【自己紹介】
マイミア マイマイ です。
invisible NNYY というアドベンチャーゲームを作っているサークルで活動しています。
【概要】
タイトル案「運命の糸、織りなす未来」
ノベルゲームです。戦闘のシーンとか、自分の内面を考えるシーンでは、コマンド選択方式(動詞→目的語を選ぶ方式)にするかもしれません。
このゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の異世界です。
今回、短編ノベルゲーム(シナリオ分岐というかバドエンドへの選択肢アリ)のシナリオを書いてくださる方を募集します。
主人公は貴族のぼっちゃん(名前未定)であり、彼の成長と変化を描きます。メイドのセヴァース・チャン(名前から中国風娘を想定、ぼっちゃんよりやや年上の設定)とともに、ぼっちゃんが自己中心的な性格から脱却し、成熟した人物へと成長していく物語にしたいと考えています。
【ストーリー概要(案)】
ゲームが作成しやすいと思うので、章立てで構成したいと考えています。
<プロローグ>
主人公は、貴族のぼっちゃんで、わがままな自己中心的な考えの持ち主。
わがままし放題でついには、父母にも呆れられ、孤立するぼっちゃん。
そんなある日の真夜中に、北の空に輝く北極星に、ぼっちゃんは、自分のこの性格を直したいと涙を流して願う。
すると、北極星が光り輝き、北極星から、星の使いがぼっちゃんのもとへと、舞い降りてきた。
その時たまたま(?)ぼっちゃんの部屋の前を通りかかったメイドのセヴァース・チャンも巻き込んで、ぼっちゃんの冒険が始まる……。
<第1章>森の迷子
ぼっちゃんとセヴァース・チャンは、星の使いに異世界へ飛ばされ、森で迷子になる。
新たな仲間(魔法使いの女の子と、森の守護者みたいな存在の精霊というか妖精というか)と出会い、試練に直面しながら共に脱出を目指す。
「一人ではなく、仲間と共にいることが大切だ」
<第2章>勇気の試練
仲間たちが突然の襲撃に遭い、囚われになる。
ぼっちゃんがリーダーシップを発揮し、仲間を救出する。
「勇気は一人で持つものではなく、仲間と共にいることで生まれる」
<第3章>心の迷い
脱出には成功したものの、ぼっちゃんが自己の葛藤に直面する。
内面の葛藤と向き合いながら、彼の成長が描かれる。
「過去の自分を否定するのではなく、受け入れることが大切だ」
<第4章>友情の絆
仲間たちと困難に立ち向かい、絆を深める。
協力し合いながら、新たな試練に挑む。
「友情は一方通行ではなく、お互いを支え合うことで成り立つ」
<第5章>最終試練と成長
最後の試練に直面し、ぼっちゃんの成長と自己超越が描かれる。
彼の内なる闇と向き合いながら、真の成熟を達成する。
「一人ではなく、仲間と共にいることで自分自身を超えることができる」
<エピローグ>
多くを学んだぼっちゃんは、異世界から現実世界へと戻り、成長した姿が垣間見える生活を送る。
【募集役職】
シナリオライター
【コミュニケーション方法】
Skype上(文字のみのやりとり)で行います。
【現在のメンバー】
募集者の マイミア マイマイ は、企画・音楽・スクリプトなど担当します。
ほかに、イラスト担当が1名います。
【製作するツール】
Polaris Engine を使います。
Windows、Mac、Linux、Web上での公開(ふりーむやVectorなどなど)を考えています。
また、Androidアプリ、iOSアプリとしても配布も可能です。(ただし、ストア経由ではなく、直接ダウンロードしてもらう方式)
【連絡先など】
ホームページ
https://invisiblennyy.wixsite.com/index
メール
maimai.music.works@gmail.com