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【28・29卒学生向け】1か月で2D横スクロールアクションゲームを制作するメンバー募集
mori
ポスト
掲載日:
2026年08月10日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年08月31日14:59
募集内容

【28・29卒学生向け】1か月で2D横スクロールアクションゲームを制作するメンバー募集

募集概要

2026年9月の1か月間で、Unityを使った短編の2D横スクロールアクションゲームを制作します。

完成したゲームはunityroomで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。

「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」
「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」

そんな28卒・29卒の学生同士で集まり、4〜5人程度のチームで完成を目指したいと考えています。

経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。初心者の方も歓迎です。

制作予定のゲーム

  • ジャンル:2D横スクロールアクション
  • 使用エンジン:Unity
  • 想定プレイ時間:約10分
  • 制作期間:2026年9月1日〜9月30日
  • 公開先:unityroom
  • 活動形式:オンライン
  • 連絡手段:Discord
  • オンライン会議:週1〜2回
  • 想定作業時間:週5〜8時間程度

ゲームの細かな内容やコンセプトについては、参加メンバーで相談しながら決めていく予定です。

1か月という短期間での制作なので、機能やステージ数を絞り、規模を広げすぎず、まずは1作品を完成させることを最優先にします。

特に2Dデザイナーを募集しています

今回、特に参加していただきたいのが2Dデザイナーの方です。

自分が制作進行を担当し、プログラムについてもある程度対応できるため、プログラマーやサウンド担当については必須ではありません。

一方で、キャラクターや背景、UIなどのビジュアル制作については力を借りたいと考えているため、デザイナーの方を最優先で募集しています。

2Dデザイナー:1〜2名【特に募集中】

キャラクター、背景、UI、アニメーションなどの制作をお願いしたいです。

1名の場合は、得意分野や制作可能な範囲に合わせて担当を相談します。

2名参加いただける場合は、

  • キャラクター・アニメーション
  • 背景・UI

など、得意分野に応じて分担する予定です。

すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。

「イラストを描くのが好き」
「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」
「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」

という方も歓迎します。

Unityプログラマー:0〜1名

必須ではありませんが、参加していただけると嬉しいです。

プレイヤー操作、敵やギミック、UI、シーン遷移などの実装を一緒に担当していただく想定です。

UnityやC#の経験がある方は特に歓迎します。

初心者でも、学びながら実装に挑戦したいという方であれば応募可能です。

サウンド担当:0〜1名

こちらも必須ではありません。

BGMや効果音を制作してみたい方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。

自作だけでなく、利用規約を確認したうえで素材を選定・導入する形でも問題ありません。

企画・ゲームデザイン:0〜1名

企画専任のメンバーも必須ではありません。

ゲームのルール、ステージ構成、敵やギミック、難易度調整などを一緒に考えていただける方がいると嬉しいです。

プログラムやデザインなど、別の職種との兼任でも問題ありません。

職種の兼任も歓迎です

担当職種は完全に固定するつもりはありません。

例えば、

  • デザイン+企画
  • プログラム+企画
  • デザイン+UI
  • サウンド+企画

など、興味のある分野を兼任していただくことも可能です。

ただし、1か月という短期間なので、担当を増やしすぎて負担にならないよう、相談しながら決めます。

こんな方に来てほしいです

  • 2028年卒または2029年卒予定の学生
  • ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方
  • ゲーム制作に興味はあるけれど、一緒に作る仲間が周囲にいない方
  • 経験は少なくても、学びながら積極的に参加できる方
  • 約1か月間、最後まで制作に参加できる方
  • Discordで連絡や進捗共有ができる方
  • 自分の担当に責任を持ちつつ、困ったときに相談できる方

