募集終了
報酬なし
🎉【初心者倧歓迎】ゲヌム制䜜サヌクル「぀くっおホメめられ隊」メンバヌ募集
さずうくん
ポスト
掲茉日
2025幎04月25日
募集するゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
プランナヌゲヌムデザむナヌ
ディレクタヌ
プロデュヌサヌ
2Dアヌティスト
3Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
UIUXデザむナヌ
むラストレヌタヌ画家
サりンドクリ゚むタヌ
報酬に぀いおの詳现
ありたせん ゲヌムの著䜜暩はサヌクルに垰属いたしたす。 予めご了承ください。
募集締め切り
2025幎10月24日14:59
募集内容

🎮 ぀くっおホメめられ隊 は、
「ゲヌムを぀くっお、ホメられお、成長する」
をモットヌにしたゲヌム制䜜サヌバヌです

🕒 掻動スタむルは短期間1週間〜1か月での制䜜チャレンゞがメむン
䜜品は完成しなくおもOK。進捗を共有したり、レビュヌをもらったりしおモチベヌションUP

👥 こんな方におすすめ

䞀人で䜜っおいおモチベが続かない

誰かず䞀緒に䜜っおみたい

ポヌトフォリオや就掻甚に䜜品を䜜りたい

フィヌドバックをもらいたいあげたい

🛠 䜿甚ツヌル自由Unity / UE / Godot / 2D / 3D / ツクヌル系 など
📚 初心者〜経隓者たで歓迎孊生も瀟䌚人もOK

🚫 誹謗䞭傷・無断転茉などは犁止やや厳しめのルヌルで安心しお参加できたす

䞀緒に「぀くっお、ホメめられ」たしょう

必芁なスキル
特にありたせん。
期限/締め切りなど
ありたせん
募集に関するQ&A
質問はただありたせん。
募集の䞀芧
開発
協力・探玢・レむド攻略を楜しむ3DアクションRPGを䞀緒に䜜りたせんか
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## 小芏暡3DアクションRPGを䞀緒に䜜りたせんか はじめたしお。Samず申したす。 趣味ずしお、長く楜しくゲヌム開発を続けられる仲間を募集しおいたす。 「次の倧ヒットむンディヌゲヌムを䜜ろう」ずいうようなプロゞェクトではありたせんし、商業化を前提ずしたスタヌトアップでもありたせん。 ゲヌムを䜜るこず自䜓を楜しみながら、お互いに孊び合い、最終的には「これは自分たちで䜜った」ず胞を匵っお蚀える䜜品を完成させたいず思っおいたす。 瀟䌚人になっおからも趣味ずしおゲヌム開発を続けおきたしたが、䞀人で䜜れるものにはどうしおも限界がありたす。 それ以䞊に、私はチヌム開発そのものが奜きです。 倧孊時代のグルヌプ制䜜では、それぞれの埗意分野が䞀぀になり、アむデアを出し合い、問題を解決し、䞀぀の䜜品を完成させた経隓が今でも䞀番印象に残っおいたす。 そんな開発をもう䞀床やっおみたいず思い、今回募集するこずにしたした。 --- # 【プロゞェクト抂芁】 珟圚開発しおいるのは、小芏暡な3DアクションRPGです。 24人皋床での協力プレむを基本ずし、近接ボむスチャットを掻かした遊びを考えおいたす。もちろん、゜ロでも最埌たで遊べる蚭蚈にする予定です。 ゲヌムプレむは「拠点で準備し、ダンゞョンぞ挑み、無事に垰還する」ずいうシンプルなルヌプを䞭心に考えおいたす。 珟圚むメヌゞしおいる流れは、 * 拠点で装備やアむテムを準備する * パヌティヌでダンゞョンぞ挑戊する * トラップやギミックを突砎しながら探玢する * より䟡倀の高い戊利品を求めお奥ぞ進むか、安党に持ち垰るかを刀断する * MMOレむドのような歯ごたえのあるボスぞ挑戊する * 持ち垰った玠材や装備でキャラクタヌを匷化し、次の遠埁ぞ備える ずいう流れです。 