募集終了
報酬なし
ファンタジー、サバイバル、ダンジョン、etc... そんな要素があるゲームが作りたい方を募集します!
オープンワールド
ファンタジー
サバイバル
ダンジョン
トレジャー
ローグライク
rpg
あきピヨ
ポスト
掲載日:
2022年03月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
勉強や制作に必要なツール、書籍などは負担します。 ゲームがリリースできた際にはその時の応じた報酬をお渡しします。
募集締め切り
2022年04月30日14:59
募集内容

使用するゲームエンジン→UnrealEngine(UE4/UE5)

はじめまして、あきピヨと申します。
普段はYouTubeでゲーム実況をしており、それ一本で生計を立ててます。
チャンネルURL↓
https://www.youtube.com/channel/UCMiu1L_ndnVSan-VwyEpvXg

今回はUnrealEngine(UE4/UE5)を使ったゲームを制作したいと思い勉強を進めていましたが、相談したりアイデアを共有できる仲間がほしいと思い募集をかけてみた次第です。
バージョン管理はSubversion(SVN)を使用します。

【つくりたいゲームついて】
サバイバル要素のあるファンタジーゲーム。
ファンタジーをうまく分解してサバイバルに落とし込むといった感じで派手な魔法アクションと言うよりかは少しリアル志向なファンタジーサバイバルの予定。
もちろん戦闘やトレジャー的な要素も作りたい。

今の所、世界観が全てのものが生きているという設定なので(八百万の神)武器自体が成長するなどの要素を考えています。他には建築物なども成長するので、成長を促進させるものと止めるものを考えて、それを駆使して武器として形を保つ、建物やアイテムとして機能するなどと言った感じです。
プレイヤーは調査隊として、世界の”歪み”と呼ばれる世界が成長する段階で起きたイレギュラー(病気のようなもの)を治すために活動します。
歪みが起きてしまったエリアは存在する生き物が凶暴化や変異の可能性があります。(変異にも段階を付けて程度であれば治療が可能)

裏付けの設定として、人間種族は歪みに対する治療薬が制作できる(重症は不可能で治療薬の制作方法については模索中)
その他の種族については考え中です。

ゲーム内で使用するものはアセットを使用する予定です。(現在はSynty Studioが制作しているPOLYGONシリーズを使っています。参考→https://syntystore.com/

【募集する人材】
基本的にはデザインからプログラム、モデリングやレベルデザインなど全ての事に関わることになると思いますので、それを理解していただける方でお願いしたいです。もちろん関わると言っても専門的な知識が必要というわけではなく、それについて一緒に話し合ったり意見を交換できる方という考えです。
一日の作業量は特に決めていませんが、定期的に集まって作業ができるのが望ましいです。(夜の時間など)

※注意事項※
当方ゲーム開発初心者な為一緒に勉強、成長できる仲間を探しています。
もちろん技術を持っている方は大歓迎です!(特にプログラマー/エンジニア)
チームでの活動初期は小さなゲームをいくつか作り、チームとしての技術をある程度みにつけてから制作を始める予定です。

