初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます!
私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。
グリグラサンタマリアナ海溝と申します。
今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、
制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。
本プロジェクトは現段階において何も決まっていない状態のため、未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。ゲームシステムはいくつかと思っていることがあるものの、集うメンバーが何が得意か何が不得意か分からないため、プログラマーの能力に合わせて、基礎システムを相談したいと思っております。
※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。
ゲーム制作する以上、必ず成功するとは限りません。経験上、業界のプロフェッショナルでも必ず失敗することも当然あります。そのため、売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。
また、既に記載されている通り、私は自キャラを推しており、自身の考えたオリジナルキャラクターが活躍するところをゲームで思っております。とはいえ、本プロジェクトでは初期メンバーは私と貴方だけの2人か、プログラマーが何人かいるか、どちらになることでしょう。
イラストレーター、UIデザイナー、BGM/効果音、等など必要な人材については、基礎システムがアルファ版としてお見せできる段階になるまで、募集しない方向で考えています。最初に参加すると「ゲーム完成する目処見えない」という不安から脱退するケースが多々あるため、人材流出を避けるための処置として、最初はあえて募集しない方向とさせてください。
メリット面として、既にアニメなどいった作品で公開されており、ファン層も少しだけついています。サイズ面はやや問題を抱える部分もありますが、キャラクターの立ち絵なども保有しているだけでなく、権利譲渡したBGMも保有しているため、手持ち素材でリカバリーできる部分があります。勿論、3Dモデルも当然ながら保有しているので、3Dゲーム作りたい方でも喜んで歓迎致します。
デメリット面として、複数メンバーが居た場合、システムや環境の整合性を合わせる必要があったり、長期間デザイナーなしでプロジェクトを取り組む形になります。
GitHub管理(ファイル面)、Unity6環境下で基礎ゲームシステム構築、バランス調整、バグ修正
Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。