募集終了
報酬なし
展示会向けゲームの開発メンバーを募集
アクション
fps
tps
unrealengine
3dゲーム
さとうくん
ポスト
掲載日:
2023年09月21日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
原則報酬はありません。 Steamで販売した場合利益を均等分に分けてお支払いいたします。
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

私はゲームプログラマを目指す理系大学4回生で、来年から大学院へ進学するものです。
大学で主にゲーム制作、2Dアクションゲームによるプレイヤーに沿った難易度を提供するゲームAIなどを研究しております。

募集概要

CG甲子園などの公のゲーム展示会などに出品するゲームを制作したいのですが、私1人では力不足であるため参加していただけるメンバーを募集したいと思います。

求める職種

  • デザイナー(2D・3D)
  • プランナー
  • サウンドコンポーザー(サウンド)
  • プログラマ

プロジェクト概要

原則プランナーの方のジャンルに従いたいと思いますが、特になければコンシューマ向けのアクションゲームを制作したいと考えております。

ジャンル:アクションゲーム
開発期間:3か月~半年(予定)

目的・目標

プロジェクトの目標として

  • GC甲子園などの展示会・コンテストに応募する!
  • [Steam]とうで販売を行う!
  • ゲーム業界に貢献する!

Steam等での販売を行うのは最終目的であり、基本的には趣味でゲーム制作を行います。
Steamで販売になった時には売上金をお支払いいたします。(原則均等分け)

ゲーム内容

原則プランナーの方が制作したいものをベースにゲーム制作を行いたいと考えております。
特になければ私が考えたゲームの企画を制作したいと考えております。
プランナーの方の希望があればアクションゲームと書いてありますが多ジャンルのものでも構いません。

私が考えたアクションゲーム
例)様々なギミックをよけながらおつかいを済ませるゲーム。
例)プログラムコードを使ってコマンドを打ってキャラクターをゴールへ目指すゲーム。

担当いただきたい作業

担当してもらいたい分野

  • ゲームデザイナー(企画、プランナー)
  1. 企画書作成
  • デザイナー
  1. 3D・2D(背景、キャラ)、UI、エフェクト、TA(テクニカルアーティスト)、モデリング、アニメーションの制作
  • サウンド
  1. サウンド製作
  • プログラマ(サーバー・フロントエンド)
  1. キャラクターの実装
  2. 仕様書設計
  3. サーバーの構築

制作ツール
特段決まっていません!

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordをメインにしたいと考えています!
    https://discord.gg/S3BCkb2n
  • 月2か週1くらいでオンラインにて進捗確認を行います!
  • バージョン管理にはgitを用いる予定です。(変更有)
  • ドキュメントなどはNotionを使うかもしれません。
  • 原則MTGの際はボイスチャットを使います。マイクオンで行いたいと思います。
    マイクがオンにできない方はご遠慮ください。

