募集終了
報酬あり
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
タワーディフェンス
同人
同人ゲーム
鳴瀬
ポスト
掲載日:
2025年01月08日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。
普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。

仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。

募集概要

1/10追記:想定以上にご応募いただいているため、1月中に新規応募は締め切る見込みです。

現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。
同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。

「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。

プロジェクト概要

発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。

「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。
手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。
近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。

ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。
特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。

目的・目標

DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。

目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。

タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。

継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。

  • キャラクターデザイン
  • 会話等キャラクター立ち絵
  • Live2D/Spine等2Dアニメーション作成
  • 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成
  • キービジュアル/アートボード作成
  • アイテム等ゲームの2D素材作成
  • UIデザイン作成

制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。
また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。
  • GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
バレーボールゲームを制作するチームを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Unityを6年前から使っているゲームプログラマーです。 インディーゲームを作っていましたが、そろそろチーム制作をしてみようと思い募集をしました そのためバレーボールゲームを作ろうとしています どんな人でも大丈夫です。 ていうかUnityを知らなくても大丈夫です。以外のとなんとかなる場合が多いので ぜひぜひ募集してください ## プロジェクト概要 AVB(AdvanceVolleyball)という名前で始めます なお前章て紹介させてもらった通りスポーツがジャンルです 現在PCを使用する1人称3Dスポーツゲームスポーツが少ないのでこれにさせていただきました 直、開発環境はUnity6.0とさせていただきます。 あとはGithubをさせていただきます。 ## 目的・目標 「Steamで公開、1万本ダウンロード」 これを目標にして頑張っていきたいと思います またもっとこのプロジェクトにある目標があった場合変更・追加をする予定です ## ゲーム内容 現在まだテーマしか決まっておらず 何を使うかしか決まっていません。 ですので現在の時点では「私の考えてるゲーム像」で紹介させていただきます 3Dゲームで一人称。 バレーボールをしっかり再現したゲームになる予定です (また現在そのようなゲームはプラットフォームRoblox以外で見たことがありません) ## 担当いただきたい作業 製作者の募集が終了:全体の企画書を作成します 素材の用意:ウェブなどを使ったり、足りない部分を私たちで作成します 第一調整:一回Unityなどに取り込んで画像などの調整をします プログラム・UI作成:企画書通りにゲームを作成していきます 第二調整:この時点で多分企画書作成の時と変わらないといけなくなるところが出ると思われ    ます。ですのでここで企画書を確認しながら変更を加えます デバグ:バグを発見次第修正します。もしツールなどの仕様上で直せない場合、第二調整と同じように変更を加える可能性があります 公開準備:クレジット表記やSteamへの公開準備 公開という流れにする予定です これのほかにもたくさん役割が必要になると思うのでどの人でも大歓迎です ## 制作環境 ・Unity6.0 ・PhotonFusion2 (現時点) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 注意!! 最後に重要なことをお知らせします。 このプロジェクトは日々の時間に少しづつ完成をさせるゲームです。 また、あくまでもクリエイターたちが趣味で完成させるので報酬などはありません また製作期間が延長される可能性もあります その点を含めたうえでお願いします
あと114日(11月1日まで)
報酬なし
gc_mayu niko
掲載日: 2026年07月09日
サポート (Beta)
クラフトゲーム「PIPIPI」のテスターを募集します
