募集終了
報酬なし
【ゆる募】「ちょーゆるいゲーム研究サークル」のメンバーを募集!
さとうくん
ポスト
掲載日:
2025年02月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
個別活動がメインであるためこちらでは設定しません。 共同研究の場合は、作成者同士で話し合ってください。
募集締め切り
2025年08月03日14:59
募集内容

自己紹介

私はゲーム会社を志望している理系の大学院生です。
現在もゲームをいくつか制作・研究を行っています。

募集概要

このサークルはゲーム研究サークルです。
1つの完成したゲームを開発するためだけのサークルではございません。

【ほかのゲーム開発サークルと違う点】

  • 特に同時刻に集まって何かをすることはありません。
  • 基本的には1人で活動しますが、ヘルプ(たくさん集まった時)でヘルプを費用とした場合少人数(1人~3人)で対応することもできます。

【こんな人に向いているかも】

  • ゲームの研究を進めたい
  • ゲームの制作活動を進めたいけど、1本ゲームを作る自信がないから小さいギミックなどを研究したい
  • ゲームの技術を垂れ流していろいろな人の反応が欲しい

【あまり向いていない人】

  • ゲームを1本チームで制作したい
  • ゲームの制作の研究をしたくない人

【サーバーに参加する】

プロジェクト概要

特に決めていません。
各々やりたいことをやって成果を見せ合ったり、わからないことを一緒に考えたりするのがメインです。

目的・目標

  • ゲーム制作の知識を深めること
  • ゲームの仕組みについて理解できること
  • ゲームの成果を理解してもらえること

募集職種

全職種(使用ソフトウェア問いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • ミーティングは基本的にやりません。(個別で活動がメインであるため)
必要なスキル
【未経験歓迎】 特にありません。
期限/締め切りなど
ないです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集します。
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介  初めまして、麻博と申します。 ゲーム作りに携わりたくて独力でできることをやっています。 ASD(自閉症スペクトラム障害)と双極性障害を患っています。 ## 募集概要  現在私は複数のゲームのアイデアを持っていますが、それを実現するための技術、経験、知識がありません。ゲームを実現、完成させるために協力していただける方を集めたいと考えています。私自身も未経験ですので、経験不問で募集します。  質問等ございましたらご連絡ください。 ## 目的・目標  目標はSteam等での作品の販売とします。 ## ゲーム内容  現在、私は複数のアイデアを持っており、どれから実現するか悩んでいる状態です。 以下にいくつかのアイデアを簡単に記載します。  ・ボクセルランダム生成オープンワールドアクションRPG  ・原生生物と協力して未知の惑星で生き残るサバイバルTPS  ・各地の神話をモチーフとした敵と戦うハンティングアクション  ・変身ヒーロー×横スクロールアクション ## コミュニケーション方法  連絡にはDiscordを使用します。その他ツールが必要になった時は相談します。
あと153日(12月24日まで)
報酬なし
麻博
掲載日: 2025年07月24日
開発
【3Dアーティスト募集】ウォーターゲームシミュレーターのモックアップ開発
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 会社でプログラマーとして働きながら、個人の時間でゲーム制作をしているものです。 本開発に進む前に、生産コスト等を試算するためのモックを開発します。 開発経験だけでなく、展示イベントに出展する経験もあるので開発・販促まで頑張れます! ※怪しいと思われますが、なんでも質問してください!ちゃんと答えますゆえええ!! ## 募集概要 ステージオブジェクトとかの物質系のモデリングをお願いします。 モックステージ3つ分くらいを一旦依頼したいです。 ご依頼時または、作業期間内で継続して製品版まで続けてもらうかは相談ラインです。 ひとまずは短期なのでお気軽にお声掛けください。 ## プロジェクト概要 ウォーターゲーム(水中のリングをポンプで空気を送り、棒に入れたりするアレ)のシミュレーターゲームの開発。 基本的にはシミュレーターゲームなので特別な仕様はなく、ただただそれらしく作る。 ステージのプログラムはほぼ完了しているので、見た目を整えたい段階です。 