グリグラサンタマリアナ海溝

@marianatrench
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シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
ホラー
翻訳
シナリオ
紹介文
私、グリグラサンタマリアナ海溝と申します。お料理はできませんが、帆船のように進み続ける「好奇心」と海溝並みの「失敗談」が取り柄です。VTuberのプロデューサーで色々しくじったり、ふりーむ掲示板でゲーム制作サークルに入るも空中分解したりと学生時代は上手くいかないことが多々ありました。2022年からは自主制作アニメを公開したり、ボランティアで翻訳活動したり等を地道にやっております。ちなみに今年で20歳になり、ようやく成人になりました。
最終更新日:2023年04月09日

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開発
Blender挑戦中の学生さんからプロフェッショナルの方まで誰でもWELCOME!モーション募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 この募集記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動している海溝と申します。 (ハンドルネームが長いので海溝で呼んでください :) ) ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に8名ほど在籍している状態ではあるものの、Blenderが触れる方が不足しているため、この機会に募集へ踏み出す形になりました! ## ゲーム概要と目的 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。詳しい話は応募からGO!最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 モデル制作及びモーション作成 ## 学生さんへ 自分専門学生だけど・・・であったり、初心者だけど大丈夫かなと悩んでいる方、私達のチームはどんなメンバーも受け入れます。貴方が挑戦したいことを是非このプロジェクトを踏み台にしてチャレンジしてください。我々はできる限りサポート致します! ## チャレンジャーへ Blenderで自身の能力がどこまで発揮できるか挑戦したい方にはこのプロジェクトは丁度良いかもしれません。本開発は様々な方々からの協力が必要であり、もし、アニメーション勉強しているなら、是非ご一緒にいかがでしょうか。 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
募集終了
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年10月22日
開発
【本日締切】萌えやオカルト系まで何でもござれ!コンセプアート~キャラデザまでイラストレーター募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 この募集記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動している海溝と申します。 (ハンドルネームが長いので海溝で呼んでください :) ) ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に6名ほど在籍している状態ではあるものの、肝心なイラストレーターのポジションが空白となっており、ゲームを固めていく上でイメージに必要な人材が欠けており、この秋のタイミングでイラストレーター様を募集を募る形になりました。 ## ゲーム概要と目的 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。詳しい話は応募からGO!最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 ・コンセプトアート ・キャラクター原案 (コスチューム含む) ・カードイラスト 主にこの3つとなっており、学生さんでもプロの方でも誰でもWelcomeです! ## 学生さんへ 自分専門学生だけど・・・であったり、絵柄的に大丈夫かな・・・と悩んでいる方、私達のチームはどんな絵柄も受け入れます。貴方の描く世界を是非見せてください。本プロジェクトは最低限連絡さえ取れれば問題ございません。 ## チャレンジャーへ どんなイラストも描けるで更に別のスキルを目指したいという方はこのプロジェクトは丁度良いかもしれません。Blender勉強しているなら是非メンバーとご一緒に、アニメーション勉強しているなら、是非ご一緒にいかがでしょうか。 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
募集終了
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年10月03日
開発
【Unity6】来たれ!ユーザーインターフェイスデザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 ## 募集概要 本プロジェクトは未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。 ゲームシステムは企画書に記載されているシステムは実装しつつあり、基礎的な行動部分における動作までは進められています。UIやUXデザインは本来後回しする予定でしたが、今後の新ツール搭載を考慮した際、進めなくてはいけない弊害として優先度が一気に上がりました。 ※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。 ## 目的及び目標について 売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 ## ゲーム内容 主にカードゲームとRPGを組み合わせたようなものとなっており、詳細等について気になった方は是非応募して頂けると幸いです。 ## 担当いただきたい作業 UIデザイン、UXデザイン部分。 (もし手が余っていれば、ホームページの一部UIについてご相談させて頂くこともあるかもしれません) ## コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
募集終了
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年08月29日
開発
【Unity6】来たれ!ゲームの基盤を元に作れるプログラマー募集 (無償/有償どちらも可)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
# 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 # 募集内容 本プロジェクトは現段階において何も決まっていない状態のため、**未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。**ゲームシステムはいくつかと思っていることがあるものの、集うメンバーが何が得意か何が不得意か分からないため、**プログラマーの能力に合わせて、基礎システムを相談したい**と思っております。 **※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。** # 目的及び目標について ゲーム制作する以上、**必ず成功する**とは限りません。経験上、業界のプロフェッショナルでも必ず失敗することも当然あります。そのため、売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 また、既に記載されている通り、私は自キャラを推しており、自身の考えたオリジナルキャラクターが活躍するところをゲームで思っております。とはいえ、本プロジェクトでは初期メンバーは私と貴方だけの2人か、プログラマーが何人かいるか、どちらになることでしょう。 イラストレーター、UIデザイナー、BGM/効果音、等など必要な人材については、基礎システムがアルファ版としてお見せできる段階になるまで、募集しない方向で考えています。最初に参加すると「ゲーム完成する目処見えない」という不安から脱退するケースが多々あるため、人材流出を避けるための処置として、最初はあえて募集しない方向とさせてください。 # プロジェクトのメリット/デメリット メリット面として、既にアニメなどいった作品で公開されており、ファン層も少しだけついています。サイズ面はやや問題を抱える部分もありますが、キャラクターの立ち絵なども保有しているだけでなく、権利譲渡したBGMも保有しているため、手持ち素材でリカバリーできる部分があります。勿論、**3Dモデルも当然ながら保有しているので、3Dゲーム作りたい方でも喜んで歓迎致します。** デメリット面として、複数メンバーが居た場合、システムや環境の整合性を合わせる必要があったり、長期間デザイナーなしでプロジェクトを取り組む形になります。 # 担当作業 GitHub管理(ファイル面)、Unity6環境下で基礎ゲームシステム構築、バランス調整、バグ修正 # コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
募集終了
報酬あり
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年06月15日