募集終了
報酬なし
ゲームの初期構想を一緒に考えてくれる仲間を募集しております
ヤミー
ポスト
掲載日:
2024年04月27日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年07月27日14:59
募集内容

ゲームのアイデアを一緒に考えませんか?

私のスキルとしましては、
シナリオ、サウンド、プログラミングが少し出来ます。

そして、現在ゲームのアイデアを一人でコツコツ考えています。

ゲームは一人で作るのも楽しいですが、
みんなで考えて作った方が、よりよいものが出来ると思っております。

一緒にゲームを作りましょう!!

##募集概要

現在、初期構想を練っているところです。
一緒に考えてくれるプランナーさんを募集しております。

私の考えている構想にツッコミを入れるのもよし、
別の新しい構想を提案してくださるのもよし。

イメージとしては、ブレインストーミングみたいな感じで
それぞれ考えたことをお互いに出し合うみたいな感じを
考えております。

##構想しているアイデア(参考までに)

1,3Dホラーゲーム

終わらない悪夢から脱出する

昼の明るいときには平穏が訪れる。
精霊や親切な人みたいな、プレイヤーの味方になる存在が
この世界から脱出するためのアドバイスや手助けをしてくれる

夜は暗闇の中、わずかな光を頼りに
化け物や脅威達から逃げつつ、脱出の糸口を探す。

2,ファンタジーRPG
神秘の森に住んでいる魔法使いの子供達が
ある日襲撃を受け、外の世界にちりぢりになる。

イメージとしてはskyやゼルダの伝説みたいな。

##目標・スタイル

ゆくゆくはコンテストへの応募や、収益化を考えております。
ですが、まぁ今の段階でそんなことを言っても仕方ないので、
ゆるゆるとアイデアを出し合えればと思います。

基本的には参加、退会は自由で、ご自分のペースに合わせて
開発に協力していただければと思っております。

##コミュニケーション方法
稚拙ながらDiscordサーバーを作らせていただいておりますので、
そちらでいろいろとできればと思っております。

##補足
未経験者歓迎です!!私もほぼ未経験みたいなものなので!!
でも、ポートフォリオがある方は提示していただけるとなお良いです!!

以上、よろしくお願いいたします!!

