募集終了
報酬あり
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
タワーディフェンス
同人
同人ゲーム
鳴瀬
ポスト
掲載日:
2025年01月08日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。
普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。

仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。

募集概要

1/10追記:想定以上にご応募いただいているため、1月中に新規応募は締め切る見込みです。

現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。
同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。

「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。

プロジェクト概要

発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。

「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。
手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。
近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。

ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。
特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。

目的・目標

DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。

目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。

タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。

継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。

  • キャラクターデザイン
  • 会話等キャラクター立ち絵
  • Live2D/Spine等2Dアニメーション作成
  • 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成
  • キービジュアル/アートボード作成
  • アイテム等ゲームの2D素材作成
  • UIデザイン作成

制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。
また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。
  • GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【BL】イラストレーター募集【フリーゲーム】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 たくさんの方に協力いただき、現在はフリーゲームを10本公開させてもらっています。 長らく完成ゲームの公開ができておらず、そろそろ新作を出せたらと短編フリゲの制作に乗り出しました。 ## 募集概要 BLゲームのキャラクターイラストを担当して下さる方を募集します。 (こちらは前任者が都合により辞退されたための再募集となります) 登場人物が2人の短編ノベル作品です。 キャラデザ~立ち絵~スチルetc.キャラクター絵の全般をお願いしたいと思っております。 フリー公開を予定していますので、作業に無理なスピードは求めません。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:夢痕-ゆめあと- ジャンル:一本道ノベルゲーム(BL) ## 目的・目標 フリー公開を予定しています。 ゲームを作ってみたい初心者さんも歓迎です。 完成を目指して一緒に頑張りましょう! ## ゲーム内容 詳しくは https://www.mikadukimo.com/re/rec.html をご覧いただけたらと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと43日(12月20日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2026年11月06日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと48日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月06日
開発
新感覚、縦型ノベルゲームのシナリオライターを募集しています
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 AIに特化した自作ゲームエンジンを作成しています。 様々なジャンル 2D, 3Dのゲームが作成可能になっています。 ↓以下、私が作ったゲーム(デモ)になります。 https://ababup1192.github.io/internet-saihate-dungeon-lp/ ↓こちらがゲームエンジン概要 https://ababup1192.github.io/flix_ge_studio/ ## 募集概要 ゲーム業界に新しい風を起こしたい、縦型(tiktokやYoutubeショート)ノベルゲームに挑戦したい、「シナリオライター」の方を募集しています。 世の中にインパクトを残したい、新しいゲームを創造したい、そんな意欲のある方を募集せしています。 縦型ノベルゲームのイメージは以下です。 https://ababup1192.github.io/flix_game_engine/sound-novel-starter/?r=2 ## プロジェクト概要 私の自作ゲームエンジンを用いて、縦型のノベルゲームを一緒に作ってくれる方を募集しています。同時に縦型ゲームのプラットフォームを開設する予定です。そのプラットフォームの看板タイトルを一緒に作ってくれるシナリオライターを募集しております。 ## 目的・目標 次世代のノベルゲームの最高プラットフォームに育て上げることが目標です。 シナリオ執筆だけでなく、野望を持ってくれる方、大募集です! ## ゲーム内容 とにかく看板タイトルとしてインパクトのある読み物としたいです。 一応希望は、実写背景のミステリーやホラー、伝記物などを想像していますが、その固定観念をぶち壊してくれる方、嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ - 背景画像選定 - キャラクターグラフィック選定(必要であればですが、絵も描けるのであれば大歓迎) - 縦型ノベルゲームのあり方についての意見・相談役 - プラットフォームのあり方についての意見・相談役 - 他のノベルゲームエンジンの情報提供 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - こまめに進捗を垂れ流してくれる方だと嬉しいです。 - 基本は自由な製作です。一緒に良いものを作りましょう。 など。
あと27日(12月4日まで)
報酬あり
ABAB↑↓BA
掲載日: 2026年11月04日
開発
モンスター収集・育成系RPGのメンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 普段からUnityにてゲーム開発を行っています。 現在、モンスター収集育成系RPGを開発しており、一緒に開発してくださるメンバーを募集することにしました。 よろしくお願いします! ## 作品紹介 モンスターを集めて育成し、世界各地を冒険しながら強敵と戦い、最終的に最強のトレーナーを倒すことを目指すRPGです。 登場するモンスターはすべてオリジナルで、150体以上を予定しています! 現在は約90体が完成しています。 フィールドは、3Dで制作した町や森、ダンジョンなどを、ドット絵のキャラクターが冒険するスタイルです。 ゲームとしての面白さはもちろん、モンスターのデザインや世界観にもこだわり、長く楽しんでもらえる作品を目指しています。 ## 募集概要 現在制作を進めている、モンスター収集・育成RPGの開発に参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 ※DL向け作品となります。 #### イラスト担当 ・中割り等で簡単なgifアニメーションに対応可能な方 ・キャラの立ち絵や、一枚絵によるスチルを作成可能な方 ・ある程度の絵柄合わせが可能な方 ※そこまで大きく合わせる必要はなく、雰囲気があっていれば大丈夫です 今回特に重視しているのは、一緒にゲームの面白さやクオリティを追求してくださる方です。 「こうした方が面白いんじゃないか」「このデザインの方が良さそう」 といった意見をお互いに出し合いながら、良い作品を作っていければと思っています。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! 質問だけでも大丈夫ですし、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用しており、週1回、進捗共有や制作に関する相談などのMTGを行っています。 MTG以外でも日頃から意見やアイデアが活発に飛び交っており、質問や相談もしやすい環境です。 メンバー同士で気軽にコミュニケーションを取りながら、協力して制作を進めています! ## 最後に ここまでお読みいただき、ありがとうございます! 今回の作品だけで終わるのではなく、将来的にはDLCや続編の制作など、2作目、3作目と長く続けていけるような作品に育てていきたいと考えています。 そのためにも、まずは1作目のゲーム性や世界観、デザインなどの土台をしっかりと作り込み、多くの方に楽しんでいただける作品を目指しています。 また、売上についても本気で考えており、作品を通じて得られた成果をメンバーの皆さんに還元しながら、将来的にはサークル自体も大きくしていきたいです。 一緒にアイデアを出し合い、楽しみながらも真剣にゲーム制作に取り組み、長く活動していける仲間と出会えたら嬉しいです! 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。 よろしくお願いいたします!
あと54日(12月31日まで)
報酬あり
ぷーた
掲載日: 2026年11月04日