募集終了
報酬あり
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
3dアクションゲーム
インディーゲーム開発
よしの
ポスト
掲載日:
2024年05月11日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
サークルメンバーとして参加していただける方で、発売まで一緒に制作をして頂ける方には、売上の一定額を報酬として支払う予定です。
募集締め切り
2024年08月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。
今年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。
初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です!
もし興味ある方はお気軽に、ご応募orプロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。

返信は主にサークルのプロジェクトマネージャー「ときわ」が担当しています。

募集概要

プランナー(経験者のみ)    : 1名
モーションデザイナー    : 2名(急募)
キャラモデラー       : 1名(経験者のみ)
背景モデラー        : 2名(急募)

【応募される際の注意点】
メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。
・名前(ハンドルネームでも可)
・年齢(学生or社会人のみでも可)
・職業
・希望担当箇所(例:シナリオライター)

【作業形態】
発売まで継続的に参加してただける方は大歓迎となります。
⇒サークル入りしてくださる方になります

【単発ありの枠】
デザイナーさんのみでお願いします。m(__)m

【おすすめポイント】
・熱意があれば未経験者OKです!
・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/)
・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています!

諸注意

円滑に制作が進められる方

提出物

自身がアピールできる作品など(必須ではないです) 添付いただけますと嬉しいです!!

プロジェクト概要

作品のタイトル :仮(まだ確定していないです)
ジャンル    :パルクール魔法アクション3Dゲーム
プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討)
開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します)
現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作しています(こちらを試遊版として初めての出店を考えています)

目的・目標

「Steamでの販売」
「各種イベントに出店」

目標  :メンバー間で楽しく共同制作をして、とにかく売れるゲームを作りたい!!
売上本数:10万本

ゲーム内容

ゲーム性としては、パルクールと魔法アクションを組み合わせた爽快系のアクション且つオープンワールドを使用したゲームになります。
グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。
制作にあたり、企画書を用意してありますので、もし興味がある方は、プロフィール欄から記載のメールアドレスにご連絡いただければご確認いただくことができます!
活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。

担当いただきたい作業

【プランナー】
各種仕様書の作成・確認作業

【モーションデザイナー】
①モーション班への参加
・インゲームのモーション作成
②カット班への参加
・絵コンテからカットシーンのレイアウト作成

【キャラモデラー】
①モデル班への参加
・登場キャラクターのモデル作成
モデリングからセットアップまで
→希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可
※mayaかmaxが使用できる方優遇、リガーで応募も可

【背景モデラー】
①env班への参加
・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業
※世界観は、中世ヨーロッパ風
・プロップモデリング
②カット班への参加
・カットによって必要なモデルの作成
(遠景、中景、近景用のモデル作成)

★制作ツール  : UnrealEngine5になります。

コミュニケーション方法

・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。
・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンスを使用しています。
※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)

