募集終了
報酬なし
【未経験歓迎】ホラーゲーム開発メンバー募集
ホラー
未経験
grebrenni
ポスト
掲載日:
2024年02月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
収益が得られれば開発メンバーでいる間は等分にするつもりです。開発期間中に辞められた場合本人が希望すれば辞めるまでの期間と作業内容に応じてある程度お支払いします。(ただし収益が得られた場合のみ)
募集締め切り
2024年08月31日14:59
募集内容

自己紹介

Grebrenniという名前で2か月ほど前に登録した者です。
高校生です。
PoppyPlaytime、Garten of Banban、8番出口、夜間警備、等に触発されホラーゲームを開発したいと思うようになりました。
なぜ募集をしようと思ったかについては、ゲームエンジンに触れてみて「これは一人じゃ無理だ」と感じたからです。文字通り触れただけなのですが。

なので「ゲーム開発者を夢見る同志」や「技術はあるがアイデアがない」という方、手を貸してくださる方と交流できればと思い募集を作成しました。

私についての詳細はプロフィールをご覧ください。

後のトラブルを避けるために書いておきます。私は"未経験"ですし"実績なし"で"実用的なスキルは大してない"上に"リーダーシップもありません"。"資金がないので開発期間中の報酬も払えません"。
図々しい募集なのは理解しております。
それでもOKな方のみで願いします。

募集概要

どのくらい人が集まるかの様子見みたいな感じです。また、トラブルは避けたいので想定できるデメリットは(この項目に限らず募集全体に)ある程度書いておきます。
高校生活になれるまで応募には基本的に金20時以降~日22時の間に返信させていただきます。応募が重なったり、時間ギリギリのご応募などで返信できなかった場合翌週日曜日までに行います。(祝日等がある場合ずれるかもしれません)

募集要項は箇条書きで申し訳ないのですが、以下のとおりです。

  • 作業は継続的、長期的にお願いしたい
  • 募集主(私)が未経験なので納期やクオリティに関しては緩くします。
  • ホラーゲームで寝れなくならない人、が最低条件
  • 実生活·本業優先

プロジェクト概要

現在2つ構想があります。

  • どちらも共通
    プラットフォーム:PC
    使用エンジン:(グラフィック的な意味合いで)第1希望はUnrealEngine。第2希望はUnity。(現状UnrealEngineになる可能性大です。メンバーにはテストプレイヤーも兼ねてほしいので、直接エンジンに触れるポジションでなくても最低スペックは満たせているパソコンを持っていると嬉しいです。)
    プレイ人数:1人
    A,B間の世界観は使い回します。基本的にはAを先に作り、Bに行きたいです。
  • プロジェクトA
    ジャンル:8番ライク
    (注:8番ライク…8番出口というゲームに類似したゲームのことです。8番出口の制作者は「舞台やシステムが全く同じでなければ問題ない」としています(※詳細はリンク先)。)
    地下鉄車内が舞台の8番ライク、というところまでしか決めていません。
    プロジェクトBへの伏線を大量に張っておきたい、なんて思っています。
  • プロジェクトB
    ジャンル:SF,ホラー
    ロボット物です。というと語弊があるかもしれません。夜間にロボット製造大手企業のビル内の警備をする、というゲームです。小さい頃ショッピングモールで見たペ◯パーの不気味さ(おそらく"不気味の谷")を表現したい、みたいな感じです。
    チャプター形式の長編にしたいと思っています。
    1チャプターに2,3回バリバリのチェイスや戦闘も入れたいです。
    ストーリーとかはそこそこ作ちゃってますがゲーム性等はサッパリなのでそちらに関しては一から関われます。

目的・目標

いずれかを達成したいです。特に上3つ。

  • Steamで販売し、利益を上げる。メンバーが希望すればより商業的な成功も目指したい。
  • ゲーム制作の経験を積む
  • 就職活動時に実績として提出できる品質にする。
  • 有名な実況者にプレイしてもらえるものを作る。

担当いただきたい作業

初期は下記の内容ができる、あるいは勉強中の方を募集します。(情報伝達の遅れやミスによるトラブルを防ぎたいのでできる限り少人数にしたいと思っています。)途中で「やっぱりこの役職も必要」となった場合追加募集を行います。

