仲間募集中

grebrenni

@grebrenni
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2Dアーティスト
男性
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↑連絡はこのサービスでお願いします。匿名になってしまいますのでCampのユーザー名を最初に名乗っていただければ嬉しいです。(追記:匿名のユーザーへの返信機能がないことに最近気づきました。後日メールアドレスに変更するなどの対応を考えています。) 普通科の高校生です。UE5に触ったりしており、最終的にホラーゲームの開発者になることを目指しています。 人と話すのはあまり得意ではないので地雷を踏んだりするかもしれませんがご容赦ください。 何かしらゲーム開発の経験を作りたいと思っています。 モデリングや作曲にも触れたものの挫折気味です。 画風に統一感がないイラスト、単純なドット絵程度であれば描けます。ピクセル数を調節したりとかはきついです。 Scratchというツール(というよりはプログラミング学習サービス)で一人でゲームを作ったりしていたのでUIやゲームシステムも軽いものならできるかもしれません。 先述の通り、私は高校生です。なので実生活重視できてゲーム開発の経験が得られるのであれば報酬なしでも参加したいと思っています。(現在は自分で募集を作ったのでしばらくは応募とかはしないと思います) ー使用可能ツール等ー  ()内は現時点でできないもの、問題点、現状等。実際はこれ以外にもあります。 [使用可能] Scratch(3Dは不可) [練習中] Blender(ノードが使えない) Ibispaint(悪い意味で描くたびに画風が変わる) [少しいじる程度、将来的に使えるようになりたい] UnrealEngine5(オブジェクト配置しか触れていない) [一切触れていないが将来的に使えるようになりたい] C++かUEのブループリント ー可能なもの(得意とは限りません)ー -ドット絵(サイズ小さめ) -モデリング(メッシュと少しだけならテクスチャも) -キャラデザイン(かなり僕の好みに傾きます、かわいい系、女性キャラ、特定の性別向けのキャラデザは苦手) -世界観·ストーリー設定(僕の好みに傾きます) -UI(シンプルなものであれば)

