募集終了
報酬なし
タダで使えるチップチューンBGMあつまれ!!!
bgm
チップチューン
プンプコ
ポスト
掲載日:
2021年09月13日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2021年09月30日14:59
募集内容

追記 (9/14)

やはりQ&A機能を本来の用途と違う形で使用することは良くないと思いまして、この募集は近くに閉鎖し、「フォーラム」の方に同じようなトピックを設けることにしました。

この募集の内容に興味を持ってくださった方は、下記リンクを確認していただけると嬉しいです。

https://game-creators.camp/topics/YnfnjMUKOTZiN15uDbqA

―――――

無償で使用できるチップチューンBGMを募集します。

◇概要

この募集は、ミュージシャンが、ゲームクリエイターの方々のために、無償で使用できるBGMをシェアするためのものです。
メンバーを募集して、何か具体的なゲームを制作するプロジェクトではありません。

音楽ジャンルをチップチューンに限定しているのは、あまり雑多にならないようにするためです。

※この募集はお試しです。急に消すかもしれないため、参加の意欲がある方は予め「話をききたい!」機能よりご一報ください。

◇投稿方法

Q&Aに、楽曲のURL(Dropbox、YouTube、SoundCloudなど)を貼ってください。
それを聴いたゲームクリエイターから、連絡が来るかもしれません。
※当然ですが、投稿するのは無償での使用を許可できる作品のみにしてください。

◇ゲームクリエイターの方へ

Q&Aに、無償で使用可能なチップチューンBGMが投稿されています。
ご自身のゲームに取り入れたい楽曲や、コラボしたいミュージシャンが見つかるかもしれませんので、ぜひ定期的にこのページをチェックしてみてください。
※実際に楽曲をゲームに使用する場合は、必ずミュージシャンからの許可を得てください。

◇ミュージシャンの方へ

「適当に使ってくれ」という丸投げの姿勢ではなく、「ゲーム制作に携わりたい」という意思を外部に示す、言わば"スカウト待ち"の姿勢で臨んでほしいです。
このような変わった募集が罷り通るのか少し疑問ですが、CAMPで一歩を踏み出したいミュージシャンのための受け皿となれば幸いです。
たくさんの投稿をお待ちしています。

◇その他

「話をききたい!」機能を使って、この募集に関することでなくても、何でも気軽に話しかけていただけると嬉しいです。

通常の質問も、Q&Aに投げてもらって構いません。

この募集を契機としてミュージシャンとゲームクリエイターの間に発生した事情には、私は一切の責任を負いません。

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【GC甲子園】TRPGをゲームに!プログラマー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。我々はGC甲子園2026の総合賞受賞に向けて活動しているナマウシミカージョです! ナマウシミカージョは、プログラマー、サウンドデザイナー、UIデザイナー、そして私の現在4名で活動しています。 私はチームリーダーとして、ゲームプランナーとシナリオライター、キャラクターデザイナーなどを担当します。私の詳しい自己紹介はプロフィールをご覧ください! ## 募集概要 2DのUnityとGitHubが扱える学生のプログラマーさんを募集しています。 GC甲子園2026に応募する作品のため、一年を通して携わっていただく予定です。 リーダーもこれが初めてなので、チーム制作に経験のない方でも大歓迎! ## プロジェクト概要 ナラティブなプレイのTRPGをコアに、RPGとノベルが融合したような、非戦闘型アドベンチャーゲームを開発しています。 ターゲットは10代から20代の女性かつtrpgプレイヤーです。 現在は、製作中のシナリオをもとにゲームシステムを開発中で、プログラムの進捗に関してはまだまだこれからという形になります。 ## 目的・目標 ・GC甲子園総合賞受賞 賞金ではなく、受賞そのものが目標になります。 ## ゲーム内容 企画書のドキュメントはこちら↓ https://docs.google.com/document/d/1MKC9G_uOve3_XmzuFoxxcQ7ZODlRcfoy5n0enr42eyE/edit?usp=drivesdk システムの仕様については暫定的に決めてありますが、叩き台を作ってから修正するといった形で進めていければと思っています。チームリーダーはプログラムの知識が無いため仕様設計書の書面などについては不備があるかもしれません。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム開発プログラム全般を、2人体制で行っていただく予定です。具体的な役割分担については、今居るプログラマーと相談して考えていけたらなと思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordの専用サーバーで行います。 ・ 毎週水曜の20:00~21:00にDiscordのチャンネルMTGで進捗確認などの定例会議を行います。定例会議の日程については調整可能
あと134日(8月1日まで)
報酬なし
亜弓/亜音速で矢を飛ばす弓が貫かれた実
掲載日: 2026年03月18日
開発
ポートフォリオ制作しませんか?【まだ未開発の技術を使い、ゲームを制作するプロジェクト】
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 🔰 自己紹介 専門学校国際理工カレッジのゲームクリエイター科の1年生(もうそろ2年生)18歳です! 基本コードはCursorっていうAiを使って書いてます! プランナー志望です!(blender,Mayaは触った程度ですが、アニメーション、ボーン入れならできます。) 現状はUnityとSiv3d、visualstodioを使えます。(場合によっては他のも使えるようにします) 今回はLLMを使って攻略本が存在しないゲームを作ります! 年齢が近い人と開発したいなー。 今チームは3人で僕がプランナー兼プログラマーやってて、同じクラスの人がエフェクトと2Dイラスト(三面図など)を担当してるんですが、3Dアーティストがいないので結構困ってます。 歳が近くて、結構ガチでポートフォリオを作りたいよーって方募集中です! ## 作るゲームの概要 企画はある程度終わってますが、口出しは可能です。 LLM(今有名なものはchatGpt,Gemini)を使って、自分で直接言葉を打ち込み、自分だけの会話ができるAiのシステムを作り、それを冒険者として、自分の仲間として一緒に探索するゲームを作ります! ## プロジェクト概要 タイトル linker(仮) 3D三人称で見下ろし型 LLMとのリアルな会話をして、LLMとの別れなどで罪悪感や喪失感をもたせプレイヤーを引き付けたい。 5日間で強制でセーブが行われる世界で、主人公だけの死に戻りという能力を使い、この世界を生き抜く。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 目的・目標 学校のTGS枠に受かる。 将来は名のある企業に就職したいから、適当な仕事はするわけにはいかないよね。 ## ゲーム内容 世界観はサイバーパンクな感じ(実はあんまり定まってない) LLMと会話をし、仲間に引き入れ、ダンジョン探索を楽しむゲームです。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 担当いただきたい作業 (3Dアーティスト):   ・キャラモデリング      三面図はこちらで用意するのでその通りに3DCGできる人!//デザインに口出し可能!   ・建物     建物を2Dデザイナーと話し合い、作ってもらいます。 将来的に売りに出すことを考えればblenderがいいです!(グレーだけどMayaからblenderにデータを送って書き出すことも…) (サポート/メンター): ゲーム開発というより、サーバーの管理、仕事の進めかた、進捗管理、リーダーに必要なスキルを教えてくれる、してくれる人を募集。 など。 ## コミュニケーション方法 DiscordやX(旧Twitter)で連絡をとる。(24時間以内には返信してもらいます) - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週2回Discordで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithub,Discord(まだ初心者だからうまく使えないからGoogleドライブ使うかも?)を利用します。 など。
あと42日(5月1日まで)
急募
報酬なし
tazarosu
掲載日: 2026年03月17日