募集終了
報酬あり
イラストレーター/シナリオライター募集
rpg 2d
ArakiShot
ポスト
掲載日:
2024年06月16日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
## シナリオライター 経験と能力に応じて、1文字1~2.5円。 ## イラストレーター 経験と能力に応じて、立ち絵1枚3000~10000円、イベントスチル5000~20000円など。 (いずれも塗りを除いた原画のみの価格、塗りも含める場合は別途加算します) ## 上記の価格はこれまでの一例です。これ以上の額に関しても応相談です。 (技術力が相応に高い場合には、喜んで応じます)
募集締め切り
2024年12月01日14:59
募集内容

はじめに

RPGツクールMZ製美少女ものファンタジーRPGゲームの制作にあたって、外注クリエイターを募集させて頂きます。

同プロジェクトのテスター募集を下記のスレッドで行っています。

https://game-creators.camp/recruits/4OBvqDYw74LOCzXE0tZY

簡易的なものではありますが、企画書を添付資料としていますので、ご確認ください。

こちらの募集は金銭報酬あり、経験者限定の募集となるので、独立したスレッドとして作成しました。

募集概要

今回の募集は、イラストレーター、シナリオライターになります。
美少女系コンテンツのファンタジーものの作画やシナリオに自信のある方を歓迎します。

上記のテスター募集でも書いた通り、メインのイラストとシナリオと全体監修は私が行っていますので、すべての作業を担当して頂く必要はなく、部分的な外注請負としてのお仕事になります。
(プロジェクト規模が大きいので、私一人では制作しきれず、外注クリエイターの方々に協力頂いております。今回はその追加募集になります)

作業に当たっては、私以外の外注クリエイターがすでに多くおりますので、文体や絵柄をある程度統一するためにガイドラインを設け、そちらに従って頂きます。指示書を理解し、演出意図にあわせて制作して頂く能力が必須になります。

作成中のイラスト、および指示書の一例はイメージ画像として添付しています。

担当いただきたい作業

・シナリオライター(募集:1名)

  • メインヒロインの個別シナリオ
  • サブヒロインの単発シナリオ
  • メインストーリーのイベントシナリオ
  • サブストーリーのイベントシナリオ

(すでに設定の定まった)キャラクターの掛け合いをうまく書ける方、美少女キャラクターの魅力をうまく表現できる方を優遇します。
なお、脚本やキャラクターの設計に関わって頂く必要はありません(その段階のゲームデザインはすでに終了しているためです)。

ラノベ、美少女ゲームシナリオの執筆経験者を歓迎します。

・イラストレーター(募集:1~2名)

原画の募集になります(絵柄を統一するため、塗りは専用の係の者が担当しています)。
よって、キャラ作画は原画(基本的には線画、1影まで)のみのお願いになります。

条件付き応相談ではありますが、塗りと原画を含めた依頼も可能です。

  • 立ち絵の制作
  • イベントCGの制作
  • 背景CGの制作
  • キャラクターデザイン
  • ドット絵、とくに32×32のアイコンやキャラの歩行グラフィック

分業制をとっているので、キャラクターのみ、背景のみの作画も可能です。塗りを省略する都合上、線画のデッサン力を重視します。
また、背景に関しては写真や3DCG(そのスクリーンショット)のレタッチができる方を歓迎します。

美少女キャラが多いですが、男性キャラの仕事も少しだけあります。
(男性キャラについては、得意な者がチームにいないため、仕事は少ないですが描ける方なら優遇します)

キャラクターの魅力を引き出す一枚絵が得意な方、これまでの活動で固定ファンが多い方を歓迎します。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的に専用Discordで行います。