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
自己紹介 はじめまして。個人でスマホアプリ「PIPIPI(ピピピ)」を開発している〔開発者名〕と申します。 「電話が、もっと会いたくなる時間になったら」という思いから、VRMアバターの姿で友達と通話できるアプリを作っています。声だけの通話でもアバターが表情豊かに動き、さらにみんなで遊べるボクセルの世界(メタバース)も用意しています。現在オープンベータの段階で、一緒に育ててくださる方を探しています。 募集概要 PIPIPIを実際に触っていただき、使い心地・手触り・不具合についてのフィードバックをいただけるテストプレイヤーを募集します。ゲーム制作の専門知識は不要で、「普段スマホアプリを使う一人のユーザー」としての率直な感想が何よりの力になります。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 プロジェクト概要 タイトル:PIPIPI(ピピピ) ジャンル:VRMアバター・ソーシャル通話アプリ + ボクセルメタバース プラットフォーム:iOS / Android(スマートフォン) 開発体制:個人開発(Unity) 現在の進捗:オープンベータ版が動作中。通話・フレンド機能・ボクセルワールドの主要機能は実装済みで、現在は使い心地の改善と不具合の洗い出しを進めている段階です。 目的・目標 直近の目標は、オープンベータで品質と使い心地を磨き込み、App Store / Google Play での正式リリースにつなげることです。 温度感としては「趣味の延長」ではなく、長く続くサービスとして本気で運営していくことを目指しています(無料枠+月額プランのサブスクリプションでの継続的な運営を想定)。 そのため、「一度触って終わり」ではなく、日常的に使いたくなるアプリになっているかという視点でのご意見を特に重視しています。 〔目標ユーザー数・DL数などがあればここに記載〕 ゲーム内容 PIPIPIは、「アバターで会う」友達コミュニケーションアプリです。 🎭 VRMアバター通話:自分の3Dアバター(VRM)の姿で、友達と1対1の音声通話ができます。声に合わせてアバターが動き、ただの電話とは違う「一緒にいる感覚」を目指しています。 🤝 友達ベースのつながり:不特定多数に公開するSNSではなく、QRコードで相互に承認したフレンドだけでつながるクローズドな設計です。安心して使える距離感を大切にしています。 🌍 みんなで遊べるボクセルワールド:友達を招待して一緒に遊べる、マインクラフト風の共有ワールドを搭載。建築・乗り物(車/飛行機/トロッコ)・農業・釣り・カードゲーム(ポーカーや大富豪など)・クエスト・エモートといった、みんなで過ごせる遊びを詰め込んでいます。 📸 写真モード/カスタムモーション:ワールド内の風景をUIなしで撮影したり、自作モーションでアバターを動かしたりできます。 ※イメージ画像はフォームの「イメージ画像」欄から添付します。紹介動画がある場合はYouTube等のURLをここに記載してください → 〔動画URL〕 サポート要望 以下のような観点で、遊んだ感想・お気づきの点をいただけると大変助かります。 UIの使い心地について意見をください(メニューやボタンが分かりやすいか、迷わず操作できるか)。 通話の手触りについて意見をください(フレンド追加〜通話開始までがスムーズか、アバターの動きや音声に違和感がないか)。 ボクセルワールドの遊び心地について意見をください(操作、建築、乗り物、ミニゲームなどが楽しいか)。 プレイいただき、不具合・フリーズ・表示崩れがあれば、発生した状況とあわせて教えてください。 「ここが分かりにくい」「こうだったら使いたくなる」といった率直な要望も歓迎です。 動作環境: iOS:〔対応バージョン、例:iOS 15 以上〕 Android:〔対応バージョン、例:Android 8.0 以上〕 インストール方法:〔TestFlight / 内部テスト配信など、配布方法を記載〕 コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告は、CAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 報告の頻度やタイミングは自由です。「気づいたときに一言」で構いません。無理のない範囲でお付き合いいただけると嬉しいです。
あと20日(7月30日まで)
特典あり
なかしー
PIPIPI
掲載日: 2026年07月09日
開発
【Unity】スマホ向け育成ゲーム『猫の箱』エフェクトデザイナー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
募集内容 自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただける2Dエフェクトデザイナーを募集しています。 ⸻ 募集内容 今回募集しているのは、ゲーム内で使用する2Dエフェクトを制作していただける方です。 ゲーム内で使用する素材(UI・アイコン・イラストなど)はすでに制作済みのものが多く揃っています。 そのため、新しく素材を制作するというよりは、 * ボタン演出 * レベルアップ演出 * 家具制作・完成演出 * コイン・アイテム獲得演出 * 料理完成演出 * キラキラ・煙・炎・魔法などの汎用エフェクト など、既存素材を活用しながらUnity上でエフェクトを制作・組み込んでいただく形になります。 ⸻ 開発環境 * Unity * GitHub ゲームはUnityで開発を進めています。 エフェクト素材だけを納品していただく形ではなく、Unity上で実際に動作する状態まで制作していただける方を募集しています。 また、必要なUI素材やイラスト素材はすでに揃っているため、演出制作に集中していただけます。 ⸻ 求める人物 今回の募集では、 * Unityを使用した制作経験がある方 * 2Dエフェクト制作が好きな方 * UI演出やスマートフォンゲームの演出制作に興味がある方 を歓迎しています。 UnityのParticle SystemやAnimationなどを使用した演出制作経験がある方は特に歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 * 数百種類の猫 * 家具 * アイテム * 料理 * マスターデータ * UIレイアウト など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 ゲーム全体は、ローポリ・デフォルメ調の温かみのある世界観を目指しています。 素材制作ではなく、ゲームに命を吹き込む演出づくりに参加できるプロジェクトです。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう!
