あと38日(6月30日まで)
報酬なし
声劇メンバー募集!(自創作台本)
声劇
華蝶
ポスト
掲載日:
2024年05月14日
募集するジョブ
声優
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

自創作台本[equal]に出るキャラクターに声を当ててくださる方を募集しております。
初めてやる方、既に経験がある方 どなたでも大丈夫です!

ネット上でのやり取りなので場所は関係ありません

••┈キャラ詳細┈••

リラ (女) 17歳
明るくて前向きな女の子
戦争のショックか記憶の欠落、精神年齢が6~7歳に戻っている
唯一ユウの調子を狂わせることの出来る子
Equalのメンバーを家族だと認識し、信用している

カル(女)21歳
とても元気で前向きな女の子
孤児院出身で小さい頃親に捨てられた過去がある
サクと常に一緒にいて2人で1人
サクとは1度だけEqualに入ってから大きな喧嘩をしたことがある

サク(女)21歳
カルと同様元気な女の子
孤児院育ちだがなぜ孤児院にいたのかは明らかになっていない
カルが居ないと不安で泣いてしまう一面もある
元気すぎてたまにケイに叱られる
カルとは1度だけEqualに入ってから大喧嘩したことがある

過去編に登場する人物

ハナ(女)14歳
ユウ(副リーダー)の妹
小さい頃ユウが離れた少しの間に殺されてしまう
人一倍優しく気を使えるがお兄ちゃんが居ないと不安になる
お兄ちゃんのいいつけは絶対に守る子

⚠️活動場所はネットになりますので場所は全く関係ないです。

〇応募条件〇
☆みんなで協力して創作していけるか
★discordとLINE交換になるが大丈夫か
★YouTubeに後々投稿するが大丈夫か
☆話し合いには参加できるか
★録音の期日を守ることが出来るか
☆報連相はできるか
(前もって日にちは伝えますので その日が無理であれば言ってください🙇‍♂️)
(追記)話し合いは基本夜21時以降になります。
★は特に大切なのでよろしくお願いします。

などです。 こちらを守れる方のみお願いします。

ある程度人数が集まりましたら 募集を締め切らさせて頂きます。
募集要項はこちらです。
① 名前(本名じゃなくて大丈夫です)
②年齢(必須)
③性別
④声劇の経験何かあれば なければ大丈夫です!
⑤discordの交換