技術力や経験以上に、モチベーションやコミュニケーションを重視しています。

学校や就職活動などで一時的に作業時間が取れなくなった場合も、早めに相談してもらえれば、作業量やスケジュールを調整します。

最初から完璧にできる必要はありません。

分からないことを調べたり、相談したりしながら、最後まで一緒に作品を完成させたいと思っています。

制作の目的

今回の目的は、単にゲームを1本作ることではなく、就職活動で使える制作実績を作ることです。

unityroomで作品を公開した後は、

  • 自分が担当した部分
  • 制作過程
  • 工夫したこと
  • チーム内でどのように動いたか
  • 課題と改善点

などを整理し、各自のポートフォリオに載せられる状態まで一緒に進めたいと考えています。

単に作品名だけを載せるのではなく、

「このゲームで自分は何を担当して、何を考えて制作したのか」

を就職活動で説明できる作品にすることを目指します。

また、今回の制作がうまくいき、メンバー同士の相性や希望が合えば、同じチームで2作目を制作することも考えています。

まずは9月の1作品をしっかり完成させ、その後も一緒に制作できる仲間ができれば嬉しいです。

募集主について

情報系を専攻している28卒予定の学生です。

学校などで制作進行を担当した経験があり、今回もスケジュール管理、タスク整理、Discordでの進捗管理、オンライン会議の進行などを担当する予定です。

ゲーム制作については、ゲームジャムへの参加経験が1回、これまでに2作品ほど制作した経験があります。

ゲーム制作経験自体はまだ多くありませんが、自分自身もゲーム業界への就職に向けて、きちんと完成した制作実績を作りたいと考えています。

応募時に教えてほしいこと

応募の際は、簡単に以下を教えてください。

  • 自己紹介
  • 卒業予定年度
  • 希望する担当
  • 使用できるツールや制作経験
  • 兼任したい分野があればその内容
  • 週に確保できそうな作業時間
  • 今回参加したいと思った理由・モチベーション
  • 過去作品やポートフォリオがあればURLなど