必要なスキル
•UnrealEngine5を使用したことがある方(勉強中の方でも大丈夫です!)
期間/締め切りなど
プロジェクトの制作期間 プロトタイプ版 :2024年01月 ~ 2025年09月 α版 :2025年10月 ~ 2026年09月 β版 :2026年10月 ~ 2027年09月 マスター    :2027年10月 ~ 2028年09月 ※上記のスケジュールについては、あくまで仮スケジュールとなっています。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。 企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクションなどを担当しております。 ## 募集概要 ゲームがある程度形になってきたので、感想や改善点などの意見を頂きたく募集を始めました。 テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。 ・プレイ時間は5分でも10分でもいいので、プレイの感想を頂きたいです  面白かった、つまらなかったの一言でもいいのですが、できればダメな点や改善点など頂けますと助かります! ・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです 以下、注意点になります。 ・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください… ・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です… ・今回のバージョンでは2章クリアまでとなっております(分岐を除けばシナリオ中盤くらい)  2章クリアまでざっくり2~3時間くらいを想定しております(難易度イージーの場合) ・締め切りに関してですが、感想報告を含めて2月末くらいまでと考えております 上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。 ## プロジェクト概要 タイトル:「神殺しの蒼銀」 ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG プラットフォーム:steam(Windows PC) 開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2025年2月末まで 現在の進捗状況:本体はほぼ完成。残りはシナリオのスクリプト化、バランス調整、デバッグなど。 ゲームエンジン:Unity ## 目的・目標 現在はSteamでの販売を目指して開発中です。 Steamストアページはこちらになります。 https://store.steampowered.com/app/2988490/_/ 1万本くらい売れたらいいなぁ…と思ってはおりますが。 あくまで「いいなぁ」ですので。一応無理目の目標として掲げております。 ## ゲーム内容 90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。 少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。 PV https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4 プレイ動画(反省動画…) https://www.youtube.com/watch?v=ZeegERguNwM オープニング動画 https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U ## コミュニケーション方法 ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後 XのDMにて連絡を頂ければと思います。 https://x.com/thurugi0725
あと23日(2月28日まで)
急募
報酬なし
葉華崎 剣
掲載日: 2025年02月04日
開発
【ゆる募】「ちょーゆるいゲーム研究サークル」のメンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 私はゲーム会社を志望している理系の大学院生です。 現在もゲームをいくつか制作・研究を行っています。 ## 募集概要 このサークルは<b>ゲーム研究サークル</b>です。 1つの完成したゲームを開発するためだけのサークルではございません。 【ほかのゲーム開発サークルと違う点】 - 特に同時刻に集まって何かをすることはありません。 - 基本的には1人で活動しますが、ヘルプ(たくさん集まった時)でヘルプを費用とした場合少人数(1人~3人)で対応することもできます。 【こんな人に向いているかも】 - ゲームの研究を進めたい - ゲームの制作活動を進めたいけど、1本ゲームを作る自信がないから小さいギミックなどを研究したい - ゲームの技術を垂れ流していろいろな人の反応が欲しい 【あまり向いていない人】 - ゲームを1本チームで制作したい - ゲームの制作の研究をしたくない人 ## プロジェクト概要 特に決めていません。 各々やりたいことをやって成果を見せ合ったり、わからないことを一緒に考えたりするのがメインです。 ## 目的・目標 - ゲーム制作の知識を深めること - ゲームの仕組みについて理解できること - ゲームの成果を理解してもらえること ## 募集職種 全職種(使用ソフトウェア問いません) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ミーティングは基本的にやりません。(個別で活動がメインであるため)
あと179日(8月3日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年02月04日
開発
新作ゲームアプリ「SwipeRogue」のテストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 Dead Fish Eyeという名前で個人ゲーム開発をしている者です。 制作しておりましたゲームアプリ「SwipeRogue すわいぷろーぐ」が完成に近づきまして、 最終テストプレイヤーを若干名募集いたします。 ## 募集概要 テストプレイヤーといっても特に決まりはないです。 普通に先行プレイして頂き、気になった点などを報告していただきたいです。 長時間プレイやバグチェックなどではありません! 対象のアプリはios,android向けになります。最新のiphone,ipadでテストできる方歓迎! 報酬はありませんがゲーム内のCreditにテストプレイヤーとして登録させていただきます。 ## ゲーム内容 可愛いドット絵ながら本格ローグライクを味わえる楽しいゲームに仕上げてます。 スクショ見て興味沸いたら暇つぶしでいいのでご参加ください! ## 進め方 期間は数日から1週間くらいを見ております。 最初のアンケートをいただきこちらで手配しましたら アプリをダウンロードしてテストプレイしていただきます。 終わりましたらテスト後のアンケート(報告)をいただき終了になります。 (※大きな不具合を見つけてくださった際はこちらから不具合の詳細にお聞きするケースがあります) ゲームにアプリ内課金がありますのでアカウント名を拝借いたします テストなので請求は発生しませんのでご安心ください(こちらでテスターとしてアカウント登録します) どうしてもアカウント名出したくない方でも課金以外のテスト可能ですので お申し付けください。 最初のアンケート ・テストに使用して下さる端末名(スマホまたはタブレット) ・そのOSのバージョン ・そのアカウント名(googleまたはappleid) ・ゲーム内クレジットに登録する際のお名前 テスト後のアンケート(報告) ・だいたいのプレイ回数とプレイ時間 ・到達したステージ数 ・使用したキャラ ・意味のわからなかった点(仕様やアイテムなど) ・大きな不具合(アプリ落ちた、固まった際の事象) ・小さな不具合(重い箇所、画面見切れ、ボタン押しにくい) ・その他気になった点(なんでもOK) ・良かった点 ・悪かった点(改良案等もぜひ) 以上 よろしくお願いいたします。
あと10日(2月15日まで)
急募
報酬なし
dfepromo
掲載日: 2025年02月03日
開発
2DRPGのメンバー募集→ 3Dエフェクト、2Dグラデザ、ドッター
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在制作中の2DRPGにてシナリオライターとして関わっている日奉です。 普段からシナリオライターとして活動しております。 ## 募集概要 ・ドット絵 担当 ・3Dエフェクト 担当 ・2Dグラフィックデザイナー (急募) ## 作業内容の詳細 ・ドッター 背景は3D素材上に置く予定です。 背景の重要度はあまり高くないので、アイコンが描ける方に兼業していただきたいです。 背景が描けなくても問題ございません。 アイコンには「アイテム、感情、フィールドUI、戦闘UI 」等が含まれます。   ・3Dエフェクト(VFX) 敵の技や味方キャラの攻撃や、技に関するエフェクト、 ヒットエフェクトを製作していただきたいです。 また、フィールド上で動くキャラのその他エフェクトが該当します。 Pixel化できる人が望ましいですが、 Unity上で動くのであれば問題ございません。 ・グラフィックデザイナー   フィールド上のUIはドットで製作する為それ以外のメニューやシステム画面を 2Dイラストで描ける方。 戦闘画面のコマンドも製作していただけると幸いです。   ## 目的・目標 Steamでの販売が目前の目標。 売り上げは売り上げの最終分配ですが、 作業量などから分配を考えております。 ## コミュニケーション方法 進捗報告はDiscordにて第2金曜日に行います。 共同作業場としてDiscordのボイスチャットを開放しておりますので、 ご自由に参加、招集できます。 ## ゲーム内容 幻想水滸伝やペルソナ、オクトパストラベラーにリスペクトを持ち、 昔ながらのCTB性RPGを踏襲しオリジナルのシステムを入れ戦闘に力を入れた作品となっております。 また、ストーリー自体自信をもって製作しており、声優を起用しております。 ## 備考欄  基本的には協調性や向上心のある方であればどなたでも可能です。 メンバーは社会人が多く、仕事をしながら制作している人が大半です。 ご参加お待ちしております。 イメージ画像は製作途中のものでございます。 一切の転載を禁止します。
あと26日(3月3日まで)
急募
報酬なし
日奉
掲載日: 2025年02月03日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja # 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 # 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) # 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります # おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! # 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 # 提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 ・ポートフォリオ等 # プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 # 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ※Steamでの販売、各種イベントに出店を考えています # ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://endfield.gryphline.com/ja-jp ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 # 担当いただきたい作業 【イラストレーター】 ①本作のキャラクターデザイン ②ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ③背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと25日(3月2日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年02月02日
開発
【オープンワールドアクションゲーム】浮島 マップ制作・城モデリング担当者 急募
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・マップ制作(UE5でのランドスケープ、フォリッジなどで浮島の制作) ・建物制作(中世ヨーロッパの街の石造りの家や浮島の城の制作) ## 募集対象 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)   マップ制作: ①Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 (目安として最新のAAA級のゲームが問題なくプレイできる程度)   建物制作: ①作品を1~5点載せたポートフォリオ ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:00~21:00の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) sito(大学4年) (プログラマー) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) (天羽綺良々、sitoは大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと2日(2月7日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年01月31日