募集終了
報酬なし
展示会向けゲームの開発メンバーを募集
アクション
fps
tps
unrealengine
3dゲーム
さとうくん
ポスト
掲載日:
2023年09月21日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
原則報酬はありません。 Steamで販売した場合利益を均等分に分けてお支払いいたします。
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

私はゲームプログラマを目指す理系大学4回生で、来年から大学院へ進学するものです。
大学で主にゲーム制作、2Dアクションゲームによるプレイヤーに沿った難易度を提供するゲームAIなどを研究しております。

募集概要

CG甲子園などの公のゲーム展示会などに出品するゲームを制作したいのですが、私1人では力不足であるため参加していただけるメンバーを募集したいと思います。

求める職種

  • デザイナー(2D・3D)
  • プランナー
  • サウンドコンポーザー(サウンド)
  • プログラマ

プロジェクト概要

原則プランナーの方のジャンルに従いたいと思いますが、特になければコンシューマ向けのアクションゲームを制作したいと考えております。

ジャンル:アクションゲーム
開発期間:3か月~半年(予定)

目的・目標

プロジェクトの目標として

  • GC甲子園などの展示会・コンテストに応募する!
  • [Steam]とうで販売を行う!
  • ゲーム業界に貢献する!

Steam等での販売を行うのは最終目的であり、基本的には趣味でゲーム制作を行います。
Steamで販売になった時には売上金をお支払いいたします。(原則均等分け)

ゲーム内容

原則プランナーの方が制作したいものをベースにゲーム制作を行いたいと考えております。
特になければ私が考えたゲームの企画を制作したいと考えております。
プランナーの方の希望があればアクションゲームと書いてありますが多ジャンルのものでも構いません。

私が考えたアクションゲーム
例)様々なギミックをよけながらおつかいを済ませるゲーム。
例)プログラムコードを使ってコマンドを打ってキャラクターをゴールへ目指すゲーム。

担当いただきたい作業

担当してもらいたい分野

  • ゲームデザイナー(企画、プランナー)
  1. 企画書作成
  • デザイナー
  1. 3D・2D(背景、キャラ)、UI、エフェクト、TA(テクニカルアーティスト)、モデリング、アニメーションの制作
  • サウンド
  1. サウンド製作
  • プログラマ(サーバー・フロントエンド)
  1. キャラクターの実装
  2. 仕様書設計
  3. サーバーの構築

制作ツール
特段決まっていません!

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordをメインにしたいと考えています!
    https://discord.gg/S3BCkb2n
  • 月2か週1くらいでオンラインにて進捗確認を行います!
  • バージョン管理にはgitを用いる予定です。(変更有)
  • ドキュメントなどはNotionを使うかもしれません。
  • 原則MTGの際はボイスチャットを使います。マイクオンで行いたいと思います。
    マイクがオンにできない方はご遠慮ください。