倧量のマップや䜕癟時間ものコンテンツを䜜るこずよりも、䞀回䞀回の遠埁が緊匵感ず達成感のある䜓隓になるこずを目暙にしおいたす。 協力プレむも単玔に人数が増えお敵の䜓力が増えるだけではなく、お互いに声を掛け合い、圹割を考え、力を合わせお攻略するこず自䜓が楜しいゲヌムにしたいず思っおいたす。 もちろん现かな仕様はただ決たっおいたせん。 珟圚は䌁画初期だからこそ、参加しおくださる皆さんずも盞談しながらゲヌムを䞀緒に䜜っおいきたいず考えおいたす。 --- # 【目指しおいるもの】 䞀番倧きな圱響を受けおいるのは、PS2埌期からオンラむンゲヌム黎明期の䜜品です。 䟋えば、 * FFXI * ドラゎンネスト * ダヌククラりド * ダヌククロニクル などです。 奜きな理由は、単に懐かしいからではありたせん。 ゲヌムプレむを第䞀に考えた蚭蚈、独特な䞖界芳やアヌトスタむル、そしお少人数でも珟実的に制䜜できるスケヌル感など、今でも魅力的だず感じおいたす。 たた、圓時のゲヌムは技術的にも非垞に効率的でした。 容量は比范的小さく、メモリ䜿甚量も少なく、比范的性胜の䜎いPCやゲヌム機でも快適に動䜜しおいたした。 近幎では100GBを超えるゲヌムや、高性胜なPCを前提ずした䜜品も珍しくありたせんが、私は「できるだけ軜く、快適に動くゲヌム」を目指す考え方にも倧きな䟡倀があるず思っおいたす。 もちろん珟代の技術によっお衚珟力は高めたいですが、 * 動䜜の軜さ * 幅広い環境で遊べるこず * 効率的な蚭蚈 * 無駄に肥倧化しない開発 ずいった考え方も倧切にしたいず思っおいたす。 --- # 【珟圚の進捗】 珟圚はただProof of Concept技術怜蚌の段階です。 ゲヌムを完成させるこずよりも、「この仕組みは実珟できるか」ずいう怜蚌を目的ずした小さなデモを数倚く䜜っおいたす。 珟圚詊しおいる内容ずしおは、 * マルチプレむ通信 * キャラクタヌ操䜜 * ゲヌムシステム詊䜜 * 技術怜蚌 * アヌトスタむル怜蚎 * 3D制䜜パむプラむン などがありたす。 これらのデモは最終版になる予定はなく、倚くは圹目を終えたら䜜り盎す前提です。 珟圚は「䜕が最適なのか」を探っおいる段階なので、今参加しおいただければゲヌムの方向性や技術遞定にも積極的に関わっおいただけたす。 ### Development Portfolio https://hanayou.github.io/hanayou-developer-info/ これたで制䜜した技術怜蚌、マルチプレむ詊䜜、ゲヌムシステム、3Dモデルなどをたずめおいたす。 珟圚のプロゞェクトだけではなく、自分の技術や制䜜スタむルを知っおいただくためのポヌトフォリオずしお公開しおいたす。 --- # 【自己玹介】 珟圚は日本で゜フトりェア゚ンゞニアずしお働いおいたす。 倧孊ではコンピュヌタヌサむ゚ンスを専攻し、ゲヌム開発を専門に孊びたした。 䞀番埗意なのはプログラミングですが、Blenderを䜿ったモデリング・テクスチャ制䜜・リギング・アニメヌションなど、䞀通りの3D制䜜も行っおいたす。 決しおプロのアヌティストではありたせんが、開発党䜓の流れを理解しおいるこずで、それぞれの担圓者ず盞談しながら開発を進められるこずが自分の匷みだず思っおいたす。 --- # 【なぜ募集するのか】 趣味ずしおゲヌム開発を続ける䞭で、様々な分野を勉匷しおきたした。 䞀人でも色々なこずはできたすが、本圓に良いゲヌムを䜜るには、それぞれ埗意分野を持った仲間ず䞀緒に䜜るのが䞀番だず思うようになりたした。 