募集終了
報酬なし
「SoundHacker」音を盗むという斬新なコンセプトを掲げた挑戦的なゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年09月17日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年11月10日14:59
募集内容

【10/5更新】
※デザイナー様確定のため、情報更新

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
更なるチームの開発力強化の目的で募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、エンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、エンジニアの活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計7名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月2回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・ゲーム開発の経験があり、自己学習意欲がある。 ・Unityでの複数人でのゲーム開発経験がある(ゲームを一つ以上は作ったことがある) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ※決定済み ☆デザイナー 【必須スキル】 ・以下のいずれか、もしくは複数のスキルを有する方 ◆2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)  ※Live2Dは含めません。 ◆2Dエフェクト/画面効果の作成 ◆奇抜でおしゃれなUIの作成 ・幅広いデザイン効果に関するノウハウや知識を有する。または、それに代替する自己学習意欲がある。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ポケモンダンジョンとゼンゼロを組み合わせたような3Dアクションゲームを一緒に作ってくれる方を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
【自己紹介】 普段はゲーム会社でクライアントエンジニアとして活動しています! 大学院では機械学習などを勉強しており、ゲームエフェクトなども暇なときに作っています! 休みの日はボードゲームやコンシューマーゲームをすることも多いです。 【今回募集する担当】 ・クライアントエンジニア(数名) ・サーバーサイドエンジニア(1名) ・デザイナー(数名)(エフェクトとUIとアニメーションのどれか!) ・サウンドクリエイター(1名) ・可能であれば声優さん(今回女性キャラを主人公にしようと考えていますので女性の方1名) 【プロジェクト概要】 タイトル通りのアクションゲームを作ります! Unityで作って、iosやandroidと可能であればsteamでも配信したいなと考えています! 開発はすみません、まだ何も進んでいません... 【目的】 正直商用目的ではなく、知名度や結果を求めるだけなので無料配信する予定です。ただ、面白くないゲームを作るつもりは毛頭ないです。(ここからは別に今は考えなくていいです)ただ、Unityでゲームを作ったあとこのゲームを本格的に作り直したものをUnrealEngineで作成し、PSやSteamで配信したいと考えています。こちらは有料で配信予定です。 上記に加えてもう一つ目的があります。それは自分のスキルアップです。 設計スキルなどではなく、非エンジニアの方が使いやすいような拡張機能の実装や、機械学習周りを使ってゲームを開発したく、それ以外の部分はほかのエンジニアの方が作業されるのをレビューして勉強していきたいと考えています。 【担当していただきたい作業】 -クライアントエンジニア ・ゲームの設計含め開発全般 -エフェクトデザイナー ・攻撃やUIのアニメーション周りとかでお願いすると思います -UIデザイナー ・ゲームに合うようなUIの作成 -アニメーション ・キャラクターアニメーションの作成 -サウンドクリエイター ・ゲーム内のBGMやアクション周りのサウンド、UI周りのサウンドも依頼しそうです! 【コミュニケーション】 最初に一度軽く面談させてください!自分も本気で面白いゲームを作りたいのでそれくらいやる気のある方と一緒に作業したいと考えています!実力があるかないかとかは別に考えずに一度連絡ください!笑 メンバーになった後はSlackで基本的にはやり取りしていこうと思います!タスクはJIRAを使用して発行していくのでそれを見て、できるタスクから対応していく感じにします!
