募集終了
報酬あり
2Dアドベンチャーゲームの背景美術作成メンバー募集
ビジュアルノベル
アドベンチャー
背景
西村ダイヤ
ポスト
掲載日:
2023年11月01日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
スチル背景(密度小) 10000〜20000円 スチル背景(密度大)・汎用背景 20000〜30000円 インディーズゲームなので一般的な商業ゲームと比べると予算的に単価が低くなってしまいます(申し訳ございません)。とはいえ、値段交渉などは受け付けますのでお気軽にお申し付けください。 そして、代わりにといってはなんなのですが、実績の公開などは制限致しません。本ゲーム用に制作した事を記載していただければ、SNSなどに投稿するのも問題ございません。 またゲームの売り上げが予想を上回った場合は、後で追加の報酬をお支払いさせていただきたいとも思っております。
募集締め切り
2023年12月01日14:59
募集内容

自己紹介と概要

現在私、西村はOvercastというサークルにてインディーズゲームのディレクションを行っています。
現在、弊サークルでは『メルト・アウェイ』という他言語・マルチプラットフォームを視野に入れたプロジェクトが進行中なのですが(詳しくは、「メルト・アウェイ」で検索願います)、こちらのゲームにて、背景美術制作(2D)の作業に入っていただける方を募集します。

具体的な内容としましては、キャラクターの立ち絵と共に表示される汎用背景の制作、一枚絵(スチル)の背景の制作、一枚絵のレイアウト、美術設定の制作などをお願いしたいと思っています。

どの作業についても、こちら(私)からのテキストや写真、イラストによる詳細な指定をお渡しするので、それを元に進めていただく形になるかと思います。

また、制作して頂くイラストは、すでに完成しているイラスト素材のテイストに合ったものを希望します。完成済みの素材を添付しますので、応募の際の参考にしていただければと思います。

それでは、以下に詳細な依頼内容、応募要項などを記載します。こちらをご確認いただき、ご自身で制作されたイラストのサンプルデータやポートフォリトなどと共にご応募いただけますと幸いです。よろしくお願いします。

応募対象

添付されたイラストのテイストにあった背景イラストを制作可能な方。
経験の有無は問いません。ポートフォリオの内容を見て判断いたします。

依頼内容

アドベンチャーゲームの背景制作
美術設定、一枚絵のレイアウト制作

点数

応相談

開発の状況によって依頼する枚数は増減いたします。
お願いする枚数などはスケジュールにあわせて相談可能です。
開発期間は長いので、入れる時に入っていただく、という働き方も歓迎です。

データサイズ

3840px × 2160px

##制作データ形式
Photshop(PSDレイヤー別形式で納品可能であればどのようなソフトを使用した制作でも問題ございません)

作業開始日

即日可能。

納品期限

仕上がったものより五月雨式に納品いただけますとありがたいです。

応募に際して

ご検討にあたり、質問等ございましたらお気軽にお申し付けください。

また、私やキャラクター原画の担当者などと通話で意見をすり合わせる機会などもあるかと思います。よってLINEやSkype、Discordなどで通話が可能だと大変ありがたいです。

