募集終了
報酬あり
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
タワーディフェンス
同人
同人ゲーム
鳴瀬
ポスト
掲載日:
2025年01月08日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。
普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。

仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。

募集概要

1/10追記:想定以上にご応募いただいているため、1月中に新規応募は締め切る見込みです。

現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。
同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。

「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。

プロジェクト概要

発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。

「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。
手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。
近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。

ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。
特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。

目的・目標

DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。

目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。

タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。

継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。

  • キャラクターデザイン
  • 会話等キャラクター立ち絵
  • Live2D/Spine等2Dアニメーション作成
  • 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成
  • キービジュアル/アートボード作成
  • アイテム等ゲームの2D素材作成
  • UIデザイン作成

制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。
また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。
  • GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【3Dアクションゲーム】プログラマーやその他のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームAdventure Game Lab 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!2025年11月開催のデジゲー博、2026年5月の東京ゲームダンジョンに開発中のゲームを出展し、多くの方に楽しんでいただきました…!現在は2026年10月のゲームダンジョンの出展に向けて開発を進めております。 開発メンバーの中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? アクションゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドで、かつ肉薄なアクションゲームになるよう目指して制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! プロトタイプV3の完成目標:2026年10月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプV3の完成は2026年10月で、改めて出展会に公開する予定です。プロトタイプV3では、パシエという国のダンジョンを完成させる予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プログラミング** (敵AI, ダンジョンギミックなど) ・**キャラモデラー** (モンスターモデリング) ・**背景モデラー**(プロップのモデリング、地形の作成、フォリッジの配置など) ・**ランドスケープ・フォリッジ** ・**2Dイラスト** (キャラクター、UIデザインなど) ・**モーションデザイナー** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ・**プランナー**(戦闘の仕様の作成、ダンジョンの仕様書など) ・**マネジメントディレクター** (制作の管理、計画、進捗管理を担当。) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・**プログラマ** ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品2点以上とそれ相応の基礎力があること ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 ③Unreal Engine または Unityで何かしらのゲームを試作した経験 ④C++によるクラスを使用したアーキテクチャーの設計・実装経験、設計思想を学んだ経験があることが好ましい ⑤3Dのゲームの開発経験があると好ましい ### ・**キャラクターモデラー** 2点以上のモデリング作品を載せたポートフォリオ ### ・**背景モデラー** ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。 ### ・**ランドスケープ・フォリッジ** ①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備 ②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。 ### ・**モーションデザイナー** モデリング、リギング、3Dモーションのいずれかの作品1点以上を載せたポートフォリオ ### **・プランナー** ①アクションゲームにおいてプランナーとして仕様書を書いた経験 ②ご自身で制作された2点以上の企画書のご提出 ③Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有 ### ・**マネジメントディレクター** チームでのマネジメント経験(実務経験の有無・規模は問いません) ### ・**上記以外の分野** 作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (プラグラマー定例会議:毎週金曜 21:00~)  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00~)  (サウンド定例会議:毎週日曜 14:00~) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が出展または完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出 → 面談 → 参加決定 エントリーフォーム:https://forms.gle/2o4fqw32i7wvGSfp8 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※これまで多くの方にご応募いただき、応募者のほとんどの方を採用した実績がございますので、是非お気軽にご応募ください! ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学院修士2年) ・・・統括プロデューサー(プログラマー、モデラ―、TA、サーバー担当)(中学から8年間CG作品の制作&研究し、大手ゲーム会社の新卒採用で多数内定を獲得。) テルミット (大学4年) (プランナーディレクター、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学4年) (サウンドディレクター、イラスト) (音大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) solist (大学3年) (プログラマーディレクター、プランナー)(UE歴5年の開発歴があり、開発面で主導) 老中(社会人)(マネージメントディレクター、業界経験者) 空き缶(修士1年) (背景モデラ―) 傘(大学3年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド、サウンドプログラマー) kiika (社会人)(AIプログラマー) Yasa(大学生)(声優) mococo(修士2年)(プログラマー) (2026年3月現在) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々
ロストクリスタル ~水晶の子供たち~
掲載日: 2026年05月31日
開発
SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けてゲームを作る仲間を探しています!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして!SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けて、ゲーム制作に取り組もうと考えているmponと申します。Unity歴はまだ2年ほどですが、仲間とともにゲームを製作したい!という思いから、この度、背景などが描けるイラストレーターさん、BGM等を製作できる音楽担当さんを募集しています! これから下に今の開発状況やメンバーなどについて書いておりますので、もし興味を持っていただければ、下の内容を確認の上、連絡していただけると共うれしいです!! 「共同開発の経験が欲しい!」「俺の音楽を聴いてくれ!」「絵を描きたい!!」という方でも大歓迎です。ぜひぜひお気軽にお声がけください。 コンテストについてはこちら https://gc2026.jp.square-enix.com/ ## チームの現状について ただいま、私含めて2名のプログラマーと1人のイラストレーターさんで活動しております。 プログラマーは私と、もう一人、ゲームジャムで複数入賞されている方がいます。 イラストレーターの方はキャラクターを描くのが得意な方が一人いらっしゃいます。 イラストレーターの方もぜひぜひ募集しておりますので、少しでも興味がわいた方は下のほうの「応募ボタン」を押していただき、「募集者と話す」機能を通してお話しさせていただきたいです! ## プロジェクト概要 ただいま案出し、全体で話し合いをしようとしているところです。 ぜひ、音楽の方やプロジェクトマネージャーの方、イラストレーターさんが集まってから全員で話し合い、意思を統一してから制作に取り組みたいと思っています。 案を出していただいたり、一緒に良いところをまとめたりなどゲーム制作にかかわっていただけたら嬉しいなと考えております。 SQUARE ENIX GAME CONTESTが2027年3月15日がゲームの提出期限となっておりますので、約1年ほどともに活動していける仲間を募集しています! 作業量についてはリアル優先で考えておりますが、週に数時間程度は活動できる方を想定しています。 開発チームは下の構成を予定しています。 プログラマー 2~3名 ゲームプランナー 1名 イラストレーター 1~2名 音楽クリエイター 1~2名 の方とチームを組んでゲーム制作を行おうと考えております。 ## 目的・目標 目標は題名にもある通り、SQUARE ENIX GAME CONTESTでの入賞を目指しています! 1年から程全力でともに走っていける仲間を募集しています! その後はsteam等での販売までつなげれたらいいなと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム内容は上にも書いてあります通り、案出しの最中でございます。 話し合って一番合うものを作ろうと思っているので、時間はかかるかもしれませんが、全員が納得できる形を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 音楽担当様 BGMを製作していただく予定です。 「そのほかにもこんなのも作れますよ!」というのがあれば教えていただければとてもうれしいです。開発の幅が広がります。 イラストレーター様 キャラクターイラストや、スタート画面、背景などイラスト関係にかかわっていただく予定です。所属しているイラストレーターさんが背景が苦手なので、「背景も書ける!」という方がいらっしゃったらとてもうれしいです! 制作した素材の権利や利用方法については、メンバー決定後に話し合いながら決定します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。顔出しはせず、音声のみで行う予定ですが、テキスト上のみでもかまいません! ## 最後に 経験の有無は問いません。ゲーム制作が好きな方、何かを作り上げることが好きな方と一緒に活動できたらうれしいです。少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!
あと10日(6月10日まで)
急募
報酬なし
むっぽん
掲載日: 2026年05月30日
開発
DevGuild 開発メンバー募集 ※システム開発です。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
