UIデザイン・画面設計メンバー募集
現在、有志チームで制作している3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム
『猫の箱』のUI制作に参加してくださる方を、数名募集しています。
『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てながら、料理、家具、進化、収集、クラフト、冒険などを楽しむ育成ゲームです。
猫や家具、料理などの3D素材、企画書・仕様書、一部のゲームシステムはすでに制作が進んでおり、現在はFigmaを使用してゲーム全体のUIを整理・制作している段階です。
今回の募集では、アイコン単体の制作を中心とするのではなく、
既存のトンマナや仕様をもとに、ゲーム画面全体を組み立ててくださるUI担当者を探しています。
募集人数
数名程度
参加者それぞれの得意分野や作業可能時間に応じて、画面単位で分担する予定です。
主な制作内容
Figma上で、以下のようなUI制作を担当していただきます。
既存UIデザインのブラッシュアップ
未確定画面のレイアウト設計
ワイヤーフレームから完成デザインへの整理
ボタン、タブ、パネル、ポップアップなどの配置
画面ごとの情報優先度の整理
スマートフォン画面に合わせたサイズ・余白調整
UIコンポーネントの作成・整理
画面間の遷移や操作フローの確認
既存画面とのデザイン統一
プランナーやプログラマーとの仕様確認
担当画面の例として、以下のようなものがあります。
メイン育成画面
猫の個別情報・インタラクション画面
ご飯購入・カート・配送画面
家具クラフト・解体画面
バッグ・持ち物画面
猫図鑑・コレクション画面
箱選択・猫の引っ越し画面
クエスト・報酬画面
ショップ画面
設定画面
各種ポップアップ
すべてを一人で担当していただくわけではありません。
既存資料と現在のFigmaデータを確認し、相談しながら担当範囲を決定します。
現在の制作状況
ゲーム全体の基本的なトンマナは決定済み
Figma上で一部UIを制作中
料理、クラフト、進化、経験値、幸福度などの仕様書を作成済み
猫、家具、料理などの3D素材を多数制作済み
一部のゲームシステムは実装済み
プランナー、プログラマー、3Dデザイナー、2Dデザイナー、モーションデザイナーなど、複数職種で開発中
完全なゼロからデザイン方針を考える募集ではなく、
すでにある世界観・仕様・画面案をもとに、実際にゲームとして使えるUIへ整えていく作業が中心です。