募集終了
報酬なし
展示会向けゲームの開発メンバーを募集
アクション
fps
tps
unrealengine
3dゲーム
さとうくん
ポスト
掲載日:
2023年09月21日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
原則報酬はありません。 Steamで販売した場合利益を均等分に分けてお支払いいたします。
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

私はゲームプログラマを目指す理系大学4回生で、来年から大学院へ進学するものです。
大学で主にゲーム制作、2Dアクションゲームによるプレイヤーに沿った難易度を提供するゲームAIなどを研究しております。

募集概要

CG甲子園などの公のゲーム展示会などに出品するゲームを制作したいのですが、私1人では力不足であるため参加していただけるメンバーを募集したいと思います。

求める職種

  • デザイナー(2D・3D)
  • プランナー
  • サウンドコンポーザー(サウンド)
  • プログラマ

プロジェクト概要

原則プランナーの方のジャンルに従いたいと思いますが、特になければコンシューマ向けのアクションゲームを制作したいと考えております。

ジャンル:アクションゲーム
開発期間:3か月~半年(予定)

目的・目標

プロジェクトの目標として

  • GC甲子園などの展示会・コンテストに応募する!
  • [Steam]とうで販売を行う!
  • ゲーム業界に貢献する!

Steam等での販売を行うのは最終目的であり、基本的には趣味でゲーム制作を行います。
Steamで販売になった時には売上金をお支払いいたします。(原則均等分け)

ゲーム内容

原則プランナーの方が制作したいものをベースにゲーム制作を行いたいと考えております。
特になければ私が考えたゲームの企画を制作したいと考えております。
プランナーの方の希望があればアクションゲームと書いてありますが多ジャンルのものでも構いません。

私が考えたアクションゲーム
例)様々なギミックをよけながらおつかいを済ませるゲーム。
例)プログラムコードを使ってコマンドを打ってキャラクターをゴールへ目指すゲーム。

担当いただきたい作業

担当してもらいたい分野

  • ゲームデザイナー(企画、プランナー)
  1. 企画書作成
  • デザイナー
  1. 3D・2D(背景、キャラ)、UI、エフェクト、TA(テクニカルアーティスト)、モデリング、アニメーションの制作
  • サウンド
  1. サウンド製作
  • プログラマ(サーバー・フロントエンド)
  1. キャラクターの実装
  2. 仕様書設計
  3. サーバーの構築

制作ツール
特段決まっていません!

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordをメインにしたいと考えています!
    https://discord.gg/S3BCkb2n
  • 月2か週1くらいでオンラインにて進捗確認を行います!
  • バージョン管理にはgitを用いる予定です。(変更有)
  • ドキュメントなどはNotionを使うかもしれません。
  • 原則MTGの際はボイスチャットを使います。マイクオンで行いたいと思います。
    マイクがオンにできない方はご遠慮ください。

