募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
河津漱石
ポスト
掲載日:
2025年03月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
報酬なしとしていますが、希望がありましたらお支払いします。 その場合、経験など考慮のうえで相談とさせてください。 また趣味で行っている都合、本職の方にお支払いするような金額は難しいことご了承ください。
募集締め切り
2025年04月13日14:59
募集内容

■自己紹介
初めまして!
同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します!
ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。
この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。

☆求める人物像
当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。
そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。
勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。

☆補足
当募集は先着順ではありません。
募集期間終了後にご応募いただいた方の中から
選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。

■プロジェクト概要
当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。
現在5人規模で制作を進めています。
なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。

■目的・目標
2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。
現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。
もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。

■ゲーム内容
☆ゲーム概要
ゲームジャンル:ADVゲーム
プラットフォーム:PC
対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定)
規模:分岐あり、200,000文字程度を想定
リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定

☆キャッチコピー
「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」

☆あらすじ
東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ
ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな
いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ
ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ
ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ
て当時の時代にタイムスリップしてしまう。
タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと
はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ
ていくこととなる。
また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た
主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。

■コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。

##その他ツール
ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可)
Github
googleDrive
Photoshop
X(旧ツイッター)

必要なスキル
■必須 ・ノベルゲームが好きな方 ■可能なら ・プログラミングに触れたことがある方  ※レベルに合わせてツールを選択する都合未経験でも大丈夫です! 補足として、わたくし河津もスクリプトで一緒に作業を行う形になるので未経験でも大丈夫です。
期限/締め切りなど
繰り返しにはなりますが、今年の夏に体験版、冬に完全版リリースの予定で現在進めています。 今年2025年いっぱいまでとみていただけますと幸いです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!とくに3Dアーティスト大大大歓迎!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています 直近では3Dアーティストを特に歓迎しています! ## サークルについて 本サークルでは、 「全体制作」と「個人制作」の2つの制作形態で活動しています ### 全体制作 - 基本的に全員参加ですが、作業ペースはゆったりめです 強制参加ではないので、無理なく参加できます 直近はパーティゲームの制作中です ### 個人制作 - 個人がプロジェクトの権限を持ちつつ、不足しているスキルをサークル内で補い合う形を目指しています 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト(専任ではないですが)・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなど様々な方がいらっしゃいます 各職種、つよい方から初心者の方まで参加されています! 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです ## 現在動いているプロジェクト カジュアルゲーム(個人制作・完成間近のものも) ADVゲーム(4人チーム・開始したばかり) RPG(7人チーム) 全体制作:パーティゲーム(オンライン・3D) メンバーが集まれば新しいプロジェクトも立ち上げ予定です! ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと176日(6月30日まで)
報酬あり
るてぃ
掲載日: 2026年01月04日
開発
2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回は「本気で売れるゲーム」を作るため、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただけるチームメンバーを募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:残り約6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター2名(計3名体制) ## ■ 担当業務 決定済みのもう1名のメンバーと相談・分担しながら、以下の制作をお願いします。 (得意分野に応じて「キャラ担当」「背景担当」のように分けるか、物量で分けるかは相談して決めましょう) * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTG) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、チームで連携を取りながら、半年間一緒に楽しくかつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう! 興味がある方は下の「応募する」から応募をお願いします。
あと16日(1月21日まで)
急募
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2026年01月04日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと54日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月03日