募集終了
報酬なし
Unityで作る新作【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)本日から1週間まで
シューティング
unity
3d
キャラクター デザイン グラフィック
3d オリジナル
小松瑛斗
ポスト
掲載日:
2023年05月24日
募集するジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
報酬についての詳細
場合によってあり。 (今後、作品に、売上がついた場合に個人的に連絡を下されば、確認が取れる範囲で分配をしようと考えています。)↑意味としては、 予定としては、 初公開した サイト販売だけで出来ればと考えています。 よって、サイト内で利益が上がればという意味になります。 紛らわしいくてすみません。 また、次回作で、正式なチームを作れる場合に、 参加される方で、 今回の分配をお断りした人には 利益を会社の資金や実践の拡張をサポートしていただけたとみて、 今後今作の特典付きや今作品と次作品のセットで、実販売した時など今作と絡んだゲーム作品で 利益が上がれば、 総利益の5%から10%(人数による)をお渡し出来ればと考えています。 想定ですので、条件や審査などを設けるかもしれませんが私個人としては、楽しく大きな括りでエンタメ会社にしたい気持ちがあり、できる限り善処したいと考えています。
募集締め切り
2023年05月31日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私はこのゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。

募集概要

Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、
Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。

プロジェクト概要

仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)

目的

同人ゲーとして販売すること。

目標

沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。

ゲーム内容

ゲーム進行
プレイヤーが荘園(エリア)を駆け回って
敵を呪符という武器で捕獲する。

勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられるか、制限時間までに捕まえられない。
仕様書アクセス権はこの1週間のみ
https://drive.google.com/drive/folders/1PCITmPKB_qRG_F74p6ZbqBRe7KBW3sM7?usp=share_link

担当いただきたい作業

  • キャラクターデザイン
  • 3Dのキャラとマップ制作
  • その他雑用(声優など)

