募集終了
報酬あり
【Unity / インディーゲーム開発】ピクセルアーティスト募集(キャラクター・敵キャラ制作)
アクション
rpg
ドット絵
ピクセルアーティスト
ピクセルアート
isukaka
ポスト
掲載日:
2026年03月31日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
募集締め切り
2026年04月30日14:59
募集内容

募集概要

レトロゲーム風のピクセルアートで、2Dのキャラクターや敵キャラの制作を担当していただけるコアメンバーを募集します!
メインキャラクターの設定やバックグラウンドおよび三面図をベースに製作していただきます。
クラシックなドット絵ではなく、比較的現代的なピクセルアートになります。
※添付画像は生成AIによるイメージです。実際のゲームとは異なります。

<製作対象>
・プレイヤーキャラクター
・NPCキャラクター
・敵キャラクター
・ボスキャラクター
・アニメーション(歩き / 攻撃 / ダメージなど)

<アート仕様>
・ピクセルアート
・キャラクターサイズ:48px × 48px
・2D横スクロールアクション
・ドット単位で制作できる方

<募集人数>
ピクセルアーティスト
コアメンバー 1〜3名
協力メンバー 人数調整
分業予定ですので、担当は相談しながら柔軟に決めたいです。
コアメンバーの募集ではありますが、協力メンバーとしてなら参加できるという方でも歓迎です!

<参考イメージ>
Hollow Knight
Dead Cells
Celeste
Shovel Knight

自己紹介

はじめまして、isukaka(いすかか)と申します。
現在、個人でUnityを使ったゲーム開発をしています。
完全にプログラム寄りの人間なので、イラストやBGMといった分野の製作が難しいです。
無料ゲームを1本リリースしています。詳細はプロフィールからご確認ください。
基本的な考えとして、
「まずは細部にこだわらず形にする」
「小さいところから始めて徐々に大きくする」
という理念のもと、ゲーム開発を楽しんでいます!

プロジェクト概要

●ゲームタイトル
Felis Noctra
フェリス ノクトラと読みます。

●ジャンル
メトロヴァニア系の2D横スクロールアクションゲームになります。
ローグライト要素を取り入れています。
極端に難しい要素は考えていません。
ゲーム初心者でも達成感を経験できるようなバランスのゲームを目指します。

●プラットフォーム
Steamになります。
いいものができたらSwitch版も検討したいです。

●現在の進捗状況
・企画書完成
・ゲームの基本システムのプロトタイプ開発中
・シナリオの構築中

●スケジュール感
ひとまずプロトタイプの完成を目指しています。
プロトタイプではチュートリアルエリアと1エリア目を実装し、ゲームシステムをすべて体験できるところまでを想定しています。

4月(準備期間)
・プロジェクトの説明
・ゲーム内容の共有
・制作物リストの作成
・役割分担の決定
・制作スケジュール作成
・制作ルールの決定(ファイル管理・命名規則など)
5月以降
・本制作開始

週に数時間程度の作業を想定しています。
本業・学業優先で、無理のないペースで進めたいと考えています。

目的・目標

Steamで販売する予定です。
売上本数は10,000本を目標としています!

ゲーム内容

ここに記載している内容は、現時点で暫定的な部分を含みます。

●世界観
王道の中世ファンタジーをベースにしたオリジナルの世界になります。
猫が人間に変身できる能力を持ちます。

●メインキャラクター
3匹の猫が主人公です。

●エリア
操作キャラクター、探索エリア、初期武器、持ち込むアイテムを決めて探索に出発します。

●システム
実装するシステムはおおよそ決まっています。
開発に参加いただいた際に改めて共有します。

●ボリューム感
およそ15時間くらいでクリアできるボリュームです。
やり込みをいれて20時間くらいが目安かなと考えています。

コミュニケーション方法

参加が決まるまでは、CAMP上やDiscordで個別にメッセージや通話可能です。
参加が決まりましたら、開発用のDiscordサーバーに招待します。

報酬について

Steamでの売上を分配します。
分配比率は「担当範囲」や「稼働量」に応じてメンバーで相談のうえ決定します。
活動途中での離脱者が出た場合の取り扱いについては、プロジェクト運営前にメンバー内で合意を取ります。
外部委託費用やアセット費用、その他製作に必要と認めた費用について優先的に配分し、残った分を利益としてメンバーに分配します。
利益が出た場合、貢献度に応じてできるだけ公平な形で分配したいと考えています。
利益が出なかった場合、金銭的報酬が0になる可能性があります。
ノルマやペナルティなどは一切ありません。
支払期間は販売開始日から1年間とし、期間終了後は利益分配の対象外とします。
売上データはSteamworksの画面を共有する形で透明性を確保します。

その他

・応募時にお願いしたいこと
簡単な自己紹介、ポートフォリオ、ドット絵の作品、使用ツールなど、可能な限りご提示いただけると助かります!