現在、「DevGuild」という開発者・クリエイター向けのチーム開発マッチングサービスを制作しています。 ゲーム開発、Web開発、AI開発など、様々な分野のクリエイターがチームを組み、プロジェクトへ参加できるサービスを目指しています。 現在は企画設計フェーズで、 ・UI設計 ・DB設計 ・ユーザーフロー設計 ・システム設計 を進めています。 MVPについては私がBubbleで先行開発を行う予定ですが、正式版はコードベースで開発したいと考えています。 募集職種 ・フロントエンドエンジニア ・バックエンドエンジニア ・フルスタックエンジニア ・UI/UXデザイナー ・プロダクト設計 現在の状況 ・企画書作成済み ・主要画面UI作成済み ・DB設計進行中 ・システム構成検討中 報酬 現在は個人開発プロジェクトのため報酬はありませんが、もしかするとプロフェッショナル報酬が発生するかもしれません。 補足 立ち上げ初期からサービス開発に関わりたい方や、設計段階からプロダクト作りに参加したい方を募集しています。 興味を持っていただけた方には企画書や設計資料、UIデザインを共有いたします。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年05月30日
開発
【2Dイラストレーター募集】童話×可愛い×ギャグのカードゲーム『くすぐりメモリア』
募集ジョブ
イラストレーター/画家
新作カードゲーム『くすぐりメモリア』で、世界観を一緒に作ってくれる2Dイラストレーターを募集します。 ◆ なぜ今このゲームなのか(市場の話) いま「ロシアンルーレット式の駆け引きゲーム」というジャンルが、世界的に伸びています。火付け役は『Buckshot Roulette』。駆け引き・緊張感・運・確率を核にしたインディーゲームで、2025年12月時点で世界累計800万本以上を売り上げました(複数メディア報道)。 さらに、同系統の新作『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』は、2026年4月の発表からわずか5日でSteamのウィッシュリスト登録が10万件に到達。こちらは「ヤンデレ悪魔との飲みサバイバル」を題材にした作品で、お酒・狂気を前面に出したダーク・成人向け寄りの路線と見られます(※現時点では未発売のため、内容は公開情報からの推測を含みます)。 ここから私が読んでいるのは、こういうことです。 ひとつ、「この駆け引きシステムは売れる」と、本家800万本が証明している。 ふたつ、「同じシステムでも、ガワ(テーマ)を変えれば別の客層が取れる」と、PUKEY GODDESSの10万ウィッシュリストが示している。 そして——先行作はいずれもダーク/成人向け寄り。つまり「可愛い・笑い・ギャグ・童話」という明るい路線は、まだ誰もやっていない空き地です。 ◆ 本作の差別化と勝算 『くすぐりメモリア』は、同じ「駆け引き×運×緊張感」のシステムを、まったく違う入口に乗せ替えます。 ・入口1:童話。赤ずきん、白雪姫、シンデレラ……ほぼ全員が知っている。 ・入口2:神経衰弱。ルール説明がほとんどいらない。 誰でも最初の1秒で「何をすればいいか」が分かる。新しいルールを覚える必要がない。だから、ホラーやギャンブルが苦手な層、カジュアル層、家族連れまで届く——本家が取りこぼしている広い層を狙えます。学習コストの低さは、ゲーム実況・配信とも好相性です(視聴者も即理解できる=広がりやすい)。 加えて、PUKEY GODDESSはまだ未発売。発表段階で10万人が「このジャンルに興味あり」と手を挙げている状態です。本作がうまく届けば、その層の一部に「同じ駆け引き系で、こっちは明るくて気軽」という形で見てもらえる可能性があると考えています。もちろん、最終的には完成度次第です。 ◆ ゲーム内容 童話キャラと1対1でカードバトル。神経衰弱でカードを覚えるのが基本ですが、おとぎの国の幽霊や妖精たちが“いたずら(妨害)”を仕掛けてきて、覚えたはずのカードがシャッフルされたり、隠されたり、図柄が変わったり。記憶が崩される中、アイテムで“ここぞ”の一手を決めて逆転を狙う——そんな駆け引きが主役のゲームです。 コンセプトとルールをまとめた企画書(PDF)はすでに完成しているので、応募いただいた方にお見せします。 ◆ 募集内容 プロジェクトに長期で関わってくださる2Dイラストレーター1名。 ・童話キャラのデザイン(赤ずきん、うさぎ、かめ、シンデレラ、白雪姫 ほか) ・カードのデザイン ・一発ギャグ用の表情差分 ◆ 求めるイメージ 「可愛い・笑い・ギャグ・童話」に合う、コミカルで親しみやすい絵柄の方。キャラの細かい雰囲気はまだガチガチに固めていないので、一緒に話し合って決めていきたいです。世界観づくりから関わりたい方、大歓迎です。 ◆ 条件 報酬はレベニューシェア(売上分配)を想定。分配率や進め方は個別にご相談のうえ決定します。Steam配信を目指しています。 ◆ 参考(市場データのソース) ・Buckshot Roulette 800万本:https://www.kitguru.net/gaming/joao-silva/buckshot-roulette-hits-8-million-sales-console-port-gets-delayed/ ・PUKEY GODDESS SHOT TRICK 発表記事:https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604253e ・同 ウィッシュリスト10万達成:https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/gamespark/trend/gamespark-165898 気になった方は、お気軽にメッセージください。まずは企画書をお送りします!
あと30日(6月30日まで)
報酬あり
Cucumber
掲載日: 2026年05月30日
開発
【3Dアーティスト募集】RPG Developer BakinでPS1時代のJRPGを作りたいです~
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして! しゃちクマずの瞬です。 話と絵と音楽とプログラムを担当しています。 まずこれまでに僕が作ったゲームを下記に記載しておきます。 ・1作目「ライヒェは街灯の下で」 https://store.steampowered.com/app/3607020/_/?l=japanese ・2作目「ペンギンウォーズ」 https://store.steampowered.com/app/4286410/_/?curator_clanid=45791704 ## 募集概要 メインキャラクターを中心に3Dでキャラクターを作れる方を募集しています! キャラデザはある程度決まっていますが、相談可です~! ## 報酬 発生した場合には等分です! 現メンバーは3人で、 シナリオ,音楽,プログラム,ワールド製作の僕と、 モーションとワールド製作の方と プログラムの方です! ## プロジェクト概要 FF7,8,9、クロノクロス、ぼくなつのような 固定カメラ視点での王道JRPGの予定です。 難しいシステムよりもストーリーと音楽を重視した作りで 絵作りを最重要視しています。 添付の画像は作成した3Dマップとキャラクターはアセットです! ## コミュニケーション方法 Discordです。ID:@obakegadetazou ## ざっくり企画書 ご連絡頂いた際にはDMでお渡しします! 詳しいPJ状況とキャラデザを連携します~!
あと29日(6月29日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月28日