制作経験や作品がない場合も問題ありません。

特にデザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。

応募締切

2026年8月31日まで

参加人数が揃った場合は、締切より前に募集を終了する可能性があります。

特に、2Dデザインを担当してくださる方を探しています。

「就活に向けてゲームを1本完成させたい」
「やる気のある人とチーム制作を経験してみたい」

という方がいれば、ぜひ一緒に作りましょう。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【28・29卒学生向け】1か月でゲームを1本完成させるメンバー募集【10月制作・3Dゲーム予定】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 募集概要 2026年10月の1か月間で、Unityを使って短編ゲームを制作するメンバーを募集します。 完成したゲームはunityroomなどで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。 「ゲームを作ってみたいけれど、一緒に制作できる人が周囲にいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の経験や完成作品を作りたい」 「自分の専門分野を、実際のゲーム制作の中で試してみたい」 という28卒・29卒の学生同士で集まり、1か月で1作品を完成させたいと考えています。 今回は、これまでとは少し方向を変えて、**3Dゲームの制作を第一候補**として考えています。 そのため、特に3DアーティストやVFX・エフェクト制作に興味のある方を募集しています。 一方で、応募状況や集まったメンバーの得意分野によっては、無理に3D制作にこだわらず、2Dゲームとして制作する可能性もあります。 そのため、2Dデザイナーの方もあわせて募集します。 経験年数や完成作品の数よりも、1か月間しっかり制作に参加し、最後まで作品を完成させる意欲を重視します。 初心者の方も歓迎です。 --- ## 制作予定 * 制作期間:2026年10月1日〜10月31日 * 使用エンジン:Unity * 制作形式:オンライン * 連絡手段:Discord * オンライン会議:週1〜2回程度 * 想定作業時間:週5〜8時間程度 * チーム人数:4〜5人程度 * 公開先:unityroomなどを予定 * 制作形式:3Dゲームを第一候補として検討 今回は、短期間でも完成度を高めやすい規模のゲームを制作する予定です。 ゲームのジャンルやコアとなる遊びについては、募集開始時点である程度方向性を決めたうえで制作を進めます。 そのうえで、細かなゲームシステム、ステージ構成、ビジュアル表現などについては、参加メンバーと相談しながら調整します。 1か月という短い制作期間のため、機能やステージ数を増やしすぎず、 **「短くても、最後まで遊べる完成作品を作ること」** を最優先にします。 --- ## 今回は3Dゲーム制作を第一候補としています 今回の制作では、3D空間を使ったゲームに挑戦したいと考えています。 ただし、広大なマップや大量のコンテンツを制作するのではなく、 * 小規模な3D空間 * 1つまたは少数の特徴的なゲームメカニクス * 10分程度で遊べるゲーム * 1か月で完成まで持っていける規模 を想定しています。 3Dアクション、3Dパズル、探索ゲームなどを候補として考えています。 具体的なゲーム内容については、募集ページ公開までに方向性を決める予定です。 また、参加メンバーの構成によっては、2Dゲームとして制作する場合もあります。 「3Dであること」そのものを目的にするのではなく、集まったメンバーの強みを活かしながら、1か月で完成度の高い作品を作ることを重視します。 --- # 募集職種 ## 3Dアーティスト:1〜2名【特に募集中】 今回、特に参加していただきたい職種です。 Blenderなどの3DCG制作ツールを使用し、ゲーム内で使用する3Dモデルの制作をお願いしたいと考えています。 担当内容としては、 * キャラクター * 背景 * 建物 * 小物・プロップ * ステージ用オブジェクト * 簡単なアニメーション などを想定しています。 すべてを一人で制作する必要はありません。 参加人数や得意分野に応じて、 「背景や小物を中心に担当する」 「キャラクターモデルを担当する」 などの形で分担します。 ゲーム向け3Dモデルを制作した経験がなくても、 「Blenderを勉強している」 「3D作品を作ったことがある」 「ゲーム制作の中で3DCGを使ってみたい」 という方であれば歓迎します。 ポートフォリオに載せられる3D作品を作りたい方にも参加していただければと思います。 --- ## VFX・エフェクト担当:0〜1名【特に募集中】 ゲーム内の演出やエフェクトを制作していただける方を募集します。 UnityのParticle SystemやVFX Graph、Shader Graphなどを使い、 * 攻撃エフェクト * ヒットエフェクト * 環境エフェクト * プレイヤーの操作に対する演出 * 画面演出 * シェーダー表現 などを担当していただくことを想定しています。 