こちらを記入の上メッセージ送信お願い致します🙇‍♂️
キャラ何が居るのか等は後々メッセージにてお教え致します。

必要なスキル
なし
開発メンバー
募集主
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
TGS2024出展予定および以降の展示会へのゲーム製作の協力者を募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして. 理系大学大学院(修士)1年の佐藤と申します. VRを使ったゲームを研究しております. ## 募集概要 現在大学を通した研究を使ったゲームを制作しようと考えております. ただゲーム制作としての知識があまりなく,ぜひ有志の方にご協力を頂きたく思い募集しました. ## プロジェクト概要 作成していただく部分として,TGS で出展するゲームの制作の協力. ゲーム内容は,漏洩防止のため参加確定時にお伝えします ## 目的・目標 7月末までに完成させる. ## ゲーム内容 ゲーム内容は,漏洩防止のため参加確定時にお伝えします. VRとUnreal Engine5を使った3Dアクションゲームになります. ## 担当いただきたい作業 - モデルの配置 - 具体的な企画の提案 - 曲の作成 - キャラクターモデルおよびアニメーションの作成 ## コミュニケーション方法 Discordを使う予定です. ## 求める人 - VRが使える環境がある - Unreal Engine5.2.1が使える - ゲーム制作に費やす時間が十分にある(短期のため) ## 望ましい - 出展用の名前を公表できる方(ハンドルネームで大丈夫です.(クレジットに記載)) # 確認要件 作成しましたプロジェクトの権利ににつきましては,譲渡していただくことになります.就職活動の実績としてお使いいただけます.
あと8日(5月31日まで)
急募
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2024年05月23日
開発
ポートフォリオ作品開発メンバー募集【未経験ok】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
[2023/5/22 23:20更新] ## プロジェクト概要 プラットフォーム:Windows ジャンル:サバイバルシミュレーション ゲーム開発ツール:unity 開発期間:6~7ヵ月 ## 目的 ・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成 ・他業種や同業種のレベルアップ タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。 完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。 ## 自己紹介 この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。 ニモジといいます。 普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。 ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、 趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。 一緒に面白いゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!! ## 募集概要 【必須メンバー】 プログラマー 1~2名 【任意メンバー】 2Dデザイナー 0~1名 シナリオライター 1名 動画クリエイター 1名 声優 1名 ## ゲーム内容 漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。 コマンド選択とルーレットでゲームを進行。 操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。 グラフィックはノベルゲームのような形で作成。 HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。 マルチエンド(4つ)を想定。 単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー様以外の作業内容ですが、全て出来なくてもOKです。選考の際にどの作業が可能かをお伺いします。 【プログラマー】 - 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装 - ゲーム画面の作成 【2Dデザイナー】 [2023/5/22 23:20更新] - 人間と動物の立ち絵作成(担当者決定済み) - ゲーム画面に使用する背景絵作成(担当者決定済み) - タイトル、エンディング画面作成(担当者決定済み) - UI作成(担当者決定済み) - ゲームアイコン作成(担当者決定済み) -道具などのデザイン など 【サウンドクリエイター】 [2023/5/22 23:20更新] - 落ち着いた雰囲気のBGM作成(担当者決定済み) - SE作成 【シナリオライター】 - アイテム説明や漂流日誌、サブイベントの作成 - 英語翻訳 【動画クリエイター】 - 広告用動画の作成 【声優】 - 主人公の声あて - ナレーション ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 毎週土曜21時からオンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 応募条件 もし、応募数が多い場合は下記に加えて面談または調査シート記入をお願いすることがあります。 - 年齢不問(未成人の場合、いくらか確認事項がありますので、教えてください。) - 以下の中から1つお選びください。 ポートフォリオの提出 オリジナル実力テストで合格
あと20日(6月12日まで)
報酬なし
ニモジ
掲載日: 2024年05月22日
開発
人事採用シミュレーションゲームの開発メンバーを募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 わたぬきと申します。 アイディアを食ってます。 現在、友達1人とゲーム開発を行っております。 目標 100万ダウンロードと言いたいところですが目標はTGSに無料枠での出展です。 現在の段階としては、講談社のGCLやその他のコンペティションに応募するデモ版の開発を 行っているところです。 ## 募集概要 ・完成まで同じモチベーションを保ち一緒に着いてこれる方。 ・年齢は不問。 ・学歴不問。 ・未経験でも自信がある方はぜひ連絡ください。  経験のある方も歓迎してます。  未経験、経験に関わらずポートフォリオの提出はお願いします。 ・報酬はありません。(ゲームをリリースした売上による利益は分配します。比率等は相談) 募集職種 ・アートディレクター(キャラクターデザイン、UI、背景等 ※2Dです。) ・プログラマー(C# ※開発エンジン:Unity ) ・プランナー(アイディアで飯食おうと思ってる方) ・サウンドクリエイター(BGM、SE) ## プロジェクト概要 ゲームタイトル:残念ながら不採用です。(仮) 夏までにデモ版開発。 来年3月までにver1.0.0完成。 開発スケジュールに遅れがでた場合、2026TGS応募締め切りまでに完成。 ## 目的・目標 ・100万DL ・TGS無料枠出展 ・講談社のGCLAやその他のコンペティションに応募 ・最終的にsteamでのリリース ## ゲーム内容 人事採用シミュレーション。プレイヤーは採用候補者を採用するか決める面接官。 ゲームクリアは借金完済。採用した結果に応じて報酬が支払われる出来高制。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(相談する事柄によっては個別にMTGを行う可能性があります。) - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 共同開発の為にGitHubで行います。
あと69日(7月31日まで)
急募
報酬なし
わたぬき
掲載日: 2024年05月20日
サポート(Beta)
将棋とソシャゲを融合したゲームを遊んでくれる方を募集します。
募集ジョブ
## 自己紹介 重症の精神疾患(双極性障害、または統合失調感情障害)を持つ開発者が、人生逆転を賭けて同人ゲームを開発しています。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 ゲームを遊んで感想をくれる方を募集します。 ## プロジェクト概要 将棋とソシャゲを融合したゲームであり、ガチャで引いた将棋の駒を使ってデッキを組んで対局できます。 現代将棋(本将棋)の駒の他、古将棋やオリジナルの駒が使えます。 ## 目的・目標 同人ゲームであり、商業化するかは不明です。 ## ゲーム内容 将棋とソシャゲを融合したゲームです。 古将棋やオリジナルの将棋駒をガチャで引いて、デッキを作って対戦できます。 現代将棋(本将棋)は、玉将(王将)、飛車、角行、金将、銀将、桂馬、香車、歩兵、を使います。しかし、昔の将棋には、もっとたくさんの駒がありました。これらは歴史と共に廃れていきました。 特に面白い動きをする駒が「獅子」です。王将と同じ動きを二回連続で行えます。 高校生の頃の将棋のローカルルールに「鬼神」というものが存在し、「玉将(王将)」が成ると「鬼神」になるというものでした。この「鬼神」が「獅子」と同じ動きをするのですが、使用感が何とも爽快なのです。 この爽快感を皆に知って欲しいといのが、このプロジェクトを始めた最大の動機です。 もちろん、ソシャゲですから、ガチャを引くワクワク感や、デッキを作る際の駆け引きも魅力となるようなゲームバランスに仕上げます。 ## サポート要望 とにかく、遊んでくれる人が少ない状況です。 色々なデッキを組んでいただき、対局し、感想をいただきたいです。そこから得られた知見を元にゲームバランス調整を行います。 ## コミュニケーション方法 Discord 必須とします。参加してくれる方は、Discord のコミュニティに案内します。 ## 特記事項 ガチャ課金は実装しておらず、無償配布の石でガチャを引くことができます。
あと178日(11月17日まで)
特典なし
九条@将棋ソシャゲ
将棋ソシャゲ
掲載日: 2024年05月18日