募集終了
報酬あり
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
タワーディフェンス
同人
同人ゲーム
鳴瀬
ポスト
掲載日:
2025年01月08日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。
普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。

仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。

募集概要

1/10追記:想定以上にご応募いただいているため、1月中に新規応募は締め切る見込みです。

現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。
同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。

「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。

プロジェクト概要

発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。

「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。
手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。
近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。

ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。
特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。

目的・目標

DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。

目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。

タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。

継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。

  • キャラクターデザイン
  • 会話等キャラクター立ち絵
  • Live2D/Spine等2Dアニメーション作成
  • 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成
  • キービジュアル/アートボード作成
  • アイテム等ゲームの2D素材作成
  • UIデザイン作成

制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。
また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。
  • GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
サポート (Beta)
ドット絵クリエイター、ドット絵クリエイター志望者のテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
iPhone・iPad向けドット絵アプリ「PixelHub」テスター募集 現在、ドット絵を「描きながら学べる制作アプリ「PixelHub」」を開発しています。 PixelHubは、iPhone・iPadで本格的なドット絵を制作できるツールに、基礎からアニメーションまで学べる講座と実践課題を組み合わせたアプリです。 今回、開発者側の想定だけで作り込むのではなく、さまざまな方の使い方や制作スタイルに合わせてアプリをブラッシュアップするため、テスターを募集します。 既存のドット絵ソフトに「こんな機能があったら楽なのに」など思っている方にぜひ参加していただきたいです。あなたが求めていたツールが完成するかもしれません。 特に、次のような方に参加していただきたいです。 ドット絵に興味があり、これから始めてみたい方 何から学べばよいか分からず、最初の一歩を探している方 すでにドット絵を制作している方 既存の制作ツールの操作性や機能に不満を感じている方 iPhoneやiPadで、より快適にドット絵やアニメーションを作りたい方 テストでは、実際にアプリを使っていただき、バグや不具合だけでなく、 「この操作が分かりにくい」 「この機能が欲しい」 「今使っているツールでは、ここに困っている」 「自分はこういう流れで制作したい」 といった率直なご意見を募集します。 ドット絵の経験や技術レベルは問いません。 初心者の方の「ここで迷った」という声も、経験者の方の「もっとこうすれば制作が速くなる」という提案も、どちらも非常に重要です。 一人でも多くのユースケースを取り入れ、初心者にも経験者にも使いやすいドット絵制作アプリを目指しています。 一緒にPixelHubを、より良いドット絵制作ツールへ育てていただけるとうれしいです。
あと31日(8月30日まで)
特典あり
なかしー
PixelHub
掲載日: 2026年07月30日
開発
【開発メンバー募集】音楽×アバター×オンラインコミュニティゲーム『ドレミファ・ア・ラ・モード』