あと21日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月08日
開発
創作サークル「夕陽の羽ペン」新規メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 AkapenMayaです。ノベルゲームや楽曲制作を個人で行っています。 詳しくはこちらをご覧ください https://lit.link/akapenmaya ## 募集概要 「夕陽の羽ペン」という創作サークルのメンバーを募集します。 世界観やストーリーを魅せることをモットーに小説やノベルゲームなど創作していきたい方を募集します。 RPG制作、漫画(コミカライズ)、アニメなど新たな挑戦もしていきたいです。ご賛同いただける方はぜひお願いします。 ## プロジェクト概要 まず、既に制作公開済のフリー長編ノベルゲーム「サクラノカガチ」のリメイク(立ち絵やスチルのビジュアル刷新やボイス実装)にご協力いただけないかお声がけします(受けていただかなくても構いません)。 その後、新たな作品制作のプロジェクトに関わっていただきます。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 Steam等各種プラットフォームへの公開や販売 関連グッズ制作 制作楽曲の投稿、配信 ## 公開済作品 長編和風ファンタジーノベルゲーム「サクラノカガチ」(リメイク予定) プレイ時間5時間〜10時間ほど。主人公の女の子が魔法の和風世界に迷い込み、優しい男の子たちと魔法学校で日常を謳歌する笑いあり涙ありのお話です。 中編ノベルゲーム「みちびきアリス」 アリス原作をオマージュした個性豊かなキャラたちが集まる作品です。 フルボイス実装で2時間ほどでプレイできます。 制作中短編ノベルゲーム「月のイト」 貴族のお嬢様とその執事の会話を中心としたものです。こちらも童話のオマージュです。1時間以内くらいでプレイできるフルボイスゲームを想定しています。 いずれもティラノビルダーで制作しています。イメージ画像も掲載していますのでご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 シナリオ キャラクターイラスト 背景描画もしくは素材探し ボイス サウンド制作 UIデザイン プログラム サポートやアドバイス SNS運用等宣伝 PV動画制作 などなどです。 また、サークル主は音楽も制作しているので、 アーティストさん 歌い手さん 作詞作曲できる方 MIX師さん MV、PV用動画制作できる方 などもお気軽に参加いただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ときどきオンラインMTGで進捗確認を行えるとありがたいです。 Q &Aに当募集と関係のないことを書くのはやめてください。迷惑行為とみなします。
あと113日(10月31日まで)
報酬なし
AkapenMaya
掲載日: 2026年07月08日
開発
【イラストレーター募集】百合×ゾンビ×2D横スクロールアクション開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
はじめまして、ご興味をもっていただきありがとうございます! 私たちはサークルを立ち上げてから2年目になります 2作品目の制作を考えており、ある程度ゲーム性のある作品を作りたく、今回メンバーの募集をすることにしました ◆制作中のゲームについて ・2D横スクロールアクション ・ゾンビによって文明が崩壊した世界が舞台 ・主人公・ヒロインともに女の子の百合作品 ・武器・拠点のクラフト&防衛システム ・水や食料などの生活資源を管理するサバイバル要素   主人公は、マップを探索して素材を集めたり、ゾンビとの戦闘を繰り広げながら生き残りを目指します 一方、ヒロインは拠点で水や食料などの生活資源を管理し、クラフトや拠点の強化を担当 二人で協力しながら終末世界を生き抜いていきます さらに、一定日数が経過するとゾンビが拠点を襲撃するイベントが発生し、拠点を守り抜く防衛要素も用意しています 探索やクラフト、サバイバルを楽しめる作品です ◆募集内容:イラストレーター 以下のいずれかの作業をお願いできる方を探しています ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 「絵を描くのが好き」「ゲームのビジュアルを一から作り上げていく作業が好き」という方、ぜひ一緒に制作しませんか ◆リリース場所 DLsite、FANZA ◆報酬について 売上を作業量に応じて分配 リリース後に発生する売上についても、継続的に分配 ◆現メンバー ・プログラマー2名 ・イラスト1名 ◆活動スタイル 週1回、定例ミーティングを実施 制作の進捗共有はもちろん、方向性のすり合わせもしっかり行います 他メンバーとオンラインで作業会を行うこともあります しっかり作るところは作る。でも、仲良く楽しく活動する そんなバランスを大切にしています ここまでお読みいただき、ありがとうございます このサークルは、本気で大きくしていきたいと思っています 「同人活動を続けながら、いつかそれで生計を立てたい」 そんな目標に向かって、遊びではなく本気で、継続的に活動しています もちろん、根っこにあるのは「ゲーム制作が好き」という気持ちです。 同じ熱量を持って、一緒に楽しみながら本気で作品を育ててくれる方と出会えたら嬉しいです 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください まずはお話だけでも大歓迎です!
あと21日(7月31日まで)
報酬あり
RatakA
掲載日: 2026年07月08日