募集終了
報酬あり
【キャラデザまたはモデリング】分岐型アドベンチャーゲームでのマスコットキャラ ※報酬あり
アクション
アドベンチャー
tps
分岐
ストーリー
3dcg
キャラデザ
ユキアラレ@yukiarrr
ポスト
掲載日:
2023年05月28日
募集するジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
達成報酬形式で10万円〜を想定しています(片方のみの場合は変動あり)。 作業時間帯は特に指定ありません。 単発依頼のものになりますが、場合によってはその後も継続依頼もお願いできると嬉しいです。
募集締め切り
2023年07月17日14:59
募集内容

※ 申し訳ありませんが、キャラクターデザイン(イラスト)側の募集は終了させていただきました。たくさんのご応募、ありがとうございました!

自己紹介

ゲーム開発をはじめ、創作活動が好きなエンジニアです!

現在はゲームやサービス等の開発を行っている会社に所属しており、より理想に近いゲームを制作するため、必要となるクライアント・サーバー・インフラ等々の技術を磨いてきました。

そんなこんなでエンジニアリングは比較的得意ですが、他はまだまだなので、お力をお借りできると嬉しいです~!

ゲーム内容

アクション要素の混じった分岐型アドベンチャーゲームとなります(ペルソナシリーズなどに影響を受けています)。

ゲームのスクリーンショットを合わせて添付しているので、そちらも参照していただけると嬉しい他、面談の前には体験版(またはプレイ動画)の共有もさせていただければと考えています。

募集概要

マスコットキャラのデザイン及び3Dモデリングができる方を募集します。
なお、どちらか片方のみでも大丈夫になります。
具体的な概要は以下の通りです。

  • カモをモチーフにしたキャラクターのデザイン
  • 主人公の行動次第で人型に変化可能になるキャラクター
  • 今回はカモの姿のデザインまたは3Dモデリングの依頼
  • 最終的にUnityに持ってくることができれば使用するツールは自由
  • 学生の方も歓迎

なお、今回は単発依頼になりますが、その後継続依頼もお願いさせていただくかもしれません。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
達成報酬形式なので、定期的なMTGに関しては任意になっています。

その他

ご応募は集キャン上からお願いできればと思います。
お気軽にお問合せください!