エフェクト制作を専門的に経験している必要はありません。 「VFXに興味がある」 「UnityのParticle Systemを触ったことがある」 「シェーダーや演出をゲーム制作の中で使ってみたい」 という方も歓迎します。 専任ではなく、プログラムやデザインなど他の担当との兼任でも問題ありません。 --- ## 2Dデザイナー:1〜2名【募集中】 今回は3Dゲームの制作を第一候補としていますが、2Dデザイナーの方も募集します。 3Dゲームになった場合でも、 * UI * タイトル画面 * アイコン * コンセプトアート * テクスチャ * 2D演出 * ゲーム内のグラフィック など、2Dデザインが必要になる場面があります。 また、集まったメンバーの構成によっては、2Dゲームを制作する可能性もあります。 その場合は、 * キャラクター * 背景 * UI * アニメーション * エフェクト などを担当していただく予定です。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィックを作ってみたい」 「UIデザインに興味がある」 という方も歓迎します。 完成されたポートフォリオがなくても、普段制作しているイラストやデザインなどがあれば応募可能です。 --- ## Unityプログラマー:0〜1名 必須ではありませんが、一緒に実装を担当していただける方も募集します。 自分もプログラムを担当する予定なので、プログラマーが集まらなかった場合でも制作は進められる想定です。 参加していただける場合は、 * プレイヤー操作 * ゲームシステム * 敵やギミック * UI * シーン遷移 * カメラ * 演出 などを相談しながら分担します。 UnityやC#の経験がある方はもちろん、 「Unityを勉強していて、チーム制作で実装してみたい」 という方も歓迎します。 --- ## サウンド担当:0〜1名 BGMや効果音を担当していただける方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 * BGM制作 * 効果音制作 * サウンド素材の選定 * Unityへの実装 * ゲーム内での音の演出 などをお願いする予定です。 すべてを自作する必要はなく、利用規約を確認したうえでフリー素材などを使用する形でも問題ありません。 --- ## 企画・ゲームデザイン:0〜1名 企画専任のメンバーは必須ではありません。 ゲームの基本的な方向性については募集開始前にある程度決める予定ですが、 * ゲームルール * レベルデザイン * ステージ構成 * ギミック * 難易度調整 * プレイヤー体験 などを一緒に考えていただける方がいると嬉しいです。 企画専任ではなく、プログラム・デザイン・3Dなどとの兼任も歓迎します。 --- # 職種の兼任も歓迎です 担当職種については、完全に固定するつもりはありません。 例えば、 * 3D+企画 * 3D+アニメーション * 2D+UI * プログラム+VFX * プログラム+企画 * サウンド+企画 など、自分の興味に合わせて複数分野を担当していただくことも可能です。 ただし、1か月という短期間での制作なので、担当範囲を広げすぎて負担にならないよう、制作開始時に相談しながら決めます。 --- # 応募が多かった場合について 基本的には、4〜5人程度のチームで1作品を制作する予定です。 ただし、想定以上に応募が集まり、職種のバランスや参加希望者の状況が合えば、**2チーム目を立ち上げる可能性があります。** その場合、同じゲームを2チームで分担して制作するのではなく、 **1チーム目とは別の企画・別のゲームを制作します。** 例えば、 * 1チーム目:3Dゲーム * 2チーム目:別の3Dゲームまたは2Dゲーム という形になる可能性があります。 ただし、応募人数が多ければ必ず2チーム目を作るというわけではありません。 参加者の希望、担当職種のバランス、制作進行が可能かどうかなどを確認したうえで判断します。 それぞれのチームで無理のない規模のゲームを企画し、10月中の完成を目指します。 --- # こんな方に来てほしいです * 2028年卒または2029年卒予定の学生 * ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方 * ゲーム制作を経験してみたい方 * 一緒にゲームを作る仲間を探している方 * 自分の専門分野をゲーム制作の中で活かしてみたい方 * 経験が少なくても、自分で調べながら制作を進められる方 * 10月の1か月間、最後まで制作に参加できる方 * Discordで連絡や進捗共有ができる方 * 自分の担当に責任を持って取り組める方 * 分からないことや問題があったときに相談できる方 技術
あと27日(9月30日まで)
報酬なし
mori
掲載日: 2026年09月03日
開発
Godot_AI無しのゲーム制作仲間募集。【プログラムはAI有り】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
