募集終了
報酬あり
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
タワーディフェンス
同人
同人ゲーム
鳴瀬
ポスト
掲載日:
2025年01月08日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。
普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。

仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。

募集概要

1/10追記:想定以上にご応募いただいているため、1月中に新規応募は締め切る見込みです。

現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。
同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。

「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。

プロジェクト概要

発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。

「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。
手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。
近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。

ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。
特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。

目的・目標

DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。

目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。

タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。

継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。

  • キャラクターデザイン
  • 会話等キャラクター立ち絵
  • Live2D/Spine等2Dアニメーション作成
  • 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成
  • キービジュアル/アートボード作成
  • アイテム等ゲームの2D素材作成
  • UIデザイン作成

制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。
また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。
  • GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ゲーム実況動画グループ募集(1〜3名程度)
募集ジョブ
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 29歳、男性です。 本業はプログラマーで土日休み YouTube、TikTokで月1活動中 ## 募集概要 2〜4人グループのオンライン実況、ゲーム仲間を募集してます。平日夜(週2、3程度)活動予定です。垂れ流し配信ではなく動画メインにします。 チャンネルはすでにYouTube上にあり、こちらを流用する予定です。2026年8月現在のチャンネル登録者数は3000人程度です。普段は音楽系の動画を上げてましたが、ゲーム企画を始動させる予定です。チャンネル名は少し変えるかもしれません。現時点でのチャンネル詳細はこちら→ https://www.youtube.com/@rexix42。 ゲーム仲間が欲しい方やこれから実況や配信などやっていきたい方、おしゃべりが好きな方などを募集します。 募集させて頂く方の条件は以下の通りです。 ・25歳以上35歳以下(投稿主が来年30歳なので同世代くらいの方、目安なので極端に世代が離れているとかでなければOK) ・日本人の男性の方(遠慮ない活動を目指したいので男性の方限定とさせて頂きます。) ・ゲーミングPC(Windows)をお持ちで大体のpcゲームがプレイ可能な方、また、switch系、pc(steam)のゲームもプレイ可能の方。 ・マイクをお持ちで平均以上の音質で会話をすることが可能の方。 ・平日夜20時以降に活動できる方 ・ゲームを買うためのお金を自分で調達できる方。(そんなに頻繁にゲームを買うわけではありません) ・音信不通にならない方 ・長期にわたって安定的に活動できる方 ・ゲームが好きな方 ・やる気がある方 実況するゲームのジャンルはマルチプレイ可能な協力ゲームやカジュアルな対戦型ゲームを想定しています。fpsゲーム等は単発の動画にする可能性がありますが、メインではやらない予定です。 気軽に楽しく見ることができ、シュールさや静謐さを感じさせる動画を目指します。顔出しは基本せず、効果音を過度に多用したいわゆるYouTuberっぽい感じにはしません。 ゲーム以外の活動としてラジオ配信をするかもしれませんのでそちらに興味がある方も大歓迎です。 ご応募をお待ちしております。 ご応募していただける方は下のdiscordサーバーURLをクリックしてサーバーに参加してください。Discordへの参加を以ってエントリー完了となります。 https://discord.gg/CHVsnc6GM 応募人数が超過した場合はやむを得ずお断りする可能性がありますので、ご了承ください。 ## 担当いただきたい作業 - ゲーム動画制作/週2, 3程度(演者のみで編集作業の手伝いなどは必須ではありません) - ラジオ配信/月1程度(グループ内での雑談ラジオ) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1程度オンラインMTGを行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと33日(9月30日まで)
報酬なし
れきしい
掲載日: 2026年08月27日
開発
選択制3Dホラーゲーム 制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## はじめに はじめまして!旧廻(ふるみ)と申します。 ディレクターとして主に、システム設計、一部UIの制作、ゲーム内のアイデア出し、全体の方向性の調整などを担当する予定です。 ## プロジェクト概要 Instagram等のSNSでよく見かける、 「扉を選んでください。」 という形式のミームを、3Dホラーゲームとしてゲーム化する企画です。 ミーム自体の形式がすでにゲーム的なので、そこに実際のゲームとしての探索・ホラー要素を加えていきます。 今回は大規模な商業作品を目指すというより、実験作的な側面の強いプロジェクトになります。 ゲーム全体の雰囲気としては、リミナルスペースやドリームコア的な要素を多めに扱う予定です。 ## 目的・目標 Steamでの販売を目標にしています。 理想的な制作期間は2~3ヶ月、販売価格は300~500円程度を予定しております。 これらは制作の進行状況やクオリティによって変更する場合があります。 ## 進捗 企画の方向性や、ゲーム全体のシステムはある程度固まっている状態です。 詳細なゲーム内容については、応募後に個別にお伝えさせていただきます。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラマー ゲーム全体のシステム制作、NPCやゲーム進行に関する処理などを担当していただきます。 ・3Dアーティスト ゲーム内の空間、家具・雑貨、NPC等の3Dモデル制作・配置、また場合によっては簡単なモーションの制作・調整を担当していただきます。 必要に応じて配布アセット等も活用する予定です。使用したアセットについては、共有・報告をお願いします。 ## 開発環境 Unreal Engine、またはUnityを想定しています。 ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・最低週1回、まとまった進捗報告を行います。 ・それ以外の連絡については、必要に応じてDiscord上で行います。