コミュニケーション方法

Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。

必要なスキル
Unityでの作成スキルがある方 (仕様書に沿って作れる方) やる気のある方 どちらか一方があれば採用。
期間/締め切りなど
プロジェクト開始と宣言してから1年半が締切となります。 どんな要望があろうともプロジェクト凍結させて貰えればと考えています。 理由としては、自身の活動と実践がない事です。 私は、この作品の完成と会社にしたい夢を見てこの活動をしたいと考えて、実践のひとつとして このプロジェクト企画を立案しました。 よって私自身には、財源がなく、このネット環境を維持できるのが精一杯なのが現実です。 だから見栄も何もかもを殴り捨てでも、 このプロジェクトをやりたいんです。 だから、夢を一緒に叶えては見ませんか? 実践も何も無いからできる作品作りをやりませんか。 応募よろしくお願いします。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ポートフォリオのゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 現在ゲームプログラマーとして就活中のなみねこです。 ポートフォリオを作りたいのですがゲームシステムを一人で黙々と考えるのが苦手なので、今回プランナーさんを募集しました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 DirectXのライブラリーかUE5でゲームを開発したいと思っています。 この半年で2本ゲームを作りたいので、4月~11月の間付き合ってもらえるとありがたいです。 アクションやFPSよりかは、戦略シミュレーションや職業なりきりゲームなどが好きなので趣味嗜好が似てる人と作りたいです。 ## プロジェクト概要 ・DirectX用ライブラリー or UE5で開発 ・企画を0から一緒に考える ・他の職種の人に募集をかける場合、わかりやすいように資料を作ってもらえるとできればありがたい ・完成したゲームはSTEAMで販売したいため、売り上げが発生した場合の相談をしたい ・他職種のメンバーの募集は売り上げが発生した場合の相談後に行う ## 目的・目標 ・ゲームプログラマー就活用のポートフォリオ ・STEAMでの販売 ## ゲーム内容 シナリオだけ思いついているゲーム案です……。 https://docs.google.com/document/d/1ItePOm0e-jpag63Iri5BanSMeUztHJZj129FMtydkRo/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 ・企画 ・ゲームシステム ・ゲームバランス ・他職種に募集をかける場合は仕事の割り振り資料(必須ではない) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ドキュメントや進捗管理はWord・Excelだとわかりやすいですが、無料で使えるツールであればプランナーさん側に合わせます。
あと12日(5月1日まで)
報酬なし
なみねこ
掲載日: 2024年04月17日
開発
開発をお手伝いしてくださる方、募集しています!
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要と担当していただきたい作業 以下のメンバーを募集しています。 ・イラストを担当してくださる方 ⇒モンスター、アイテム、キャラ、スキル等のイラスト等をお願いしたいと思っています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・シナリオを担当してくださる方 ⇒シナリオは1~2名ほど募集しています。メインシナリオ・サイドシナリオ・クエストなどを担当していただきたいと思っています。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 主にメインプロジェクトでお願いしたいと思っています。制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG プラットフォーム:PC 開発期間:最長2025年冬 ## 目的・目標 Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 2ヶ月に一度、進捗の確認を行っています。原則として第二土曜日を締め日として進捗の報告をお願いしています。
あと28日(5月17日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2024年04月17日
開発
【募集】ツクールMVでフリゲ制作(特にサポメン)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。夏深(かふか)と申します。 普段はイラストなどをのほほんと落描いております。 今回はRPGツクールMVでフリー(ホラー予定)ゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 簡潔に申しますとこのような方を募集しています!(必要十分ではなく、どれか一つでも当てはまったら大歓迎です) - ゲーム制作経験があり、計画がたてられる方 - 継続が得意な方 - ゲーム制作に興味意欲がある方 先述の通りフリゲを作りたいと申したものの、如何せん初心者かつ飽き性かつ計画性皆無なため、〆切を追い立てるのが得意な方がいらっしゃればいいな…という気持ちです。 夏深本人はかなりのんびりしていますので、ペースが合う方だと嬉しいです(でも追い立ててほしい…) 企画の進捗はまだまだ走り出しですので、意見なども出し合えたら良いなと思います。 もし合いそうでしたらまた二作目…と続けられたら幸いですが、勿論一作目のみでも大歓迎です。 私と同様、実績はなくても初心者で挑戦してみたいという方大歓迎です。実績がある方は、作品を見せて頂けたら喜んで拝見させていただきます。 途中で連絡を放棄せず、やめたいときは早めに一言でもいいので連絡くださる方でお願いします(断りなく一定期間連絡がつかない場合、成果物を引き継いでそのまま制作させていただきます。なにかありましたらひとまずご相談を) 非常にアバウトかつざっくりとしておりますので(こんなところにも計画性のなさが…)お気軽にお問い合わせ下さい! ## プロジェクト概要 ツクールMVを用いたフリー(ホラー予定)ゲーム 当方ノベルゲームが好きなので、シナリオにも比重を割きたいと思っています。 夏深は広浅の人間なので、人が足りないところは夏深が作業する予定です。 ## 目的・目標 基本的には趣味として、まずは完成させてふりーむ等での公開を目標としています。 ## ゲーム内容 超!序盤のみですが、イメージ画像に添付しました。 とりあえず短くても完結させたいので、配布素材などを中心に作る予定です(つよつよな方が現れない限り…) ## 担当いただきたい作業 - サポート全般(制作進行など) - シナリオ監修 - マップチップ、ドット絵制作 - その他希望があれば ## コミュニケーション方法 Discordなど文字中心の予定です。
あと11日(4月30日まで)
報酬なし
夏深
掲載日: 2024年04月16日
開発
「神ゲー創造エボリューション2024」向けの開発メンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。 プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、メンバーを募集することにしました。 詳しくはプロフィールをご覧になってください。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください! ## 募集概要 ・プログラマー:2名 ・3Dアーティスト:2名 ・モーションデザイナー:1名 ・グラフィックデザイナー:1名 https://kamigame-evo.com/ 応募する予定の大会の詳細は上記リンクをご覧ください ## プロジェクト概要 タイトル:SKY&STRIKE(スカイストライク) ジャンル:爽快ふっとばし無双3Dゲーム プラットフォーム:スマートフォン(予定) 開発期間:大会期間中は継続的な開発をお願いします 開発状況:現在、企画書を制作中 ## 目的・目標 まずは、神ゲー創造エボリューション1次予選通過を目標に開発し、私たちが制作したゲームを多くの人に触れてもらう事を目的としています。 ## ゲーム内容 ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして 湧いてくる敵キャラクターを吹っ飛ばして倒す爽快無双アクションゲームを想定しています。 高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにしたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 制作ツール:Unity プログラマー:C#を用いたゲーム内のキャラクターの挙動の開発 3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクター、ステージのモデリング モーションデザイナー:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの攻撃モーションの作成 グラフィックデザイナー:プレイヤーキャラクターの攻撃時のエフェクトの作成 バージョン管理をGitHubを用いて行います。Gitを使ったことがない人でもこちらで使い方をお教えしますので、心配しないでください。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーの時間がある日を決めて毎週1回は必ず全体ミーティングを行います。
あと12日(5月1日まで)
急募
報酬なし
ノーブル
掲載日: 2024年04月16日