募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
河津漱石
ポスト
掲載日:
2025年03月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
報酬なしとしていますが、希望がありましたらお支払いします。 その場合、経験など考慮のうえで相談とさせてください。 また趣味で行っている都合、本職の方にお支払いするような金額は難しいことご了承ください。
募集締め切り
2025年04月13日14:59
募集内容

■自己紹介
初めまして!
同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します!
ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。
この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。

☆求める人物像
当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。
そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。
勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。

☆補足
当募集は先着順ではありません。
募集期間終了後にご応募いただいた方の中から
選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。

■プロジェクト概要
当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。
現在5人規模で制作を進めています。
なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。

■目的・目標
2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。
現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。
もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。

■ゲーム内容
☆ゲーム概要
ゲームジャンル:ADVゲーム
プラットフォーム:PC
対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定)
規模:分岐あり、200,000文字程度を想定
リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定

☆キャッチコピー
「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」

☆あらすじ
東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ
ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな
いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ
ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ
ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ
て当時の時代にタイムスリップしてしまう。
タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと
はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ
ていくこととなる。
また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た
主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。

■コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。

##その他ツール
ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可)
Github
googleDrive
Photoshop
X(旧ツイッター)

必要なスキル
■必須 ・ノベルゲームが好きな方 ■可能なら ・プログラミングに触れたことがある方  ※レベルに合わせてツールを選択する都合未経験でも大丈夫です! 補足として、わたくし河津もスクリプトで一緒に作業を行う形になるので未経験でも大丈夫です。
期限/締め切りなど
繰り返しにはなりますが、今年の夏に体験版、冬に完全版リリースの予定で現在進めています。 今年2025年いっぱいまでとみていただけますと幸いです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
R18 ADV「キャラクターデザイン・イラスト」担当新メンバー募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介  皆さん、はじめまして。同人ゲーム制作サークル「MA²」(エムエースクエア)の企画・シナリオ・スクリプト担当、まさと申します。  当サークルでは、R18のWindows PC向け恋愛ミステリーアドベンチャーゲーム「Control」を、2022年より制作開始。現在、新バージョン「Control夏美編」を制作中です。 ## 募集概要  このほど、現在制作中の「Control」と次回作以降の制作に向け、 「キャラクターデザイン・イラスト」 をご担当いただける、新メンバーの募集を開始しました!  単発でのご依頼ではなくメンバーとして、2027年末以降も継続的に活動いただける方の募集になります。  現在制作中の「Control」については、前任の方の引き継ぎという形になりますが、次回作以降は、企画立ち上げから一緒に携わっていただければと考えております。 ## プロジェクト概要  現在制作中の「Control夏美編」は前述の通り、R18のWindows PC向け恋愛ミステリーアドベンチャーゲームになります。  こちらに実装予定のイラストは、約9割ほどが完成しております。 ## 目的・目標  現時点では、2026年8月開催予定の「コミックマーケット108」(C108)でのリリースを目標としておりますが、ご都合やご希望に合わせ柔軟に変更したく思いますので、ぜひお気軽にご相談下さい。  頒布先は、パッケージ版がコミックマーケットおよびBOOTH、ダウンロード版がBOOTH、FANZA同人、DLsiteを予定しております。  有償での頒布になりますので、パッケージ版100本の完売+ダウンロード版頒布による黒字化および、メンバーの皆さんへの利益配分を目指します。過去に「Control」を3バージョン制作しておりますが、いずれも黒字化および利益配分を達成しております。 ## ゲーム内容 「Control」は、1980年頃の大学演劇サークルを舞台にした、18禁の恋愛ミステリーアドベンチャーゲームです。主人公の溝口正志(みぞぐちまさし)を含む男女各3人の団員を中心に、心のつながりを深めながら、新作オリジナル演劇の完成・公演を目指していきます。  ゲームシステムは、選択肢分岐式のテキストアドベンチャーゲームとなっております。選んだ選択肢のほか、その結果として上下する各ヒロインの好感度によっても、物語が分岐します。 ## 担当いただきたい作業  直近の「Control夏美編」については、 ・一枚絵(イベントスチル)1点とその差分数点 ・既存立ち絵をベースにした新規衣装パターン1キャラ・2種類 ・(可能であれば+α) の制作をお願いしたく考えております。  次回作以降では、 ・キャラクターとその衣装デザイン原案 ・立ち絵(差分含む) ・一枚絵および各種販促物用イラスト(背景、差分含む) などを、ラフから線画、彩色まで一貫して制作いただきたく思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎月1日と16日に必ず、また完成したものがありましたら随時、進捗をDiscordテキストチャンネルにてご報告いただきます。 ・各素材のアップロード、ダウンロードにはGoogleドライブを使用しています。 ・広報、宣伝はwebサイト、X(Twitter)、Ci-enなどで行っておりますが、速報などで最も多用しているのはX(Twitter)になります。  そのため、メールアドレス(Googleアカウントとひもづいたもの)、X(Twitter)アカウント、Discordアカウントが必須となります。