必要なスキル
UnrealEngine4の基本操作がわかる方
期間/締め切りなど
2年以内には形にしたいと考えています。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
釣りチューバー育成ゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエーターのMu-と申します。 新規ゲームの開発にあたり、メンバー募集させてください。内容が変更になったため再掲載いたします。 ○作りたいゲーム 釣り動画配信者を育成し、たくさんの視聴者を獲得するゲームを作ります。 いままでの釣りゲームにはなかったアイデアをたくさん盛り込んだ作品にしていきます。 ○目的 1.楽しくゲームを作る 2.今までにない新しいゲームを目指す 3.次回作につながるよう、販売本数を稼ぐ。 ○プラットフォーム GooglePlayストア DLsite などを予定 ○募集 ・絵が描ける人 (キャラクター、オブジェクト、背景、UI) キャラクターはアメーバピグのアバターのようなポップで可愛らしいイメージ。 プログラマー、エンジニアさん ゲーム全体の構成と、ミニゲーム的要素に分けて構成しています。 ○開発期間 チーム結成から数えて プロトタイプ制作まで約6ヶ月 全体で1年ほどの期間を予想しています ○求める人材 協調性のある方 報告、連絡、相談がきちんとできる方 であれば年齢、性別など問いません ゲーム開発経験者が制作しており、楽しく活発な開発環境となっています。 よろしくお願いします
あと29日(2月28日まで)
急募
報酬なし
Mu-
掲載日: 2025年01月29日
開発
【自曲サウンドノベライズ企画】サウンドノベルの女性声優(主人公)1名募集!
募集ジョブ
声優
【自己紹介】 はじめまして。 ノベルゲーム制作サークル「劇場レーベル」代表のジラルダと申します。 私は声優活動がメインですが、多趣味で、他にも・作詞作曲・歌ってみた・MIX師・シナリオライター・Light.vnプログラマー・演出家・ゲーム実況者などなど、たくさんの事を趣味としてます。 この度、私の作詞作曲をした「華舞い散るは想いが為」をサウンドノベル化したいという気持ちが芽生え、プログラミング未経験ながら、プロジェクトを発足したという次第であります。 現在は、基礎システムは大体できており、他メンバーは揃っております。 今回は、欠員補充という形で募集させていただきます。 私自身「やると決めたらやり通す」性格をしているので、企画が頓挫することは滅多にないと思っていただいて構いません。 【募集概要】 今回の募集は、女性声優1名です。 オーディション形式ではなく、私が思い描いている声に当たるまで、募集をし続けます。 イメージに合えば早ければ即募集が終わります。 人物イメージとしては、優しく人を一途に想う15歳くらいの女性を想像しております。 審査の際により詳細の性格やイメージをお伝えできればいいと思っております。 ※歌唱あり 【キャラクター】 小鳥遊 紗由(たかなし さゆ) ・華に所属する貴族 ・もうすぐ15歳、150cmの女の子 ・優しい穏やかな子 ・引っ込み思案気味(でも彼氏には積極的) ・どちらかというとネガティブでナイーブ ・世間知らず ・恋のパワーにより、内気な性格ながらも屋敷を抜け出すくらい盲目型 ・同じことを繰り返す悩む癖がある ・彼氏Loveすぎ ・彼氏の前だとお茶目になる ・普段は礼儀正しい子 【プロジェクト概要】 今回携わっていただくゲームは「華舞い散るは想いが為」という、私の自作曲のサウンドノベル化です。 【華舞い散るは想いが為】 https://www.youtube.com/watch?v=HeILDNpMTRw 歌詞の意味を考察してくださっても構いませんし、 解釈が欲しい方はおっしゃっていただければ、個別公開します。 物語の土台はほとんど出来上がっております。 開発期間は未定ですが、全てが揃い次第、 App Store,Google Play,Steam,BOOTH等でリリースする予定です。 進捗状況は私のX(旧Twitter)で順次更新しております。 https://x.com/Geralda_voice 【目的・目標】 初めてのプログラミング・ゲーム制作なので、1本まずリリースすることを考えています。 一応単発案件ということにしますが、気分次第でまた自曲をサウンドノベルゲーム化するかもしれません。 "無償案件"となりますので、実績を積みたい方や、声優デビューしてみたい方におすすめです。 【ゲーム内容】 ジャンルはサウンドノベルの、フルボイスを予定しております。 声優に関しては、私(男性)と、主人公の女性、他男1女2で行う予定です。 選択肢によって、会話が分岐する部分もあるように作成予定です。 マルチエンディングではありません。 【担当いただきたい作業】 担当していただきたい作業は ・主人公(女性声優)1名 ・Twitterなどでの情報拡散(必須ではありませんが、ゲームの進捗状況のRTや、ご自身のつツイートなど) です。 ☆熱量のある方大歓迎 ☆演技指導をされるのが嫌じゃない ☆順次ストーリーを追加していく方式なので、その都度音源を提出していただける方 ☆積極的に音源提出していただける方 ※小説と違い、ボイスでのみ表現しなければいけない部分もあるため、ほぼ必ず演技指導がはいると思ってください。 【コミュニケーション方法】 制作に関してのコミュニケーション方法は指定はありません。 ディスコード・Twitter…このあたりであれば対応可能です。 「ジラルダと仲良くできる方」にぜひ応募していただきたいです。 Twitterでお互いに気軽にリプし合えるような方が望ましいです。 気軽に話せる間柄だからこそ、素晴らしい作品が出来ると考えております。 (尊敬しあいながらラフに話せるような人が望ましい) ぜひご応募いただけたらと思います。 ご質問があれば、お答えします。 【選考方法】 選択することが出来ます ・ポートフォリオ、サンプルボイスをこちらが視聴して判断する。 ・指定したセリフを読んでいただき、提出する。 どちらかをお選びください。 【選考結果】 Twitterにて、合格者のみ発表します。(日時不明) よろしくお願いします。