最後に

是非スキルアップ又は就職活動などの一環として一緒にゲーム業界を盛り上げていきましょう。
ご不明な点がありましたらQ&Aにご記入ください。回答いたします。

必要なスキル
【必要なスキル(共通)】 * ゲーム制作をしたい意欲 * 納期最後までお付き合いできる方。(途中放棄はやめてください) * ゲーム業界を志望している方。 【プランナー】 * 専門のソフトウェアが使える Excel,word,powerpoint * 作りたいゲームがある。(企画書がある) 【プログラマ(コンシューマ)】 * オブジェクト指向プログラミングを理解している。 * ネイティブ言語でゲーム制作を1回でもしたことがある。 * ゲームエンジン(Unity OR UnrealEngine)を使ったことがある。
期限/締め切りなど
2025年3月までに制作したいと考えておりますが、細かい情報は未定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
縦スク×音ゲー制作仲間募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 猫手と申します。 猫の手借りたいスタジオとしてゲーム制作をしています。 スタジオといいつつ、メンバーは私含め2名です。 最大でも4名程度にしようと考えています。 【現メンバー】 猫手:現主担当 ゲーム実装・サウンドデザイン・制作管理 メンバーA:現主担当 キャラクターデザイン・世界観設定 募集中!!担当予定 UIデザイン・脚本・サウンドデザイン(楽曲作成や効果音作成等) ⭐︎現メンバー自身分野外を担当していたりするので、縦割りにせず一緒にやりましょう。 ## 募集概要 今後も継続して複数ゲームを作って行きたいと考えています。 なので、長期に渡り苦楽を共にしてくれる仲間を募集しています。 このスタジオのポイントは… 1. 兼務制(重要!!) 1人のメンバーに複数の分野を担当して頂きます。 得意分野と未経験分野を担当みたいなイメージ、未経験分野はメンバー同士で協力しながら進めましょう。 2. 未経験歓迎 プレーヤーに何を伝えたいか、何を楽しんで貰いたいか、拘りが入っているのか?を重視します。 1人で複数の分野担当して頂きたい事もあり、生成AI活用に制限はしないつもりです。 少しセンシティブな内容でもあり、別途、詰めさせて頂ければと思います。 3. 次回以降企画にゼロから携われる 完成させることを重要なテーマとしているので、今年は制作中のゲームを一緒に進めて欲しいですが、次回以降は一緒に作りたいゲームを考えましょう! ## プロジェクト概要 縦スク×音ゲー 完成度40%程度 ## 目的・目標 第1目標はSteamでの販売 ゲームを作る→完成させる→販売する 見つけてさえ貰えず埋もれる。これは想定内です。 Steam登録等は実費で賄います。 初めてなので、ここであたふたすると思います。 ## ゲーム内容 縦スク×音ゲー 5ステージ構成 1ステージ中にストーリーパートとシューティングパート、音ゲーパート、ボス戦がある構成 プレー時間想定は30~60分程度 ## 担当いただきたい作業 - UIデザインおよび効果音等サウンドデザインや楽曲制作  (例:ボタンのデザインと押した時の音を作成等)   ★楽曲はバロック調でアップテンポにアレンジした曲が作れる方。 - シナリオ設定、脚本 (例:設定の深掘りや、キャラのセリフ回し脚本等) ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで行い、データはNotionで管理。 - 週1回程度オンラインMTGで進捗確認を行います。進捗無しです!も可ですがMTGに顔を出して頂ければと思います。
あと8日(8月8日まで)
報酬なし
猫手
掲載日: 2026年07月31日
開発
VFX担当&背景担当 募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ・ゲーム内背景イラスト、タイルマップなどの素材制作 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと31日(8月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月31日
サポート (Beta)
アバターメタバースPIPIPIのテスターを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
自己紹介 はじめまして。個人でスマホアプリ「PIPIPI(ピピピ)」を開発している〔開発者名〕と申します。 「電話が、もっと会いたくなる時間になったら」という思いから、VRMアバターの姿で友達と通話できるアプリを作っています。声だけの通話でもアバターが表情豊かに動き、さらにみんなで遊べるボクセルの世界(メタバース)も用意しています。現在オープンベータの段階で、一緒に育ててくださる方を探しています。 募集概要 PIPIPIを実際に触っていただき、使い心地・手触り・不具合についてのフィードバックをいただけるテストプレイヤーを募集します。ゲーム制作の専門知識は不要で、「普段スマホアプリを使う一人のユーザー」としての率直な感想が何よりの力になります。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 プロジェクト概要 タイトル:PIPIPI(ピピピ) ジャンル:VRMアバター・ソーシャル通話アプリ + ボクセルメタバース プラットフォーム:iOS / Android(スマートフォン) 開発体制:個人開発(Unity) 現在の進捗:オープンベータ版が動作中。通話・フレンド機能・ボクセルワールドの主要機能は実装済みで、現在は使い心地の改善と不具合の洗い出しを進めている段階です。 目的・目標 直近の目標は、オープンベータで品質と使い心地を磨き込み、App Store / Google Play での正式リリースにつなげることです。 温度感としては「趣味の延長」ではなく、長く続くサービスとして本気で運営していくことを目指しています(無料枠+月額プランのサブスクリプションでの継続的な運営を想定)。 そのため、「一度触って終わり」ではなく、日常的に使いたくなるアプリになっているかという視点でのご意見を特に重視しています。 