あと30日(5月13日まで)
急募
報酬あり
同人ゲーム制作サークル「MA²」(エムエースクエア)
掲載日: 2026年04月12日
開発
3DアクションゲームのUIデザイナーの募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)をご確認ください。 ## 募集概要 ### UIデザイナー - Unityで使用するUIのデザイン - Illustrator、Figma等を用いたUI設計 - UIアニメーションの仕様設計(遷移・イージング・時間など) - 必要に応じてアニメーションの補足動画の作成 ※Unityへの実装はエンジニア側で行うことを想定していますが、もしUnityを触ったことがある、もしくは触ることに興味がある場合はご相談させてください ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。またサークルメンバーとしての参加は難しいが、外注なら…という場合もご相談ください ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:3Dアクションアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに2回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度は決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - (もしお持ちなら)XのアカウントID ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です
あと79日(7月1日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年04月12日
開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」の3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 幻獣の三面図を見ながら3Dモデリングできる方 作成したものはポートフォリオなどに使用して頂いて問題ございません。 ※1年以上3Dツールの使用経験がある方 ※18歳以上の方 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名、プログラマーが1名 Unityで簡易的なプロトタイプが遊べる状態です。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 使用エンジンは Unity です。 モデリングソフトはBlenderなどです。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと29日(5月12日まで)
急募
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年04月12日
開発
【100人規模イベント】マイクラで『REPO』を完全再現!建築・技術・動画スタッフ募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
本家『REPO』の「複雑なマップ構造」と「アイテム回収の緊張感」をマイクラで再現し、リスナー参加型の大型配信イベント(10-100人規模)を開催します。 略奪者と鬼に分かれた大乱戦に加え、死んでも「復活アスレ」で復帰できるシステムを搭載。 現在、最高のイベントサーバーを共に作り上げてくれるクリエイター陣を募集しています。 【募集内容】 1. 建築者 内容: REPOの世界観を再現した高クオリティなマップ制作。 詳細: 複雑な地形や、配信映えする景観の作成をお願いします。 2. プラグイン・コマンド勢 内容: 鬼ごっこシステム、アイテム回収、復活アスレ等のギミック実装。 詳細: 多人数(最大100人想定)でも動作が安定する仕組みの構築。 3. 動画クリエイター 内容: 企画の告知PV、マップ説明動画、ルール解説動画の制作。 詳細: 配信者が「参加したい!」、リスナーが「見たい!」と思うような魅力的な映像制作。 4. 参加配信者(先行受付) 内容: 完成後のイベントへの出走、およびリスナーへの告知。 詳細: リスナー参加枠を設ける予定ですので、自身のコミュニティと一緒に盛り上がりたい方。 【報酬・メリット】 実績公開: 制作したマップや動画、システムは自身のポートフォリオとして公開可能です。 クレジット表記: マップ内の「製作者の殿堂」にて、頭ブロックと共にお名前を永続的に掲示します。 先行体験: 開発者として、最も早くこの世界をプレイ・テストできます。 【応募方法】 まずは詳細をお話ししますので、お気軽にメッセージまたは[Discord ID/XのDM]までご連絡ください!
あと15日(4月28日まで)
急募
報酬なし
しぐま
掲載日: 2026年04月11日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー・UIデザイナー・サウンドクリエイター(効果音)の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 2名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター(BGM) 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・サウンドクリエイター(効果音):1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。 ## 必要なスキル 【プログラマー】 ・Unityの基本操作ができる ・Visual Studioでのコーディング経験 ・C#の基礎知識 ・コンパイル/例外エラーの原因調査・解決ができる ・推奨PCスペック  - OS:Windows11  - CPU Core i7 8世代  - メモリ(標準)16GB  - HDD容量 500GB (SSD)  - グラフィックボード:NVIDIA GeForce GTX 1080 / 8GB  - OpenGL 4.5 ●あると嬉しい要素 ・1作品以上の制作経験があること (2D/3Dどちらでも可) ・GitHubやSourcetreeを用いて、バージョン管理ができること ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【UIデザイナー】 ・以下、サークルの過去作品程度の内容でUIデザインができること (制作ツールは自由) - モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 - コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 - バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE - DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【サウンドクリエイター(効果音)】 ・ゲームに関する効果音制作経験があること (制作ツールは自由) ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること
あと17日(4月30日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2026年04月11日