・応募後について
応募=プロジェクトに参加ではありません。
まずは当方から共有させていただく簡易企画書(Googleスライド)とプロトタイプのテストプレイ動画(Xのポスト)を確認していただき、その上で、当プロジェクトへの参加可否を決めていただきたいと考えています。

・NDA締結
開発に参加してもらうことになった場合、機密保持契約を締結します。

最後に

ゲームの基盤開発は当方が担当します!
しかしながら、ひとりでは作れない表現がたくさんあります。
ノウハウをためながら、一緒に知恵を持ち寄って面白いゲームを作りませんか!?
少しでも興味を持ってもらえたら、ぜひ気軽に応募してください!!!

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【集英社ゲームズ応募想定】観察、調査系ゲームの企画書制作に関する共同制作もしくはメンターの募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、業界で主にスクリプターを経験してきたえびと申します。 現在は転職活動をしていますが、行き詰っている状況です。 それでもゲーム開発に携わる道を選びたいと考えておりこのサービスに登録しました。 この度は集英社ゲームズの応募を視野に入れつつ未経験ではありますが、企画書を制作しようと思い立ち現在、AIを活用しながら草案をまとめています。 ## 募集概要 自己紹介に記載の通り、まだ制作予定すら未定ですが応募ができるレベルの企画書を制作したく、その協力者かアドバイスをいただける業界のプランナー経験のある方を募集させていただきたいです。 報酬は申し訳ございませんが、制作の段階ですらないためございません。 集英社ゲームズに応募する際はメンバーとして記載させていただきます。 ## プロジェクト概要 8番出口の異変確認、都市伝説解体センターの調査を参考にした小規模ゲームの企画を想定しています。 ## 目的・目標 集英社ゲームズに応募できるレベルの企画書を完成させたいです。 ## ゲーム内容 手配情報を元にその場に違和感のある人物や動物、物体に擬態した宇宙人を発見するゲーム ## 担当いただきたい作業 AIに大まかなゲームのイメージを出しつつ取捨選択の上、企画書に落とし込む草案をまとめていますが、私のアイデアの引き出しが足りない、企画書の制作未経験という面があり面白いものにできるか不安があります。 そこでゲームの核となる部分等を草案の段階から一緒に制作いただきたいです。 ※アドバイスをいただいた結果、現在の企画とは全く違うものになってもよいです。 ## コミュニケーション方法 Discordの予定ですが、積極的に使用したことがないため不慣れです。 私は現在、就業中のため平日の作業は夜22時頃からになる予定です。
あと31日(6月23日まで)
報酬なし
えび
掲載日: 2026年05月23日
開発
RPGツクールmzでADVを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 自己紹介 はじめまして、ノベルゲームが趣味のセルフ(終点工房)と申します。 基本ノベルゲームという形式であればジャンル関わらずやりますが、ここ一年はボブゲにお熱です。 ★今回はRPGツクールMZを使用しての制作を考えています!★ 制作期間1~2年を目安に、長期で取り掛れる方を募集します。 ## プロジェクト概要 タイトル 海境のオモイイロ 現在の制作状況 シナリオは大筋が出来ており1ルート目プロット完成済、立ち絵は信頼できるイラストレーターが担当しております。 また、作品の雰囲気を把握しやすくする為にティラノビルダーを使用して前日譚を制作しました。 もしよければご確認ください¨̮⃝↓ http://novelgame.jp/games/show/13911 ★前日譚では三角関係を中心に描いていますが、本編は心層世界探索アドベンチャーの予定です★ ## 募集概要等 RPGツクールにてゲーム制作をした経験があり、ギミックやマップの実装ができる方を1名募集します。 ストーリーに沿ったギミックの構想やマップ構想などゲームシステムに関連する部分の作成・実装をお願いしたいです。 また、当方がRPGツクールについて知識が乏しいため、都度相談できる方だと嬉しいです。 ご興味を持っていただいた方は、まずDiscordで短時間通話させていただければと思います。実際に一緒に制作できそうかをお互いに確認できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定しております。基本的なやり取りは私との個人チャット、もしくは通話で行う予定です。 長期でのやり取りになると思いますので、仲良くワイワイしつつゲーム制作に取り組めたらなと思います……! ご応募お待ちしております!
あと31日(6月23日まで)
報酬なし
セルフ
掲載日: 2026年05月23日
開発
初心者向け格闘ゲーム制作のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、さんと申します。 ゲーム制作についてはまるっきり初心者です。右も左もわかりません。 作りたいゲームはなんとなくのイメージがあり、私自身はそれに使用する絵が描けるので、その他の必要なものについてご協力してくださる方がいれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 テーマ : 「かわいい」格闘ゲーム 可愛らしい少女たちが戦う格闘ゲームです。 ビジュアルから入った初心者でも触りやすいように、シンプルな操作のゲームにしたいです。 対人戦だけでなく、ストーリーモードも面白いと思ってもらえるようなゲームだと嬉しいです。 ## 目的 私自身は本格的な格闘ゲームをあまりやったことがなく、なんだか難しそうで取っ付きづらいものだと思っていました。操作が複雑で覚えきれないことと、かわいいと思えるキャラが少ないことが主な原因です。 ある時ボタンが少ない初心者向けの格闘ゲームをやったらとても楽しかったので、もっとそういうゲームが増えればいいな〜と思い、この募集をかけています。 ## 目標 リリース方法すら決まっていません。 目標の立て方がわからないため、詳しい方いたらお教えください。 ## 開発状況 完全にゼロです。 ストーリーやキャラクター性が決まってからデザインをしたいため、シナリオ作家さんが決まり次第始まると思います。 ## 募集要項 積極的に協力してくださる方 初心者すぎてゲーム制作に何が必要なのかもわかっていないので、これにはこれが必要だと思います!私はこれができます!と動いてくれる方がいると大変助かります。 ## コミュニケーション方法 Discordでの活動が中心になると思います。 楽しみながら制作できる環境にしたいので、目標に向かって活動することより、やりたい人同士で協力できる優しいコミュニティにしたいです。