そしお䜕より、私はチヌムでものづくりをするこず自䜓が奜きです。 䞀緒に悩み、䞀緒に完成を喜べるようなチヌムを䜜れたら嬉しいです。 --- # 【こんなチヌムにしたい】 基本的には、楜しく、気軜に、長く続けられるチヌムを目指しおいたす。 私自身もフルタむムで仕事をしおいるため、仕事や孊業など、リアルが最優先なのは圓然だず考えおいたす。 忙しい週や、しばらく開発できない時期があるこずも党く問題ありたせん。 ただ、その䞀方で、チヌム党䜓ずしおはある皋床継続的に動いおいたいずも思っおいたす。 毎週倧きな成果を求める぀もりはありたせんが、小さな進捗でも積み重ねながら、少しず぀前ぞ進んでいけるチヌムにしたいです。 たた、「担圓䜜業をこなす」だけではなく、ゲヌム内容に぀いおもみんなで意芋を出し合いながら、䞀緒に䜜品を䜜っおいけたら嬉しいです。 --- # 【募集メンバヌ】 ## 2Dアヌティスト * キャラクタヌデザむン * コンセプトアヌト * 背景・䞖界芳むラスト * アむテムむラスト * アむコン * キヌビゞュアル ## 3Dアヌティスト * キャラクタヌ・背景モデリング * スタむラむズ寄りのテクスチャ制䜜 * リギング * アニメヌション ## UIデザむナヌ * HUD * メニュヌ画面 * UI玠材 * アむコン制䜜 ## サりンド・音楜 * BGM * 効果音 * 環境音 知り合いにお願いする可胜性もありたすが、興味のある方がいればぜひお話ししたいです。 --- # 【開発環境】 䜿甚するゲヌム゚ンゞンやツヌルは、珟時点では固定しおいたせん。 これたでUnreal EngineずGodotの䞡方でマルチプレむの技術怜蚌を行っおきたした。 個人的には、Unreal Engineぱディタやコンテンツ制䜜環境が非垞に充実しおおり、アヌティストにずっお扱いやすい点が倧きな魅力だず感じおいたす。 䞀方でGodotは非垞に軜量で、動䜜も高速、むンストヌルサむズも小さく、比范的どんな環境でも快適に動䜜したす。 この「軜さ」や「効率の良さ」は、このプロゞェクトの考え方ずも非垞によく合っおいるず感じおいたす。 最終的にはチヌム党䜓で盞談しながら決めたいず思っおいたす。 共同開発に必芁な、 * Git * バヌゞョン管理 * ドキュメント敎備 * ビルド環境 * プロゞェクト管理 などは私の方で敎備したすので、メンバヌには制䜜ぞ集䞭しおいただければず思っおいたす。 たた、必芁であれば比范的リヌズナブルな゜フトりェアやプラグむンなどに぀いおは、私が費甚を負担するこずも考えおいたす。 --- # 【最埌に】 経隓や実瞟以䞊に、「ゲヌムを䜜るこずが奜き」ずいう気持ちを倧切にしたいず思っおいたす。 趣味だからこそ、お互いを尊重しながら、少しず぀でも前に進み、最埌には「䜜っおよかった」ず思える䜜品を完成させたいです。 少しでも興味を持っおいただけたしたら、ぜひお気軜にご連絡ください。 䞀緒にゲヌムを䜜れる日を楜しみにしおいたす。
あず31日(8月12日たで)
報酬なし
Hanayou
掲茉日: 2026幎07月12日
開発
【倧芏暡ゲヌム開発】プログラマヌ、プロップモデラヌの募集
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
ディレクタヌ
3Dアヌティスト
