募集終了
報酬あり
テスター募集
rpg
2d
srpg
ローグライク
ArakiShot
ポスト
掲載日:
2024年06月15日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
報酬についての詳細
## 報酬 私からの情報提供、もしくは協力です。 たとえば、私と同じような境遇の方には、プレイテスターとして協力できます。 また、ゲーム開発において様々な情報を提供できます(特にグラフィック面やシナリオ構成面の知識が強いです)。とりわけ、これからゲームを作りたいという初心者の方に対しては大きな助けとなれます。 金銭報酬以外の形でWinWinな関係となれるのが良いかと思います。 報酬としては微々たるものになりますから、情報交換や交流を求めるゲーム開発者が主な対象になるかと思います。 金銭での報酬をご希望の方には、毎回の参加に対して1000円づつお支払いすることもできます。テスト1回当たりのプレイが30分~1時間程度で、これに加えてのアンケート記入もしくは音声通話です。
募集締め切り
2024年08月01日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは!
現在、RPGツクールMZでローグライク風RPGを制作しています。担当分野はシナリオ、イラスト、ゲームデザイン、その他雑務全般(つまりプログラム以外のすべて)です。

ひとりでは手が足りず、外注クリエイターの方も少しいらっしゃいますが、ゲームに関する重要な決定はすべて私ひとりで行っています。

しかし、ひとりで制作しているとユーザー目線が抜け落ちがちなので、不定期にプレイテストをお願いしています。今回はその追加募集になります。

募集概要

テスターの募集となります。

内容としては、主にバトルシステムのプレイテストとフィードバックが主です。ゲームバランスや不具合やシステムの操作感や、わかりやすさ(わかりにくさ)について既定のフォーマットでアンケートを制作しますので、そちらに記入していただく形になります。記入の代わりにDiscordを用いた音声通話も可能です。

まずは単発で請け負って頂き、依頼との相性がよさそうでしたら完成まで継続的にお願いしたく存じます。ただ、あくまでプレイテストですから気が向いた時だけの気楽な参加でも大変ありがたいです。

プロジェクト概要

ゲームジャンルはファンタジーRPGです。往年のJRPGを参考に「商業レベル」の高いクオリティのゲームを作ることを目標としています。

売りとしては、大作JRPGのような壮大なシナリオ、色濃い世界観、美少女キャラクター、ツクール感を払拭した独自の戦闘システムとなります。

今回お願いしたいのは、特にこの独自の戦闘システムについてのプレイテストです

デバック用にブラウザゲームとして公開していますので、興味ある方はぜひご確認ください。(DL不要で遊べます)
https://plicy.net/GamePlay/180782

目的・目標

最終的には、商業的な成功を目指しています。
RPGツクール産のゲームとしては歴史的な作品にするつもりです。現時点でもかなりの手ごたえを感じています。

コミュニケーション方法

まずはこのサイト内、もしくは個人Discordで私と個人的にやり取りして頂く形になります。

制作メンバー専用のDiscordがありますので、正式なメンバーとなった際にはそちらに加入して頂きます。
Discordでは、不定期なバージョンアップ更新毎にメンバーの方々にプレイテストをお願いしています。

