募集終了
報酬あり
汚染浄化3Dシューティングのキャラクターモデラー募集!
Hitetsu
ポスト
掲載日:
2024年05月08日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
売り上げを開発メンバーで貢献度に応じて分配するかたちになります。
募集締め切り
2024年07月01日14:59
募集内容

自己紹介

ゲーム会社でゲームプログラマーをしながら、
プライベートでチームを組んで、インディゲームを開発しております。(企画、プログラム担当)
インディゲームだからことできるオリジナリティのあるゲームを開発したいと思っております。
チームのメンバーも本職の仕事をしながらゲームを開発しております。

現在のチーム編成
企画、プログラム        1名
エフェクト、モデル(サポート) 1名
モデル(サポート)       1名
背景              1名
モーション           1名
UI               1名
サウンド            1名

募集概要

主に敵となる蒸気生物のモデルを制作していただけるキャラクターモデラーを募集しております。蒸気生物は雑魚敵の他、ボス敵もおります。
UnrealEngine5で開発しており、UnrealEngineの経験があったほうがスムーズだとは思いますが、これからUnrealEngineを触るという方でも問題ございません。
ゲーム開発終了まで継続的に参加していただける方でお願いいたします。
Mayaを使ってモデリングしていただきます。
応募の際はポートフォリオの提出をお願いいたします。

プロジェクト概要

汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していく「SteamDive」というローグライクシューティングになります。
まずは Steam での販売を目標にしております。
チームのみんな本業があるため長期の開発になることが予想されます。(できれば3年位で完成させたい・・)
現在はアクションの体験やビジュアルの確認ができる体験版位は開発が進んでおります。

目的・目標

世界で勝負できる日本産インディーゲームを作って、
まずは Steam での販売を目標としております。
状況に応じてコンシューマー版も開発できればと思っております。

ゲーム内容

汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していくローグライクシューティングです。
浄化することで飛躍的に強化されるアクションを駆使して毎回構造が変わる天空地形を攻略します。

