募集終了
報酬なし
【未経験歓迎】ホラーゲーム開発メンバー募集
ホラー
未経験
grebrenni
ポスト
掲載日:
2024年02月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
収益が得られれば開発メンバーでいる間は等分にするつもりです。開発期間中に辞められた場合本人が希望すれば辞めるまでの期間と作業内容に応じてある程度お支払いします。(ただし収益が得られた場合のみ)
募集締め切り
2024年08月31日14:59
募集内容

自己紹介

Grebrenniという名前で2か月ほど前に登録した者です。
高校生です。
PoppyPlaytime、Garten of Banban、8番出口、夜間警備、等に触発されホラーゲームを開発したいと思うようになりました。
なぜ募集をしようと思ったかについては、ゲームエンジンに触れてみて「これは一人じゃ無理だ」と感じたからです。文字通り触れただけなのですが。

なので「ゲーム開発者を夢見る同志」や「技術はあるがアイデアがない」という方、手を貸してくださる方と交流できればと思い募集を作成しました。

私についての詳細はプロフィールをご覧ください。

後のトラブルを避けるために書いておきます。私は"未経験"ですし"実績なし"で"実用的なスキルは大してない"上に"リーダーシップもありません"。"資金がないので開発期間中の報酬も払えません"。
図々しい募集なのは理解しております。
それでもOKな方のみで願いします。

募集概要

どのくらい人が集まるかの様子見みたいな感じです。また、トラブルは避けたいので想定できるデメリットは(この項目に限らず募集全体に)ある程度書いておきます。
高校生活になれるまで応募には基本的に金20時以降~日22時の間に返信させていただきます。応募が重なったり、時間ギリギリのご応募などで返信できなかった場合翌週日曜日までに行います。(祝日等がある場合ずれるかもしれません)

募集要項は箇条書きで申し訳ないのですが、以下のとおりです。

  • 作業は継続的、長期的にお願いしたい
  • 募集主(私)が未経験なので納期やクオリティに関しては緩くします。
  • ホラーゲームで寝れなくならない人、が最低条件
  • 実生活·本業優先

プロジェクト概要

現在2つ構想があります。

  • どちらも共通
    プラットフォーム:PC
    使用エンジン:(グラフィック的な意味合いで)第1希望はUnrealEngine。第2希望はUnity。(現状UnrealEngineになる可能性大です。メンバーにはテストプレイヤーも兼ねてほしいので、直接エンジンに触れるポジションでなくても最低スペックは満たせているパソコンを持っていると嬉しいです。)
    プレイ人数:1人
    A,B間の世界観は使い回します。基本的にはAを先に作り、Bに行きたいです。
  • プロジェクトA
    ジャンル:8番ライク
    (注:8番ライク…8番出口というゲームに類似したゲームのことです。8番出口の制作者は「舞台やシステムが全く同じでなければ問題ない」としています(※詳細はリンク先)。)
    地下鉄車内が舞台の8番ライク、というところまでしか決めていません。
    プロジェクトBへの伏線を大量に張っておきたい、なんて思っています。
  • プロジェクトB
    ジャンル:SF,ホラー
    ロボット物です。というと語弊があるかもしれません。夜間にロボット製造大手企業のビル内の警備をする、というゲームです。小さい頃ショッピングモールで見たペ◯パーの不気味さ(おそらく"不気味の谷")を表現したい、みたいな感じです。
    チャプター形式の長編にしたいと思っています。
    1チャプターに2,3回バリバリのチェイスや戦闘も入れたいです。
    ストーリーとかはそこそこ作ちゃってますがゲーム性等はサッパリなのでそちらに関しては一から関われます。

目的・目標

いずれかを達成したいです。特に上3つ。

  • Steamで販売し、利益を上げる。メンバーが希望すればより商業的な成功も目指したい。
  • ゲーム制作の経験を積む
  • 就職活動時に実績として提出できる品質にする。
  • 有名な実況者にプレイしてもらえるものを作る。

担当いただきたい作業

初期は下記の内容ができる、あるいは勉強中の方を募集します。(情報伝達の遅れやミスによるトラブルを防ぎたいのでできる限り少人数にしたいと思っています。)途中で「やっぱりこの役職も必要」となった場合追加募集を行います。

(人数について…応募したいただいた人数をそのまま反映しているわけではなく、やり取りをして希望のポジション等を把握できた人数を記載しています。)

  • プログラミング(現在3名応募をいただいています。これで十分だと思えるので一旦募集を停止します。)
    ブループリント、C++、C#のいずれか。それ以外であってもUnrealEngine5かUnityで使えるものであれば。ただしC++でUnrealEngineになった場合(そうなる可能性のほうが大きいです)UnrealEngine独自の形式があるらしいのでそちらを勉強していただく必要があるかもしれません。

