募集終了
報酬あり
PCゲーム開発 プログラマー募集
Fuugetsu
ポスト
掲載日:
2024年04月02日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
①基本無償、収益の分配、支援金の分配 ②保障できる部分として、活動実績として公表可能
募集締め切り
2024年05月03日14:59
募集内容

自己紹介

 私は現在、PC向けのゲーム制作活動をしています。担当分野は企画管理ならびに3Dデザイン全般です。現在のメンバーはプログラマー3名、サウンドクリエイター2名を含めて6名です。Unreal Engine 5(場合にによってはunity)での作業をしてくださるプログラマーを募集しています。

募集概要

プログラマー 追加1名
 基礎的なシステム面やエフェクト面、サーバーエンジニア等、幅広く募集しております。作業内容や時間を相談し、部分的な作業を補完し合うことで、効率化を図る方針で活動しています。
作業時間
 週に3.5時間程度を目安としてはいますが、各人の時間の余裕に合わせて、適量の作業やご予定を都度相談していただければと思います。

・経験者、あるいは未経験でも学習意欲の高い方
・プログラミング等の技術を活かしてゲーム制作や収益を得たい方
・スケジュールを意識し、こまめに連絡ができる方
が好ましいです。

プロジェクト概要

タイトル:Dynasty of Jaws(仮)
プラットフォーム:Windows, Mac
ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル
ゲームエンジン:Unreal Engine 5 (場合によってUnity)
販売予定:epic store、steam

 今回のプロジェクトは古代の海を中心に、脊椎動物の起源的生物から生物が多様化、進化し捕食者への道をたどる、体験することをゲームとして表現します。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物を登場させます。詳しくは応募や面談時に紹介します。

目的・目標

 2025年1月1日のゲームのパッケージ化を目標としますが、まずはベース開発に十分に時間を割く予定です。同時に、リリースを重要視して、作業内容の削減を行います。パッケージ化後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先して目指します。
 パッケージ化を重要視するのはあくまで企画が現実的であるためですので、学習の機会として、開発の過程を楽しむことが1番の目標となります。

報酬

①基本無償、1年間で1万本を販売目標に、2年間で2万本までの収益を分配します。また、組織や企業からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。
②保障できる部分として、少量の作業であっても、活動実績として公表可能です。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行い、通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。