あと31日(9月28日まで)
急募
報酬あり
旧廻
掲載日: 2026年08月27日
開発
DL同人魔法少女クリッカーゲームの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 私たちは、立ち上げたばかりの同人ゲーム制作サークルです。 まだサークルとしての販売実績や完成作品はありませんが、これから継続してゲームを制作・販売し、少しずつ実績を作っていきたいと考えています。 現在のメンバーは、以下の2名です。 ・プログラマー:1名 ・イラストレーター:1名 これから一緒に作品を作り、サークルとしての実績を作ってくださる方と出会えたらと思っています。 ## 募集概要 現在制作を進めている魔法少女系クリッカーゲームに参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 今回募集しているのは、主に以下のいずれかの作業を担当できる方です。 ・背景イラストを制作できる方 ・2Dアニメーションを制作できる方 ※中割りなどを行いながらキャラクターを動かすことができる方 ・Live2Dを扱える方 また、今回特に重視しているのは技術面だけではなく、 「こうした方がもっと面白くなるんじゃないか」 「こんな演出を入れてみたい」 といった意見やアイデアを出しながら、一緒に作品やサークルを良くしていくことを楽しめる方に来ていただけたらうれしいです。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しし、お互いに問題がなければ参加いただく流れを考えています。 質問や、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## プロジェクト概要 ### ジャンル ・クリッカーゲーム ・魔法少女 ・百合 ### ゲーム内容 悪の組織側のキャラクターと魔法少女を中心とした、百合系のクリッカーゲームです。 基本的には、画面上の魔法少女をクリックしてゲームを進めながら、キャラクターやさまざまな要素を開放していく、比較的シンプルなゲームシステムを予定しています。 ただ数字を増やしていくだけではなく、キャラクター同士の関係性やイラスト、アニメーション、演出などを楽しんでもらえる作品にしたいと考えています。 ### プラットフォーム PC向けのDL同人ゲームとして、以下の販売サイトでのリリースを予定しています。 ・DLsite ・FANZA ・Steam ### 現在の開発状況 現在は、企画書・仕様書・シナリオの大枠ができており、主人公・敵キャラクターの立ち絵も完成しています。 ## コミュニケーション方法 普段のやり取りにはDiscordを使用しています。 現在は立ち上げたばかりのためまだ実施していませんが、今後は週1回を目安にオンラインミーティングを行い、進捗共有や作品の方向性について話し合いたいと考えています。 ## 今後のサークルについて 私たちは、今回の1作品だけを作って終わるのではなく、継続してゲームを制作・販売できるサークルにしていきたいと考えています。 最終的な目標の一つとして、 DL同人やSteamで作品をリリースした際に、1作品1万本以上を販売できるサークルになることを目標にしています。 もちろん、立ち上げたばかりのサークルなので、いきなり大規模なゲームを作って大きな売上を出せるとは考えていません。 そのため、最初のうちは比較的規模が小さく、制作期間も抑えられるゲームを継続して制作・販売していきたいと考えています。 まずは作品をきちんと完成させて販売することを積み重ねながら、 ・サークルを知ってもらう ・ファンを増やす ・継続して作品を遊んでもらえる土台を作る ・ゲーム制作で収益を生み出せる仕組みを作る ・制作・販売のノウハウを蓄積する といったことを少しずつ積み重ねていきたいです。 そして、そこで得た経験や収益を次の作品に活かしながら、少しずつ作品の規模やクオリティを上げていくことを考えています。 これから一緒に結果を作ってみたいという方に来ていただけたら、とてもうれしいです。 最終的には、同人ゲーム制作による収入だけでも生活できるくらいのサークルにしていくことが目標です。 最後までお読みいただき、ありがとうございました!
あと33日(9月30日まで)
報酬あり
ぷー
掲載日: 2026年08月26日
開発
VFX担当 / 背景担当 / プランナー / Spine 募集中(2D横スクロール アクション)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「九日ナインソール」「Sanabi」のようなメトロイドヴァニアまたはプラットフォーマーゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・プラットフォーマー ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ### ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ### ・ゲーム内背景デザイン、イラスト、タイルマップなどアセット制作 # プランナー ### ・進行管理 ### ・レベルデザイン(マップ制作、モンスターデザイン、パラメータ調整) # Spine ### ・ゲーム内キャラクターのモーション制作(アートチームでPSB提供いたします) 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと33日(9月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年08月25日
開発
プランナーの希望を現実化してくれるプログラマーさん募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ソーシャルゲームに飽きてゲーム業界から去ったおじさんですが、クリエイティブ職への転職は難しいため、自分で何かゲームを作りたいと思い立ちました。一度に色々な職種を募集するのではなく、まずはプログラマーさんから募集いたします。私の経歴については、プロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 プロジェクトの要となるプログラマーさんを募集します。これまでに何ができるか、そしてこれから何を作りたいのかをお聞かせください。その後、じっくりお話をお聞きした上で、応募者の方に合わせたゲームの企画をご提案させていただきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルやプラットフォーム、開発期間などは、プログラマーさんとご相談の上で決定していきます。※非現実的な工数がかかるもの、および音ゲー・格ゲー(対戦格闘ゲーム)は対象外と考えております。 ## 目的・目標 まずは完成させることを第一目標とし、開発がある程度進んだ段階で、次のメンバーを募集・アサインしていく予定です。※本気で商業的な成功を目指すのは、まずは一本作って(実績を作って)からと考えております。 ## 担当いただきたい作業 プログラム OS.ツールはこだわりません
あと63日(10月30日まで)
報酬なし
花柳カイ
掲載日: 2026年08月24日