※今回は1~2名の募集となります
※募集状況により、キャラデザまたはモデリングの片方が募集終了する可能性があります

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【募集】「ガチすぎる」音楽家&経営シミュレーションの開発メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 お読み頂きありがとうございます。 Miと申します。 プロジェクト概要の前に、自己紹介をさせて頂きます。 私はポップスの作家として、音楽クリエイターをしております。 自身でボカロPとして活動したり、作家事務所にデモを送ったりしていました。 ですが、ゲームへの情熱もあります。 特に私はカイロソフトさんや、最近ですと話題のCoffee Incのような経営シミュレーションゲームが好きです。 ですので音楽クリエイターとして培った独自の知識や経験を、今までにないシミュレーションゲームに落とし込めたらなと思い、今回この企画を立ち上げています。 ## 募集概要 プロジェクトはUnityの3Dで開発しています。 基本的に、デザイナー(Blenderなど扱える方歓迎)、プログラマーの方を募集したいと思いますが、「ゲームを共同制作したい」という思いがある方ならどなたでもOKです。 ## プロジェクト概要 先にもありました通り、音楽家シミュレーションゲーム、経営シミュレーションゲームです。 プレイヤーは初めインディーの音楽家となり、自身で曲を作り、作詞を依頼し、歌を依頼して、リリースします。また、マーケティングとしてCDやレコード、オリジナルグッズを出したりする機能も追加したいです。 ゲームを進めて、十分な資金を集めたらプレイヤー自身で作家事務所を立ち上げたり、芸能事務所を立ち上げてさらに収入を上げる……。 というような感じの、お仕事シミュレーションですね! ## 目的・目標 まずはプロトタイプの完成を目指します! 面白いな!というものができればSteamでの有料販売をめざしましょう! 関わっていただいた方には収益を山分けしたいと思っているので、ぜひ商業目的も歓迎です! しかし……Coffe Incのように、よりニッチなもので成功したいという思いもございます。 その辺りのバランスも考慮していただいて、成功出来たらなと思います! ## ゲーム内容 プロトタイプすら完成していませんが、このようなものを進めています。 構想1 https://x.com/migamecreation/status/1811276784283119621?s=46&t=DuFoqvEBuOdshS0vZmL_Zw 構想2 https://x.com/migamecreation/status/1812022625822212525?s=46&t=DuFoqvEBuOdshS0vZmL_Zw ## 担当いただきたい作業 できればゲーム制作全般(専門分野を活かしていただきたいとも思っています。) Unityでの作業ができる方。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと3日(7月16日まで)
急募
報酬なし
Mi.creator
掲載日: 2024年07月13日
開発
主人公が小さくなっていくゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
モンスターデザインできる方募集 モデリングできる方(特にモーション)を募集します 二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです 基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります) ゲーム開発エンジンはUnityです ゲーム内容 ①ゲームタイトル シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜  ②ゲームコンセプト ・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム 主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性 今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です 弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます 仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます 後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます 小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします ③ゲーム性 小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます 仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます 小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします 仲間との会話や住民との会話も楽しめます 大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります 小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます 本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します) 最終的にはSteamの販売等を行いたいです このゲームの思い 私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております 確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ) 後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい) 小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです 今までなかった初のゲームを作りたいです ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います 今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです よろしくお願いします
あと171日(12月31日まで)
報酬あり
アッキー
掲載日: 2024年07月12日
開発