小規模チームで開発して、モックの仕上がり次第でステージ量産→リリースまでいきたい。 ## 目的・目標 目標ステップ1 ⇐モックとしてはここまでを想定!! ・3~5ステージ遊べる状態になる →この段階でのクオリティ次第で、Steamの早期アクセスで公開します。 目標ステップ2 ・10ステージ以上遊べる状態になる →早期アクセス状態で、リアルイベントに出展し周知・販促活動をします。  ポスター、ステッカー、フライヤーなどを作成しSteamのウィッシュリスト登録数を伸ばします。 目標ステップ3 ・100ステージ遊べる状態になる →正式版リリース。継続して出展イベントに参加。  例えばBitSummitのアワードに応募したりして、販促活動を頑張る。 リリースまでの期間で、Xでの活動もします。 状況に応じてパブリッシャーさんを探すことも考えております。 とにかくゲームを作ること、そして売ることに関しても考えて進めていくつもりです。 (作ったステージのリアル版を作って販売するのも面白そう!) ## ゲーム内容 見るが早し!! 固定ツイートをご覧ください! https://x.com/35Sunnogo ■ウォーターゲームの参考ページ https://oiltimer-emo-emo.com/watergames-categorize/ ## 担当いただきたい作業 ・土台(ケース)のモデリング ・トーラスやスフィアのモデリング ・ギミックオブジェクトのモデリング が主です。(スキルセット次第では他のことも相談したい) ツールはお任せしますが、Unityで開発しているのでfbxで書き出せるものでお願いします。 ## コミュニケーション方法 Discordでやります。 必要であれば他ツールも検討。 現状必要ないかなと思っていますが、仕事っぽくチケット管理システムも使ってもいいです。
あと160日(12月31日まで)
報酬あり
ymd
掲載日: 2025年07月24日
開発
【魔法少女ホラーゲーム(サウンドノベルゲームの予定)】プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【自己紹介】 はじめまして。 インディーゲーム制作サークル『Re∞bbon(りぼん)』の採用担当、ジラルダと申します。 私たちは、部活のような楽しく一つのゲームを制作するサークルを目指しております。 皆フレンドリーなメンバーが多いので、楽しくゲーム制作が出来る場を提供できると思っています。 【ゲームのコンセプト】 魔法少女的なキャラとホラゲ主人公的なキャラが物語を作っていくサウンドノベルゲーム。 【募集概要】 今回はジャンル変更を伴い、プログラマーを募集させていただきます。 ノベルゲームですので、そこまで複雑なプログラムを作成しようとは思っておりませんので、 今まで全くゲームを作成したことのない方でも、大丈夫です。 選考基準は特に設けておりませんが、 ・最後までやり通せる人 ・メンバーと上手くやっていける人(基本的に、皆優しいのでサポートしてくれます) 【キャラクター】 御子神 蒼一(みこがみ そういち) ・青年男性。27歳ぐらい ・クール系。学者肌で専門分野については凄く喋るタイプ。 ・普段は物静かで、言葉少なだが的確に思考してから確実な事だけ発言する。 ・自分に無い物に憧れる傾向があるのか、引っ張っていく明るさがあった憧れの女性を追って異界入り。 ・インスタントコーヒー派。 咲原 るみる(さきはら るみる)/魔法少女 ピュアハート ・少女。16歳くらい。 ・天真爛漫に見えるが、中身の常識が少しズレてる感じがする。 ・可愛いものが好きだが、キモ可愛いのも好きなタイプ。 ・喜怒哀楽 感情表現がすごく幅広い感じ。 ・正義感溢れるセリフの多くは元となったアニメ番組の受け売りであるが、自覚は無い。→自覚直後は自信喪失?→段々と成長していく。 ・甘党。ココア派。 【プロジェクト概要】 サークル創設者「もず」さん率いるインディーゲーム制作サークル『Re∞bbon』の制作する一作品目のゲーム。 【目的・目標】 1本まずゲームをリリースすることを考えています。 ゲームサークルなので、ゆるゆると活動していくつもりですが、皆でゴールをみて進んでいきます。 上手く行けば、2本目も作るかもしれません。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、サークルに所属してゲームを作ってみたい方におすすめです。 【コミュニケーション方法】 制作に関してはディスコードのグループ内でコミュニケーションを取ります。 割と話し合いが活発であり、リアルの繁忙期などに考慮してゲームを制作することが出来ます。 【サークルメンバー】 計12名(本編11名) です。 人材については割と充実しております。 よろしくお願いします。
あと153日(12月24日まで)