(人数について…応募したいただいた人数をそのまま反映しているわけではなく、やり取りをして希望のポジション等を把握できた人数を記載しています。)

  • プログラミング(現在3名応募をいただいています。これで十分だと思えるので一旦募集を停止します。)
    ブループリント、C++、C#のいずれか。それ以外であってもUnrealEngine5かUnityで使えるものであれば。ただしC++でUnrealEngineになった場合(そうなる可能性のほうが大きいです)UnrealEngine独自の形式があるらしいのでそちらを勉強していただく必要があるかもしれません。

  • キャラクターモデリング
    ボーンやテクスチャ、可能であればモーションも含む。こちらはモブキャラ以外は(ボーンとモーションを除き)無料アセットにしようとは思っていません。機械などの無機物ができると嬉しいです。

  • 3Dマップ·小物のモデル作成
    負担軽減のため無料アセットでどうにかなるものはそうしたいと思っていますので、独自性が必要な部分のみ。機械や建造物ができると嬉しいです。

  • BGM·効果音制作(現在BGM·効果音各1名応募をいただいています)
    効果音に関しては同上(無料アセットで負担軽減する方針)です。
    BGMは同じメロディを複数のBGMに仕込めると嬉しいです。

  • サポート·メンター(現在1名応募をいただいています)
    心を折らない程度のアドバイスや手助けをお願いしたいです。

  • エフェクト制作(現在1名応募をいただいています)
    煙など。自分で制作できる方であれば最高ですが、無料アセットのパラメーターをいじるだけでも大丈夫です。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にメールとDiscordで行いますが、現在Discordサーバーは準備が終わっていないので応募いただいてもすぐに招待はできません。
  • 一応フルリモートにするつもりです。また、カメラをオンにしてビデオ通話とかを行うつもりはありません。
  • 細かいことに関しては後々メンバーがやりやすいようになるよう話し合おうと思います。

内容更新情報

*更新前の情報を前提に応募していただいた方は更新後の内容に同意する必要はありません。
2/26 一部に注釈を追加、一部の修正、担当していただきたい作業の項目を増やしました。
2/29 各ポジションに応募をいただいた人数(兼任の場合両方に人数を記載)を追加、一部付け加え等
4/11 各ポジションに応募をいただいた人数を更新、一部付け加え
4/20 フルリモートにするつもりであることを明記
5/5  一部付け加え
5/12 人数更新、一部付け加え