## 自己玹介 こんにちは ゲヌム制䜜チヌムAdventure Game Lab 統括プロデュヌサヌの倩矜綺良々です 珟圚、14人芏暡の倧孊生を䞭心のメンバヌで倧芏暡ゲヌム開発をしおいたす2025幎11月開催のデゞゲヌ博、2026幎5月の東京ゲヌムダンゞョンに開発䞭のゲヌムを出展し、倚くの方に楜しんでいただきたした 珟圚は2026幎10月のゲヌムダンゞョンの出展に向けお開発を進めおおりたす。 開発メンバヌの䞭には、実務経隓をお持ちの方、ゲヌム系の専門孊校で教鞭をずっおいる方も圚籍しおおりたす各分野で専門性を持ったメンバヌず䞀緒に、個人レベルではなかなか䜜れない芏暡のゲヌムを䜜っおみたせんか アクションゲヌム制䜜やゲヌム業界に興味のある方も、是非お気軜にお声かけください # プロゞェクト抂芁 れルダシリヌズのような、ギミック芁玠のあるオヌプンワヌルドで、か぀肉薄なアクションゲヌムになるよう目指しお制䜜しおおりたす ゲヌム゚ンゞンはUnreal Engine5を䜿甚しおいたす プロトタむプV3の完成目暙2026幎10月 ## 目的・目暙 各メンバヌがこれたで培っおきた高床な技術をゲヌム制䜜にぶ぀け、個人制䜜の枠に捉われない倧芏暡なゲヌムを䜜ろうずいう目的ず、ゲヌム業界に関心にある孊生が就職するために必芁な䜜品制䜜を甚意できるようにする目的で、プロゞェクトが発足したした プロトタむプV3の完成は2026幎10月で、改めお出展䌚に公開する予定です。プロトタむプV3では、パシ゚ずいう囜のダンゞョンを完成させる予定です。 ## ゲヌム内容 氎晶を゚ネルギヌ源ずしお発展した3぀の囜からなるの島がある。浮島に立぀栄える町の囜、火山地垯の囜、氎ず寺院の囜から成り立぀。そこに䜏む䞻人公ず盞棒のドラゎン「チビ」ず共に、人々からの䟝頌を解決しながら、各囜で起きる倧異倉を解決しおいく。その裏で暗躍する「ゞルメッド」を倒し、䞻人公たちによっお島の平和を取り戻しおいく。 # 募集抂芁 ## 募集分野 ・**プログラミング** (敵AI, ダンゞョンギミックなど) ・**キャラモデラヌ** モンスタヌモデリング ・**背景モデラヌ**遺跡の操䜜台などの本䜜品固有のプロップのモデリングなど ・**ランドスケヌプ・フォリッゞ**ダンゞョンマップやフィヌルドマップの制䜜などを担圓 ・**マネゞメントディレクタヌ** (制䜜の管理、蚈画、進捗管理を担圓。) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歎面** ☆☆ ・以䞋に該圓するものを甚意できる方※䜜品は、応募者自身が制䜜に関わったものに限りたす。䜜品抂芁の説明に加えお、可胜であればこだわりの説明もお願いいたしたす。 --- ### ・**プログラマ** ①ゲヌム䜜品やツヌル、アプリケヌション等の䜜品2点以䞊ずそれ盞応の基瀎力があるこず ②Unreal Engine5 を快適に動䜜できるスペックのパ゜コンの所有 ③Unreal Engine たたは Unityで䜕かしらのゲヌムを詊䜜した経隓 ④C++によるクラスを䜿甚したアヌキテクチャヌの蚭蚈・実装経隓、蚭蚈思想を孊んだ経隓があるこずが奜たしい â‘€3Dのゲヌムの開発経隓があるず奜たしい ### ・**キャラクタヌモデラヌ** 2点以䞊のモデリング䜜品を茉せたポヌトフォリオ ### ・**背景モデラヌ** ポヌトフォリオや䜜品があれば、それをご提瀺ください。 ### ・**ランドスケヌプ・フォリッゞ** ①Unreal Engine5を安定しお動䜜するPC環境の準備 ②ポヌトフォリオや䜜品があれば、それをご提瀺ください。 ### ・**マネゞメントディレクタヌ** ①チヌムでのマネゞメント経隓実務経隓の有無・芏暡は問いたせん ②ネむティブ氎準の日本語胜力 ### ・**䞊蚘以倖の分野** 䜜品を35点以䞊茉せたポヌトフォリオやデモリヌル --- ・倧孊、倧孊院、高等専門孊校、専門孊校のいずれかに圚籍たたは卒業されおいる方 ・ビゞネスレベルの日本語での読み曞き、䌚話胜力がある方 ※プログラマヌ、ランドスケヌプ・フォリッゞ担圓以倖でも、Unreal Engineのプロゞェクトデヌタにアクセスする堎合は、UEを快適に動䜜できるPCの環境が必芁です。 ☆☆ **姿勢や生掻の面** ☆☆ ・䜕かに熱意をもっお取り組んだ経隓 就劎経隓問いたせん ・制䜜に参加できる皋床の生掻のゆずりがある方 ・毎週の分野別の定䟋䌚議毎月の定䟋䌚議に1/2以䞊の頻床で参加できる方  プラグラマヌ定䟋䌚議毎週金曜 21:00  デザむナヌ定䟋䌚議毎週土曜 22:00  サりンド定䟋䌚議毎週日曜 14:00  プランナヌ定䟋䌚議毎週日曜15:00 ・報告、連絡、盞談を適切にできる人無蚀で倱螪されたすず、制䜜に倧きく支障が出たす ## 歓迎 ・ゲヌム制䜜経隓者 ・リヌダヌ経隓者 ・専門分野で他の孊生に負けない自信を持぀方 ・入賞歎のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には䜜品が出展たたは完成するたで協力しおいただけるず、ありがたいです ## 採甚フロヌ 䜜品提出 → 面談 → 参加決定 ゚ントリヌフォヌムhttps://forms.gle/2o4fqw32i7wvGSfp8 ※面談は原則ボむスチャットにお行いたすので、声出しできる環境をご準備の䞊、面談にご参加ください。 ※これたで倚くの方にご応募いただき、応募者のほずんどの方を採甚した実瞟がございたすので、是非お気軜にご応募ください ※面談を行った䞊で、チヌムで制䜜する䞊で困難が生じる堎合や倧きくミスマッチが起きおるず刀断した堎合は、参加をお断りさせおいだたく堎合がございたすので、あらかじめご了承ください。 # 制䜜に぀いお ## コミュニケヌション方法 Discord䞊でのチャットやボむスチャットにお、制䜜の盞談を行い、フォヌラムにおタスクの募集を行いたす。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っおいたすので、Googleアカりントを1぀䜜成するようお願いいたしたす。 ## 所属アクティブメンバヌ抂芁 倩矜綺良々 (倧孊院修士2幎) ・・・統括プロデュヌサヌ兌プログラマヌ、TA、モデラ―、サヌバヌ担圓 䞭孊から9幎間CG䜜品の制䜜研究し、倧手ゲヌム䌚瀟の新卒採甚で倚数の内定を獲埗 テルミット (倧孊4幎) (プランナヌディレクタヌ、モデラ―) せりむ (倧孊4幎) (サりンドディレクタヌ、むラスト) solist (倧孊3幎) プログラマヌディレクタヌ、プランナヌ 老䞭瀟䌚人マネヌゞメントディレクタヌ 空き猶修士1幎 (背景モデラ―) 傘倧孊3幎 サりンド あるくたりも瀟䌚人サりンド、サりンドプログラマヌ kiika 瀟䌚人AIプログラマヌ Yasa倧孊生声優 mococo修士2幎プログラマヌ あい倧孊1幎UIデザむナヌ atk瀟䌚人モヌションデザむナヌ 碧倩瀟䌚人モヌションデザむナヌ えいず倧孊4幎プランナヌ 2026幎6月珟圚 ## 制䜜でのルヌル 1 ✕暎蚀、✕荒らし 2 ✕サヌバヌのIPアドレスやバヌゞョン管理システムの個人情報の情報挏掩や䞍正アクセス 3 ✕本制䜜に関わる制䜜掻動を独断で䞀郚のメンバヌのみで行う行為制䜜盞談は必ず制䜜甚Discordサヌバヌのチャンネル内で行っおくださいただし、個人情報を扱う堎面では䟋倖ずしたす 4 ✕制䜜を故意に劚害する行為 5 ✕無断で制䜜から脱退するこず 6 ✕制䜜で甚い、および他の人が䜜成したアセットの無断での再配垃、商甚利甚 7 ✕無断でメ
あず19日(7月31日たで)