https://www.youtube.com/watch?v=1p25aFqFCdw&t=1s

担当いただきたい作業

  • 雑魚敵キャラクターモデリング
  • ボス敵キャラクターモデリング
  • プレイヤー装備

Mayaを使ってモデリングしていただきます。

コミュニケーション方法

・基本的にDiscordを使って開発しております。
・週1回オンラインMTGを行なっております。

必要なスキル
Mayaを使ったゲームのキャラクターのモデリング経験のある方
期限/締め切りなど
できればあと3年くらいで完成させたいと思っております。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ビジュアルノベルゲームの開発
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプログラマーの夜空といいます。 ゲーム業界のプログラマーです。 ノベルゲーム会社でも働いていたので一度本気の同人作品を作りたいと思っております。 ## 募集概要 メインイラストレーター ゲーム業界に就職を目指している方やノベルゲームを作りたい方でお願いします。 ある程度の画力は必要です。 ゲーム業界の方々からの添削も受けれます。 ポトフォリオの提出をお願いします。 シナリオライター 受賞歴やビジュアルノベルを開発したことのある方を優先的に募集します。将来的にゲーム業界のシナリオライターを目指す方や本職で趣味で同人活動など。 こちらも作品の提出をお願いします。 現在揃っているメンバー プログラマー 背景イラストレーター ミュージック SE BGM 動画編集 OPやEDなど Live2Dなども可能です。 本職またはゲーム業界の就職が決まっているメンバーになっております。 ## プロジェクト概要 題材は決まっていますのでそちらからブレストをして進めていきたいと思っております。 制作はメンバーが揃ってから一年を予定しております。 エンジンに関しては独自エンジン(業界で使われているような)DirectXでの開発したノベルエンジンを作り使用します。 進行途中で業界の方々のアドバイスをいただきながら作っていきます。 ほぼゲーム開発の現場の状態で制作できますので良いビジュアルノベルゲームができると思います。 詳しい話は質問してください。 ## 目的・目標 steamでの販売を予定しております。 ゲーム完成度売り上げ出来次第ではSwitchなどの家庭用ゲーム機での発売も考えております。 ## ゲーム内容 詳しくは参加後開発メンバーで話して作っていきます。 泣きゲーを作りたいと思ってます。 ## コミュニケーション方法 定期的にDiscordにてMTGをする予定です。
あと61日(5月31日まで)
急募
報酬あり
夜空
掲載日: 2025年03月30日
開発
ホヨバゲーっぽい3Dアクションゲームの開発メンバー募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介  1人で趣味で自主制作しています!1作品ゲームを完成させたことがあり、現在配信中です(デモニシティの冒険/2023)3Dキャラモデリングが得意です。 よりクオリティの高いゲームを作りたいと思い、今回募集をはじめました! ## 募集概要 未経験、初心者歓迎! やりたいことやっていきましょう! 継続的な参加、このステージだけ、という単発の参加どちらもokです!(単発の場合、何か不具合が発生した時、デザインの簡単な変更があった時にご連絡する場合があります。確認や詳細を聞くのみなので作業はしなくても大丈夫です) ## プロジェクト概要 タイトル未定です ジャンル:3Dアクションゲーム(仮) プラットフォーム:PC、iOS(できれば) 開発期間:今年中(2025)に完成させたいです ## 目的・目標  趣味&個人のスキルアップ目的です。 有料のゲームにするかフリーゲームにするか、広告を載せるか未定です。(有償依頼ではなく無償依頼と捉えていただきたいです) ## ゲーム内容  ホヨバゲー(原神、ゼンゼロ)っぽいアニメ調3Dのアクションゲームです。 ※ストーリー、キャラなどは考えてありますが、全然変更okです!より良いゲームを!   ## 担当いただきたい作業 兼任okです!分からないところは教え合っていきたいです(自分も初心者なので) ・プログラマー(1〜3人)+はれいる  Unityが望ましいです ・モデラー(1〜2人) +はれいる  始めたばかりの方でもokです(簡単なモデリングをやってもらいます)  blenderが望ましいです ・サウンド(1〜2人)  BGMや効果音など  商用利用可能であればAI利用もokです ・声優(キャラ分)  オーディションを開催する予定です ・アニメーター(1~2人) +はれいる ・エフェクト(1〜2人) +はれいる ・シナリオ(1〜2人) +はれいる ・2Dデザイン(1〜2人)+はれいる ・その他  やりたいことあればぜひ! ・広報(1〜2人)+はれいる  宣伝(動画編集)やSNS運用おねがいします! (・各リーダー  人が増えてきた場合、作業分野ごとにリーダーさんを決めます)   ※採用の際にはれいるの好みが入る職種  ゲームのイメージが崩れないように慎重に採用します  ゲームのイメージを知りたい方は、はれいるのXからお願いします! ・2Dデザイン ・広報(動画編集分野) ・声優 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを想定しています。 基本的にチャットです。(お互いが好きな時間に連絡を取れる為) ## どのような人を求めているのか ・返信早い方だとありがたいです!  (1週間返信がない場合は参加をお断りさせていただくことがあります) ・人のやりたいことを否定しない方  いろんなアイディアを言いやすい雰囲気を作りたいです。 ・言葉に気をつけられる方  匿名性の高い、ネットでの募集なので相手を思いやれる方! ・分野広く助け合える方  募集主が初めてなので、至らない点も多いと思いますが、温かい目でみていただき、いろんな面で手伝ってくださる方!
あと20日(4月20日まで)
急募
報酬なし
はれいる
掲載日: 2025年03月30日
開発
中毒性×かわいさ×戦略性──落ちものパズル新作、一緒に作る仲間を2名募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