必要なスキル
マナー、敬意。 この募集を十分に読める日本語力。 サポート·メンターに関してのみゲーム開発経験。
期限/締め切りなど
期間に関しては考えていません。私が社会に出る前に1作つくりたい、という程度です。 また、この募集に応募された方をすぐにメンバーにしようとは考えていません。十分話してからにしようと思っていますので、どうぞお気軽にご応募ください。 (「こいつだめだ、やめよう」と思われた場合、放置ではなく「辞退します」と一言いっていただけると後が楽ですのでお願いします。)
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ノベルゲーム制作のイラストレーター様を探しています!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
●自己紹介 初めまして、こみぎと申します。普段は水彩を中心としたイラストを制作しています。 現在、ノベルゲーム『コンプリスの水辺で』を制作中で、以下の分野でご協力いただけるイラストレーター様・デザイナー様を募集しております。 背景イラスト 漫画風スチルイラスト UIデザイン ●ゲームについて タイトル:コンプリスの水辺で ジャンル:ノベルゲーム リリース予定:2025年9月(ティラノフェスへの参加を目指しています) 制作ツール:ティラノビルダー ●ゲームの内容 嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語です。 10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていきます。 選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。 ●募集するスキル ■ 背景イラストレーター様(最も募集を強化中) ファンタジーや中世ヨーロッパ風の街並みが得意な方 現在、背景は50枚を予定しており、私を含めて3名で分担中です 建物や街のモチーフは決まっていますので、資料をもとに制作いただけます 色塗りが苦手な方も歓迎です(分業も可能) 絵柄の指定はありません ■ 漫画風スチルイラストが描ける方 漫画のようなコマ割りで、表情やアクションを動きのある形で表現していただきます スチル数は現在調整中です 絵柄の指定はありません ■ UIデザイナー様 ノベルゲームに使用するUIデザイン(ボタン・ウィンドウなど)を制作いただきます ファンタジー系やゴシック調の装飾デザインが得意な方歓迎です ※いずれか一つでもご対応可能な方、複数分野に対応できる方、どちらも大歓迎です! ●制作の進捗状況 全キャラクターの立ち絵制作が完了 シナリオ執筆も完了し、現在はプログラミング段階に入っております ●制作スタイル 各メンバーが自分の担当分を空き時間に少しずつ進めていくスタイルです 無理のないペースで進めており、私生活を最優先していただいて構いません ●報酬について 本作はフリーゲームとしての公開を予定しております そのため無償でのご依頼となりますが、 - スタッフロールにお名前を掲載 - 実績としての公開は大歓迎です ●連絡手段 主にDiscordでの連絡を予定しています 難しい方は他SNSのDMなどでも調整可能です こまめにやりとりができると助かります! ●応募時について 応募の際は、以下をご提示ください: - サンプル作品数点 or ポートフォリオのURLなど - 月にどの程度制作可能か(例:「月に〇枚程度描けます」など) 学生さん・社会人の方どちらも歓迎です! 「ゲーム制作に関わってみたい!」という気持ちがあれば大丈夫です! ●最後に 少しでもご興味のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 皆さんと一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしております!
あと30日(7月21日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年06月20日
開発
オンライン実装に際してEpic Online Services (EOS)に詳しい方を募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordで【puzzledot】というサーバーを作成して、ゲーム製作を行っています。 サーバー概要は本募集内の画像と私の《ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集します》 というタイトルの募集をご覧ください。 ## 募集概要 制作開始するゲームでオンラインの実装をEOSで行おうと考えています、EOSの使用に慣れていてオンライン実装に関してスキルのある方を募集しています ## プロジェクト概要 制作予定のタイトルはまずはEOSの使用に慣れるということもあり1対1の心理戦がメインの対戦ゲームを製作します。 1つ目のタイトルが完成できれば、引き続き他にもオンライン実装が必要なタイトルの制作メンバーに参加していただければと考えています ## 目的・目標 steamでの販売を目標に制作をします、他プラットフォームでのリリースもしたいと思ってはいますがまずはsteamでの販売を目標とします 他にもゲーム制作のサポート企画などの採用も目指します ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 まずは制作サーバーに参加していただいてゲーム内容の説明や方針のすり合わせを行った後制作チームを決定します、制作タイトル毎に専用チャンネルを作りチャンネル内かダイレクトメッセージで連絡を行います
あと40日(7月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年06月20日
開発
ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
