あと36日(8月31日まで)
報酬なし
【未経験歓迎】ホラーゲーム開発メンバー募集
ホラー
未経験
grebrenni
ポスト
掲載日:
2024年02月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
収益が得られれば開発メンバーでいる間は等分にするつもりです。開発期間中に辞められた場合本人が希望すれば辞めるまでの期間と作業内容に応じてある程度お支払いします。(ただし収益が得られた場合のみ)
募集締め切り
2024年08月31日14:59
募集内容

自己紹介

Grebrenniという名前で2か月ほど前に登録した者です。
高校生です。
PoppyPlaytime、Garten of Banban、8番出口、夜間警備、等に触発されホラーゲームを開発したいと思うようになりました。
なぜ募集をしようと思ったかについては、ゲームエンジンに触れてみて「これは一人じゃ無理だ」と感じたからです。文字通り触れただけなのですが。

なので「ゲーム開発者を夢見る同志」や「技術はあるがアイデアがない」という方、手を貸してくださる方と交流できればと思い募集を作成しました。

私についての詳細はプロフィールをご覧ください。

後のトラブルを避けるために書いておきます。私は"未経験"ですし"実績なし"で"実用的なスキルは大してない"上に"リーダーシップもありません"。"資金がないので開発期間中の報酬も払えません"。
図々しい募集なのは理解しております。
それでもOKな方のみで願いします。

募集概要

どのくらい人が集まるかの様子見みたいな感じです。また、トラブルは避けたいので想定できるデメリットは(この項目に限らず募集全体に)ある程度書いておきます。
高校生活になれるまで応募には基本的に金20時以降~日22時の間に返信させていただきます。応募が重なったり、時間ギリギリのご応募などで返信できなかった場合翌週日曜日までに行います。(祝日等がある場合ずれるかもしれません)

募集要項は箇条書きで申し訳ないのですが、以下のとおりです。

  • 作業は継続的、長期的にお願いしたい
  • 募集主(私)が未経験なので納期やクオリティに関しては緩くします。
  • ホラーゲームで寝れなくならない人、が最低条件
  • 実生活·本業優先

プロジェクト概要

現在2つ構想があります。

  • どちらも共通
    プラットフォーム:PC
    使用エンジン:(グラフィック的な意味合いで)第1希望はUnrealEngine。第2希望はUnity。(現状UnrealEngineになる可能性大です。メンバーにはテストプレイヤーも兼ねてほしいので、直接エンジンに触れるポジションでなくても最低スペックは満たせているパソコンを持っていると嬉しいです。)
    プレイ人数:1人
    A,B間の世界観は使い回します。基本的にはAを先に作り、Bに行きたいです。
  • プロジェクトA
    ジャンル:8番ライク
    (注:8番ライク…8番出口というゲームに類似したゲームのことです。8番出口の制作者は「舞台やシステムが全く同じでなければ問題ない」としています(※詳細はリンク先)。)
    地下鉄車内が舞台の8番ライク、というところまでしか決めていません。
    プロジェクトBへの伏線を大量に張っておきたい、なんて思っています。
  • プロジェクトB
    ジャンル:SF,ホラー
    ロボット物です。というと語弊があるかもしれません。夜間にロボット製造大手企業のビル内の警備をする、というゲームです。小さい頃ショッピングモールで見たペ◯パーの不気味さ(おそらく"不気味の谷")を表現したい、みたいな感じです。
    チャプター形式の長編にしたいと思っています。
    1チャプターに2,3回バリバリのチェイスや戦闘も入れたいです。
    ストーリーとかはそこそこ作ちゃってますがゲーム性等はサッパリなのでそちらに関しては一から関われます。

目的・目標

いずれかを達成したいです。特に上3つ。

  • Steamで販売し、利益を上げる。メンバーが希望すればより商業的な成功も目指したい。
  • ゲーム制作の経験を積む
  • 就職活動時に実績として提出できる品質にする。
  • 有名な実況者にプレイしてもらえるものを作る。

担当いただきたい作業

初期は下記の内容ができる、あるいは勉強中の方を募集します。(情報伝達の遅れやミスによるトラブルを防ぎたいのでできる限り少人数にしたいと思っています。)途中で「やっぱりこの役職も必要」となった場合追加募集を行います。