開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
汚染浄化3Dシューティングのキャラクターモデラー募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 ゲーム会社でゲームプログラマーをしながら、 プライベートでチームを組んで、インディゲームを開発しております。(企画、プログラム担当) インディゲームだからことできるオリジナリティのあるゲームを開発したいと思っております。 チームのメンバーも本職の仕事をしながらゲームを開発しております。 現在のチーム編成 企画、プログラム        1名 エフェクト、モデル(サポート) 1名 モデル(サポート)       1名 背景              1名 モーション           1名 UI               1名 サウンド            1名 ## 募集概要 主に敵となる蒸気生物のモデルを制作していただけるキャラクターモデラーを募集しております。蒸気生物は雑魚敵の他、ボス敵もおります。 UnrealEngine5で開発しており、UnrealEngineの経験があったほうがスムーズだとは思いますが、これからUnrealEngineを触るという方でも問題ございません。 ゲーム開発終了まで継続的に参加していただける方でお願いいたします。 Mayaを使ってモデリングしていただきます。 応募の際はポートフォリオの提出をお願いいたします。 ## プロジェクト概要 汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していく「SteamDive」というローグライクシューティングになります。 まずは Steam での販売を目標にしております。 チームのみんな本業があるため長期の開発になることが予想されます。(できれば3年位で完成させたい・・) 現在はアクションの体験やビジュアルの確認ができる体験版位は開発が進んでおります。 ## 目的・目標 世界で勝負できる日本産インディーゲームを作って、 まずは Steam での販売を目標としております。 状況に応じてコンシューマー版も開発できればと思っております。 ## ゲーム内容 汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していくローグライクシューティングです。 浄化することで飛躍的に強化されるアクションを駆使して毎回構造が変わる天空地形を攻略します。 https://www.youtube.com/watch?v=1p25aFqFCdw&t=1s ## 担当いただきたい作業 - 雑魚敵キャラクターモデリング - ボス敵キャラクターモデリング - プレイヤー装備 Mayaを使ってモデリングしていただきます。 ## コミュニケーション方法 ・基本的にDiscordを使って開発しております。 ・週1回オンラインMTGを行なっております。
あと52日(7月1日まで)
報酬あり
Hitetsu
掲載日: 2024年05月08日
開発
背景とバトルSDデフォルメ、アニメーションのイラストレーターさん募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
##自己紹介 初めてのことなので、わからないことがたくさんあるので、迷惑をかけると思いますが、よろしくお願いします。 ##募集概要 ・ゲームが2Dのため2Dの方のみ募集です。 ・背景担当さん(トークシーンなどの背景 ・バトルSDデフォルメ、敵キャラデザイン、敵キャラSD、SDアニメモーション担当さん の高校生以上の方が対象です。 ##プロジェクト概要 タイトル:Buch Rajesh プラットフォーム:windows ジャンル:SRPG(シミュレーションRPG) プレイ人数:1人用 で今は戦闘シーンとシナリオに着手しています。 ##目的・目標 「趣味での制作」 ですが、どこかの大会とサイトのには応募しようと思います。 ##ゲーム内容 タイトル:Buch Rajesh プラットフォーム:windows ジャンル:SRPG(シミュレーションRPG) プレイ人数:1人用 の予定で作成しています。 シナリオは、高校生が本の中に入るという設定です。 ##担当いただきたい作業 ・背景担当さん(トークシーンなどの背景 ・バトルSDデフォルメ、敵キャラデザイン、敵キャラSD、SDアニメモーション ゲーム自体はunityで作成します。 ##コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと10日(5月20日まで)
報酬なし
umi
掲載日: 2024年05月07日
開発
Steam向けの新規ゲームサークルの立ち上げの募集/2Dアーティスト、サウンドクリエイターの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ソロでゲーム開発しているHalenillと言います。 ゲームを開発してSteamに出したいと思っていて、今まで1本のゲームをSteamに登録した経験があり、開発したゲームは20本程度あります。 イラスト、作曲、UI、エフェクト、UnityC#などを一人でできるのですが 一人で開発するのはとても労力がいるので、仲間を募集したいと思いました。 ある程度の作業工程は把握しているつもりです。 制作したゲーム→https://store.steampowered.com/app/2800030/BlueRope/ ## 募集概要 出来るだけ時間をとることができる仕事についていたり、インディーゲームで成功したいと思っている人を募集したいです。 