タイトル(仮) 中毒性×かわいさ×戦略性──落ちものパズル新作、一緒に作る仲間を2名募集します! ⸻ 【どんなゲーム?】 現在、「落ちものパズル×キャラクター×魔法バトル」を軸にしたスマホ向け2Dゲームを企画・構築中です。 ジャンルはカジュアルだけど奥深く、“クセになる中毒性”と“かわいさ”のバランスを目指しています。 ⸻ 【ゲームの基本イメージ】 • ジャンル: 落ちものパズル+キャラ戦略バトル • 世界観: シンプルで親しみやすい、全年齢対応のかわいい系 • ビジネスモデル: 基本無料+キャラ課金(ガチャなし/選択式) • リリース予定: スマホ(iOS/Android)をメインに開発予定ですが、  将来的にはSteamやNintendo Switch展開も視野に入れています。 • ※詳細なゲームルールは、コンタクト後に共有させていただきます! ⸻ 【現在の体制と進行状況】 • 発起人:あまは人生(音楽・文章・映像など表現活動家) • 開発:AI(ChatGPT)を活用しながら仕様設計中 • キャラデザイン:Midjourneyを使って自作予定 • ストーリー・世界観・システム設計は完了済(アップデートしながら進行) ⸻ 【今回募集するポジション】 ① ゲームエンジニア(1名) • ゲーム制作経験者(相談しながら進められる方) ⸻ ② ビジュアル・UIデザイナー(1名) • MidjourneyなどAI素材を活用しながら、  ・キャラクター画像の選定・微調整  ・UIパーツ(ボタン/HPゲージなど)のデザイン  ・全体の色味・トーンの統一 • 手描きが必須ではありません。「センス」「世界観の共感」が何より大切です! ⸻ 【報酬・分配について】 • リリース後の収益に応じて売上分配制を予定  (開発者30〜40%、ビジュアル10〜20%、発起人50〜60%が目安) • 実績や負担量に応じて調整可能です。誠実に相談・反映します • 契約書等が必要な場合は、柔軟に対応可能です ⸻ 【自分について】 こんにちは、「あまは人生」といいます。 普段は音楽や詩、映像など多ジャンルで創作していて、今回はずっと温めていたゲームのアイデアを形にしたいと思っています。 1人ではできないことだからこそ、“この世界を一緒に作り上げる”仲間を探しています。 ⸻ 【最後に】 見た目かわいいのに、実は奥深い” そんな、長く愛されるスマホゲームを、一緒に創りませんか?
あと14日(4月14日まで)
報酬あり
あまは人生
掲載日: 2025年03月30日
開発
【SNS担当・壁打ち担当】【イラストや動画編集スキル歓迎】ローグライトMine craft完成間近
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
◆募集概要 私は元ゲーム会社員で、今はI趣味でチームでゲーム開発をしております。 ローグライトでローグライクなMinecraft(採掘ゲーム)のDemo版が完成間近になりました。 そこで、公式XやDiscordの運用やゲームの発信をしてくださる方を探しております。 イラストや動画編集のスキルがあれば、なお活かせると思います。 具体的には3日に一回くらいのペースでプレイ体験にかかわるSNS更新や、ゲームの改善分析を提案いただきたいです。 お気軽にお声がけください。 ◆作品概要 ローグライトなMineCraft(採掘部分)です。 ソロプレイ用の採掘3Dローグライトです。未知の惑星に最低限の物資と装備で置き去りにされたプレイヤーになって、資源採掘と敵素材の採取を繰り返して、装備やパークを強化していくゲームです。 ◆Steam storeページ https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと88日(6月27日まで)
急募
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2025年03月27日
開発
魔法少女もの2DRPGのメンバー募集:プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
## 自己紹介 現在制作中の2DRPGにてシナリオライターとして関わっている日奉です。 普段からシナリオライターとして活動しております。 ## 募集概要 ・プログラマー ## プロジェクト概要 作品名:魔法★少女のやり残し:Mahou Shoujo's Tale ジャンル:RPG 開発期間:未定(2~3年ほどと推定) 制作エンジン:Unity ## 目的・目標 Steamでの販売が目前の目標。 売り上げは売り上げの最終分配ですが、 作業量などから分配を考えております。 ## ゲーム内容 一般的な2DのRPGのようなものを想定しています。 ※参考画像を参照いただけますと幸いです。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラマー 実際にゲームを動かすためのプログラム関連をお願いしたいです。 現状、人数が足りていない状態であり、話し合いである程度担当箇所を決めていただき分担して制作をお願いすることになります。 ※基本的に現在はフィールドやタイトル、セーブ画面、メニュー画面等が空いているので、そちらをお願いすることになるかと思います。 それもあり、実際にUnityで素材を使ってマップを組める方ですと、より助かりますが、こちらは必須ではないのでメニュー画面だけ、などでの募集も歓迎しております。 ## コミュニケーション方法 進捗報告は基本的にDiscordにて第2金曜日に行います。 共同作業場としてDiscordのボイスチャットを開放しておりますので、 ご自由に参加、招集できます。 ## ゲーム内容 幻想水滸伝やペルソナ、オクトパストラベラーにリスペクトを持ち、 昔ながらのCTB性RPGを踏襲しオリジナルのシステムを入れ戦闘に力を入れた作品となっております。 また、ストーリー自体自信をもって製作しており、声優を起用しております。 ## 備考欄 基本的には協調性や向上心のある方であればどなたでも可能です。 メンバーは社会人が多く、仕事をしながら制作している人が大半です。 ご参加お待ちしております。 イメージ画像は製作途中のものでございます。 一切の転載を禁止します。 アニメーション時の動作などはX(旧Twitter)にて確認できます。 https://x.com/MahouShoujoTale
あと31日(5月1日まで)
急募
報酬なし
日奉
掲載日: 2025年03月27日