(人数について…応募したいただいた人数をそのまま反映しているわけではなく、やり取りをして希望のポジション等を把握できた人数を記載しています。)

  • プログラミング(現在3名応募をいただいています。これで十分だと思えるので一旦募集を停止します。)
    ブループリント、C++、C#のいずれか。それ以外であってもUnrealEngine5かUnityで使えるものであれば。ただしC++でUnrealEngineになった場合(そうなる可能性のほうが大きいです)UnrealEngine独自の形式があるらしいのでそちらを勉強していただく必要があるかもしれません。

  • キャラクターモデリング
    ボーンやテクスチャ、可能であればモーションも含む。こちらはモブキャラ以外は(ボーンとモーションを除き)無料アセットにしようとは思っていません。機械などの無機物ができると嬉しいです。

  • 3Dマップ·小物のモデル作成
    負担軽減のため無料アセットでどうにかなるものはそうしたいと思っていますので、独自性が必要な部分のみ。機械や建造物ができると嬉しいです。

  • BGM·効果音制作(現在BGM·効果音各1名応募をいただいています)
    効果音に関しては同上(無料アセットで負担軽減する方針)です。
    BGMは同じメロディを複数のBGMに仕込めると嬉しいです。

  • サポート·メンター(現在1名応募をいただいています)
    心を折らない程度のアドバイスや手助けをお願いしたいです。

  • エフェクト制作(現在1名応募をいただいています)
    煙など。自分で制作できる方であれば最高ですが、無料アセットのパラメーターをいじるだけでも大丈夫です。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にメールとDiscordで行いますが、現在Discordサーバーは準備が終わっていないので応募いただいてもすぐに招待はできません。
  • 一応フルリモートにするつもりです。また、カメラをオンにしてビデオ通話とかを行うつもりはありません。
  • 細かいことに関しては後々メンバーがやりやすいようになるよう話し合おうと思います。

内容更新情報

*更新前の情報を前提に応募していただいた方は更新後の内容に同意する必要はありません。
2/26 一部に注釈を追加、一部の修正、担当していただきたい作業の項目を増やしました。
2/29 各ポジションに応募をいただいた人数(兼任の場合両方に人数を記載)を追加、一部付け加え等
4/11 各ポジションに応募をいただいた人数を更新、一部付け加え
4/20 フルリモートにするつもりであることを明記
5/5  一部付け加え
5/12 人数更新、一部付け加え