  • キャラクターモデリング
    ボーンやテクスチャ、可能であればモーションも含む。こちらはモブキャラ以外は(ボーンとモーションを除き)無料アセットにしようとは思っていません。機械などの無機物ができると嬉しいです。

  • 3Dマップ·小物のモデル作成
    負担軽減のため無料アセットでどうにかなるものはそうしたいと思っていますので、独自性が必要な部分のみ。機械や建造物ができると嬉しいです。

  • BGM·効果音制作(現在BGM·効果音各1名応募をいただいています)
    効果音に関しては同上(無料アセットで負担軽減する方針)です。
    BGMは同じメロディを複数のBGMに仕込めると嬉しいです。

  • サポート·メンター(現在1名応募をいただいています)
    心を折らない程度のアドバイスや手助けをお願いしたいです。

  • エフェクト制作(現在1名応募をいただいています)
    煙など。自分で制作できる方であれば最高ですが、無料アセットのパラメーターをいじるだけでも大丈夫です。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にメールとDiscordで行いますが、現在Discordサーバーは準備が終わっていないので応募いただいてもすぐに招待はできません。
  • 一応フルリモートにするつもりです。また、カメラをオンにしてビデオ通話とかを行うつもりはありません。
  • 細かいことに関しては後々メンバーがやりやすいようになるよう話し合おうと思います。

内容更新情報

*更新前の情報を前提に応募していただいた方は更新後の内容に同意する必要はありません。
2/26 一部に注釈を追加、一部の修正、担当していただきたい作業の項目を増やしました。
2/29 各ポジションに応募をいただいた人数(兼任の場合両方に人数を記載)を追加、一部付け加え等
4/11 各ポジションに応募をいただいた人数を更新、一部付け加え
4/20 フルリモートにするつもりであることを明記
5/5  一部付け加え
5/12 人数更新、一部付け加え