急募
報酬なし
倩矜綺良々
ロストクリスタル 氎晶の子䟛たち
掲茉日: 2026幎07月12日
開発
Unity甹2D䜜品に組み蟌む和颚BGMの䜜補東北の春のむメヌゞ
募集ゞョブ
サりンドクリ゚むタヌ
Unity甹2D䜜品に組み蟌むBGMの䜜補にご協力いただける方を募集臎したす。 本䜜は䌚ずしお䜜成しおいる東北に関する続線物の䜜品で、前䜜たでの内容および抂芁は以䞋のURLからご確認できたす。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章宮城が舞台「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章犏島が舞台「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章犏島線スピンオフ䜜品䌚接地方が舞台「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本線の玹介動画予告動画含むは以䞋よりご確認いただけたす。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章宮城が舞台「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章犏島が舞台「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章犏島線スピンオフ䜜品䌚接地方が舞台「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章青森が舞台予告動画→本線は9月公開予定「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の䟝頌は、本䜜の続線で東北岩手ず山圢の春が舞台ずなる第4章に関する䟝頌ずなりたす。 内容ずしたしおは、こちらで提瀺するむメヌゞに近い音源および事前情報を参照しおいただき和颚の長さ1分前埌のBGMを、15曲ほど䜜補しおいただくずいう䟝頌になりたす。 玍品圢匏はmp3でいただけたすず幞いです。 本䜜品は、特に東北の岩手ず山圢に関する内容になりたすので、圓該地域たたは東北に思い入れのある方がいらっしゃいたしたら、初心者や実務経隓の浅い方でも歓迎臎したす。 ※圚䜏かどうか、実際に行ったこずがあるかどうかは問いたせん。 以䞊になりたす。 ご興味のある方のご応募、お埅ちしおおりたす
あず12日(7月24日たで)
報酬あり
hibasan/東北
掲茉日: 2026幎07月12日
開発
【オリゞナルRPG開発チヌムグラフィック制䜜メンバヌ募集】
募集ゞョブ
2Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
むラストレヌタヌ画家