必要なスキル
マナー、敬意。 この募集を十分に読める日本語力。 サポート·メンターに関してのみゲーム開発経験。
期間/締め切りなど
期間に関しては考えていません。私が社会に出る前に1作つくりたい、という程度です。 また、この募集に応募された方をすぐにメンバーにしようとは考えていません。十分話してからにしようと思っていますので、どうぞお気軽にご応募ください。 (「こいつだめだ、やめよう」と思われた場合、放置ではなく「辞退します」と一言いっていただけると後が楽ですのでお願いします。)
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
牧場物語風ゲームのドット描いてくださる方募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
はじめましてイラストレーター兼ディレクターのおべんとうと申します この度牧場物語×ダンジョン飯×レストラン要素のあるゲームの制作を手伝って頂きたく募集をかけさせていただきます 現在エンジニア、作曲家、脚本家、イラストレーターの4人で活動しているのですが、自分一人でドットを打っていても間に合わないと感じたためドット絵書いてくださる方を一人募集しています 制作期間は1年を予定しており、Unityでの制作です 【ゲーム内容】 仲間とはぐれた主人公がブタのぶひぃに助けられ砦のようなところで男女4人ずつ➕豚達と過ごす牧場物語風のゲームです 肉や魚類はダンジョンの魔物の肉を使い、野菜などは家の牧場で育て、それらを合わせた料理をレストランで旅人立ち向けに提供するという流れを今のところ考えています 【こんな方募集】 ✧︎ゲーム制作経験がある人 ✧︎Unityでのドット絵ゲーム制作経験がある人 ✧︎ドット絵が得意な人 また、ゲーム制作の話し合いはdiscordで行っております discordなど使用できる方大歓迎です
あと31日(8月26日まで)
急募
報酬なし
おべんとう
掲載日: 2024年07月26日
開発
sekiroライクアクションゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして。Tomroyと申します。 ゲームmodで遊ぶうちに「自分で一から作った方が早くね?」と思いアンリアルエンジンでゲーム製作を開始しました。(やってみたら全然早くなかったです) 完全に独学で唯一の実績はアンリアルエンジン極め本のペーパーニンジャを完成させた事のみです 。 ## 募集概要 ゲーム製作における仲間を募集しています。が私自身開発にどのようなスキルを持った人が必要なのかあまりわかっていません。 今のイメージはアンリアルエンジンでのプログラムは私が行う予定なのでそれに付随するblenderでのキャラクター製作やアニメーション作成が出来る方やC++でのプログラミングが出来る方などが思い付きます。 逆にこのような事が出来る!と声かけてもらえると嬉しいです。 私も未経験のようなものなので未経験の方でも歓迎です。 ## プロジェクト概要 開発はアンリアルエンジンで製作しています。 タイトルは未定 ジャンルはアクションアドベンチャー 開発期間は1〜2年を目安にしたいです。 ## 目的・目標 目的はTomroyがイメージするゲームの完成 目標はsteamでの販売です この作品で生活するのが目標です。 ## ゲーム内容 sekiroライクなゲームで、弾きや独自の戦闘システムを持ったゲームをイメージしてます。 ゼルダのブレワイの様な操作の手触りの良さを重視して作りたいと思っています。 ## 担当いただきたい作業 先述の通りあまりわかっていないので、こういう事が出来る!と声かけていただけるとありがたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordでサーバーを作るのでそこで作業進捗など共有出来ればと思います。 私のXで開発進捗をアップしていきます。(メンバーが集まるまでのゲーム開発進捗も載せる予定です) ここまで読んでいただきありがとうございました。 ぜひ一緒にいい作品作りましょう!
あと22日(8月17日まで)
報酬なし
Tomroy
掲載日: 2024年07月22日
開発
ノベル×音ゲーゲーム開発 イラストレーター募集中
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在、ノベル×音ゲーのゲーム開発を進めています。開発メンバーのイラストレーターさんが諸事情により降りる事となりました。 そこで今回は改めてもう一度、今回のゲームのイラストレーターさんを募りたいと思います。 ## 募集概要 ゲームはアイドル物です。 プレーヤーは三人の内1人の専属コンポーザー イラストレーターさんには プロデューサーとその3人の女性アイドルキャラクターの立ち絵を描いてもらいたいです。 ## プロジェクト概要 詳しいタイトルの情報を記入していきます。 iDOL&COMPOSER ##タイトル情報   『IDOL&COMPOSER /アイドル&コンポーザー』 略称 アイコン ジャンル  ビジュアルノベル&リズム ターゲット層 10〜40歳の幅広い世代と男女 想定プレイタイム 20〜25分 周回プレイ可 リズムパートスキップ可 リズムゲーム難易度設定可 (物語進めると選択が出来る) ※難易度の有無はノーツの量やノーツの速さ 無料のフリーゲーム  スマホやPCで展開し手軽にプレイ出来る様に 配信可 (楽曲権利など難しい場合は不可になる可能性)   ##導入    アナタはコンポーザーとして  名を馳せ人気を博していた そんなある日、一通のメールが届く   「ウチのアイドルの  専属コンポーザーになってくれないか?  •舞浜 毱沙/マイハマ マリサ  •宮藤 栗実/ クドウ クルミ  •赤坂 葵 /アカサカ アオイ この3人から1人だけ選んで  君が専属コンポーザーになって欲しい。」 ##登場人物 《主人公(プレイヤー)》  アイドルの専属コンポーザー  《アイドル(3人選べる)》  プロデューサーから3人の中から1人を選んで 専属のコンポーザーになる事を頼まれる    •舞浜 毱沙/マイハマ マリサ  •宮藤 栗実/ クドウ クルミ  •赤坂 葵 /アカサカ アオイ ##ゲーム概要    選択後 二つの関係性パート   •プロデューサーパート  プロデューサーの思い描く  アイドル像や意向に沿った楽曲を作る  (会話選択で優先に知りたい事を選択) •アイドルパート (会話選択で優先に知りたい事を選択) 将来像や過去を知ったり楽曲に対する意見を貰う。 どちらかのパートを先に進めるかはプレーヤーが選択。 ※二つのパートは必ず通る (ノベルゲーム式に話が進んでいき会話選択を迫られる選択によってリズムパート(音ゲー)での楽曲が変わる)  ↓ 専属コンポーザーとして アイドル自身が歌ってみたい楽曲 プロデューサーの意向の楽曲を制作し提供する。     ##練習 楽曲を完成させアイドルに提供。  アイドルは歌唱練習、ダンス練習をする  ↑ 大まかな指示を三つの選択肢から プレーヤーが選択。 (選択によって音ゲーパートの難易度が変わる) ##リズムパート リズムパート(音ゲー)  をするかしないかの切り替えができる   ノベルゲーとして楽しめるし  音ゲーとしても楽しめる  リズムパートは流れるノーツを叩く  一般的なリズムゲームを考えています。 その後 プロデューサーは パフォーマンスの評価、感想を話す。  (楽曲によって評価、感想は変わるが  リズムゲームの良し悪し関係なく定型) それからアイドル自身の感想、  今後の意気込みだったりを話す。 ##エンディング  キャラカット、エンディング曲を使用    ↑ ゲームの流れは以上です。  想定プレイタイムは  リズムゲーム無しで20分  有りで25分を想定   残りの2人の物語や楽曲を知る事が出来る周回プレイ    楽曲数は1キャラ最低3曲×3人=9曲  オープニング曲、エンディング曲を加え  合計11曲   ## 目的・目標 来年の4月に完成を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターの立ち絵など ## コミュニケーション方法 Discordを活用致します。
あと5日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミドリネコ
掲載日: 2024年07月21日
開発
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(広報、広報補助)
募集ジョブ
ディレクター
プロデューサー
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。 twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。 https://twitter.com/CaroBuilders 現在新しくゲームを制作中のため、そのメンバーを募集したいと思います。 ## 募集概要 ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。 募集したいメンバーの属性は下記2つです。 ・広報 ・広報補助 担当いただきたい作業で詳しくご説明します。 ## プロジェクト概要 街づくり x 都市防衛を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。 2024年7月上旬~2025年1月31日までで完成予定です。 ## 目的・目標 ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。 楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。 2年後くらいには大型タイトルの制作を検討しております。その際に一緒にゲームを作り上げるメンバーを探すことも本プロジェクトの目的です。 ## 担当いただきたい作業 ### 広報担当 ゲームの広報を担当していただきます。基本的には * twitterの投稿文を考える(3日に1回程度) * プレスリリースの文章を考える。 * steamに掲載する際の文章を考える。 * vtuber・youtuberの依頼先の検討、配信契約交渉 そのほかゲームの広報に関するところの主担当となります。 特にtwitter投稿文に関することを重要視しております。 業務経験の有無は問いませんが、趣味でも構いませんので経験者だと嬉しいです。 またcanva程度でも良いので、簡単な画像作成能力があると助かります。 またvtuber・youtuberへの調査がありますので、普段からそういった内容に触れている方が好ましいです。 ### 広報補助(何でも屋) 広報の人の補助と、その他ゲームを作る上で必要な業務のアシストをお願いしたいです。 広報の人の補助ということで例えば下記のタスクが挙げられます。 ・vtuberの依頼先の検討の補助 ・vtuberとの配信交渉の担当分け ・readmeの概要部分の作成 そのほか、広報やディレクターの指示に従いながら、これらのタスクの補助をお願いしたいです。 また一応何でも屋ということで、ゲームを作る際に出てくる小規模なタスクもお願いする可能性がございます。(当然ですがスキルなどを考慮してできることを依頼する予定です) こちらは未経験の応募も可能です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。 ## その他 本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。 一緒に良いゲームを作りましょう!
あと5日(7月31日まで)
報酬あり
Nさん
掲載日: 2024年07月18日