あと100日(8月31日まで)
報酬なし
さん
掲載日: 2026年05月23日
開発
Unityで3Dメダルゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 自分はゲームクリエイターとしての経験は一切ありません。 今回、募集させて頂いた理由としては自分が作っているゲームの手伝いをしてほしいと思っています。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 その後、別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 現在では個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須の条件 - プログラミングができる(やりたい)  → 完全未経験でも構いません - デザイナーができる(やりたい)  → 同上 - 仕様書がザックリとしていも対応できる自信  → これに関してすみません、頑張って書きます。 ほかにもこんな方に向いてると思っています。 ・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい  → 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。 ・多少なりともアイデアを出せる人  → 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑) ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいです。 ・Youtubeに関して知見がある  → リリース時や制作過程の公開などでYoutubeでの宣伝を考えているのでこれに関して何か知っていればありがたいです。(特にアルゴリズムやSEO関係) ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) ## 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - プログラミング - 簡単な実装 - エフェクト作成 - 盤面などのグラフィック作成 ## コミュニケーション方法 - 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています - MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)
あと39日(7月1日まで)
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年05月23日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【10作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】【活動4年目】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 ※返答には当日-1週間程度要する可能性がございます。募集していた役職が埋まってしまった、クリエイターズキャンプ担当者の都合など、状況によっては返答ができない場合がございます。 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース、活動歴4年! 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 自分の作りたいゲームを当サークルで制作することも可能です! サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 現在は ・美少女ノベルゲーム ・異能バトルノベルゲーム ・チェイス系ホラーゲーム ・タワーディフェンスゲーム ・シューティングアクションゲーム ・レトロ風RPG などなど、幅広いジャンルの制作を行っております。 ※報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。※ サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリース、宣伝などに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト ドット タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) 作曲 ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 プランナー(担当者の希望をヒアリング、仕様整理など) 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 自分のゲームを作りたいという場合も歓迎です。 ※全分野において、生成AI、AI補助の使用は原則認めておりません。(応募後に詳しく説明いたします。)※ ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと161日(10月31日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年05月22日