必要なスキル
有償依頼ですので、申し訳ありませんが、未経験者の応募は遠慮頂いております。 応募領域に関わる作品の制作経験が必須です(ただし、必ずしも商業経験である必要はなく、同人でも可)。 応募にあたっては、ポートフォリオもしくは実力のわかる制作物の提出をお願いします。 また、必須ではありませんが希望報酬額が明瞭であると助かります(希望に応じられるかわかりませんが、なるだけ考慮します)。 採用に当たっては技術力と協調性を重視します。 集団作業になるため、基本的なコミュニケーション能力が必須になります。
期限/締め切りなど
シナリオ、イラストともに、今年から来年末まで断続的に単発依頼をお願いしたいです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
創作に殺されそうなあなたへ
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
創作についての話です。創作家を探しています。 もしかすると一回限りのものになってしまうかもしれません。創りたい。表したい。表出させたい。形にしたい。頭の中の全てを出力させたい。誰よりも何よりも凄いものがここにはあるのに。自分の中には無限にあるのに、それができないことが死ぬほど苦しい。死んでしまいたい。こんなにも苦しむくらいなら創作なんて知らなくてよかった。 だから、創りたい。そういう人達を集めたいです。 例えば、小説なら合同誌。 例えば、音楽ならアルバム。 例えば、イラストなら画集。 でも、そういう「軸」がないものを創りたいです。軸は無く、強いて言えば「創作」が軸。創作をテーマにした創作を一つのプロジェクトとして残したい。 「創作」をテーマにした小説(「小説」をテーマにした小説)。 「創作」をテーマにした音楽(「音楽」をテーマにした音楽)。 「創作」をテーマにしたイラスト(「イラスト」をテーマにしたイラスト)。 「創作」をテーマにした漫画(「漫画」をテーマにした漫画)。 「創作」をテーマにした映像。(「映像」をテーマにした映像)。 なんでもいい。「創作」をテーマにした創作を、一つの創作物として形にしたい。 夜、布団の中で「自分の頭にはこんなにも凄いものがあるのに、それを出せないまま一生を終えるんじゃないか」「形にできないまま何にもならないまま、何も残らないまま死ぬんじゃないか」と、死ぬことが本当に怖くなって寝られなくなります。 今やろうとしてる方法で、その苦しみを取り除けるのかどうかは分かりません。でも同じように苦しんでいる人、死んでしまいそうなほどに創りたいものを持ってしまった人がいると信じたい。そういう人で集まりたい。そして創りたい。 あやふやなことしか言えなくてごめんなさい。99人は意味が分からないと思います。それでも、「これは自分のことだ」と思ったら。100人の1人かもしれないと思ったら。死ぬほどに、死にたくなるほどに創作に苦しんだことが少しでもあるなら。お願いします。僕に声をかけてくれませんか。どんな手を使っても会いに来てくれませんか。 ただ、「創作」としか呼べない一つのものを創りませんか。 募集内容 ・創作をしている方 ・「創作」をテーマにした創作ができる方 ・これまでに創作したものや、これまでの活動等を何かの形で共有いただける方 理想 ・各ジャンルに二、三人のメンバーがいる状態 ・「創作」というテーマを完璧に扱えたら、また違うテーマでも創作を続けたい ・一つの物語を複数の創作の形で多角的に表したい ・さまざまなイベント等でそれを発表したい 連絡先 X(旧:Twitter):@maitakemaitakem メールアドレス:maitakemaitake0210@outlook.jp
あと183日(11月1日まで)
報酬なし
舞茸
掲載日: 2026年05月02日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに200名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと151日(9月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年05月01日
開発
新作ローグライクパズルゲームのアートディレクターサポートを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」、「にゃんばーカードWars」、「Jelly Troops」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 アートディレクターをサポートしてくれる人を募集します。 お願いしていたアートディレクターの稼働可能時間が急遽減ることになったので、サポートしてくれる人を募集します。 具体的な作業内容は、UI素材や2D絵を書いてもらうことが多いと思いますが、スキルセットや本人の希望、今のアートディレクターと相談しながら働き方を設計しようと思います。 例1:ガッツリアートディレクターやってもらう 例2:ガッツリ作業してもらって、今のアートディレクターに監修してもらう 例3:その他、相談しながら決めていく 納品の締切は、今後のイベント出展等により都度都度変わる予定です。 一旦、6~7月にストア公開、年内を目処にアーリーアクセスのリリースを目指します。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはローグライクパズルです。 Steamでのリリースを予定しています。 ゲームシステムはほぼ実装済みでテストプレイしながら調整しているところですが、アートやサウンドは全く入っていません。 現在は自分、プログラマー(主に別プロジェクト担当)、アートディレクターの3名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) アートの方向性はある程度決まっていて、2D x ダークファンタジー x 和テイスト にしようと思っています。 ## 目的・目標 - 本気で商業的な成功を目指します。 - 目標販売本数100万本です。 - AI時代の新しいゲーム制作方法を模索したいです。 - 今まで1年~1.5年程度でリリースしてきましたが、今回はさらにそれより速いペースでの開発を目指しています。 - 海外インディーがクオリティが高いと言われがちですが、日本国内でもハイクオリティのものが作れるんだぞというものを作りたいです。 - 今回はマーケティング(ターゲティング)を意識したゲーム制作にチャレンジしたいです ## ゲーム内容 ローグライクパズルです。 Balatro + テトリス?のようなものをイメージしていただけると近いと思います ## 担当いただきたい作業 開発は現在typescript + viteで行っていますが、今後Godotに移行予定です。 自分は今までUnity開発がメインでしたが、AI開発との相性からGodotを選択します。 Godotは自分も初めてですので、Unity経験があればGodot経験がなくても大丈夫です。 一緒に学んでいければとおもいます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本Discordです。 週一で定例ミーティングをやる予定(進捗報告)です。 その他、密なやり取りをしたいときに不定期でビデオ会議します。
あと6日(5月8日まで)
急募
報酬あり
わけん
掲載日: 2026年04月30日