募集終了
報酬なし
【5月31日迄!】ノベルゲームのシナリオライター募集してます!【報酬なし】
ノベルゲーム
アドベンチャーゲーム
異世界
ファンタジー
メイド
マイミア マイマイ
ポスト
掲載日:
2024年05月06日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年05月31日14:59
募集内容

【自己紹介】
マイミア マイマイ です。
invisible NNYY というアドベンチャーゲームを作っているサークルで活動しています。

【概要】
タイトル案「運命の糸、織りなす未来」
ノベルゲームです。戦闘のシーンとか、自分の内面を考えるシーンでは、コマンド選択方式(動詞→目的語を選ぶ方式)にするかもしれません。
このゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の異世界です。
今回、短編ノベルゲーム(シナリオ分岐というかバドエンドへの選択肢アリ)のシナリオを書いてくださる方を募集します。
主人公は貴族のぼっちゃん(名前未定)であり、彼の成長と変化を描きます。メイドのセヴァース・チャン(名前から中国風娘を想定、ぼっちゃんよりやや年上の設定)とともに、ぼっちゃんが自己中心的な性格から脱却し、成熟した人物へと成長していく物語にしたいと考えています。

【ストーリー概要(案)】
ゲームが作成しやすいと思うので、章立てで構成したいと考えています。

<プロローグ>
主人公は、貴族のぼっちゃんで、わがままな自己中心的な考えの持ち主。
わがままし放題でついには、父母にも呆れられ、孤立するぼっちゃん。
そんなある日の真夜中に、北の空に輝く北極星に、ぼっちゃんは、自分のこの性格を直したいと涙を流して願う。
すると、北極星が光り輝き、北極星から、星の使いがぼっちゃんのもとへと、舞い降りてきた。
その時たまたま(?)ぼっちゃんの部屋の前を通りかかったメイドのセヴァース・チャンも巻き込んで、ぼっちゃんの冒険が始まる……。
<第1章>森の迷子
ぼっちゃんとセヴァース・チャンは、星の使いに異世界へ飛ばされ、森で迷子になる。
新たな仲間(魔法使いの女の子と、森の守護者みたいな存在の精霊というか妖精というか)と出会い、試練に直面しながら共に脱出を目指す。
「一人ではなく、仲間と共にいることが大切だ」
<第2章>勇気の試練
仲間たちが突然の襲撃に遭い、囚われになる。
ぼっちゃんがリーダーシップを発揮し、仲間を救出する。
「勇気は一人で持つものではなく、仲間と共にいることで生まれる」
<第3章>心の迷い
脱出には成功したものの、ぼっちゃんが自己の葛藤に直面する。
内面の葛藤と向き合いながら、彼の成長が描かれる。
「過去の自分を否定するのではなく、受け入れることが大切だ」
<第4章>友情の絆
仲間たちと困難に立ち向かい、絆を深める。
協力し合いながら、新たな試練に挑む。
「友情は一方通行ではなく、お互いを支え合うことで成り立つ」
<第5章>最終試練と成長
最後の試練に直面し、ぼっちゃんの成長と自己超越が描かれる。
彼の内なる闇と向き合いながら、真の成熟を達成する。
「一人ではなく、仲間と共にいることで自分自身を超えることができる」
<エピローグ>
多くを学んだぼっちゃんは、異世界から現実世界へと戻り、成長した姿が垣間見える生活を送る。

【募集役職】
シナリオライター

【コミュニケーション方法】
Skype上(文字のみのやりとり)で行います。

【現在のメンバー】
募集者の マイミア マイマイ は、企画・音楽・スクリプトなど担当します。
ほかに、イラスト担当が1名います。

【製作するツール】
Polaris Engine を使います。
Windows、Mac、Linux、Web上での公開(ふりーむやVectorなどなど)を考えています。
また、Androidアプリ、iOSアプリとしても配布も可能です。(ただし、ストア経由ではなく、直接ダウンロードしてもらう方式)

【連絡先など】
ホームページ
https://invisiblennyy.wixsite.com/index
メール
maimai.music.works@gmail.com

