あるいはスマホアプリに移植し、PCゲームを遊ばない層にも触れやすくしたいと思っています。

趣味として無理なくゆったりとした活動をしつつ、それぞれのスキルアップやポートフォリオ、代表作になるようなものを作り上げていくスタンスです。
具体的な数字は出せませんが、リブート前を超える販売数になればと考えています。

◆作品公開方法、時期

・2023年8月シナリオ完成予定
以降随時ゲームへの実装、立ち絵やスチル、BGMの制作、テストプレイと校正、シェア版用のキャラクターボイス収録を行います。
シナリオ制作中も、できた部分から組み込みをお願いすることになります。

・2024年夏に夏コミにてパッケージ版の販売

・SteamやDLsiteなど各種ダウンロードサイトにてダウンロード版の販売

・コミケ終了後、追加コンテンツを除いたボイスなし版をフリーゲーム公開サイト(ふりーむ!、プリシー等)で頒布

・可能であれば家庭用ゲーム機、スマホアプリへの移植販売
→時期は決まっていません。
当方も移植の経験がないため、移植をせずに終わる可能性もありますことをあらかじめご了承ください。


◆その他



・現在シナリオやグラフィック、サウンドの制作を行っていますので、一年以上の長期制作に携わることができる方のみご応募ください。

・企画はスクリプト知識がほとんどありませんので、ご理解いただける方。

・今回の作品は完成済みの作品(インビジブル、蒼のフラグメント)のリブート作品となりますので、ご理解をお願いします。

・諸般の事情によりフリー版はUnityではなく、ティラノスクリプトで引き続き制作(Unity版、ティラノスクリプト版を作るという意味です)する可能性があります。
※その場合でも、基本的に今回参加いただく方はUnity版のみ作っていただく形となります。

・通話環境があると理想ですが、通話ができない場合はこまめに進捗報告や打ち合わせができる方でお願いします。
指示や共有事項はDiscord内でお伝えしますので、アカウント取得をお願いします。

※こまめなやりとりは、慣れるまでで大丈夫です。

・実装したゲーム内容を都度テストプレイできるようにしていただけると大変ありがたいです。

・現在は企画・シナリオ担当1名、CG担当1名、サウンド担当2名(BGM、音声編集がメインの方と歌あり曲担当の方で1名ずつ)、現任のスクリプタ1名で活動しています。
その他キャラクターボイス、ロゴなどは必要に応じて外部に依頼という形です。


◆最後に

リブート前の作品は一度完成させはしましたが、企画・シナリオとして初めての長編ということもあり、決められた期間で完成させることでいっぱいになってしまったこと、今の自分の力量であればもっと作品をよくできると思い、思い入れのある作品のリブートを計画しました。



内容的にかなり難しいことは承知していますが、作品は必ず完成させ、世に出すことは保証しますし、販売までの一通りの作業の経験と実績もあります。

今後、継続して他の作品を作る時間的・金銭的余裕がないため、サークルメンバーの募集とは異なりますが、雰囲気としてはサークルメンバーの募集に近いです。

ティラノスクリプトで長く制作をしてきましたが、ノベルゲームとして長くたくさんの方に触れていただけるようにと考えています。
可能であればPCだけでなく他の媒体でもゲームを配信したく思い、条件が合う方を探しにまいりました。



おそらく自分が作る長編作品としては、今回が最後になるので、後悔ないものをじっくり作りたいと思っています。
アマチュアではありますが、作り手も読み手も『良かった』と思える作品作りのために、全力を尽くしますのでどうかよろしくお願いいたします。

ノベルゲームが好き、同人作品を作ってみたい、イベントなどで販売してみたい方。

リブート前の作品、雰囲気、ジャンルが好きで作品作りに携わりたい方。
制作中のシナリオやプロットを見てから決める、詳細を聞きたいなどでも結構ですので、お気軽にご連絡ください。