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年07月24日
開発
【Minecraft Java Edition版】MMORPGの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
映像クリエイター
サポート/メンター
※当募集はMinecraft Java Edition版を使用したうえでアクセス可能な MMORPGサーバー(ファンタジーRPG)の「DESTINY LINE」のプロジェクトの募集です 開発には必ず「Minecraft Java Edition版」が必要なことをご留意してください はじめまして、DESTINY LINEのサーバー開発のプロジェクトリーダーを務める GILLTHIM(ぎるてぃむ)と申します 私は現在、普段はフリーランスのサウンドクリエイターとして 個人クライアント様や法人様に楽曲提供を行っています 主な取引先としてJAPAN CRAFTERS UNION様があげられます 携わった案件として大きなものとしては ・ドズル社キャラバンのマーケットプレイス版のBGM制作 ・ふうはや様のワールド「Escape from the castle」のBGM・SEの制作 ・MINECOOLAFT CHIBA様の「カーボンニュートラルな未来へ」のBGM・SEの制作などです などとなります この度、私が趣味としてサーバー開発を行っている 「DESTINY LINE」の開発メンバーを募集させていただきいます 当サーバーは音楽がシームレスに切り替わる点(昼/夜/戦闘/ダンジョン/ボス/ストーリー)など また、難易度はそこそこ難しいファンタジーである点などをアピールポイントとています。 ストーリーなども存在し、より世界観が重視されつつゲームとしての面白さを発揮したサーバーとなります 現在は開発段階で、βテストを2回ほど行った経緯がございます 評判は良く、開発も順調なところ さらなる開発の促進のため、新規メンバーを募集させていただきます 募集するメンバーの役職については以下の通りです 【デベロッパー(DEV)】 ・ゲーム内のプラグインの開発、既存プラグインとの連携、修正 【コンテンツ制作者(CON)】 ゲーム内のアイテムの制作やモブの制作などのコンテンツに関わるもの 【2Dデザイナー(2D)】 アイテムの外見の制作 【3Dデザイナー(3D)】 モブの外見、マウントの外見、家具の外見、装備の外見の制作など 【イラストレーター(ILLUST)】 広報に必要なイメージイラストの作成 【映像クリエイター(MOV)】 広報に必要なトレイラー、サーバー紹介動画、PV、MVなどの制作 【ビルダー(BUILDER)】 ゲーム内における建築 応募に必要なスキルなどは下記の「必要なスキル」をご覧ください また、当サーバーは無償ではございません タスク完了後、評価を行って換金可能な独自の概念のポイントを付与致します これらのポイントを貯めていただき、1ポイント=1円として換金時に WEBマネーや銀行振り込みなどでお渡ししております 詳しくは上記の「報酬についての詳細」をお読みください メンバーとして参加希望者の方は やり取りを行ったうえでDiscordで簡単に面接を行い 合意のもとサーバー開発者として参加となります またその際に分野によってポートフォリオなどをご提示していただく場合もございますので 【2Dデザイナー(2D)】 【3Dデザイナー(3D)】 【イラストレーター(ILLUST)】 【映像クリエイター(MOV)】 【ビルダー(BUILDER)】 の役職の方は画像データなどをご用意ください よろしくお願いします
あと62日(9月24日まで)
急募
報酬あり
GILLTHIM/ぎるてぃむ
掲載日: 2025年07月24日
開発
【英通訳・英翻訳】海外コラボのゲーム制作における通訳・翻訳メンバーの募集
募集ジョブ
翻訳家
※随時更新予定。 ## 募集概要 今朝、英語話者からチーム招待のメールがありました。 まだ参加を決めていないため、参加・制作に至らないおそれもあり、単発となるか短期となるか、或いは長期となるかもまだ決まっていません。 おそらく、参加が決定した後は、制作の連絡を主にお願いすることとなるかと思います。 具体的には、メールの文章の翻訳・校正や、通話時の通訳など。 すみませんが、報酬はご用意できません。 この参加・制作の連絡のやり取りに、通訳・翻訳者として同席してくださる方を募集します。 未確定の部分が多いことをご了承ください。 取り急ぎの募集となります。 よろしくおねがいします。 ## プロジェクト概要 まだ何も分かっていません。 招待者の過去の作品も、これからの作品も、ジャンルも、開発期間も、 予算も、チームメンバーの数も、活動頻度も分かっていません。 