最後に

是非スキルアップ又は就職活動などの一環として一緒にゲーム業界を盛り上げていきましょう。
ご不明な点がありましたらQ&Aにご記入ください。回答いたします。

必要なスキル
【必要なスキル(共通)】 * ゲーム制作をしたい意欲 * 納期最後までお付き合いできる方。(途中放棄はやめてください) * ゲーム業界を志望している方。 【プランナー】 * 専門のソフトウェアが使える Excel,word,powerpoint * 作りたいゲームがある。(企画書がある) 【プログラマ(コンシューマ)】 * オブジェクト指向プログラミングを理解している。 * ネイティブ言語でゲーム制作を1回でもしたことがある。 * ゲームエンジン(Unity OR UnrealEngine)を使ったことがある。
期限/締め切りなど
2025年3月までに制作したいと考えておりますが、細かい情報は未定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
R18 ADV「キャラクターデザイン・イラスト」担当新メンバー募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介  皆さん、はじめまして。同人ゲーム制作サークル「MA²」(エムエースクエア)の企画・シナリオ・スクリプト担当、まさと申します。  当サークルでは、R18のWindows PC向け恋愛ミステリーアドベンチャーゲーム「Control」を、2022年より制作開始。現在、新バージョン「Control夏美編」を制作中です。 ## 募集概要  このほど、現在制作中の「Control」と次回作以降の制作に向け、 「キャラクターデザイン・イラスト」 をご担当いただける、新メンバーの募集を開始しました!  単発でのご依頼ではなくメンバーとして、2027年末以降も継続的に活動いただける方の募集になります。  現在制作中の「Control」については、前任の方の引き継ぎという形になりますが、次回作以降は、企画立ち上げから一緒に携わっていただければと考えております。 ## プロジェクト概要  現在制作中の「Control夏美編」は前述の通り、R18のWindows PC向け恋愛ミステリーアドベンチャーゲームになります。  こちらに実装予定のイラストは、約9割ほどが完成しております。 ## 目的・目標  現時点では、2026年8月開催予定の「コミックマーケット108」(C108)でのリリースを目標としておりますが、ご都合やご希望に合わせ柔軟に変更したく思いますので、ぜひお気軽にご相談下さい。  頒布先は、パッケージ版がコミックマーケットおよびBOOTH、ダウンロード版がBOOTH、FANZA同人、DLsiteを予定しております。  有償での頒布になりますので、パッケージ版100本の完売+ダウンロード版頒布による黒字化および、メンバーの皆さんへの利益配分を目指します。過去に「Control」を3バージョン制作しておりますが、いずれも黒字化および利益配分を達成しております。 ## ゲーム内容 「Control」は、1980年頃の大学演劇サークルを舞台にした、18禁の恋愛ミステリーアドベンチャーゲームです。主人公の溝口正志(みぞぐちまさし)を含む男女各3人の団員を中心に、心のつながりを深めながら、新作オリジナル演劇の完成・公演を目指していきます。  ゲームシステムは、選択肢分岐式のテキストアドベンチャーゲームとなっております。選んだ選択肢のほか、その結果として上下する各ヒロインの好感度によっても、物語が分岐します。 ## 担当いただきたい作業  直近の「Control夏美編」については、 ・一枚絵(イベントスチル)1点とその差分数点 ・既存立ち絵をベースにした新規衣装パターン1キャラ・2種類 ・(可能であれば+α) の制作をお願いしたく考えております。  次回作以降では、 ・キャラクターとその衣装デザイン原案 ・立ち絵(差分含む) ・一枚絵および各種販促物用イラスト(背景、差分含む) などを、ラフから線画、彩色まで一貫して制作いただきたく思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎月1日と16日に必ず、また完成したものがありましたら随時、進捗をDiscordテキストチャンネルにてご報告いただきます。 ・各素材のアップロード、ダウンロードにはGoogleドライブを使用しています。 ・広報、宣伝はwebサイト、X(Twitter)、Ci-enなどで行っておりますが、速報などで最も多用しているのはX(Twitter)になります。  そのため、メールアドレス(Googleアカウントとひもづいたもの)、X(Twitter)アカウント、Discordアカウントが必須となります。
あと30日(5月13日まで)
急募
報酬あり
同人ゲーム制作サークル「MA²」(エムエースクエア)
掲載日: 2026年04月12日
開発
3DアクションゲームのUIデザイナーの募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)をご確認ください。 ## 募集概要 ### UIデザイナー - Unityで使用するUIのデザイン - Illustrator、Figma等を用いたUI設計 - UIアニメーションの仕様設計(遷移・イージング・時間など) - 必要に応じてアニメーションの補足動画の作成 ※Unityへの実装はエンジニア側で行うことを想定していますが、もしUnityを触ったことがある、もしくは触ることに興味がある場合はご相談させてください ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。またサークルメンバーとしての参加は難しいが、外注なら…という場合もご相談ください ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:3Dアクションアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに2回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度は決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - (もしお持ちなら)XのアカウントID ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です
あと79日(7月1日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年04月12日
開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」の3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 幻獣の三面図を見ながら3Dモデリングできる方 作成したものはポートフォリオなどに使用して頂いて問題ございません。 ※1年以上3Dツールの使用経験がある方 ※18歳以上の方 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名、プログラマーが1名 Unityで簡易的なプロトタイプが遊べる状態です。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 使用エンジンは Unity です。 モデリングソフトはBlenderなどです。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと29日(5月12日まで)
急募
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年04月12日
開発
【100人規模イベント】マイクラで『REPO』を完全再現!建築・技術・動画スタッフ募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
本家『REPO』の「複雑なマップ構造」と「アイテム回収の緊張感」をマイクラで再現し、リスナー参加型の大型配信イベント(10-100人規模)を開催します。 略奪者と鬼に分かれた大乱戦に加え、死んでも「復活アスレ」で復帰できるシステムを搭載。 現在、最高のイベントサーバーを共に作り上げてくれるクリエイター陣を募集しています。 【募集内容】 1. 建築者 内容: REPOの世界観を再現した高クオリティなマップ制作。 詳細: 複雑な地形や、配信映えする景観の作成をお願いします。 2. プラグイン・コマンド勢 内容: 鬼ごっこシステム、アイテム回収、復活アスレ等のギミック実装。 詳細: 多人数(最大100人想定)でも動作が安定する仕組みの構築。 3. 動画クリエイター 内容: 企画の告知PV、マップ説明動画、ルール解説動画の制作。 詳細: 配信者が「参加したい!」、リスナーが「見たい!」と思うような魅力的な映像制作。 4. 参加配信者(先行受付) 内容: 完成後のイベントへの出走、およびリスナーへの告知。 詳細: リスナー参加枠を設ける予定ですので、自身のコミュニティと一緒に盛り上がりたい方。 【報酬・メリット】 実績公開: 制作したマップや動画、システムは自身のポートフォリオとして公開可能です。 クレジット表記: マップ内の「製作者の殿堂」にて、頭ブロックと共にお名前を永続的に掲示します。 先行体験: 開発者として、最も早くこの世界をプレイ・テストできます。 【応募方法】 まずは詳細をお話ししますので、お気軽にメッセージまたは[Discord ID/XのDM]までご連絡ください!
あと15日(4月28日まで)
急募
報酬なし
しぐま
掲載日: 2026年04月11日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー・UIデザイナー・サウンドクリエイター(効果音)の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 2名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター(BGM) 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・サウンドクリエイター(効果音):1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。 ## 必要なスキル 【プログラマー】 ・Unityの基本操作ができる ・Visual Studioでのコーディング経験 ・C#の基礎知識 ・コンパイル/例外エラーの原因調査・解決ができる ・推奨PCスペック  - OS:Windows11  - CPU Core i7 8世代  - メモリ(標準)16GB  - HDD容量 500GB (SSD)  - グラフィックボード:NVIDIA GeForce GTX 1080 / 8GB  - OpenGL 4.5 ●あると嬉しい要素 ・1作品以上の制作経験があること (2D/3Dどちらでも可) ・GitHubやSourcetreeを用いて、バージョン管理ができること ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【UIデザイナー】 ・以下、サークルの過去作品程度の内容でUIデザインができること (制作ツールは自由) - モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 - コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 - バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE - DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【サウンドクリエイター(効果音)】 ・ゲームに関する効果音制作経験があること (制作ツールは自由) ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること
あと17日(4月30日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2026年04月11日