学歴

2024/3月 公立中学校卒業 2024/4月 普通科公立高校入学

最終更新日:2024年05月06日

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開発
【未経験歓迎】ホラーゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
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3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 Grebrenniという名前で2か月ほど前に登録した者です。 高校生です。 PoppyPlaytime、Garten of Banban、8番出口、夜間警備、等に触発されホラーゲームを開発したいと思うようになりました。 なぜ募集をしようと思ったかについては、ゲームエンジンに触れてみて「これは一人じゃ無理だ」と感じたからです。文字通り触れただけなのですが。 なので「ゲーム開発者を夢見る同志」や「技術はあるがアイデアがない」という方、手を貸してくださる方と交流できればと思い募集を作成しました。 私についての詳細はプロフィールをご覧ください。 後のトラブルを避けるために書いておきます。私は"未経験"ですし"実績なし"で"実用的なスキルは大してない"上に"リーダーシップもありません"。"資金がないので開発期間中の報酬も払えません"。 図々しい募集なのは理解しております。 それでもOKな方のみで願いします。 ## 募集概要 どのくらい人が集まるかの様子見みたいな感じです。また、トラブルは避けたいので想定できるデメリットは(この項目に限らず募集全体に)ある程度書いておきます。 高校生活になれるまで応募には基本的に金20時以降~日22時の間に返信させていただきます。応募が重なったり、時間ギリギリのご応募などで返信できなかった場合翌週日曜日までに行います。(祝日等がある場合ずれるかもしれません) 募集要項は箇条書きで申し訳ないのですが、以下のとおりです。 - 作業は継続的、長期的にお願いしたい - 募集主(私)が未経験なので納期やクオリティに関しては緩くします。 - ホラーゲームで寝れなくならない人、が最低条件 - 実生活·本業優先 ## プロジェクト概要 現在2つ構想があります。 - どちらも共通 プラットフォーム:PC 使用エンジン:(グラフィック的な意味合いで)第1希望はUnrealEngine。第2希望はUnity。(現状UnrealEngineになる可能性大です。メンバーにはテストプレイヤーも兼ねてほしいので、直接エンジンに触れるポジションでなくても最低スペックは満たせているパソコンを持っていると嬉しいです。) プレイ人数:1人 A,B間の世界観は使い回します。基本的にはAを先に作り、Bに行きたいです。 - プロジェクトA ジャンル:8番ライク (注:8番ライク…8番出口というゲームに類似したゲームのことです。[8番出口の制作者は「舞台やシステムが全く同じでなければ問題ない」としています(※詳細はリンク先)。](https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1738125876531994851)) 地下鉄車内が舞台の8番ライク、というところまでしか決めていません。 プロジェクトBへの伏線を大量に張っておきたい、なんて思っています。 - プロジェクトB ジャンル:SF,ホラー ロボット物です。というと語弊があるかもしれません。夜間にロボット製造大手企業のビル内の警備をする、というゲームです。小さい頃ショッピングモールで見たペ◯パーの不気味さ(おそらく"不気味の谷")を表現したい、みたいな感じです。 チャプター形式の長編にしたいと思っています。 1チャプターに2,3回バリバリのチェイスや戦闘も入れたいです。 ストーリーとかはそこそこ作ちゃってますがゲーム性等はサッパリなのでそちらに関しては一から関われます。 ## 目的・目標 いずれかを達成したいです。特に上3つ。 - Steamで販売し、利益を上げる。メンバーが希望すればより商業的な成功も目指したい。 -ゲーム制作の経験を積む - 就職活動時に実績として提出できる品質にする。 - 有名な実況者にプレイしてもらえるものを作る。 ## 担当いただきたい作業 初期は下記の内容ができる、あるいは勉強中の方を募集します。(情報伝達の遅れやミスによるトラブルを防ぎたいのでできる限り少人数にしたいと思っています。)途中で「やっぱりこの役職も必要」となった場合追加募集を行います。 (人数について…応募したいただいた人数をそのまま反映しているわけではなく、やり取りをして希望のポジション等を把握できた人数を記載しています。) - プログラミング(現在3名応募をいただいています。これで十分だと思えるので一旦募集を停止します。) ブループリント、C++、C#のいずれか。それ以外であってもUnrealEngine5かUnityで使えるものであれば。ただしC++でUnrealEngineになった場合(そうなる可能性のほうが大きいです)UnrealEngine独自の形式があるらしいのでそちらを勉強していただく必要があるかもしれません。 - キャラクターモデリング ボーンやテクスチャ、可能であればモーションも含む。こちらはモブキャラ以外は(ボーンとモーションを除き)無料アセットにしようとは思っていません。機械などの無機物ができると嬉しいです。 - 3Dマップ·小物のモデル作成 負担軽減のため無料アセットでどうにかなるものはそうしたいと思っていますので、独自性が必要な部分のみ。機械や建造物ができると嬉しいです。 - BGM·効果音制作(現在BGM·効果音各1名応募をいただいています) 効果音に関しては同上(無料アセットで負担軽減する方針)です。 BGMは同じメロディを複数のBGMに仕込めると嬉しいです。 - サポート·メンター(現在1名応募をいただいています) 心を折らない程度のアドバイスや手助けをお願いしたいです。 - エフェクト制作(現在1名応募をいただいています) 煙など。自分で制作できる方であれば最高ですが、無料アセットのパラメーターをいじるだけでも大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にメールとDiscordで行いますが、現在Discordサーバーは準備が終わっていないので応募いただいてもすぐに招待はできません。 -一応フルリモートにするつもりです。また、カメラをオンにしてビデオ通話とかを行うつもりはありません。 - 細かいことに関しては後々メンバーがやりやすいようになるよう話し合おうと思います。 ### 内容更新情報 *更新前の情報を前提に応募していただいた方は更新後の内容に同意する必要はありません。 2/26 一部に注釈を追加、一部の修正、担当していただきたい作業の項目を増やしました。 2/29 各ポジションに応募をいただいた人数(兼任の場合両方に人数を記載)を追加、一部付け加え等 4/11 各ポジションに応募をいただいた人数を更新、一部付け加え 4/20 フルリモートにするつもりであることを明記 5/5  一部付け加え 5/12 人数更新、一部付け加え
あと35日(8月31日まで)
報酬なし
grebrenni
掲載日: 2024年02月25日