あと29日(6月6日まで)
報酬なし
【メンバー募集】インディーホラーゲーム「without me」
ホラー
感動もの
ノベル
anonymous chat
ポスト
掲載日:
2026年05月08日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
金銭的な報酬は特になしですが制作に参加した際には企業向けのポートフォリオの作成、実績公開OK、制作資料共有、微量ですが知識の共有をします。
募集締め切り
2026年06月06日14:59
募集内容

現在、インディーホラーノベルゲーム
「without me」の制作メンバーを募集しています。

■ 作品概要

「without me」は、

“逃げてもいい。弱くてもいい。それでも生きてほしい。”

をテーマにした、
ミステリアスホラー作品です。

主人公は、
家族崩壊・いじめ・就活失敗・対人恐怖などによって、
社会から孤立していた青年。

ある日、
自殺未遂をきっかけに、
見知らぬ謎の島へ迷い込みます。

島には、
異形の怪物「のらりくらり」が存在し、
主人公たちは島の真実へ近づいていきます。

序盤は不安感や絶望感を重視したホラー、
終盤は感情に残る作品を目指しています。


■ 開発情報

  • ジャンル:ホラーノベルゲーム
  • 開発エンジン:ティアノビルダー
  • プレイ時間:約3〜4時間
  • 配布予定:無料
  • 公開予定:ノベルゲームコレクション / Freem!
  • 開発人数:少人数(5人以下予定)
  • 開発期間目標:3ヶ月以内

■ 現在募集しているメンバー

・シナリオライター

募集優先度:高

  • ホラー
  • 心理描写
  • キャラクター同士の会話
  • 不安感のある空気作り

が好きな方歓迎です。

一緒に「感情に残るホラー」を作れたら嬉しいです。


■ 今後募集予定

  • イラスト担当
  • UIデザイン
  • ボイス関連
  • 演出協力

※段階的に募集予定です。


■ 開発方針

  • 完成優先
  • 少人数開発
  • 無理をしない
  • リアル優先
  • お互いを尊重する

を大切にしています。


■ こんな方歓迎です

  • ホラーゲームが好き
  • 雰囲気重視作品が好き
  • 鬱ゲー・考察系作品が好き
  • 少人数開発に興味がある
  • 一緒に作品を完成させたい

■ 注意事項

  • 無断転載禁止
  • 未公開情報の外部共有禁止
  • メンバー間DMは禁止
  • やり取りは基本Discordサーバー内で行います

■ 最後に

この作品は、
単に怖がらせるだけではなく、
プレイヤーの感情に残る作品を目指しています。

小規模ではありますが、
本気で完成を目指しています。

少しでも興味を持っていただけたら、
ぜひお気軽にご連絡ください。

必要なスキル
できればティアノビルダー向けのフローチャートが書ける方
期限/締め切りなど
3ヶ月以内を考えています。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 現在クリッカー系のゲームを制作中です。 ― 風と歴史を感じる2Dスクロールレース ― をテーマに、この世界いいなぁ、美しいなぁ、素敵だなぁと心を躍らせる砂上ドライブ。 ワクワク感やゲーム世界へのトキメキをビジュアルで表現することを目指しています。 過去のミニゲーム制作に関しては私のマイページよりご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## コミュニケーション方法 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと53日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年05月05日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! ## プランナー ・コンテンツ企画(エネミーデザイン) ・レベルデザイン ・進行管理 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内BGMの制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと23日(5月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月04日
開発
ロブロックスで協力型アクションゲームを作りたいと思っています
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ロブロックスでゲームを制作している小希と申します。私はロブロックスでこれまでたくさんゲームを作りましたがすべて一人でやってきたためあまりクオリティが高いのができなかったです。なのでみんなと一緒に素晴らしいゲームを作ろうと思っています! ## 募集概要 スクリプター以外の職種を今は欲しいと思っています。特にモデリング、UIデザイナー、アニメーターなどです! ## プロジェクト概要 タイトルはまだ考えていません、みんなと完成したら一緒に考えたいからです ジャンルは協力型アクションゲーム プラットフォームはRoblox 進捗は今のところまだないです。 ## 目的・目標 「命はひとつ、戦略は無限」をコンセプトに、ロブロックスにおけるPvEサバイバルの新たなスタンダードを目指します。 趣味の枠を超え、本気で「面白いゲーム」を追求したい方を探しています。 ## ゲーム内容 最大4人の協力プレイで、迫りくる敵をなぎ倒すウェーブ制のアクションゲームです。 三つのビルド(サバイバー、サブアイテム、タレント)を軸にして戦う深いカスタマイズ性のあるゲームで、一回死んだらそこで終わりの手に汗握るゲームを作りたいと思っています、 ## 担当いただきたい作業 スクリプト以外の制作全般をお願いします。 3Dマップ・モデル作成: 没入感を高める環境やアイテムのモデリング。 UIデザイン: 希少性を重視した、洗練されたインターフェースの構築。 VFX(エフェクト): 戦闘を盛り上げるスキルや爆発などの演出。 BGM・SE制作: 戦場に臨場感を与えるサウンド。 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと23日(5月31日まで)
急募
報酬なし
小希
掲載日: 2026年05月03日