不明点などございましたら、お気軽にお問い合わせください。
それではよろしくお願いします。

必要なスキル
応募にあたっての能力や経験は問いませんが、きっちりとコミュニケーションが取れる方が望ましいです。 なお、契約上の理由から、未成年の方からの応募はご遠慮いただいております。
期限/締め切りなど
プロジェクト全体の帰還は2025年内ですが、今回のバトルシステムに限っては2024年内でのクローズを予定しています。 (それ以降のシナリオやミニゲームのプレイテストについて継続を希望される場合は歓迎します)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【実績不問】探索アドベンチャーゲームの開発メンバーを募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 IT企業でプログラマーをしており、趣味でゲーム開発をしています。 昨年12月に「ねこのごはん」というカジュアルゲームをandroidでリリースしました。 私のマイページにTwitterの連絡先を書いておりますのでご参考ください。 ## 募集概要 現在、2Dイラストレーターさんとピクセルアーティストさんを募集しています。 また、後ほどシナリオライターさんの募集も予定しています。 ■こんな方におすすめです。 ・ゲーム開発に興味があるが、独学では厳しく1人ではモチベーションが保てない。 ・自身で作成したイラストでゲームを開発したいが、プログラミング知識がない。 ・固苦しくなく、チームで協力して一緒に成長したい。 ■こんな方は向いていないかもです。 ・自己主張が強く、共感が出来ない方。 ・全員が同じレベル感で作業したい方。 ・自身の持っている知識を共有したくない方。 ・絶対にゲーム開発で生活したいので、今すぐお金が欲しい方。 作業時間は、本業(学校やお仕事)を第一とし、 お互いに「負担にならない程度」にご相談出来ればと思います。 ただ、メンバー間で作業時間に差が出てしまい、温度感が違うと良くないため、 目安としては週に5時間以上作業出来る方とします。 題名にも記載している通り、特に実績がなくても(募集主自身もない) 一緒に制作したいなと思う方とゲーム制作したいと思っています。 お互いの持っている知識や技術にリスペクトしえる関係性が理想です。 ## プロジェクト概要 『ココロノカギ』というゲームを制作予定です。 短編ゲームなのでクリアまでは2時間程度を想定しています。 2D探索型脱出ゲーム 「感情を思い出し、組み合わせることで館の謎を解く」システムが特徴。 詳細は 企画書(URLを添付) をご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1x-0tMLaq57ZwsnfCKTJAYtsrHDMQjP8F/view?usp=sharing ※一部AIイラストを使っています。ご了承ください。  本編ではAIイラストの使用予定はありません。 ## 目的・目標 無料版をUnityRoomに公開し、反応をみてからSteam版やスマホ版に展開します。 ## 担当いただきたい作業 ① 2Dイラストレーター(コンセプトアート・立ち絵担当) 担当作業 ・キャラクターデザイン(立ち絵・感情表現など) ・オブジェクトデザイン(感情を思い出すアイテムなど) ・背景デザイン(館内の主要なエリアのビジュアル) ・メニュー画面やタイトル画面のデザイン ・コンセプトアート制作(タイトル画面やメニュー画面のイメージ) ■こんな方におすすめです。 物語性のあるイラストを描くのが好きな方 幻想的・ノスタルジックな雰囲気のイラストが得意な方 ② ピクセルアーティスト(ゲーム内ドット絵担当) 担当作業 ・操作キャラ(ココロ)のドット絵制作(前後左右の動作アニメーション) ・ハル(飼い犬)のドット絵制作 ・マップ用タイルチップデザイン(床・壁・家具など) ・ゲーム内の小物・インタラクティブオブジェクトのドット絵 ※もし作業負担が大きい場合はキャラ制作のみで他は有償素材を使用でもアリです。 ■こんな方におすすめです。 2Dドットアートが得意な方 キャラクターや背景のアニメーションを作れる方(簡単な動作でOK) ③ シナリオライター(後日募集予定) 担当作業 ・すでにあるゲームのコンセプトを基に、シナリオを深掘り ・キャラクターのセリフを調整し、より感情が伝わるように作る ・感情システムが活きるようなイベントシーンの構築 ■こんな方におすすめです。 短編でも心に残るシナリオを作りたい方 キャラクターの心情を表現するのが得意な方 ※ シナリオライターの募集は、まずイラストレーターが見つかってから開始する予定です。 募集主であるしぐま は、 企画・プログラム・リリースなど、イラスト以外の全てを担当 します。 担当作業 ・企画・ゲームデザイン(システム設計・シナリオ方針の決定) ・ プログラム(Unity・RPG Maker Uniteでの実装) ・ ゲームリリース(UnityRoom → Steam・スマホ展開の計画・実施) ・ マーケティング・宣伝(SNSでの広報・プレイヤーへのアプローチ) ・ サウンド・UI調整(必要なら外部素材の活用) ・スケジュール管理 ## 応募からの流れ ミスマッチを防ぐため、以下の流れで進めます。 