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 はじめまして! 現在、『ドレミファ・ア・ラ・モード』 というオリジナルゲームを企画しています。 私は作曲やゲームの企画を考えることが大好きで、 『こんなゲームがあったら毎日遊びたい!』 という思いから、 このプロジェクトを立ち上げました。 世界観やゲームデザイン、 音楽面の企画を担当しようと思っています。 まだ企画段階ですが、 本気で完成を目指しています。 同じようにワクワクしながら ゲーム作りを楽しめる仲間と 出会えたら嬉しいです! ## 募集概要 オリジナルゲーム 『ドレミファ・ア・ラ・モード』 の初期開発メンバーを募集しています。 現在は企画・世界観・キャラクター・ロゴ制作が 進んでいる段階です。 『最初からゲーム作りに関わりたい!』 という方を歓迎しています。 経験の有無よりも、 このゲームを一緒に作ってみたい という気持ちを大切にしたいと思っています。 ## プロジェクト概要 【タイトル】 ドレミファ・ア・ラ・モード 【ジャンル】 音楽 × アバター × オンラインコミュニティゲーム 【対応予定】 PC(Steamを目標) ※将来的には他プラットフォームも検討 【開発状況】 企画進行中 ・ゲームコンセプト作成 ・ロゴ制作 ・AIキャラクター制作 ・世界観設計 進行中です。 ## 目的・目標 最終目標は 『Steamで配信できる オリジナルゲームを完成させること』 です。 趣味の延長ではなく、 本気で制作していきたいと思っていますが それ以前に、楽しんで制作できることを 大切にしたいと思っています。 商業的な成功を目指すことも 将来的には視野に入れていきたい と思っていますが、 まずはみんなで楽しく制作できたら いいなと思います。 自分のために始めたプロジェクトですが、 最終的には多くの方に遊んでいただける作品として完成させることを目標にしています。 「一人でも、みんなでも、バンドになろう。」 このコンセプトを大切にしながら、 長く愛されるゲームを目指しています。 ## ゲーム内容 『ドレミファ・ア・ラ・モード』は 音楽・ファッション・オンラインコミュニティを 融合したゲームです。 作曲の楽しさ。 演奏する楽しさ。 おしゃれの楽しさ。 人とつながる楽しさ。 そんな、様々な楽しさを 一つの世界に詰め込んだゲームを 目指しています。 音楽ゲームで感じた 1人でもみんなでもバンドになれる! という喜びと 着せ替えゲームで感じた どんな自分でも、好きな自分で輝ける という楽しみ。 そんな気持ちをぎゅっとまとめて お届けできるようなゲームを 開発したいと思っています。 【主な要素】 🎼 バンブラのような直感的な作曲 🎸 演奏している感を楽しめる演奏システム 👗 アバター・着せ替え 🌍 オンラインワールド 🎤 ライブ・セッション 🤖 AIアシスタントによる作曲サポート AIは曲を勝手に作る存在ではなく、 プレイヤーの創作を支える 「音楽の仲間」として活躍します。 キャッチコピーは 一人でも、みんなでも、バンドになろう。 です。 ## 募集しているメンバー 現在特に募集したいのは 💻 Unityプログラマー ゲームシステム開発 ⸻ 🎨 3DCGクリエイター Blender VRM アバター 背景制作 ⸻ ✨ UIデザイナー 画面デザイン アイコン 演出 ⸻ 🎵 サウンド 効果音 BGM 演奏システムのアイデア ⸻ もちろん 「こんなゲーム面白そう!」 という方も大歓迎です! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは 基本的にDiscordで行います。 プロフィールに サーバーのURLを記載しています。 進捗確認や雑談も含め、 楽しく開発できる環境を目指しています。 ## 担当していただきたい作業 現在特に募集しているのは * Unityプログラマー * 3Dモデラー * UIデザイナー * エフェクト制作 * サウンド制作 * ゲームシステムの相談・提案 です。 「興味がある」という段階でも大歓迎です! ## 最後に 『完成したゲームを手伝ってほしい』 のではありません。 まだ誰も見たことのない音楽の世界を、 一緒に作る仲間を探しています。 もし少しでも 「このゲーム、遊んでみたい!」 と思っていただけたら、 ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒に『ドレミファ・ア・ラ・モード』を 作りましょう! ご協力お願いいたします!
あと154日(12月31日まで)
急募
報酬なし
栗井 麦彦
掲載日: 2026年07月30日
開発
タイムクライシス系ガンシューティング 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 良作ガンシューが好きな一般人です。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 プログラマーと3Dクリエイターを探しています。自分は情報系の知識が疎く、プログラミングも本当にかじった程度なので、コミュニケーションを取りつつ、分かりやすく教えてもらいながら進めればと思っています。 ゼロからではないですが、企画に携わることができます。1プレイ30分(ムービー累計5分込み)を想定しているので、制作コストも低いと予想。 本家「タイムクライシス」シリーズにない要素を組み込みたい!」その一心でこの募集をかけました。 ## プロジェクト概要 タイトル: Clock's Ticking ジャンル: ガンシューティング プラットフォーム: PC、上手く行けばガンコントローラー 企画書、仕様書が8割方完成しました。 