「Ballad 22」開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ゲームサークル「遊勇舎」のゲームプランナー雨音多一です。【遊勇舎HP】https://youyou-sha.com/ 遊勇舎では、RPGツクールMV/MZを使って、短編のファンタジーRPGを作って参りました。「Ballad(バラッド)」シリーズと称するこの作品群は、累計20作品のうち約3分の1が有料ゲーム。のこりが無料での配信配布となっております。 ## 募集概要 今回は、無料ゲーム「Ballad 22」の開発メンバー募集になります。 2Dアーティスト、サウンドクリエイター、営業の3種類の募集になります。 ## プロジェクト概要 作品は「Ballad 22 ジュエリーマスター」というゲームで、短編のファンタジーRPGです。RPGツクールMZを使った開発で、2024年8月1日から約一ヶ月間の開発期間となります。 ## 目的・目標 「フリーゲーム夢現」さん・サークルHPでの無料配信を目指しております。 一部、ゲーム内広告での広告収入を考えております。 ## ゲーム内容 2D、ターン制の短編ファンタジーRPGです。 ## 担当いただきたい作業 タイトルバック画:1点 敵モンスターの制作:1〜2点 BGM制作:1〜2曲 広告営業:完全歩合制での広告営業 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと17日(7月30日まで)
報酬あり
雨音多一
掲載日: 2024年07月10日
開発
雰囲気のある見下ろし型のドットアクションゲームのドットを書いてくださる方募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 こんにちは!作曲をメインに活動しているVtuberの雨音水月です! 僕は2023年12月頃から存在しないゲーム『REIN』のBGMの制作を始めており、 ゆくゆくはこの存在しないゲームを作りたいと思っております https://youtu.be/YJwFMHQ2bBo しかしまだゲームへの楽曲提供以外ゲーム制作の経験がなく、こちらのゲームを作る前に、経験を積もうと思っております。 ## 募集概要 非力なキャラクターが頭やアイテムをうまく使って敵やギミックを解いていく、進むアクションゲームを制作しておりそのゲームのイラストやまっぷ、オブジェクトなどのイラストを担当していただきたいです 歓迎職種 雰囲気の良いドットゲームを目指しているので、ドット系のイラストやアニメーションが得意な方がメンバーに入ってくださるととても嬉しいです。 完成した際はSteamにて有料での販売する予定です。 開発はリモートで、外国にお住まいの方でも大歓迎です! ご興味ある方は、Discordにてお話しさせていただけると嬉しいです。 何かご不明点などあれば、お気軽にご質問ください。 ## 目的・目標 今回制作してみてゲーム製作がどんなものなのか様子を見る意味合いもあるので「趣味での制作」を念頭に置いてゆったりと制作していきます ただ作るのなら好きめいっぱいいっぱい押し出して作っていきたいです! ## ゲーム内容 今回作るゲームは大きなリュックを持った商人の主人公がダンジョンで手に入る不思議な素材で製作した多種多様な消費アイテムを駆使してダンジョンに眠る武器や遺物を集めるゲームを予定しています。 雰囲気は『ムーンライター‐店主と勇者の冒険』を想像していただけるといいと思います。 ##【アイテムや使い方の例】 粘り苔+スライムボール=投げれるゴキブリホイホイ、何かを接着したり敵の動きを鈍くさせたり 油+氷モンスターの素材=暑さ緩和オイル、使用したモンスター素材のにおいになりそのモンスターに気づかれにくくする 水にぬれた床に電気を流して簡易トラップにしたり、油を被った敵にカンテラを投げて燃やすなど ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン マップのデザイン作成 パッケージイラストの制作 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordサーバーで行います。 ## イメージ画像について 画像についてですがサンプルを使用しておりどんな感じのアクションのゲームを作るつもりなのか何となくつかんでもらうためのものです オブジェクトやマップ、キャラクターの見た目はすべて差し替えます
あと50日(9月1日まで)
急募
報酬なし
雨音水月
掲載日: 2024年07月10日
開発
究極のRPG、読む人によって内容の変わる魔法の絵本のようなゲームを創りたい!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 フリーターしながらゲームを創ろうとイロイロやっている変人です。 究極のRPGを創り出し、世界中に売り出し、ゆくゆくは、世界征服をしたいと考えております。 ## 募集概要 まず初めに、まだ企画としては0歳児なので、使用するゲームエンジンやそもそも使用するかすら決まっておりませんし、完成までにどれほどの時間がかかるかも分かりません。逆に言えば、ほぼまっさらな状態からゲームを形にしていくというカオスの中に飛び込んで、自分のスキルやアイデアを形にできるチャンスがあるということでもあります。自己紹介にある世界征服という言葉は、冗談やまやかしではなく100%低馬力の本心です。情熱をもってゲーム創りに取り組みたい方、伝説に名を残したい方を幅広く募集しております。 プログラマー ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、MMORPG 上の言葉の中でビビッときた物のある方、挑戦してみたい方を募集します。 デザイナー キャラクターは2~3頭身程度、必要最低限かつ必要十分な情報量の2Dミニキャラを想定しております。"キャラクター"を描くというよりはパーツを作っておいてそれらが組み合わさってキャラクターになるという形式を想定しております。シンプルかつ分かり安いデザインが得意な方や、挑戦してみたいという方を募集します。 企画職 プランナー、ゲームデザイナーの方は低馬力のアシストをお願いしたいです ディレクター、プロデューサーの方は企画がゲームとして形になるためのお手伝いをお願いしたいと考えております。 上記の中に自分のやりたいことが無い、あまり自信が無いと言う方でも、この企画を手伝ってみたいという思いがおありでしたらご連絡いただければ相談に乗ります。 ## プロジェクト概要 タイトル:Project blank book ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG プラットフォーム:PC 開発期間:2025上半期までにはキャラクターを操作できる程度は創っていきたいと考えております ## 目的・目標 Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります 将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております ゲームの性質上、特に目標販売数等は考えておりません。世界中で名前を出せば「あ~あのゲームね!」となることが最終目標です ## ゲーム内容 様々な物事をランダム生成していくRPGです。 操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ・メインゲーム部分の作成 ・仕様書に対するツッコミ デザイナー ・ミニキャラ用パーツの作成 ・UI周りのデザイン作成 企画職 ・各種書類の作成、管理 ・進捗確認、管理 ・アイデア出し、ツッコミ ・暴走しがちな低馬力のブレーキ要員 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと146日(12月6日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式
掲載日: 2024年07月10日