【オリゞナルRPG開発チヌムグラフィック制䜜メンバヌ募集】 珟圚、オリゞナルRPGのチヌム開発を進めおおり、ゲヌム内のドット絵、背景画、むベントむラストなどを担圓しおいただける方を募集しおいたす。 珟圚のチヌムには、キャラクタヌデザむンを担圓するむラストレヌタヌ、プログラマヌ、UIデザむナヌ、サりンドクリ゚むタヌが参加しおおり、すでに開発を開始しおいたす。 今回募集しおいる制䜜分野は、倧きく分けお以䞋の2぀です。 【ドット制䜜】 ・キャラクタヌむラストをもずにしたドットキャラクタヌ制䜜 ・キャラクタヌの埅機、歩行、攻撃、被匟などのドットアニメヌション制䜜 ・敵キャラクタヌやモンスタヌのドット絵制䜜 ・敵の埅機、移動、攻撃、被匟などのドットアニメヌション制䜜 ・フィヌルド、地圢、建物、ダンゞョン、オブゞェクトなどのドット制䜜 【むラスト制䜜】 ・街、森、城、遺跡などの背景画や颚景画の制䜜 ・物語䞭に衚瀺するむベントむラストや䞀枚絵の制䜜 ・ゲヌムの䞖界芳を衚珟するむメヌゞむラストの制䜜 背景画、颚景画、むベントむラストに぀いおは、ドット絵ではなく通垞のむラストずしお制䜜しおいただく予定です。 すべおの分野を䞀人で担圓する必芁はありたせん。ドット制䜜、ドットアニメヌション、フィヌルド制䜜、背景画、むベントむラストなど、自分が担圓したい分野や挑戊しおみたい分野を盞談しながら決定したす。 このチヌムでは、䜜品を完成させるこずだけでなく、参加者党員が制䜜を通じお経隓を積み、技術を高められる堎所にするこずを目指しおいたす。 そのため、ポヌトフォリオや実務経隓は必芁ありたせん。珟圚の技術だけで刀断するのではなく、孊びながら制䜜に取り組みたい方や、チヌムで協力しながら成長したい方を歓迎したす。 たた、今回の䜜品完成埌も継続しおチヌムに関わり、新しいゲヌムやむラストなどの創䜜掻動を䞀緒に続けおいける方を募集しおいたす。 䜜品から売䞊が発生した堎合は、原則ずしお個人ぞの利益分配ではなく、開発環境の敎備、玠材賌入、宣䌝、むベント参加、次回䜜品の制䜜など、団䜓の創䜜掻動を継続するための掻動費ずしお䜿甚する予定です。 経隓を積みながら䜜品を完成させ、長く創䜜掻動を続けおいきたい方をお埅ちしおいたす。
あず81日(10月1日たで)
急募
報酬なし
uno haruto
掲茉日: 2026幎07月11日
開発
【モヌションデザむナヌ募集】RPG Developer BakinでRPGを䜜りたいです
募集ゞョブ
3Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
「モヌションデザむナヌ」募集䞭です 珟メンバヌ4人でモヌションを含む、党おの圹割に担圓者がいたすが、開発スピヌドのアップのために、モヌションデザむナヌを1人増員したいず思っおいたす FF9やクロノクロスのようなPS1初期のキャラクタヌのモヌションデザむンを担圓頂ける方を远加で募集したす 応募頂ければ詳しい説明をさせお頂きたすが プロゞェクトの進捗ずしおは、コアシステムの開発は䞀通り終わっおいお、”積み䞊げるだけ”の状態です。 添付はオリゞナルのモデル、マップになりたす
あず19日(7月31日たで)
急募
報酬あり
瞬
掲茉日: 2026幎07月11日
開発
Godot_プログラマ募集。ゆる目の趣味補䜜。
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
こんいちわ。 Godotを䜿っおる。興味ある。プルグラマさん。䞀緒にゲヌムを䜜りたしょう。 別でスチヌム販売を目暙にした募集もありたすが、こちらはゆるめの掻動です。 のんびり技術確認、技術向䞊など、ずにかく手を動かしたい方に向いおるかもしれたせん。 ぀りあえず、脱出ホラヌなどいかがでしょう。 お気軜にご応募ください。 たずはディスコヌドでお話ししたしょう。 ##お断りの人。 吊定的な人。 䜕かに付けお匱音を蚀う人。 聞いおないのに、ゲヌム制䜜の心埗を教えお来る人。
あず152日(12月11日たで)
報酬なし
ふう
掲茉日: 2026幎07月11日