募集終了
報酬あり
コンシューマー版『そしてパンになる』声優募集
ノベルゲーム
学園
花麒麟ソフト
ポスト
掲載日:
2024年08月28日
募集するジョブ
声優
報酬についての詳細
1ワードあたりの単価をご提示ください。最終的に話し合いの上、決定いたします。
募集締め切り
2024年09月18日14:59
募集内容

はじめに

ゲーム制作サークル『花麒麟ソフト』は、この度同人ゲームである『そしてパンになる』をシナリオ・イラスト等を大幅にリメイクし、株式会社エンターグラム様の協力のもと、コンシューマーゲーム機で発売する運びになりました。

それに合わせまして、主要キャラクターにボイスをつけてくださる声優様を募集させていただきます。

事務所に所属している方、フリーの方、ともに応募可能なオーディションとなります。
皆様のご応募、お待ちしております!

ゲーム概要

タイトル:そしてパンになる→無料版(https://novelgame.jp/games/show/4930
※コンシューマー版ではシナリオ内容等が変更されている場合があります。
ジャンル:恋愛ADV
開発:花麒麟ソフト
発売:株式会社エンターグラム(https://www.entergram.co.jp
対象年齢:未定(審査結果による)
プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation 4 / Steam (予定)
リリース時期:2025年春

あらすじ

パンで栄えた町、『八紘町(はっこうちょう)』。
主人公の波良嶋亮(はらしまりょう)は、そんな町において天才と言われるほど、パン作りの才能の持ち主だった。

この春波良嶋亮は、同町の八紘学園に幼馴染の八千代心音(やちよここね)と共に入学。
パン会社の社長令嬢でもある八千代心音は、波良嶋亮に対してパン作りをする部活、『ベーカリー研究同好会』の設立を持ち掛けてきた。

波良嶋亮は同学年の粕田恵美(かすたえみ)、小頭芽衣(おずめい)を勧誘し、見事ベーカリー研究同好会を発足。

こうして、波良嶋亮のパンに懸けた青春が始まるのであった。

必要条件

・18歳以上の方(高校生不可)
・日本語の読解、コミュニケーションができる方
・こちらが指定する都内スタジオで収録が可能な方(宅録の場合、こちらの考える条件以上の方)
・リテイク時、再収録が可能な方
・機密保持ができる方
・Discordで連絡が取れる方

募集フロー

一次審査:Googleフォーム+選考セリフ音源提出【フォーム提出期限:9月18日(水)21時】

♢Googleフォームに記載されている質問にお答えください
♢選考セリフ音源は宅録の場合、本番と同様の環境にて録音ください
♢この時点での合格者のみに期限後【9月28日(土)21時】までにメールにてご連絡を差し上げます

二次審査:Discordでの面談【面談予定期間:10月以内】

♢いただいた情報をもとに、条件面のすり合わせをしていきます

最終決定:【決定日:面談結果次第、10月以内が目処】

合格後のスケジュール:【収録日:11月以内予定】

オーディション参加費

無料(通信費等は参加者様の方で持っていただきます)

報酬

1ワードあたりの単価をフォームにてお教えください。合格後、スタジオへの交通費は参加者様持ちになります。

選考セリフについて

投稿先:ギガファイル便(https://gigafile.nu/)
ファイル名称:自分の名前フルネーム_役名フルネーム
(例)「花麒麟花子_帆那甜瓜1」や「花麒麟花子_八千代心音3」
※自分の名前、役名、セリフ番号をお間違えの無いようにご注意ください。
提出形式:wav(サンプルレート 44.1kHz〜48kHz/ビットレート 16〜24bit)
保持期間:100日(最大)
※ノイズ除去の加工はOK。ただし、加工した際には加工した旨をお伝えください。

募集キャラクター

①帆那甜瓜(はんなてんか)
②八千代心音(やちよここね)
③粕田恵美(かすたえみ)
④小頭芽衣(おずめい)
⑤森禽香(もりきんか)

計5名
キャラクター詳細はこちら→https://docs.google.com/document/d/1TwfOCjipaj8iAkHGIhQv9T3GBYuh45_F226yPQDdhPc/

選考セリフ台本

https://docs.google.com/document/d/1CqKnJXETc2K_9c_X82PlBiUJaJptlItHmtofznNXAv8/

応募先

必要情報を揃えて、下記フォームのリンクからご送信ください。https://docs.google.com/forms/u/3/d/1kLU8a_rGEpVFmlqXHX5qwm90_ncDkTDpwLOIb_uDENs/

注意事項

・宅録の場合や応募者様ご指定のスタジオでの収録となった場合、最終的な報酬額や単価がこちらが指定するスタジオ録音での場合より少なくなる可能性があります。
・本番がスタジオ録音希望であっても、スマホ録音でのご応募は禁止とさせていただきます。

ご質問・お問い合わせ先

ご質問内容をお書きの上、下記メールアドレスまでお送りください。

hanakirinsoft@gmail.com

全体に共有すべき内容の場合は、Twitter(現X):@hanakirinsoftにて全体共有させていただきます。

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 今年第4四半期から一緒にパート
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
サポート/メンター
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 9人の開発陣と一緒に「FORCEED」というゲームを開発中です。 今年の第4四半期から共同開発および共同発売またはパートナーシップを通じた多様な交流を引き出す日本チームを探しています。 1. お互いに各国の市場を経験できる良い経験 2. グローバル市場進出の信頼度向上 3. 共同配布によるローカライズシナジーを体験できます。 現在、私たちはDiscordとNotionを通じて協業しており、 今年の9月以降から詳細な交流を通じて共に成長する機会を作ろうと思います。 チームの通訳および文書化を担当する人材の日本語実力の場合、自然な対話は無理なく可能です。 詳細についてお話しするチームの場合は、下記の連絡手段にご連絡ください email : nullbyteworks@gmail.com
あと139日(10月31日まで)
報酬なし
nullbyte
掲載日: 2025年06月10日