その他

・ゲーム販売はとりあえずsteamを予定しております。
Steam版完成後にパブリッシャー様と協力し家庭用ゲーム機などにも展開する予定です。

・少人数で制作しているゲームなので、ゲームに対するご意見なども歓迎します。

・長期的なお付き合いも視野に入れています。

・サークル公式サイト:https://overcast.tokyo

・『メルト・アウェイ』公式サイト:https://overcast.tokyo/meltaway/

・過去作『クラウディ・デイズ』販売ページ:https://store.steampowered.com/app/2210980/_/?l=japanese

・サークル公式Twitter:https://twitter.com/Overcast_games

以上になります。それでは、ご応募お待ちしております。

必要なスキル
すでに完成しているイラスト素材のテイストに合ったものを作成可能な方
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
同人ゲーム:因果律干渉型マルチプレイホラーRPG「輝夜の輪(かぐやのわ)」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 精神疾患で人生詰んでいてやることが無いので、自分の人生の集大成と言える、同人ゲームを作ります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 本ゲームは、新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念への昇華するゲーム構造の提案。をひとつのテーマとしています。 私自身はプログラマで、壮大な企画を思いついたのですが、色々と至らない部分があるので、ご助力いただきたいと思い募集しました。 ## 募集概要 完成までじっくりお手伝いくれる方を募集します。 プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオと演出。企画にまだ詰めるべき点があるため相談に乗っていただける方。 おすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われること) ## プロジェクト概要 タイトル: 輝夜の輪(かぐやのわ)/輝夜の環(かぐやのわ)/「」(タイトル無し) ※ゲーム進行に応じてタイトル、及びサブタイトルが変わる演出があります。 ジャンル: パーティーゲーム的マルチプレイRPG→ 因果律干渉型マルチプレイホラーRPG→ 哲学的観測装置 ※ホラーとありますが、露骨な暴力シーン、出血シーンは一切ありません。 ※このゲームは進行に応じてゲームジャンルが変わり、最終的にゲームを超越した「装置」へと昇華します。 ※但し、このジャンルは、ネタバレを含むため、ユーザには徹底して伏せ、単なる「パーティーゲーム的マルチプレイRPG」とします。 ゲームエンジン:Unity(C#)※2Dゲームを想定しています。 プラットフォーム:Windows、Android、iOS ※ローカルマルチプレイゲーム(桃太郎電鉄風)なので、スマホで動作させたい。 対応モード:ローカルマルチプレイ、セーブデータのやり取りによるリモートマルチプレイ、オンラインマルチプレイ(オンラインは将来実装。) 企画書ができた段階です。 世界観、キャラクタ、イベント、演出についてもう少し詰める必要があります。 AIに壁打ちしながら進めていますが、限界があるため、相談に乗ってくれる方を募集します。 ## 目的・目標 コミケでの販売。 Steam での販売。 dlsite での販売 価格は2000円~3000円程度。 「趣味での制作」ですが、非常に斬新かつ挑戦的な試みであるという自負があります。 私の好きなゲームや作品は、次の通りですが、これらに迫るか、あるいは超えてしまうことをも目指したいと思います。これらの作品が好きな方には刺さる可能性が高いので、応募大歓迎です。 ・魔法少女まどか☆マギカ(虚淵玄) ・空の境界/月姫/Fate/stay night(奈須きのこ) ・ファイナルファンタジー(坂口博信) ・東方プロジェクト(ZUN) ## ゲーム内容 ●ゲームのテーマ 「プレイヤの選択が、因果律に干渉し、世界を壊す。その選択の重みと倫理。」 → まどマギ類似の体験をゲームでさせること。 「プレイヤを神の視座に引き上げる構造。」 → アルティメットまどかの体験をゲームでさせること。 「既存のRPGの枠組みに対する哲学的反逆。」 「記号ではなく機能としての、世界観とゲームシステムに整合的な中二病的要素。」 「ゲームが『自らゲームである事を否定』する哲学的構造。」 「新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念「装置」へ昇華するゲーム構造の提案。」 本ゲームには中二病的超兵器が多数登場し、超兵器でハチャメチャをするゲームとも言える。それが、単なる数値的な「強さ」ではなく、「因果律に干渉する。」という軸で「超兵器」と定義付けられる。超兵器とは、「攻撃力9999」の武器でも魔法でもない。因果律に干渉する力をもって「超兵器」とされる。 ●ゲーム内容 『輝夜の輪』は、すごろく風(桃太郎電鉄風)にマップを移動しながら、仲間を集め、強敵と戦い、そして世界の命運を左右する「選択」を下す、パーティゲーム的ターン制マルチプレイファンタジーRPGです。 ただし、このゲームの「選択」は、単なるルート分岐ではありません。 ある選択は、町を消し、ある選択は、死者を蘇らせます。 ある選択は、世界の「ルール」そのものを塗り替えることさえあります。 ※このゲームは、テーマと因果設計、においてメタ的で極めて特異な試みを行っています。 投稿時点では一部要素を伏せて紹介していますが、応募いただいた方には、個別に企画書をお見せします。企画書は外部に漏らさないようお願いします。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラミング(C#) →私はプログラマですが、このゲームは何よりも仕様決定が大変なので、そちらに集中したいのと、1人では心もとないので募集します。 ・グラフィック →当方知見がございません。添付画像はAI生成です。 アニメ的コミカルな作風を求めます。本作は、まどか☆マギカのように、アニメ的コミカルな作風から始めて、叩き落して、プレイヤをホラーに突き落とすという構成を取ります。 ・サウンドと音楽 →当方知見がございません。 ・シナリオと演出 →世界観とストーリーは大枠で決定、キャラクタやセリフを詰めていく必要があります。 また、このゲームは一部例外を除いてキャラクタ重視ではなく、キャラクタは「世界の不気味さの演出媒体」という位置付けが強いです。 ## コミュニケーション方法 Discord でお願いします。 応募は、CAMP からでも、Twitter(@Shogi_Soshage)でも、Discord(shogi_soshage)でも構いません。 ご興味ある方はお気軽にご相談ください。
あと153日(10月31日まで)
報酬なし
九条@将棋ソシャゲ
掲載日: 2025年05月28日
開発
ブロック崩しゲーム テスターさん募集
募集ジョブ
サポート/メンター
Game開発部(仮)のすぱちょと申します。 googlePlayストアで配信する、ブロック崩しゲームを開発しています。 現在クローズドテストの段階でテスターさんを募集しています。 【ゲーム概要】 ジャンル:ブロック崩しゲーム ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の精霊達〜 プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定) 価格:無料 ゲームエンジン:Unity 【参加環境】 ・android端末(あまりにも古すぎるとダメかも) ・GooglePlayストア用のgoogleアカウント(捨てアカでも可) 【参加方法】 1.テスト参加に使用するアカウント(***@gmail.com)を"すぱちょ"に送る 2.テスト参加可能になった旨の返答が来たあと、下記URLからゲームを"ぶろくず!"をインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameKaihatuBU.burokuzu 【インストール後実施すること】 1.ゲームを起動して適当に遊ぶ 2.インストール後14日間は毎日アプリを立ち上げること(アンインストールしない) ※インストールから15日目以降は削除していただいて問題ありません。 ※2.は可能な方のみで問題ありません。 不具合、感想などありましたら追加でメッセージを送っていただくと喜びます。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
すぱちょ
掲載日: 2025年05月27日
開発
ホロ・インディーの二次創作ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作3Dアクションゲームを制作したいと考えております。(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 holo indieに登録。 steamで有料販売をする。 ## ゲーム内容 ゲームタイトル:みこちと謎の魔法使い~6つの魔法石~「企画書?」 さくらみこは少し高めの山にある神社の巫女をしている。 電脳桜神社という神社だ。 その少し遠めの山に見慣れない建物が建っていた。 昨日には無かった建物が建っていた事に気づいた。 そこの建物の名前はミカサ魔法店という看板が立っていた... ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 - SE - 3D背景 - 背景のデザイン - ロゴ制作 - シナリオ ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にLINEオプチャで行います。※ディスコードになる可能性もございます。
あと107日(9月15日まで)
急募
報酬あり
西宮ハル
掲載日: 2025年05月26日