募集終了
報酬なし
Unityで作る新作【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)本日から1週間まで
シューティング
unity
3d
キャラクター デザイン グラフィック
3d オリジナル
小松瑛斗
ポスト
掲載日:
2023年05月24日
募集するジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
報酬についての詳細
場合によってあり。 (今後、作品に、売上がついた場合に個人的に連絡を下されば、確認が取れる範囲で分配をしようと考えています。)↑意味としては、 予定としては、 初公開した サイト販売だけで出来ればと考えています。 よって、サイト内で利益が上がればという意味になります。 紛らわしいくてすみません。 また、次回作で、正式なチームを作れる場合に、 参加される方で、 今回の分配をお断りした人には 利益を会社の資金や実践の拡張をサポートしていただけたとみて、 今後今作の特典付きや今作品と次作品のセットで、実販売した時など今作と絡んだゲーム作品で 利益が上がれば、 総利益の5%から10%(人数による)をお渡し出来ればと考えています。 想定ですので、条件や審査などを設けるかもしれませんが私個人としては、楽しく大きな括りでエンタメ会社にしたい気持ちがあり、できる限り善処したいと考えています。
募集締め切り
2023年05月31日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私はこのゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。

募集概要

Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、
Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。

プロジェクト概要

仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)

目的

同人ゲーとして販売すること。

目標

沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。

ゲーム内容

ゲーム進行
プレイヤーが荘園(エリア)を駆け回って
敵を呪符という武器で捕獲する。

勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられるか、制限時間までに捕まえられない。
仕様書アクセス権はこの1週間のみ
https://drive.google.com/drive/folders/1PCITmPKB_qRG_F74p6ZbqBRe7KBW3sM7?usp=share_link

担当いただきたい作業

  • キャラクターデザイン
  • 3Dのキャラとマップ制作
  • その他雑用(声優など)

コミュニケーション方法

Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。

必要なスキル
Unityでの作成スキルがある方 (仕様書に沿って作れる方) やる気のある方 どちらか一方があれば採用。
期限/締め切りなど
プロジェクト開始と宣言してから1年半が締切となります。 どんな要望があろうともプロジェクト凍結させて貰えればと考えています。 理由としては、自身の活動と実践がない事です。 私は、この作品の完成と会社にしたい夢を見てこの活動をしたいと考えて、実践のひとつとして このプロジェクト企画を立案しました。 よって私自身には、財源がなく、このネット環境を維持できるのが精一杯なのが現実です。 だから見栄も何もかもを殴り捨てでも、 このプロジェクトをやりたいんです。 だから、夢を一緒に叶えては見ませんか? 実践も何も無いからできる作品作りをやりませんか。 応募よろしくお願いします。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
※急募※ Live2D イラストレーター 動画編集者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約1年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年4月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- イベントスチルやLive2D用パーツ分け Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) UIなども募集です。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと58日(4月1日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月01日
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと148日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
開発
【初心者歓迎】勉強×RPGアプリの絵師さん募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、趣味で仲良くゲーム制作がしたい一般人です。 ## 募集概要 ゲーム内のイラストを描いてくださるイラストレーターを募集してます。 以下の内容を製作していただきたいです ・ゲーム内のキャラクターのデザイン/立ち絵 ・背景 ・アイテムなどの小物 全てを担当できなくても大丈夫です! 初心者/学習生でも大歓迎ですので一緒にスキルアップしていきましょう。 応募いただいてから詳しく話を聞きたいでもOKです ## プロジェクト概要 約1年後を目安にβ版のリリースをできればと思います。 イラストレーターの方には、長期的なプロジェクトの参加をお願いできればと思います。 基本的に上下関係なくメンバー全員の意見を聞きながらゲーム制作していきますので、人間関係苦手な方でもご安心いただけると思います。 報酬は成果報酬とさせていただきます。成果物のクオリティに応じて金額決めさせてください。頑張っていただける方にはできる限り報酬お渡しできればと考えていますが、あまり期待はしないでください。。。趣味なので、 ## ゲーム内容 ゲーム制作はほとんど始まったばかりなので形はまだないです。。。 中・高生をターゲットにした学習ルームアプリ×RPGというコンセプトでゲームを作ってます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期ですが週1回くらいのペースでオンラインMTGで進捗確認を行います。
あと149日(7月1日まで)
急募
報酬あり
コウ
掲載日: 2026年01月31日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと57日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日