最後に

是非スキルアップ又は就職活動などの一環として一緒にゲーム業界を盛り上げていきましょう。
ご不明な点がありましたらQ&Aにご記入ください。回答いたします。

必要なスキル
【必要なスキル(共通)】 * ゲーム制作をしたい意欲 * 納期最後までお付き合いできる方。(途中放棄はやめてください) * ゲーム業界を志望している方。 【プランナー】 * 専門のソフトウェアが使える Excel,word,powerpoint * 作りたいゲームがある。(企画書がある) 【プログラマ(コンシューマ)】 * オブジェクト指向プログラミングを理解している。 * ネイティブ言語でゲーム制作を1回でもしたことがある。 * ゲームエンジン(Unity OR UnrealEngine)を使ったことがある。
期限/締め切りなど
2025年3月までに制作したいと考えておりますが、細かい情報は未定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # プログラマー ・ゲームシステムの開発 # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと26日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日
開発
【シナリオライター募集】推理ADVのスピンオフデスクメイトを作る(再開)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
## 自己紹介 東京在住の外国人です。 現在はゲームと無関係の本職をやりながら、 同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。 ## 募集概要 どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。 作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。 その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル:[Akari:愛き日々](https://store.steampowered.com/app/4308500/AKARI) ジャンル:デスクトップメイト プラットフォーム:PC(WIndows/MAC) 開発期間:1年(2026年内に発売目標) 制作ツール:Godot ## ゲーム内容 今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。 デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。 ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。 ## 目的・目標 Steamで販売する予定です。 本気で商業的な成功を目指していますが、 別に背水の陣なわけでもないので、 焦らず着実に進めれば良いと考えています。 ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。 今回募集するポジションは「シナリオライター」を担当できる方です。 ## 作業量 ・8月末までに20話程度を作成することを想定のため、逆算して週に2話程度プロット+詳細シナリオを作る ・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない ## その他: ・全年齢向けのゲームである ・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先 ・ヒロインにだけCVが付く ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャライメージ (SDキャラ以外は本編の素材である)
あと179日(11月30日まで)
急募
報酬なし
Hamstachio
掲載日: 2026年06月03日
開発
【プランナーさんアニメーターさん募集】童話×可愛い×ギャグのカードゲーム『くすぐりメモリア』
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
新作カードゲーム『くすぐりメモリア』で、世界観を一緒に作ってくれるプランナーさんアニメーターさんを募集します。 ◆ なぜ今このゲームなのか(市場の話) いま「ロシアンルーレット式の駆け引きゲーム」というジャンルが、世界的に伸びています。火付け役は『Buckshot Roulette』。駆け引き・緊張感・運・確率を核にしたインディーゲームで、2025年12月時点で世界累計800万本以上を売り上げました(複数メディア報道)。 さらに、同系統の新作『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』は、2026年4月の発表からわずか5日でSteamのウィッシュリスト登録が10万件に到達。こちらは「ヤンデレ悪魔との飲みサバイバル」を題材にした作品で、お酒・狂気を前面に出したダーク・成人向け寄りの路線と見られます(※現時点では未発売のため、内容は公開情報からの推測を含みます)。 ここから私が読んでいるのは、こういうことです。 ひとつ、「この駆け引きシステムは売れる」と、本家800万本が証明している。 ふたつ、「同じシステムでも、ガワ(テーマ)を変えれば別の客層が取れる」と、PUKEY GODDESSの10万ウィッシュリストが示している。 そして——先行作はいずれもダーク/成人向け寄り。つまり「可愛い・笑い・ギャグ・童話」という明るい路線は、まだ誰もやっていない空き地です。 ◆ 本作の差別化と勝算 『くすぐりメモリア』は、同じ「駆け引き×運×緊張感」のシステムを、まったく違う入口に乗せ替えます。 ・入口1:童話。赤ずきん、白雪姫、シンデレラ……ほぼ全員が知っている。 ・入口2:神経衰弱。ルール説明がほとんどいらない。 誰でも最初の1秒で「何をすればいいか」が分かる。新しいルールを覚える必要がない。だから、ホラーやギャンブルが苦手な層、カジュアル層、家族連れまで届く——本家が取りこぼしている広い層を狙えます。学習コストの低さは、ゲーム実況・配信とも好相性です(視聴者も即理解できる=広がりやすい)。 