募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
河津漱石
ポスト
掲載日:
2025年03月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
報酬なしとしていますが、希望がありましたらお支払いします。 その場合、経験など考慮のうえで相談とさせてください。 また趣味で行っている都合、本職の方にお支払いするような金額は難しいことご了承ください。
募集締め切り
2025年04月13日14:59
募集内容

■自己紹介
初めまして!
同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します!
ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。
この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。

☆求める人物像
当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。
そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。
勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。

☆補足
当募集は先着順ではありません。
募集期間終了後にご応募いただいた方の中から
選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。

■プロジェクト概要
当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。
現在5人規模で制作を進めています。
なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。

■目的・目標
2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。
現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。
もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。

■ゲーム内容
☆ゲーム概要
ゲームジャンル:ADVゲーム
プラットフォーム:PC
対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定)
規模:分岐あり、200,000文字程度を想定
リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定

☆キャッチコピー
「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」

☆あらすじ
東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ
ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな
いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ
ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ
ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ
て当時の時代にタイムスリップしてしまう。
タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと
はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ
ていくこととなる。
また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た
主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。

■コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。

##その他ツール
ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可)
Github
googleDrive
Photoshop
X(旧ツイッター)

必要なスキル
■必須 ・ノベルゲームが好きな方 ■可能なら ・プログラミングに触れたことがある方  ※レベルに合わせてツールを選択する都合未経験でも大丈夫です! 補足として、わたくし河津もスクリプトで一緒に作業を行う形になるので未経験でも大丈夫です。
期限/締め切りなど
繰り返しにはなりますが、今年の夏に体験版、冬に完全版リリースの予定で現在進めています。 今年2025年いっぱいまでとみていただけますと幸いです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと153日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日
開発
プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ゲーム業界歴10年程度、その他エンタメ(出版やWeb)合わせると20年程度、エンタメ業界で働いてきました。 改めて自分が作りたい、面白いと思えるゲームを作ろうと思いエンジニアさんを募集します。 ## 募集概要 プロジェクトに参画いただけるエンジニアさんを募集します。 仕様書を元にした実装、他のメンバーが触って確認できる状態の構築、QA対応、ROM出しまで一貫して対応可能な方。 本制作に入る前にまずはモック作成でお互いの相性や期待値を揃えた上で、リリースまでご一緒いただけると嬉しいです。 「仕様通りに作る」に限らず、面白くするための提案や意見を言っていただける方だと嬉しいです。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ランダム性のあるイベント抽選式テキスト選択ADV 販売プラットフォーム:PC(Steam、その他) 開発期間:7か月想定※期間内フルコミットではなく、副業的な作業量をイメージしています 他の開発メンバーはおおよそ決まってきていて、キックオフ直前のタイミングです。 開発メンバーは全員がゲーム/エンタメ業界経験者です。 ## 目的・目標 PCプラットフォーム(Steam)での販売を目指しています。 収益化を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 システム全体の実装 クライアントで完結する仕組み(スタンドアローン)を想定しています。 エンジンとしてはUnityを想定していますが、企画を見て適切なツールがあればご提案いただければ嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション:Discord 別途、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ドキュメント管理:Googledrive キックオフ等のタイミングで対面MTG(@東京)は何度か実施したいと思っています。
あと15日(5月31日まで)
報酬あり
LB Games
掲載日: 2026年05月15日
開発
アクションゲームにおけるメインキャラクターデザインのお願い
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 こんにちは。仕事ではゲーミフィケーション的な事業責任者勝つディレクター兼プロデューサーとして働いています。個人でホラーゲームを制作した経験もあります。ただ、他の方と比較してゲーム開発に関する知識は乏しいと思います。 数をこなすのみです。 ##募集概要 個人制作として、美少女アクションゲームの制作を行います。 プレイアブルのメインキャラクターとなる女の子のデザインをお願いします。 イラストのクオリティは勿論、こちらの意図を汲んだり、質問をしてくれる折衝力のある方に ご協力いただけるとありがたいです。 目的・目標 最終的に3Dモデルにしたいので、2,3面図での作成をお願いしたいです。 6月上旬には完成形が欲しいです。 ##ゲーム内容 移動無し、パリイ全振りのタイマンアクションゲームです。 プレイアブルは人間のオタク文化にのめり込んだ結果、怠惰になった惰天使という設定です。 コミュニケーション方法 Discordです。 進捗確認の方法については、メンバーが決まったタイミングでできたらと思います。 成果物はドライブで管理します。 必要なスキル 一目で可愛い、えろい等、見た人を引き付けるデザインができる方。
あと6日(5月22日まで)
急募
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2026年05月15日