必要なスキル
【シナリオライター】 やる気と自信があれば経験は不問です。 上に示したような大雑把なストーリー案はあるが、クリエイティブで柔軟な発想で、このストーリーを肉付けをしていけるという方が望ましいです。 ストーリーを進めていく中で、こういう展開はどうだろうかなど、適宜、他のメンバーに開示して意見を募り、それを取り入れていくのをいとわない方だとうれしいです。 5月31日までにご連絡ください。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
カジュアルゲームを開発する会社のデザイナー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集背景 募集をご覧いただきありがとうございます! 普段は企業でデータサイエンティストをしており、 副業ではデータ分析を中心とした会社を立ち上げています。 現在、カジュアルゲーム(8番出口、Only up!、Getting Over It等)をメインに量産するゲーム開発会社を立ち上げ準備中です。 ## 募集概要 企画は既に5個ほどあり、一緒に形にしていくメンバーを探しています! ## 募集職種 * UI デザイナー/UX デザイナー * 2D / 3D アーティスト * ゲームUIやグラフィックのデザイン経験がある方だと嬉しいです。 学生さんのアルバイト、副業等の応募も大歓迎です! ## 目的・目標 ### 長期目標 「カジュアルゲーム界のNo1企業を作る」 ### 短期目標 「まずは一作当てる」 ## 具体的な作業内容 現在、ほぼ実装が完了しているゲームが2作品あり、その完成に向けてお力を貸してほしいです。 (ゲーム画面 / サムネイルなどのデザイン) 少しでも興味がありましたらメール等で会話させていただき、応募者様のスキルや稼働量、志向によって担当内容を決めていければと思います。 ## この仕事の魅力 この業界では、広告費をかけたマーケティング(VTuberへの実況依頼等)が一定重要だと考えています。サークル活動や個人活動では難しいですが、会社という形で資本を用意して世の中に広めていけることが魅力です。 ## コミュニケーション方法 チャットツールベースの完全オンライン。 会社の Discord サーバーでやり取りしています。 ## 最後に 少しでも興味がありましたらお気軽にご連絡ください! ## 期限/締め切りなど 要相談
あと12日(5月10日まで)
急募
報酬あり
シロコロ
掲載日: 2025年04月27日
開発
アイカツアカデミーファンメイドゲーム制作スタッフ募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
# デミカツファンメイドゲーム制作スタッフ募集要項 はじめまして、ゴリさんと申します。 アイカツアカデミーのファンメイドゲームを制作するにあたりスタッフを募集させていただきます。 企画は現在私とキャラクターデザイン1名の2人ですでに進行中です。 ある程度できあがっているのですぐに作業に入ってもらえます。 ## ゲームの概要 - アイカツアカデミーをモチーフとしたファンメイドゲーム。 - 単純なリズムに合わせて所定のキーを押すだけの簡単なリズムゲームです。(似たゲーム:スペースチャンネル5) ## 募集する職種 - **グラフィッカー**(キャラクターデザイン1~3名、UIデザイン1~2名) - **サウンド**(BGM、SE合わせて1~2名) **※作業について** - **キャラクターデザイン:** デフォルメキャラクター32枚(8枚×4人分)+αを人数割り(一人1キャラ(8枚)担当になります) - **UIデザイン:** ロゴ、背景、ボタン台など - **サウンド:** BGM2曲(予定)+各種SE(15~20程度) ## 応募条件 - ゲーム制作は初心者でもかまいませんが、担当する分野ではある程度の実力があること - 作業に必要な時間があってまめに連絡がとれること(連絡には**Discode**を使います) ## 制作期間 - **約1ヶ月半** - **6月上旬のリリース**を目指します。 - ※かなり短いですがそこまで大きいゲームでもないので十分可能です。 - ※あくまで目標なので必要に応じて延ばします。 ## 注意事項 今回の企画はファンメイドゲーム(二次創作)という特性上、公開後に**権利者削除を受ける可能性**は十分にあります。 (公式の二次創作ガイドラインではゲームに関する言及はなく、明確に禁止されてはいませんが明確に許可されてもいません) **権利者削除は最悪のシナリオですが、逆に最良のシナリオとして公式の配信で取り上げてもらえる可能性もあります。** **このリスクとリターンを十分に認識しておいてください。** ## 私自身について Unityを使って個人でゲーム制作をしています。 今までに作ったゲームについては私のプロフィールから作者のサイトをご覧ください。 私は今までに人を集めていくつもゲームを作ってきましたし、自分で人を集めてスタートした企画はすべて完遂させてきました。 (必要な人数に届かずに企画スタートできなかったことは何度かありますが) なので、このゲームが完成しないということはありません。 自分の参加したゲームが完成したところを見たいという方はぜひ応募してみてください。 以上、よろしくお願いいたします。
あと5日(5月3日まで)
急募
報酬なし
ゴリさん
掲載日: 2025年04月25日
開発
R18脱出ゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、ひふみと申します。 今所属している同人サークルのR18ゲーム開発について、 協力できそうな開発メンバーを募集します! ゲーム内容: ゲームジャンル:ステージごとに謎解きして進むR18謎解き脱出ゲーム (作品イメージ:添付画像) 大よその時間:4時間ー5時間? プラットフォーム:Steam(PC) その他要望:AVGパートあり、イベントCGがLive2D。探索中、キャラ横移動できる。 希望依頼内容:開発全般(素材は別に用意) そう難しいゲームではないのですが、 一括で素材を納品し、ゲームを作るというより、少しずつ素材を集め、 ステージごとに作り、相談しながらご意見を伺いつつ試行錯誤して開発していくことにはなると思いますが、 ゲーム開発が得意の、お付き合いいただける仲間がいると助かります! できれば自分でゲームデザインしたことがあって、アイテムの獲得時のクリック方法や、扉が開かないときの演出の仕方、SEの挿入タイミング、テキストの表示タイミングなど、自分である程度想像できるような方を求めます! 依頼料をご用意いたします。 今すぐ開発に入れますので、 ご興味のあるお方、まずご連絡いただければ幸いです!
あと9日(5月7日まで)
急募
報酬あり
hifumi0001
掲載日: 2025年04月25日
開発
🌟開発メンバー募集|ノードベースダンジョンのオブジェクト制作に協力してくれる方、募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
3Dアーティスト
こんにちは! 現在、ノードベースで構築されるダンジョンシステムのゲーム/アセット開発に取り組んでいます。 このプロジェクトでは、ダンジョン内に配置する多種多様なオブジェクト(トラップ、ギミック、宝箱、装飾など)を制作していきます。 一緒にワクワクする世界を作り上げてくれる仲間を探しています!! 🔧募集概要 プロジェクト内容:  ノードベースのダンジョンマップに配置される、オブジェクト群(ギミック、トラップ、装飾、イベントなど)の設計・制作 募集職種:  - ゲームオブジェクトデザイナー  - モデラー(3D/2D問わず)  - プログラマー(オブジェクト挙動の実装)  - ゲームデザイナー(仕組みの提案・バランス調整) 使用予定のツール/エンジン:  (※ここに使用エンジンやツールを記載してください。例:Unity / Unreal Engine / Godot / Blender / Substance など) 作業スタイル:  - オンライン(DiscordまたはSlackなどでの連絡)  - タスクベース(自分のペースでOK)  - 無償 or 収益化後分配(※ここも希望に応じて調整してください) 👤求める人物像 世界観やギミックを一緒に考えるのが好きな方 ノードベースのゲーム設計やローグライク系に興味がある方 完成度よりも「面白い仕組み」重視で自由にアイデアを出せる方 初心者でもやる気があればOK!経験者ももちろん歓迎! 📝応募方法 下記の情報を添えて、DMまたはフォームよりご連絡ください! お名前(HN可) 簡単な自己紹介(得意なこと / 好きなゲームなど) 参加希望のポジション ポートフォリオ(任意) 一緒に最高のダンジョンを作りましょう! 気になった方はお気軽にご連絡ください✨
あと17日(5月15日まで)
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年04月24日