必要なスキル
・Unityでノベルゲームのスクリプト作業が問題なくできる方 ※不明な点はご自身で調べて進めていただくこととなります。 必要なアセットがあれば、こちらで購入することも可能です。 ・ノベルゲームが好きな方だと嬉しいです。 ・家庭用ゲーム機やスマホアプリの移植の知識があると非常に助かります。
期限/締め切りなど
スクリプト関係の作業はおそらくギリギリまで必要になるかと思います。 シェアウェアの作業は2024年7月まではかかる見込みです。 移植に関わる作業は現状どのくらいまでとは言えません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
『プランナー募集(運営・マネタイズ企画) 『猫の箱』では、ゲームの基本仕様やシステムは概ね決定しており、現在は開発を進めています。 そこで今回は、リリース後の運営やゲームをより良くしていくための企画を一緒に考えていただけるプランナーを募集します。 「どうすればもっと多くの方に遊んでもらえるか」「どのようなイベントやアップデートを行えば長く楽しんでもらえるか」「ユーザーに喜ばれるマネタイズとは何か」といった視点で、開発チームと一緒にアイデアを出していただくポジションです。 主な活動内容 リリース後のイベント企画・運営案の提案 マネタイズや課金要素のアイデア出し プレイヤー数・継続率向上のための施策提案 新機能やコンテンツ追加の企画 ユーザー目線での改善案・フィードバック 他ゲームの分析・市場調査 歓迎する方 スマートフォンゲームが好きな方 ゲームの企画や運営に興味がある方 「もっと面白くできる」というアイデアを考えることが好きな方 他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 チームでコミュニケーションを取りながら制作できる方 ※ゲームプランナーとしての実務経験は必須ではありません。ゲームをより面白くするための企画や改善案を積極的に提案していただける方を歓迎します。
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月25日
開発
【猫の箱】3D猫育成ゲーム イラスト関連クリエイター募集
募集ジョブ
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
募集内容 『猫の箱』は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向け猫育成ゲームです。 現在、ゲームの世界観や魅力をより多くの方へ届けるため、イラスト制作メンバーを募集しています。 ゲーム内で使用するUIアイコン制作をはじめ、広報・SNS向けのイラストや4コマ漫画など、さまざまなコンテンツ制作に携わっていただけます。 募集職種 ■ Illustratorアイコンデザイナー(優先募集) ゲーム内で使用するUIアイコンや各種シンボルを制作していただきます。 主な制作内容 アイテムアイコン 料理アイコン 家具カテゴリーアイコン ステータスアイコン ボタン・UIアイコン 通貨・素材アイコン 使用ソフト Adobe Illustrator(必須) ■ 一枚絵イラストレーター ゲームのキービジュアルやイベントイラスト、SNS・告知用イラストなどを制作していただきます。 主な制作内容 キービジュアル SNS投稿用イラスト 季節イベントイラスト キャラクターイラスト 広報・告知用イラスト 使用ソフトは問いません。 ■ 4コマ漫画クリエイター 『猫の箱』の世界観や猫たちの日常を描いた4コマ漫画を制作していただきます。 完成した作品は、SNSやゲーム内コンテンツなどで公開を予定しています。 主な制作内容 猫の日常4コマ ゲーム紹介漫画 キャラクター紹介漫画 イベント・季節ネタ シナリオを一緒に考えながら制作することも可能です。 必要なスキル 担当分野に応じた制作ソフトを扱える方 円滑なコミュニケーションが取れる方 ゲーム制作やイラスト制作に興味がある方 歓迎する経験 ゲーム制作経験 SNS・広報向けイラスト制作経験 UIデザイン経験 漫画制作経験 ※経験が浅い方でも、作品づくりに興味があり、一緒にゲームを盛り上げてくださる方を歓迎いたします。
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月25日
開発
単発or長期【Unity2dプログラマー】【イラストレーター】募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。小規模インディーゲーム制作チームで、ディレクターやドット絵担当として活動している、中沢というものです。今回は、2作目or2作目以降の制作に携わってくださるプログラマーさん、イラストレーターさんを募集させていただきました。 ## 募集概要 どちらの役職の方も、単発or長期相談可能です。 unityを標準レベル(2dゲームをメイン)で扱うことができ、Steam等でのビルド経験があり、また、分かりやすい動画やテキスト、スクリーンショットなどで、レベルデザインを担当する私にギミックの概要や制御方法を説明することができ、Githubで一通りの作業を行えるプログラマーさん。 選考段階でポートフォリオを提出できる、イラスト担当の方。 ## プロジェクト概要 星つぶ屋の一員として、単発or長期的に活動していただきます。 