応募にあたって

 人柄(最低限のマナーのある人、連絡のできる人)を重視します。企画というアイデアを現実にすることを目標に、計画的な方の方が望ましいです。負担のない量を考慮して、週ごとにコツコツと依頼していく形になります。リリースのために、組織や企業のサポートを受けてのパッケージ化も視野にいれています。技術力の高さよりも学習意欲の高さを重要視したいです。
 現プロジェクトの完成が目標ではありますが、リリース後あるいは、短期の別企画として違うジャンルのゲームを話し合って作ってみたいという願望もありますので、興味をもっていただけましたら、ぜひお気軽に声を掛けてくださればと思います。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
魔法少女ものRPGのディレクター・プランナー職募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
## 自己紹介 現在制作中の2DRPGにてシナリオライターとして関わっている日奉です。 普段からシナリオライターとして活動しております。 ## 募集概要 ・ディレクター兼プランナー ## プロジェクト概要 作品名:魔法★少女のやり残し:Mahou Shoujo's Tale ジャンル:RPG 開発期間:1章(1年ほどと推定・可能そうであれば章ごとに区切って発売) 制作エンジン:Unity ## 目的・目標 Steamでの販売が目前の目標。 売り上げは売り上げの最終分配ですが、 作業量などから分配を考えております。 ## ゲーム内容 一般的な2DのRPGのようなものを想定しています。 ※参考画像を参照いただけますと幸いです。 ## 担当いただきたい作業 ・ディレクター兼プランナー 仕様書の作成と各チームへの進捗確認などのまとめ役をお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 進捗報告は基本的にDiscordにて毎週土曜日に行います。 共同作業場としてDiscordのボイスチャットを開放しておりますので、 ご自由に参加、招集できます。 ## ゲーム内容 幻想水滸伝やペルソナ、オクトパストラベラーにリスペクトを持ち、 昔ながらのCTB性RPGを踏襲しオリジナルのシステムを入れ戦闘に力を入れた作品となっております。 また、ストーリー自体自信をもって製作しており、声優を起用しております。 ## 備考欄 基本的には協調性や向上心のある方であればどなたでも可能です。 メンバーは社会人が多く、仕事をしながら制作している人が大半です。 ご参加お待ちしております。 イメージ画像は製作途中のものでございます。 一切の転載を禁止します。 アニメーション時の動作などはX(旧Twitter)にて確認できます。 https://x.com/MahouShoujoTale ## 必要なスキル ・向上心のある方 ・報連相ができる方 ## 期限/締め切りなど 現在長期間関わっていただく形になってしまっているので、人員の集まり次第で各業務の締め切りなどを決めたいと思っています。
あと30日(6月14日まで)
急募
報酬なし
日奉
掲載日: 2025年05月14日
開発
海洋を舞台としたPCゲーム開発 UE5
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介  現在、PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。このたび、企画開発のためのプログラマー数名を募集します。現在は3Dデザイナー2名、アニメーター1名、サウンドクリエイター1名が参加中です。 ## プロジェクト概要 タイトル:Dynasty of Jaws プラットフォーム:Windows ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル ゲームエンジン:Unreal Engine 5 販売予定:Epic Store、Steam  本プロジェクトは古代の海を中心に、体が小さく弱い原始的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する道を辿る、体験するゲームです。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物が登場します。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。 開発中のゲームの雰囲気紹介 https://youtu.be/MvvtwMC71cA ## 募集概要 ①クライアントエンジニア1名 参加要件 ・UE5を用いたゲーム開発経験 ・C++の実用知識 主要な作業内容 ・水面からのジャンプ(物理シミュレーション等を用いて)を含むキャラコンの実装 ・生物の成長、進化するシステムの実装 ②サーバーサイドエンジニア 1名 参加要件 ・ゲーム開発におけるサーバー構築経験 主な作業内容 ・マルチプレイを想定したサーバーの実装 →サーバーへの同時接続人数は最大60前後が理想です。希望するプレイヤーがホストする環境を想定しています。 必要人物要件(①、②共に) ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること 開発環境要件 OS:Windows 11 Unreal Engine バージョン:5.4 IDE:Visual Studio 2022   CPU:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 以上 GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 以上 メモリ:16GB RAM 以上 ストレージ:256GB SSD 以上 (推奨: 1TB SSD) 必要なソフトウェア:Git、Epic Games Launcher  開発はタスクに優先順位を付け、作業項目の削減を意識しています。各人の時間の余裕や技量に合わせて、作業内容やご予定を都度相談していただければと思います。 ## 目的・目標  2026年内のタスクの完了を目標とし、現在はベース開発に十分に時間を割いております。どちらかというと商業的な成功を視野にいれています。リリースを重要視して、作業内容の選定と削減をしています。試用版をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先します。 ## 報酬 ①基本無償での開発、販売収益を達成次第、報酬を割合分配 もしくは ②時給換算による案件での開発、タスク完遂後に報酬支払い のいずれかを相談、選択してください。 また、組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。 リリース後は活動実績、ポートフォリオとして公表可能です。 ## コミュニケーション方法 会話ツール:Discord →通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。MTGの時間を相談可能です。 Version管理:Github タスク管理:Google Spread Sheets、Jira ## 応募にあたって  重ねてになりますが、最低限の技術的な要件とは別に、人柄(ゲーム開発や学習への意欲、時間を守れること、思いやりや尊重の意思をもってこまめに連絡がとれること)を重視して採用しております。また、開発内外におけるトラブルの防止やリスク管理についてもしっかりと取り組んでいます。興味がありましたら、気軽にお声掛けいただけると嬉しいです。
あと78日(8月1日まで)
急募
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2025年05月14日
開発
アイカツアカデミーファンメイドゲーム制作プロジェクト追加募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# デミカツファンメイドゲーム制作スタッフ募集要項 はじめまして、ゴリさんと申します。 アイカツアカデミーのファンメイドゲーム制作プロジェクトの追加スタッフを募集させていただきます。 チームは現在、私とキャラクターデザイン2名、サウンド担当1名の計4名で進行中です。 ## ゲームの概要 アイカツアカデミーをモチーフとしたファンメイドゲーム。 単純なリズムに合わせて所定のキーを押すだけの簡単なリズムゲームです。(似たゲーム:スペースチャンネル5) ## 募集する職種 - キャラクターデザイン1~2名 ※作業について デフォルメキャラクター1キャラ分(8枚) ポーズはある程度共通ですでに1キャラ分のラフができあがっているのでそちらを参考に進めていただければと思います。 ## 応募条件 - ゲーム制作は初心者でもかまいませんが、担当する分野ではある程度の実力があること - 作業に必要な時間があってまめに連絡がとれること(連絡にはDiscodeを使います) ## 制作期間 約1ヶ月 6月上旬のリリースを目指します。 ※ゲーム自体はほぼ完成していますので素材が揃い次第組み込み&調整してリリースします。 ## 注意事項 今回の企画はファンメイドゲーム(二次創作)という特性上、公開後に権利者削除を受ける可能性があります。 (公式の二次創作ガイドラインではゲームに関する言及はなく、明確に禁止されてはいませんが明確に許可されてもいません) 権利者削除は最悪のシナリオですが逆に最良のシナリオとして公式の配信で取り上げてもらえる可能性もあります。 このリスクとリターンを十分に認識しておいてください。 ## 私自身について Unityを使って個人でゲーム制作をしています。 今までに作ったゲームについては私のプロフィールから作者のサイトをご覧ください。 以上、よろしくお願いいたします。
あと5日(5月20日まで)
急募
報酬なし
ゴリさん
掲載日: 2025年05月12日
開発
【有償】探索型アドベンチャーゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫️自己紹介 はじめまして。2人用マーダーミステリー風アドベンチャーゲームの制作を考えている「うーろん」と申します。 本業は医師で、シナリオライターとしては素人です。自身のシナリオをゲームとして形にすべく、現在プロジェクトを進めています。 物語・構成は完成済みで、現在は実装面を一緒に進めてくださるプログラマーの方を探しています。 ⚫️募集概要 ノベルゲーム制作における実装・スクリプト作業をサポートしてくださるプログラマーを1名募集します。 作業期間は3〜6か月程度、ペースはご相談のうえ柔軟に調整可能です。 ゲーム制作エンジンは簡単な探索要素を組み込める物であれば不問です。ノベルゲームの制作歴や演出面への見識がある方を優先いたします。 ⚫️プロジェクト概要 ・ジャンル: SFミステリー/2人協力プレイアドベンチャーゲーム(非対称視点) ・シナリオボリューム:約2万字(非対称性で2人分合計すると約3万字程度) ・プラットフォーム:PC(予定) ・制作開始時期:2025年6月予定 ・目標完成時期:2025年10〜12月末 ・使用エンジン:相談の上決定 ・進捗状況:シナリオ・企画書のみ完成済 ※必要なイラストは外注予定です。 ⚫️目的・目標 最後まで遊べる完成版を作り上げることが1番の目標です。その後、ゲームコンテストへの応募やDL販売、展示イベントでの頒布なども視野に入れていますが「まずは完成までやり切る」ことを最優先と考えています。 欲を言えば2人用マーダーミステリーとしてゲーム配信向きの作品として仕上がることを目指しています。 ⚫️担当いただきたい作業(プログラム) •演出スクリプト、探索UI・選択肢処理の組み込み •シナリオファイルの読み込み/制御 •簡単なデバッグ対応(可能な範囲で) ※探索UIは逆転裁判のような固定背景上のオブジェクトをクリックし、それに対する情報証拠を収集する形を考えています ⚫️コミュニケーション方法 •Discordでの連絡 応募頂いた方の中から、制作前に一度通話でお話して、技術面や報酬面の相談をと考えております。 質問等ございましたらご気軽にお願いします。
あと16日(5月31日まで)
報酬あり
うーろん
掲載日: 2025年05月10日