その人を採用する場合、その人の個性を最大限生かしたいと思っています。 自分はプログラミング、企画、シナリオ、またUI、エフェクトなどの作業をします。 募集ジョブ →イラストレーター/2Dグラフィッカー ・キャラクター、立ち絵、マップ、UI、エフェクトなど →サウンドクリエイター/コンポーザー ・作曲、効果音SEの作成など ## プロジェクト概要 企画はメインではこちらで色々アイデアを出すと思いますが、企画立ち上げに参加していただきます。 基本的には最初は短期~中期開発になると思います、期間は3~6か月程度を想定しています。 どのように作れば完成するか、どういった作り方をして作るのかは通話でお話しできたらと思います。 ## 目的・目標 短期~中期開発で500~1500円程度で販売したいと思っています。 またパブリッシャーと契約を目指します。 出来ない場合は自主パブリッシングします。 (ただし自分は個人名義でも活動したいと思っているため、できれば別アカウントでのリリースをしたいと考えています。) ## ゲーム内容 まだ決まっていませんが、主にあまりないゲームジャンルでインディーらしいチャレンジをしたいと思っています。 ただし最初は実現可能な範囲で企画を決めたいです。 いくつか素案はあるので詳しくは通話でお話ししたいと思っています。 ## 担当いただきたい作業 個人的にはゲーム制作経験が長く、できることが多いような方を取りたいと思っています →イラストレーター/2Dグラフィッカー ・キャラクター、立ち絵、マップ、UI、エフェクトなど →サウンドクリエイター/コンポーザー ・作曲、効果音SEの作成など ## コミュニケーション方法 Discord必須 週1回のオンラインMTGで進捗確認をします できれば自由時間が多く連絡に対応できる人を望んでいます。
あと22日(6月1日まで)
急募
報酬なし
Halenill/ハレ
掲載日: 2024年05月07日
開発
【募集】ノベルゲームのシナリオライター募集!【報酬なし】
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
【自己紹介】 マイミア マイマイ です。 invisible NNYY というアドベンチャーゲームを作っているサークルで活動しています。 【概要】 タイトル案「運命の糸、織りなす未来」 ノベルゲームです。戦闘のシーンとか、自分の内面を考えるシーンでは、コマンド選択方式(動詞→目的語を選ぶ方式)にするかもしれません。 このゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の異世界です。 今回、短編ノベルゲーム(シナリオ分岐というかバドエンドへの選択肢アリ)のシナリオを書いてくださる方を募集します。 主人公は貴族のぼっちゃん(名前未定)であり、彼の成長と変化を描きます。メイドのセヴァース・チャン(名前から中国風娘を想定、ぼっちゃんよりやや年上の設定)とともに、ぼっちゃんが自己中心的な性格から脱却し、成熟した人物へと成長していく物語にしたいと考えています。 【ストーリー概要(案)】 ゲームが作成しやすいと思うので、章立てで構成したいと考えています。 <プロローグ> 主人公は、貴族のぼっちゃんで、わがままな自己中心的な考えの持ち主。 わがままし放題でついには、父母にも呆れられ、孤立するぼっちゃん。 そんなある日の真夜中に、北の空に輝く北極星に、ぼっちゃんは、自分のこの性格を直したいと涙を流して願う。 すると、北極星が光り輝き、北極星から、星の使いがぼっちゃんのもとへと、舞い降りてきた。 その時たまたま(?)ぼっちゃんの部屋の前を通りかかったメイドのセヴァース・チャンも巻き込んで、ぼっちゃんの冒険が始まる……。 <第1章>森の迷子 ぼっちゃんとセヴァース・チャンは、星の使いに異世界へ飛ばされ、森で迷子になる。 新たな仲間(魔法使いの女の子と、森の守護者みたいな存在の精霊というか妖精というか)と出会い、試練に直面しながら共に脱出を目指す。 「一人ではなく、仲間と共にいることが大切だ」 <第2章>勇気の試練 仲間たちが突然の襲撃に遭い、囚われになる。 ぼっちゃんがリーダーシップを発揮し、仲間を救出する。 「勇気は一人で持つものではなく、仲間と共にいることで生まれる」 <第3章>心の迷い 脱出には成功したものの、ぼっちゃんが自己の葛藤に直面する。 内面の葛藤と向き合いながら、彼の成長が描かれる。 「過去の自分を否定するのではなく、受け入れることが大切だ」 <第4章>友情の絆 仲間たちと困難に立ち向かい、絆を深める。 協力し合いながら、新たな試練に挑む。 「友情は一方通行ではなく、お互いを支え合うことで成り立つ」 <第5章>最終試練と成長 最後の試練に直面し、ぼっちゃんの成長と自己超越が描かれる。 彼の内なる闇と向き合いながら、真の成熟を達成する。 「一人ではなく、仲間と共にいることで自分自身を超えることができる」 <エピローグ> 多くを学んだぼっちゃんは、異世界から現実世界へと戻り、成長した姿が垣間見える生活を送る。 【募集役職】 シナリオライター 【コミュニケーション方法】 Skype上(文字のみのやりとり)で行います。 【現在のメンバー】 募集者の マイミア マイマイ は、企画・音楽・スクリプトなど担当します。 ほかに、イラスト担当が1名います。 【連絡先など】 ホームページ https://invisiblennyy.wixsite.com/index メール maimai.music.works@gmail.com
あと21日(5月31日まで)
報酬なし
マイミア マイマイ
掲載日: 2024年05月06日