あと60日(3月31日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年01月29日
開発
インディーゲームのUIデザイナーの募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っていこうと考えております。 ## 募集概要 現在コラボ開発中のインディーゲームのUIデザイナーの方を追加で募集いたします。 ゲーム全画面のメニューなどのUI周りの検討、画像素材の作成、figmaでの画面構築をお願いしたいです。 現在委託している方がいらっしゃるので、その方からの引き継ぎとなります。 必要に応じて有料素材・フリー素材をお使いいただいても構いませんが、受託開発の側面もあるため、権利周りはクリアになっている必要がございます。 なるべく素材まで自作できる方だと助かります。 ゲームは2Dでドット絵のものになります。 スマホ・ゲームパッドにも対応するため、マウス、キーボード、十字キー、スマホのことを考えながらUIデザインできる方だと助かります。 またどちらかと言えばかわいい感じのUIができると嬉しいです。 リリースはsteamとなるので、スマホゲームの雰囲気寄りはインディーゲームの雰囲気となります。 なお2Dドット絵ではありますが、UIまでドット絵にする必要はございません。なじめばOKです。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 担当いただきたい作業 ・ゲームに登場する画面一式の作成 大体25画面+αくらいになるかと思います。 既に出来上がっている画面がありますので、そのデザインを踏襲しながらこれらの画面を制作いただきます。 残りの画面については過去のゲームUIがありますので、それを参考にしながら今回の仕様に合わせていただきます。 +αの部分はワーニングメッセージが出ていたり、モーダルを出したりなど、微妙に違う画面がある感じです。 実際に1からゲームUIを考えなくてはいけないところは5画面くらいかなと思います。 既存の使いまわしをなるべく使って、短期でゲームをリリースするのが今回のPJの全員の共通認識でもあります。 ## 重視する点 ・UI/UXの知見がある方  設計書がありますので、設計書をもとに必要なボタンなどを洗い出し、自力でUIを作成できるスキルが必須となります。相談などはもちろん問題ありませんが、基本的に一人称で動ける人を期待しております。 ・UI素材が作れる方  募集概要で書いた通り、必要に応じて有料素材・フリー素材をお使いいただいても構いませんが、受託開発の側面もあるため、なるべく素材まで自作できる方だと助かります。 ・実務経験がある方  今回は受託開発の側面があるため、実際にUIデザイナーとして会社に勤めていた/フリーランスなどで会社と契約されていた 経験を必須といたします。(それに準ずるものであってもOKとしますが、最終判断はこちらで実施いたします) ・締め切りが守れる方 また 締め切りが難しい場合に早めに相談し調節できる方  今回は受託開発の側面があるため、締め切り厳守となるタイミングもありそうです。基本的に納期は開発スケジュールを見ながら相談で決めていきますし、締め切り厳守と言えども制作期間はしっかりとるので、忙しすぎるということはないかと思います。 ## 応募方法 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - オンラインMTG時はカメラありでお願いできれば幸いです。
あと11日(2月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年01月27日
開発
冒険型探索ミステリー迷路ゲームのメンバーを募集(特に3D制作に長けている人)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私たちが制作するのは、仲間と逸れた勇者が危険なダンジョンを探索し、再会を目指す 「冒険型探索ミステリー迷路ゲーム」 です! ゲーム内のダンジョンは、進むたびに形状が変わる完全ランダム生成の迷宮。 松明や蝋燭を頼りに進み、時には現れるモンスターを退けながら進むスリリングな体験が特徴です。 さらに、ダンジョン内では次のようなユニークなイベントも発生予定。 スケルトンの墓場 オークの鍛冶屋など ゲームは全てを3Dで表現する予定です。 募集内容 現在、キャラクターのモデリングやアニメーション制作を担当してくれるメンバー を重点的に募集しています。 もちろん、他の役割も歓迎しています!ぜひ一緒にプロジェクトを盛り上げてください。 募集ポジション例: 3Dキャラクターモデリング担当 勇者、仲間、モンスターなどのキャラクターデザインおよびモデリング。 キャラクターの個性を引き立てるリアルで魅力的なモデル制作。 キャラクターアニメーション担当 モンスターの動きや勇者の冒険アクションなどのモーション制作。 プレイヤーが引き込まれる生き生きとした表現を実現。 その他のサポート(プログラマー、レベルデザインなど) ゲーム全体の世界観を一緒に作りたい方もぜひ! 開発環境とツール 開発エンジン:Unity(予定) 3Dモデリング:Blender、Maya、3ds Max など、使用ツールは応相談 チーム連携ツール:Discord、Trelloなど 求めるスキル・経験 ゲーム開発に対する情熱! 3Dモデリングまたはアニメーション制作の経験(初心者も歓迎!) チームでの協力を楽しめる方 参加方法 興味のある方は以下の情報を記載してご連絡ください: 名前(ハンドルネーム可) 希望するポジション 経験やスキルの簡単な紹介 質問や要望 (書きたくない場合は書かなくてもいいです。) 私たちと一緒に、未だかつてない迷宮探索の冒険を作り上げませんか? 初心者でも、やる気があれば大歓迎です!お気軽にお問い合わせください。 連絡先: [あなたと連絡が取れるアプリやサイトやメールなど] 皆様のご応募をお待ちしています!🙏
あと148日(6月27日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年01月27日