どうも、板チョコと申します。
ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています!
今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。
【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています!
取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。
応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。
(無くても歓迎しています!)
ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。
が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。
SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン)
核戦争後の世界を舞台にした、
2D横スクロール・リソース管理ゲーム。
度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。
プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。
追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。
逃げるか、撃つか、止まるか。
全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。
数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。
余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。
様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。
できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。
(私がエディターを触り慣れているので)
バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。
キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。
販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。
ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。