AI無しで作る、ゲーム制作仲間の募集です。 Godotのプログラマを募集します。 AIを使ってもOKですが、コード、構造を理解してる人。 イラストレーターを募集します。 立体を描ける人。じゃなくても可 まずは無料公開のゲーム制作をとおもっています。 収益は無し。報酬もなし。 私の役割。 ツクールや、ゲームエンジンをつかって、横スクロールアクションを何本か製作販売しました。売れ行きは悪いです。ユニテーでも一人で横スクロールアクションをつくりました。今回はGodotを使いたいと思います。 イラストにおいては全ての素材を作れます。背景はブレンダー使う感じです。 プログラムは初心者です。マリオみたいな横スクロールアクションをつくれるくらいです。 今回は足りない役割の所をやろうと思います。 何を作るか決まってません。 色々話しあいながら作れればと思います。 ミーテング 週に1回の ディスコード で通話。 ##お断りの人。 否定的な人。 何かに付けて弱音を言う人。 聞いてないのに、ゲーム制作の心得を教えて来る人。
あと119日(12月31日まで)
報酬なし
ふう
掲載日: 2026年09月03日
開発
【カードゲーム】BGM・SE担当者募集しています!
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 こんにちは! カードゲームを制作しており、ゲーム内のBGM及びSEの制作担当者を募集しております! ## 募集概要 ゲームプログラムはほぼ完成しており、ゲームをプレイしながら作業に取り組んで頂けます。 作業期間につきましては、内容を見て頂いた後にご相談させて頂ければ幸いです。 ## プロジェクト概要 ジャンル---カードゲーム(オフライン) プラットフォーム---Google Play ## 目的・目標 今年中にゲームの完成 来年の3月までに審査など行った後、出品予定 趣味での制作ですので、スケジュールは適宜変更します! ## ゲームイメージ ダーク系、重厚なイメージで進めています。 現在のゲーム画面を添付いたします。 ## 担当いただきたい作業 BGM--タイトル画面 SE---ドローやボタンなど ※ツール問いません ※AI利用も可ですが、ライセンス要確認 ※mp3希望 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 作成してほしいものをスプレッドシートなどで一覧でお渡しいたします。 - 週に1回の進捗報告を考えていますが、適宜相談頂ければ嬉しいです!
あと27日(9月30日まで)
報酬なし
ニシカワ
掲載日: 2026年09月02日
開発
SNS運用、広報スタッフ募集
募集ジョブ
サポート/メンター
この度は、SNS等運用スタッフの方、一名の募集を行っております。 方向性として、今後常設で作業、また、チーム活動に継続して参加して頂ける方を、迎え入れたいと考えています。 詳しい詳細は下記に記載しておりますので、 ご興味あります方は、ご一読お願いします。 下記の「必須条件」をこちらから詳細に提示しておりますが、 近い事が出来る、また出来るようにしたい等の意欲がある方も歓迎致します。 「料金、報酬に関して」 応相談とさせて頂いております。 新設して間もないチームにつき、現在のチームメンバーも含めて、満足な収益が上げられていない、手元に入るものも無いというのが、正直な状況でありますが、チームとしては、プロジェクト後にでた収益をメンバー人数と作業に応じて分配する方針で、ございます。 そのため、 金額が出せない状況もあると言うこと飲み込んで頂ける方や、無償でもチームでの制作経験を積みたい方、今よりも新しい事に挑戦したい方、チームで目標に向かって頑張りたい方、ぜひご応募ください。 「SNS等運用スタッフ、募集要項」 【必須条件】 ・ゲームの素材を使用して、告知画像や動画の作成とSNS投稿 ・PR計画の立案、相談、 ・また、チームからの告知案等の実現の思案 ・上記の内容を部門スタッフと、協力して取り組める方 ・各担当と報告、連絡、相談が問題なくできる方 ・納品形式   MP4、またはその他にこちらからお願いするデータ様式 【歓迎条件】 ・Photoshopやその他、デザインツールの使用経験や、デザイン作成経験 ・SNS等を利用した、クリエイター経験 ・動画やショート動画の作成経験 ・多部門の担当と連携した制作経験がある方 【使用用途】 ゲーム、YouTube、Twitch、X、TikTok、サムネイル、告知画像、で使用予定です。 【応募時に送ってほしいもの】 ・ポートフォリオ ・過去実績 ・対応可能範囲 (上記の内容に対して) ・希望料金 (応相談) ・納期目安 (一つの仕事に着手して完了までのおおよそ日数) ・商用利用の可否 (作成された、ゲームを販売促進、チーム告知活動で利用するため) ・実績公開の可否 (主にゲーム内でのクレジットの表記など) 応募方法 ・こちらのサイトより、直接メッセージで応募の旨をお伝えください。 その際に、上記の「応募時に送って欲しいもの」 を用意できるものは全て、一緒送ってください。 わからない、無いなどは省いて構いません 応募後の流れ ・チームメンバーとの面談をさせて頂き、後日合否のご連絡を致します。
あと27日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Impressia
掲載日: 2026年09月02日