とはいえ、僕も次回作が2作目ということで、全くの初心者です。お気軽にご応募ください。 2作目の制作期間は、仮として1年半程度を予定しています。 また、星つぶ屋というチームでは、ピリピリとしたプレッシャーを感じるような空気ではなく、和気あいあいと様々なアイデアや笑顔が飛び交う雰囲気を大事にしています。 月1〜2回のミーティングや、不定期の通話しながらの開発会などを予定しています。 また、このチームには、イベント出展、ひいては長期的にTGS出展を目指したり、利益を分配し、各々の生活の助けとなるレベルでの商業的な成功など、さまざまな目標や夢があります。今はまだまだその目標を追っている最中ですが、一緒にこの目標を叶えたい、と思ってくれる方に応募してもらえると、とても嬉しいです。 また、売り上げが一定数出た場合(例:100本など。メンバーとの間で議論したいです。)は、収益を貢献度に応じて分配いたします。 ## 目的・目標 ・作品は、基本的にまずSteamにリリースします。パブリッシャーさんに付いていただいたり、機材が整ったりした場合、他プラットフォーム(switchやps)でのリリースも目指します。スマホやタブレットにはリリースしません。 収益をしっかり各々に分配できるほどの、商業的な成功を目標とし、またリアルイベントの出展も目指します。 ## ゲーム内容 不特定多数の方に見られるこの場所で、大切なアイデアを載せるのは少し不安なので、詳細はDiscordサーバー内で示します。申し訳ありません。 ただ、軽い概要としては2作目はポイントアンドクリックADVをベースに、フラグ管理やリソース管理要素を多分に盛り込んだ作品となります。雰囲気は、かなりダーク寄りです。 ## 担当いただきたい作業 プログラマーさん:Unityでの標準レベルの2dゲームのプログラミング+a です。具体的には、シンプルなポイントアンドクリックシステムの実装、シーン遷移、フラグ管理、ルート分岐、細かな演出の実装などがあります。 とはいえ、昨今はAIもありますし、ドキュメントなども充実している環境なので、厳密に技術を求めることはありません。一緒に成長していけたらと思います。 ☆ただ、Git hubの作業は一通りできてほしいと思います イラスト担当の方:タイトル画面の一枚絵や、ゲーム中の盛り上がる場面での一枚絵や、ストアページの素材など、重要な場面での活躍を期待しています。場合によっては、立ち絵などもお願いするかもしれません。 雰囲気としては真・女神転生の金子一馬さんのような雰囲気です。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordで連絡を取ります。ミーティングもDiscordで行います。 1作目のリンクを載せておきます。1作目ということもあり、この作品はシンプルめではありますが、2作目からはだいぶ毛色が変わりそうです。 https://store.steampowered.com/app/4956850/SatelliteMemory/
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年07月25日
開発
『ナルコレプシー(仮)』開発メンバー募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、個人開発中のアドベンチャーゲーム 『ナルコレプシー(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、「現実逃避」と「現実と向き合うこと」をテーマにした、心理ホラー × 幻想 × アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは夢と現実が交錯する世界を旅しながら、自分自身が目を背けてきた「現実」と少しずつ向き合っていきます。 ホラー作品ではありますが、驚かせることを目的とした作品ではなく、「静かな不安」や「幻想的な空気感」を大切にしています。 [募集職種] ・イラストレーター [主な制作内容] ・キャラクター立ち絵 ・表情差分 ・イベントCG ・必要に応じてキャラクターデザイン [求めるイメージ] ・やや陰鬱ながら幻想的な雰囲気 ・ガーリィで親しみやすいデザイン ・萌え系ではなく、世界観を重視した表現 ・心理ホラーらしい表情のギャップを描ける方 世界観資料・イラスト制作指示書は用意しています。 [サウンドクリエイター(BGM)] 主な制作内容 ・ゲーム内BGMの制作 求めるイメージ ・ピアノを中心としたサウンド ・幻想的で静かな雰囲気 ・心理ホラーらしい不穏さ ・プレイヤーの感情に寄り添う楽曲 BGM制作指示書もご用意しています。 [こんな方を歓迎します] ・世界観づくりが好きな方 ・心理描写を重視した作品が好きな方 ・インディーゲーム制作に興味がある方 ・一緒に作品を育てていきたい方 [最後に] 本作は、派手な演出よりも「空気感」や「余韻」を大切にした作品を目指しています。 まだ開発途中ではありますが、一緒に作品をより良いものにしてくださる方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。
あと169日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月25日