コンセプトアートは添付の画像をご覧下さい。2つは画力5の自分が描いた絵、もう1つはAI生成による画像です。 ## 目的・目標 「steamでの販売」 「趣味での制作」に近いですが、だからこそ細部に拘りたいと思っています。 ## ゲーム内容 「タイムクライシス」シリーズと基本システムは同じです。スペースキーを押している間は射撃ができ、離すと隠れ、敵を全滅させると次に進む、と言った流れです。 今作ではそれに加え、実際に使われる戦術(カッティングパイ、クイックピーク、ハイローなど)と、条件を満たした時のみ、制限時間が極端に少なくなるシステムを取り入れようと思っています。 これらのアイデアは既存の映像作品「V.I.P.」「東方タイムクライシス」に影響を受けたものです。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン 本家に倣って3ステージ制にするので、各ボスキャラクターが欲しいです。詳細は仕様書に詰めます。 - 3Dマップ作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にbacklogを利用します。
あと31日(8月30日まで)
報酬なし
CAO
掲載日: 2026年07月30日
開発
【企画から】オリジナルノベルゲーム制作メンバー募集【初心者歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
オリジナルノベルゲームの制作に挑戦したいため、一緒にゼロから作品づくりを楽しんでくれる仲間を募集しています☺️ ゲーム制作は完全未経験です。 募集主は女性ですが、女の子キャラクターが好きなので、女の子がたくさん登場する恋愛・青春・日常系のノベルゲームを考えています。 ホラー・ミステリー・ファンタジーは少し苦手分野です。 少人数で始めたいと思っているため、とりあえず1名でも見つかれば…多くても2名まで募集します。 現在はまだ企画段階です。 世界観やキャラクター、ストーリーなどもこれから一緒に考えていきたいと思っています。 「ゼロから作品を作る過程も楽しみたい!」という方と出会えたら嬉しいです。 ⸻ 活動について ・完全趣味です。 ・報酬はありません。 ・将来的に販売できる作品になったら嬉しいですが、「稼ぐこと」を第一の目的には考えていません。 ・まずは「みんなで一つの作品を完成させること」を目標に、楽しく制作したいと思っています。 ⸻ 募集条件 ・最低限のマナーや礼儀に気をつけられる方 ・制作意欲がある方 ・受け身ではなく、積極的に連絡・相談・意見交換ができる方 ・途中で投げ出したりせず、音信不通にならない方 ・精神的に安定している方 また、チーム制作では特に以下を大切にしたいと考えています。 ・否定から入らない方 ・自己中心的にならず人の意見もしっかり聞ける方 ・良いと思ったことは素直に褒め合うことができ、肯定もできる方 ・お互いを尊重し、沢山話し合いながら制作できる方 ⸻ 少しでも興味を持っていただけたら嬉しいです😊 一緒に「自分たちの作品」を作りましょう!
あと1日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ちゃき
掲載日: 2026年07月29日
開発
「H2」風野球ビジュアルノベルゲーム制作シナリオライター&イラストレーターさん募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
##自己紹介 こんにちは。仕事ではゲーミフィケーション的な事業責任者勝つディレクター兼プロデューサーとして働いていました。現在は大手パブリッシャーのPMとして働く傍らで個人で好きなシナリオメインのクリエイティブ活動をしています。ホラーゲームを制作した経験もあります。ただ、他の方と比較してゲーム開発に関する知識は乏しいと思います。 楽しんで開発できたらと思います! 募集概要 個人制作として野球を題材にしたビジュアルノベルの制作を行います。 募集メンバーは以下になります。 #シナリオライター 私の方に既にシナリオの大枠と各キャラクターの資料があります。これを基に会話込みのシナリオに昇華していただきたいです。 ※ゲーム業界経験のある方かノベルゲーをよくプレイする方にご参加いただけると嬉しいです!シナリオ好きなプランナージョブの方大歓迎。演出を提案してください。 #イラストレーター 各キャラクターの立ち絵やスチルの制作、全体のデザインに関する相談をしたいです。 ※ゲーム未経験の方でも大丈夫です! プロジェクト概要 野球ビジュアルノベルです。 あだち充先生の作品のような、「間」を大事にした青春を描きたいです。 目的・目標 2027年度中の完成。2027年のGWの公開を目標にします。 UnityRoom,App Storeその他ノベルゲーサイトに公開し、10,000ダウンロードの実績を作ることが目的です。 ゲーム内容 宴4を用いたノベルゲームです。 「探し物は、夏ですか?」https://www.kemco.jp/game/saganatsu/ja/ のようなシンプルながらもその場にいるような没入感を生み出したいです。 コミュニケーション方法 Discordで開催します。 進捗確認の方法については、週1回の定例会を想定していますが、メンバーの方のと癖に合わせて柔軟に対応できればと思います。 成果物はドライブで管理します。 必要なスキル 職種に限らず、宴4に関する知見があると助かります。
あと15日(8月14日まで)
報酬なし
ケンタッキー
掲載日: 2026年07月29日