必要なスキル
マナー、敬意。 この募集を十分に読める日本語力。 サポート·メンターに関してのみゲーム開発経験。
期間/締め切りなど
期間に関しては考えていません。私が社会に出る前に1作つくりたい、という程度です。 また、この募集に応募された方をすぐにメンバーにしようとは考えていません。十分話してからにしようと思っていますので、どうぞお気軽にご応募ください。 (「こいつだめだ、やめよう」と思われた場合、放置ではなく「辞退します」と一言いっていただけると後が楽ですのでお願いします。)
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にて3Dアーティストさんを募集いたします!
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。 今回再募集となります。 ・3Dアーティスト を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業 ◾️3Dアーティストさん BlenderやMayaを使った3Dモデル(キャラクターや装備品、ステージオブジェクトなど)の作成 ※Unityのモデリングプラグイン(ProBuilder)が使える方は尚歓迎です(使えなくても大丈夫です!) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※企画概要は以下のリンクからご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc よろしくお願いいたします。 ## 必要なスキル ◾️3Dモデラーさん BlenderやMayaなどのモデリングツールでの3Dモデル作成経験 テクスチャ作成が得意だと尚良いです。 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ## 期間/締め切りなど 未定 (開発メンバーがある程度固まり次第決定) --- ## Self-introduction Thank you for taking the time to read this. My name is Ando, formerly known as YS. I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management. Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development. ## Recruitment Overview We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes." This is a re-recruitment. We are looking for the following positions: - 3D Modeler - Programmer (Unity) *Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.) ## Project Overview Title: Polyphony (tentative) Genre: RPG (JRPG) Development period: 1 to several years ## Purpose To sell on Steam and commercialize ## Game Content An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama. ## Tasks You Will Be Responsible For ◾️ 3D Modeler - Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender - *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't! ## Communication Method Communication will primarily be conducted on Discord. *You can check the project overview at the following link: https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc Thank you for your consideration. ## Required Skills ◾️ 3D Modeler - Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya *Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too! ## Timeline/Deadline To be determined (Will be decided once a certain number of development members are secured)
あと22日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年09月05日
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。 今回再募集となります。 ・プログラマー(Unity) を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業 ◾️プログラマーさん Unityを使った以下の作業 ・ゲームシステムの構築 ・各プロダクションの制作物の実装 ・その他 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※企画概要は以下のリンクからご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc よろしくお願いいたします。 ## 必要なスキル ◾️プログラマーさん ゲームエンジン(Unity)の使用経験 Git でバージョン管理ができる方 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ## 期間/締め切りなど 未定 (開発メンバーがある程度固まり次第決定) --- ## Self-introduction Thank you for taking the time to read this. My name is Ando, formerly known as YS. I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management. Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development. ## Recruitment Overview We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes." This is a re-recruitment. We are looking for the following positions: - 3D Modeler - Programmer (Unity) *Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.) ## Project Overview Title: Polyphony (tentative) Genre: RPG (JRPG) Development period: 1 to several years ## Purpose To sell on Steam and commercialize ## Game Content An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama. ## Tasks You Will Be Responsible For ◾️ 3D Modeler - Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender - *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't! ◾️ Programmer - Work with Unity on the following tasks: - Build the game system - Implement production assets from other departments - Other tasks as needed ## Communication Method Communication will primarily be conducted on Discord. *You can check the project overview at the following link: https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc Thank you for your consideration. ## Required Skills ◾️ 3D Modeler - Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya ◾️ Programmer - Experience in using game engines *Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too! ## Timeline/Deadline To be determined (Will be decided once a certain number of development members are secured)
あと22日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年09月04日
開発
【ドット絵魔法少女RPG】制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして日奉と申します。 普段別のサイトなどで声優やシナリオライターとして活動している者です。 詳細はプロフィールなどを参照していただけると幸いです。 ## 募集概要 ・ディレクター:全体の進捗確認や指揮などの取りまとめが可能な方 ・プログラマー:追加で最低でも4名は必要と考えています(unity可能な方) ・エフェクター:戦闘時などで使用するエフェクトを作成、実装可能な方 ・サウンドエフェクター:作中で使用するSEの制作が可能な方 ・ドット絵:背景ドットやキャラドット絵の制作、アニメーションが可能な方 ## プロジェクト概要 ・2DのRPGを想定しています。 ・幻想水滸伝のようなものと思っていただけるとイメージしやすいかもしれません。 ・steamなどでプレイ可能なものを想定しています。 ・魔法少女ものを想定しており、1章ごとに進んでいく形式で考えています。 ・開発期間:メンバーが不足しているため、明確な期間は設けておりません。 ## 目的・目標 ・当面の内はあくまで趣味としての制作を考えていますが、私のようなニッチな層の方に刺さる作品にしたいと思っています。 ・大衆向けではなく、狭く深く愛していただけるような作品にしたいと考えています。 ・発売までは報酬無しという形式になってしまいますが、売り上げが出た場合には関わってくださった方に分配する予定です。 ・もしも開発途中でも出資などが頂けた場合は、そちらを皆様に分配する予定です。 ## ゲーム内容 ・魔法少女物を予定しています。 ・これまでのRPG同様、ストーリーが進んでいくにつれて仲間が増えていき、最後には黒幕を倒すという王道の展開にする予定です。 ・幻想水滸伝のような戦闘画面やシステムを現状は予定しています。 ・人間の心理や家庭環境などにも触れるので、ややきつい展開なども考えています。そういったものに抵抗の薄い方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 ・ディレクター:進捗の確認や記録、必要事項の取りまとめなどの指揮役をお願いしたいです。 ・プログラマー:ゲーム全体のシステムのプログラミングをお願い致します。人数が集まれば、得意とされている部門ごとにチーム分けが行われる可能性があります。 ・エフェクター:戦闘時などで使用するエフェクトを作成していただきたいです。2Dに3Dエフェクトも使用する予定なので、そういった形式にも対応可能な方ですと嬉しいです。 2Dエフェクトだけ作成可能という方でも大丈夫なので、一度お声掛けくださると幸いです。 ・サウンドエフェクター:作中で使用するSEの制作を担当していただきたいです。魔法少女ものなので、ファンタジー的な魔法のようなSEを作成可能な方ですと嬉しいです。 ・ドット絵:背景やキャラのドット絵の制作やアニメーションに対応していただきたいです。こちらもモンスターだけ可能という方も募集しているので、お声掛けいただけますと幸いです。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordを想定しています。 ・制作物はグーグルドライブなどで提出していただく形を考えております。 ・ドキュメントやスプレッドシートにて進捗を記録する予定です。 ## 最後に 私はゲーム制作はほとんど素人のようなものなので、お手柔らかに対応していただけると嬉しいです。 もしも途中で開発から抜ける場合は、DMなどで一声かけていただけると嬉しいです。 ご不明な点がございましたら、ご質問頂けると返信致します。 よろしくお願いします。 ## 期間/締め切りなど まだ人員が足りていないので、制作期間は未定となっています。 ただ、全7章構成のRPGなので長期を想定していただけますと幸いです。
あと53日(10月31日まで)
報酬なし
日奉
掲載日: 2024年09月03日