開発
ノベルゲームのイラストレーター・作曲家を募集します!!!
## 自己紹介
初めまして!
同人サークルImaginaryBlueで同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します!
ゲームのディレクションだったりスクリプトだったりシナリオの執筆だったりいろいろなことをやっています。
この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在チームメンバー6人で来年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。
## 募集概要
イラストレーター、作曲家を募集しています!
作業内容は下記のとおりです。
■イラストレーター(1人)
立ち絵:3人分
スチル:8枚
背景・ポスターデザイン
その他こまごましたデザインの相談
■作曲(1人)
オープニングテーマ:1曲
エンディングテーマ:1曲
BGM:5曲
その他こまごまとした相談
☆求める人物像
当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。
そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。
勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。
☆補足(2024/2/26 追記)
当募集は先着順ではありません。
募集期間終了後にご応募いただいた方の中から
選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。
## プロジェクト概要
当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。
現在6人規模で制作を進めています。
なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。
## 目的・目標
2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。
また、Steamでも販売したいと考えています。
目標は800本の配布です。
現在は企画・シナリオが大まかに決まり、企画書の作成まで完了しています。
もしご興味がありましたら企画書の説明をしますので、ご連絡下さい。
## ゲーム内容
☆ゲーム概要
ゲームジャンル:ADVゲーム
プラットフォーム:PC
対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定)
規模:分岐あり、200,000文字程度を想定
リリース時期:2025年夏
☆キャッチコピー
「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」
☆メインターゲット
20代~30代
☆あらすじ
東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ
ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな
いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ
ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ
ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ
て当時の時代にタイムスリップしてしまう。
タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと
はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ
ていくこととなる。
また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た
主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。
## コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。
##その他ツール
ティラノビルダー(ゲームエンジン)
Github
TortiseGit
googleDrive
Photoshop
X(旧ツイッター)
OBSStudio