加えて、PUKEY GODDESSはまだ未発売。発表段階で10万人が「このジャンルに興味あり」と手を挙げている状態です。本作がうまく届けば、その層の一部に「同じ駆け引き系で、こっちは明るくて気軽」という形で見てもらえる可能性があると考えています。もちろん、最終的には完成度次第です。 ◆ ゲーム内容 童話キャラと1対1でカードバトル。神経衰弱でカードを覚えるのが基本ですが、おとぎの国の幽霊や妖精たちが“いたずら(妨害)”を仕掛けてきて、覚えたはずのカードがシャッフルされたり、隠されたり、図柄が変わったり。記憶が崩される中、アイテムで“ここぞ”の一手を決めて逆転を狙う——そんな駆け引きが主役のゲームです。 コンセプトとルールをまとめた企画書(PDF)はすでに完成しているので、応募いただいた方にお見せします。 ◆ 募集内容 プロジェクトに長期で関わってくださるプランナーさん、アニメーターさん ゲームを面白くしてくれる方。 ◆ 求めるイメージ 「可愛い・笑い・ギャグ・童話」に合う、コミカルで親しみやすい絵柄の方。キャラの細かい雰囲気はまだガチガチに固めていないので、一緒に話し合って決めていきたいです。世界観づくりから関わりたい方、大歓迎です。 ◆ 条件 報酬はレベニューシェア(売上分配)を想定。分配率や進め方は個別にご相談のうえ決定します。Steam配信を目指しています。 ◆ 参考(市場データのソース) ・Buckshot Roulette 800万本:https://www.kitguru.net/gaming/joao-silva/buckshot-roulette-hits-8-million-sales-console-port-gets-delayed/ ・PUKEY GODDESS SHOT TRICK 発表記事:https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604253e ・同 ウィッシュリスト10万達成:https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/gamespark/trend/gamespark-165898 気になった方は、お気軽にメッセージください。まずは企画書をお送りします!
あと29日(7月3日まで)
報酬あり
Cucumber
掲載日: 2026年06月03日
開発
SF風ビジュアルノベルゲームのデモソングを担当して下さる方募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 個人でビジュアルノベルゲームを制作している丸裏真角(まるうらますみ)と申します。 ## 募集概要 個人で制作しているノベルゲーム(※未完成)にデモソングが欲しい為 歌ものを制作できる方を1名募集しております。 ## プロジェクト概要 【ゲーム形態】短編ビジュアルノベルゲーム 【公開予定】2026年9月頭頃を想定 【進捗状況】シナリオ8割完成/ビジュアル6割程度完成 ## 目的・目標 趣味の制作で、公開場所はノベルゲームコレクション・steamにて無料公開を予定しております。デモソングについてはYoutubeやXにて、宣伝動画を兼ねた公開を想定しています。 ## ゲーム内容 【タイトル】 『再生ハッピーキッチン』 【世界観】   宇宙人侵略によって、滅びかけた地球で魔法少女達は命を賭して戦ったが、そんな彼女達も死んでしまった。 【ストーリー】   魔法少女のサポートとメンタルケアを担っていた少女型子守ロボット【A162-1Y】(通称:アイロンちゃん)は、魔法少女達が死んでも尚、自身に課された指令「魔法少女達をハッピーにすること」を忠実に遂行しようとしていた。  そこで、自身のメモリから3人の魔法少女達を一部分だけ再構築し、3人が生前に願った各々のハッピーを叶えようと考えた。  『ハッピーキッチン』というハンバーガーショップを構え、彼女達の記憶のコピーをファストフードに含ませた。(このファストフードを食べることで彼女達の意識にアクセスできる)アイロンちゃんは彼女達をハッピーにしてくれるプレイヤーを待ち望んでいる。 【ゲーム内容】 プレイヤーはアイロンちゃんから出されるファストフードを食べ、3人の魔法少女達をハッピーにする。3人コンプリートでエンディング。 ## 担当いただきたい作業 ◆作詞・作曲・編曲・仮歌作成まで ◆ボーカル担当の方は未定ですが、ボーカルMIXをお願いする場合は別途お支払いいたします ## コミュニケーション方法 DiscordかXのDMでの文字ベースのやり取り (通話はできません) ## 最後に ご連絡お待ちしております。 制作されている曲が分かるポートフォリオサイトやYoutubeチャンネル等を 添付して頂けますと幸いです。 また、募集内容についてのご不明点等ございましたらお気軽にご連絡下さい。
あと16日(6月20日まで)
急募
報酬あり
丸裏真角(まるうらますみ)
掲載日: 2026年06月03日
開発
DevGuild 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
現在、「DevGuild」という開発者・クリエイター向けのチーム開発マッチングサービスを開発しています。 ゲーム開発、Web開発、AI開発など、様々な分野の人が気軽にチームを組めるサービスを目指しています。 現在は、 ・企画書作成済み ・UI設計済み ・ユーザーフロー設計済み ・DB設計・システム設計進行中 です。 また、現役IT企業のプロジェクトマネージャーにも協力していただいています。 --- 現在、一緒に開発してくれる方を募集しています! 開発経験がある方であれば、 ・フロントエンド ・バックエンド ・デザイン ・設計 ・アイデア出し など、関わり方は自由です。 AIを活用したコーディングももちろんOKです。 無理のないペースでの参加で大丈夫なので、 ・学業の合間 ・仕事終わり ・休日だけ といった形でも歓迎します。 --- 現在報酬はありませんが、 ・ポートフォリオ掲載可 ・開発実績として利用可 ・サービス立ち上げフェーズから参加可能 です。 将来的には事業化・収益化も視野に入れています。 興味のある方はDMください! 企画書やUI資料も共有できます。
あと57日(7月31日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年06月02日