初めまして、レスターと申します。本業の傍ら、ゲーム開発に挑戦したいと考えています。しかし、すべてを一人で開発することは難しく、開発期間中の報酬を用意することもできません。そこで、同じ志を持つ仲間を集めるために募集を開始しました。 【募集概要】 Discordに「puzzledot」というゲーム開発専用のサーバーを作成しました。ゲーム開発に興味のある方に参加していただき、サーバー内でゲームタイトルごとに開発チームを募集していきます。サーバーへの参加条件は、ゲーム開発へのやる気とマナーがあれば大丈夫です。 新しくゲーム制作が始まる時にはサーバー内とクリエイターズcampで募集を出して応募があった方の中から制作メンバーを選出します、販売目的以外のゲーム制作をする際には希望者が集まってアイデアを出しながらゲームを製作する形式もやりたいと思ってます。 【プロジェクト概要】 プロジェクトの詳細は、Discordサーバー内でゲームタイトルごとに発表しますが様々なジャンルのゲームを想定しているので特定のゲームジャンルに強い方もお待ちしております。 主にsteamでの販売を想定していますがゲームのタイトルによっては違うプラットフォームでも販売する可能性があります 【目的・目標】 最終的な目標は、ゲームを販売して収益を上げることです。しかし、当面の目的はインディーズゲームコンテストなどでの受賞を通じて開発資金のサポートや知名度の向上を目指します。報酬は、puzzledot内の開発タイトルごとに山分けします。例えば、タイトルAとBがあり、Bのタイトルでコンテストの賞金や販売の利益が出た場合、その利益はBの開発チーム内で山分けします。内訳については、サーバー内でチームを作成する際に話し合いで決定します。 【担当いただきたい作業】 プログラマー/エンジニア 2Dアーティスト 3Dアーティスト グラフィックデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター/画家 アニメーター サウンドクリエイター 映像クリエイター 以上のジョブで募集しますが、勉強中の方も歓迎します。使用するツールやプログラム言語などは、チーム作成時に改めて考慮しますので、何でも大丈夫です。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。個人の連絡はDiscordのダイレクトメッセージを使用し、ゲームタイトルの開発チームが決定したらタイトルごとにチャンネルを作成します。 ディスコードのアカウント名をプロフィールの連絡先に記載してるので質問なども気軽にお送りください、サーバー参加希望の方もメッセージいただければ招待送ります。 【添付画像のサーバー概要は必ずお読みください】
あと40日(7月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年06月20日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが現在2名と作業量から見てまだ足りていない状況ですので、あと数名を募集致します。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに位置できるようなゲームにしようとしています。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴ、ビジュアルシーンなど) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI/UX ・一部のキャラクターには、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC/PlayStation1基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 専門学校でゲームグラフィックを学んでいる方歓迎、制作ノウハウを学べるので、作品つくりやポートフォリオに掲載できます。 ゲームグラフィックで独立したいけど、経験が少ない方、自信が無い方でも大歓迎です! また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) それから、大変失礼ですが我を押し通すような方や他人の考えを頭ごなしに否定する方、協調性に欠ける方は申し訳ございませんが、遠慮していただいております(みなさんやりやすい手段があるというのは重々承知しております)。みんなで情報、仕様を考えて共有し、ゴールへ向けて進んでいますので、明後日の方向に動かれたり、自分のやり方ではないから無理だ、想像で補完もできないので無理だ言われてしまうと足並みが揃わず崩れてしまいます(仕様は常に流動的で新しい問題については試行錯誤が必要です)。 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 応募の際、面接用のDiscordサーバーにご招待します。 自分とアートディレクターと応募者さんの3人で少々お話しましょう(テキストチャットのみです)。 その後、双方ともに一緒にやっていきたいということになりましたら、正式に開発サーバーにご招待します。このあたり、トラブルが多いのでこのようにさせていただいております。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと151日(11月19日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年06月19日
開発
女性向けノベルゲームを作りたい!!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ノベルゲームが趣味のセルフ☆サービスです。 基本ノベルゲームという形式であればジャンル関わらずやりますが、最近はボブゲにお熱です。 プレイした本数は美少女ゲ>>乙女ゲ>ボブゲだと思います。 ## 募集概要等 シナリオ、テキスト周りを中心に担当していただける方を探してます(1名のみ!)。 一次・二次創作問わず、書いた作品がありましたら拝見させていただきたいです……! 作るゲームの内容等なにも決めていませんので、どういうのが好きか、書けるか、一緒に相談してすり合わせできればと思います。 私自身ゲーム制作をする上でギリギリできることが絵なので、それ以外は手探りです。(絵に関してプロフにpixivのurlを貼りましたので気になる方はご確認ください) なるべく色々頑張りますがBGMや背景等一筋縄では行かなさそうなものはフリー素材をお借りしての制作になると思います。 ……それと、同じ趣味の人と楽しく喋りながら創作してみたいというのもあります! 短編を作ってみて、良さそうだったらその先も一緒に活動できたらうれしいです。 お暇な方大歓迎◎ ## 目的・目標 完成させて世に放つのが目的です!完成第一! とりあえず5分〜30分以内の短編で、ティラノビルダーにて簡単に作れるものをひとつ作ってみたいなという思いです。 (趣味での制作なので)フリーゲームとしてノベルゲームコレクション等に投稿予定です。 お付き合いいただける方いましたらよろしくお願いします!
あと9日(6月30日まで)
報酬なし
セルフ☆サービス
掲載日: 2025年06月18日