作品のテイスト・雰囲気は決まっているようなので、 まずはGCCのDM(応募する)もしくはメールにご連絡ください。 こちらでお答えいたします。 ## 担当いただきたい作業 - 私と英語話者メンバーとの通訳 - (未定)英語文献調査 - 翻訳・通訳能力が分かる作品や文章をご提示ください。 ## 対象 - 翻訳・通訳に興味がある方。 - まずはメールのやり取りだけでも関わってみたい方。 - 英文ライティング、翻訳スキルを向上させたい方。 以上のいずれかでも構いません。 ## コミュニケーション方法 - このサイトの「応募する」を押していただいた方にお伝えします。 - あるいは、プロフィールにて公開しているメールにご連絡ください。 何かご不明な点・確認したい点がございましたら、質問欄にご投稿ください。 メールでも受け付けております。
あと7日(7月31日まで)
報酬なし
本田
掲載日: 2025年07月24日
開発
小さな漫画が物語の鍵に!漫画スチル担当イラストレーターさん募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
●自己紹介 初めまして、こみぎと申します。普段は水彩を中心としたイラストを制作しています。 現在、ノベルゲーム『コンプリスの水辺で』を制作中で、以下の分野でご協力いただけるイラストレーター様を引き続き募集しております。 漫画スチルイラスト 背景イラスト ●ゲームについて タイトル:コンプリスの水辺で ジャンル:ノベルゲーム リリース予定:2025年9月(ティラノフェスへの参加を目指しています) 制作ツール:ティラノビルダー ●ゲームの内容 嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語です。 10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていきます。 選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。 ●募集するスキル ■ 漫画スチルが描ける方 ・シナリオを立ち絵などでは再現できない表情や構図などを、漫画という形にしてスチルとして実装したいと考えています ・コマ割りやキャラクターの表情を的確に表現できる方を募集しています ・今回は、スチル演出の役割が大きいため、ある程度の制作経験がある方を優先的に募集させていただきます ■ 背景イラストレーター様 ・ファンタジーや中世ヨーロッパ風の街並みが得意な方 ・現在、背景は50枚を予定しており、私を含めて3名で分担中です ・建物や街のモチーフは決まっていますので、資料をもとに制作いただけます ・色塗りが苦手な方も歓迎です(分業も可能) ・絵柄の指定はありません ※いずれか一つでもご対応可能な方、複数分野に対応できる方、どちらも大歓迎です! ●再募集の経緯について 前回の募集では、多くの方にご応募いただき、誠にありがとうございました。 非常に魅力的な作品をお持ちの方が多く、選考には大変悩みましたが、 今回は制作の都合上、ある程度の制作経験をお持ちの方を中心に選考させていただきました。 そのため、再度募集をかけさせていただいております。 今後の制作状況によっては、あらためて幅広い方にご協力をお願いする可能性もございますので、 引き続き応援いただけますと幸いです。 ●制作の進捗状況 ・全キャラクターの立ち絵制作が完了 ・シナリオ執筆も完了し、現在はプログラミング段階に入っております ●制作スタイル ・各メンバーが自分の担当分を空き時間に少しずつ進めていくスタイルです ・無理のないペースで進めており、私生活を最優先していただいて構いません ●報酬について 本作はフリーゲームとしての公開を予定しております そのため無償でのご依頼となりますが、 スタッフロールにお名前を掲載 実績としての公開は大歓迎です ●連絡手段 主にDiscordでの連絡を予定しています 難しい方は他SNSのDMなどでも調整可能です こまめにやりとりができると助かります! ●応募時について 応募の際は、以下をご提示ください: サンプル作品数点 or ポートフォリオのURLなど 月にどの程度制作可能か(例:「月に〇枚程度描けます」など) 学生さん・社会人の方どちらも歓迎です! 「ゲーム制作に関わってみたい!」という気持ちがあれば大丈夫です! ●最後に 少しでもご興味のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 皆さんと一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしております!
あと7日(7月31日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年07月23日