選考の一環としてキャラクターやオブジェクトのラフを描いていただくことが必須となります。(制作スタイルや方向性が合うかを確認するため) ご提出いただいたラフをもとに慎重に検討を行うため、 結果としてご希望に沿えない場合もございます。 あらかじめご了承の上、ご応募いただければと思います。 なお、ラフの提出はあくまで選考のためのものであり、 正式な制作依頼ではないため報酬は発生いたしません。 ご応募 → チャットでの質問 → 面談 → 最終確認 → メンバー決定 ・チャットでの質問 いくつか質問をさせていただきます。(応募理由、希望のジョブなど) ・選考のためのラフ制作 本ゲームのビジュアル面との適性を判断するため、ラフを制作していただきます。 ラフの内容やポートフォリオなどを確認し、イメージに合った方と進めさせていただきます。 ・面談 仕事ではないので、気楽にお話し、お互いを知る場です。 ・最終確認 目標や今後やるべきことを整理し、最終的に意思確認を行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと20日(3月15日まで)
報酬なし
しぐま
掲載日: 2025年02月21日
開発
【Godot×2Dアクションパズル】制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 🌟 自己紹介 閲覧いただきありがとうございます!『ルチルさん』と申します。 Godotを使ってゲーム開発をしている、25歳のプログラマーです! 📌 詳しいプロフィールはこちら 👇 https://game-creators.camp/@rutile3 ## 📢 募集概要 ゲームジャムで制作した2Dアクションパズルゲームを、さらにブラッシュアップして完成させたいと考えています。 しかし、一人では限界があるため、一緒に制作してくれる仲間を募集します! 特に以下のポジションを担当してくれる方、大歓迎です! (複数ポジションを兼任できる方も大歓迎!) - 1人:プログラマー(Godot) - ~1人:プランナー/ゲームデザイナー~ - ~1人:グラフィックデザイナー/イラストレーター(2Dドット絵)~ - ~1人:サウンドクリエーター~ ※打消し線は募集締め切り済み ## 📝 プロジェクト概要 - ゲームタイトル:Flip Side - ジャンル:2Dアクションパズル - プラットフォーム:PC or Web(PC限定) - 完成目標:5月中 - 現在の進捗:最低限のゲームの形は完成(5ステージ) 📌 プロトタイプ版はこちら!(PCブラウザ対応) 👇 https://rutile3.itch.io/flip-world ## 🎯 目的・目標 このプロジェクトは趣味の開発として進めていますが、 最終的に「itch.io」などで無償配布することを目指しています! 「シンプルだけど、遊びごたえのあるアクションパズル」を目標に、短編ながらしっかり楽しめる作品に仕上げたいと考えています! ## 🎮 ゲーム内容 ジャンプとフリップを駆使してゴールを目指す、2Dアクションパズルゲームです。 「黒と白の判定を入れ替える」フリップを活用しながら進んでいきます! 想定ステージ数は15~30ステージ。 現在は暫定で5ステージが完成していますが、 より面白いギミックを追加し、完成度を高めたいと考えています! ## 👥 担当いただきたい作業 ### 💻 プログラマー(Godot) - Godot Engine(GDScript)を使用したゲーム開発 - ギミックの考案・実装 - ステージセレクトなどのUI実装 - Gitによるバージョン管理経験があると助かります! ### 📝 プランナー/ゲームデザイナー - レベルデザイン全般(ステージ構成、ギミック考案) - ゲームバランス調整(難易度設定、プレイヤー体験の向上) - プログラミングも兼任できる方、大歓迎! ### 🎨 グラフィックデザイナー/イラストレーター - 2Dドット絵を使ったデザイン(白黒+赤を基調) - プレイヤーキャラクター、ギミック、背景などのデザイン制作 - タイトル画面やUIデザインの調整 ### 🎵 サウンドクリエーター - BGM・SEの作成 or 選定 - チップチューン風 or クラシック風を想定 ## ✅ 必要なスキル プログラマーについては、Godotを触れたことがあることを必須とさせていただきます。 ## 📢 開発環境・コミュニケーション - コミュニケーション:Discord(ボイスチャットなしでもOK!) - 進捗管理:Trelloを使用予定(他に良いツールがあれば教えてください!) - 素材権利管理:Excelを使用予定(他に良いツールがあれば教えてください!) - バージョン管理:GitHub(未経験でも大丈夫!サポートします!) ## 🌟 最後に 「興味はあるけど、いきなり参加するのは不安…」 「ゲーム制作に関わってみたいけど、経験が少なくて心配…」 という方も、まずは気軽にお話ししましょう! 少しでも興味があれば、気軽にコメントしてください! 一緒に楽しくゲームを作りましょう! 🎮✨
あと5日(2月28日まで)
急募
報酬なし
ルチルさん
掲載日: 2025年02月19日