〔目標ユーザー数・DL数などがあればここに記載〕 ゲーム内容 PIPIPIは、「アバターで会う」友達コミュニケーションアプリです。 🎭 VRMアバター通話:自分の3Dアバター(VRM)の姿で、友達と1対1の音声通話ができます。声に合わせてアバターが動き、ただの電話とは違う「一緒にいる感覚」を目指しています。 🤝 友達ベースのつながり:不特定多数に公開するSNSではなく、QRコードで相互に承認したフレンドだけでつながるクローズドな設計です。安心して使える距離感を大切にしています。 🌍 みんなで遊べるボクセルワールド:友達を招待して一緒に遊べる、マインクラフト風の共有ワールドを搭載。建築・乗り物(車/飛行機/トロッコ)・農業・釣り・カードゲーム(ポーカーや大富豪など)・クエスト・エモートといった、みんなで過ごせる遊びを詰め込んでいます。 📸 写真モード/カスタムモーション:ワールド内の風景をUIなしで撮影したり、自作モーションでアバターを動かしたりできます。 ※イメージ画像はフォームの「イメージ画像」欄から添付します。紹介動画がある場合はYouTube等のURLをここに記載してください → 〔動画URL〕 サポート要望 以下のような観点で、遊んだ感想・お気づきの点をいただけると大変助かります。 UIの使い心地について意見をください(メニューやボタンが分かりやすいか、迷わず操作できるか)。 通話の手触りについて意見をください(フレンド追加〜通話開始までがスムーズか、アバターの動きや音声に違和感がないか)。 ボクセルワールドの遊び心地について意見をください(操作、建築、乗り物、ミニゲームなどが楽しいか)。 プレイいただき、不具合・フリーズ・表示崩れがあれば、発生した状況とあわせて教えてください。 「ここが分かりにくい」「こうだったら使いたくなる」といった率直な要望も歓迎です。 動作環境: iOS:〔対応バージョン、例:iOS 15 以上〕 Android:〔対応バージョン、例:Android 8.0 以上〕 インストール方法:〔TestFlight / 内部テスト配信など、配布方法を記載〕 コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告は、CAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 報告の頻度やタイミングは自由です。「気づいたときに一言」で構いません。無理のない範囲でお付き合いいただけると嬉しいです。 必要なスキル 1.マインクラフトなどのクラフトゲームが好き 2.ネットワーク部分のテストに参加できる
あと31日(8月31日まで)
急募
特典あり
なかしー
PIPIPI
掲載日: 2026年07月31日
開発
【ライターなど文書作成できる方募集!】ツクールMZの会話イベント作成のお手伝いを募集しています!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイベント作成のお手伝いをお願いしたくメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 ・お渡しするキャラ設定とプロット、サンプルシーンを元に絡みイベントの会話文章の作成、サブイベントの会話文書の作成など。作業は文章の作成のみです。 ・ツクールMZにコピペしやすいよう、こちらが指定する様式で文章を作成いただきます。(もし、ツクールMZ(またはMV)をお持ちで会話イベントを作れる場合はツクール上で会話文章を作成お願いします。) ●求める人物像 ・キャラの設定とプロットの意図を汲み取り、文章を作れる方 ・一次創作が得意な方より、二次創作が得意な方のほうが向いている作業になります。 ・文章の様式や締め切りを守り、スムーズに連絡が取れる方 ・修正依頼に柔軟に対応していただける方 ●報酬 内容に応じてお支払いします。報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ※報酬は納品時に一括でお支払い致します。
あと20日(8月20日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年07月30日
サポート (Beta)
ドット絵クリエイター、ドット絵クリエイター志望者のテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
iPhone・iPad向けドット絵アプリ「PixelHub」テスター募集 現在、ドット絵を「描きながら学べる制作アプリ「PixelHub」」を開発しています。 PixelHubは、iPhone・iPadで本格的なドット絵を制作できるツールに、基礎からアニメーションまで学べる講座と実践課題を組み合わせたアプリです。 今回、開発者側の想定だけで作り込むのではなく、さまざまな方の使い方や制作スタイルに合わせてアプリをブラッシュアップするため、テスターを募集します。 既存のドット絵ソフトに「こんな機能があったら楽なのに」など思っている方にぜひ参加していただきたいです。あなたが求めていたツールが完成するかもしれません。 特に、次のような方に参加していただきたいです。 ドット絵に興味があり、これから始めてみたい方 何から学べばよいか分からず、最初の一歩を探している方 すでにドット絵を制作している方 既存の制作ツールの操作性や機能に不満を感じている方 iPhoneやiPadで、より快適にドット絵やアニメーションを作りたい方 テストでは、実際にアプリを使っていただき、バグや不具合だけでなく、 「この操作が分かりにくい」 「この機能が欲しい」 「今使っているツールでは、ここに困っている」 「自分はこういう流れで制作したい」 といった率直なご意見を募集します。 ドット絵の経験や技術レベルは問いません。 初心者の方の「ここで迷った」という声も、経験者の方の「もっとこうすれば制作が速くなる」という提案も、どちらも非常に重要です。 一人でも多くのユースケースを取り入れ、初心者にも経験者にも使いやすいドット絵制作アプリを目指しています。 一緒にPixelHubを、より良いドット絵制作ツールへ育てていただけるとうれしいです。
あと30日(8月30日まで)
特典あり
なかしー
PixelHub
掲載日: 2026年07月30日