あと30日(4月20日まで)
急募
報酬なし
ミーシャ
掲載日: 2025年03月20日
開発
【ホラー/デスゲーム】8番出口ライクゲーム(イラスト担当が既にいます)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
※ サウンドクリエイターは応募があったため、現在募集を停止しています。 ## 募集概要 * 初心者・未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる エンジニアと~サウンドクリエイター~を募集します! ## ゲーム内容 * 2Dで8番出口ライクゲームを開発します * 開発企画はすでに決まっています * 発案・プランニング段階です * 詳細は参加後にご説明させていただきます * イラストレーターさんのイラストを活かしたホラーゲームを作ります * ジャンルはホラーですが、今回は幽霊や怪物要素ではありません * 短編で作成し、まずは完成・リリースを目標に開発します ## 担当いただきたい作業 * エンジニア * 開発全般 * 使用する開発ツールは問いません * 3Dが得意な場合でも問題ございません * サウンドクリエイター * 短めのサウンドトラックやBGMの制作がメインになると思います ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## リリースについて 現在は収益を目的としておらず、無料で展開できるところに配布する予定です。 リリース先につきましては、エンジニアの使用するツールに合わせて調整いたします。 ## プロジェクト概要 このプロジェクトは下記募集で集まったメンバーを基に構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 最終的な目標、プロジェクト概要はリンク先をご確認ください。 今回は短編で作るゲームの募集となります。 リリース後、2作品目、3作品目と継続して開発を進めて参ります。 2作品目以降もホラゲー、さらに、デスゲーム要素を加えたり、2D ADV や ノベルゲー の形式にしたりと、その時のメンバーに合わせて開発内容を決めます。 無理強いするのではなく、それぞれのメンバーの強みを活かして開発を進めます。 今回の1作品目でご退場なされても大丈夫ですし、そのまま2,3作品目にご参加していただくことも可能です。 ## 開発メンバーの紹介 * ディレクター兼エンジニアは私、タキビです。プロフィールをご確認ください。 * エンジニアの募集があった場合はサポートとして携わらせていただきます。 * イラスト担当は添付のイメージ画像をご参照ください。
あと10日(3月31日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年03月18日
開発
再掲 【同人 謝礼あり】オートバトルモバイルゲーム UIデザイナー様 募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして、UI担当者が音信不通により、連絡が取れず離脱したため、 現在開発中のゲームにてUIデザイナー様を募集しております。 前回の募集ではチームメンバーとして募集しておりましたが、 今回は一旦謝礼あり、スポットでご依頼させていただきたいです。 費用感については1画面2万を上限にご提案いただきたいです。 ※下記の記載の一部 資料は半年前のものです、現在、開発が進んでおりますので、  必要があれば改めて進捗を共有させていただきます。 ▼ゲーム内容 キャラクターが自動で戦闘を行うRPGです。 プレイヤーの介入部分が少なく、キャラクターの特徴等を把握しながら ステージを攻略していくゲーム性です。 ▼メインプラットフォーム モバイルを考えております。 ▼求めるテイスト ドラガリアロストのようなビタミンカラーを使用したポップなUIを考えています。 ミュージックもポップなものです。 ▼参考企画書 https://drive.google.com/file/d/1oqEIY4B8bWKXsGj866DvwCzfgOraK8qn/view?usp=drive_link ▼参考BGM https://drive.google.com/file/d/1-LapvfZ5m-BXmtLjuDInixfmQ5UcMPLD/view?usp=drive_link ▼参考動画 https://drive.google.com/file/d/1MDmtcKGgrPCme1elUZiFdF1Kmsic7UIj/view?usp=sharing 興味をお持ちいただいた方には企画書等を送付させていただきます。 その後実際に面談等を通したあとでジョインを決めていただいて問題ありません。 ぜひお気軽にご連絡いただけますと幸いです。
あと28日(4月18日まで)
急募
報酬あり
nico_25
掲載日: 2025年03月18日
開発
PCゲーム「オムレツ・ハウス」開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 ゲームサークル「遊勇舎」の雨音多一と申します。 【遊勇舎公式HP】https://youyou-sha.com/ 遊勇舎では2025年夏、「レストランTRPG オムレツ・ハウス」というテーブルトークのリリースを控えております。このテーブルトークはレストランを舞台としたゲームで、レストランを運営するシミュレーション要素の強い、TRPGです。今回の募集は、このテーブルトークのPCゲーム版開発メンバーの募集になります。 ## 募集概要 ゲームサークル「遊勇舎」に継続して所属し、ともにテーブルトークやPCゲームの開発を行なっていただけるメンバーの募集です。未経験者も歓迎いたします。 ## プロジェクト概要 タイトルは「PCゲーム オムレツ・ハウス」。 ジャンルはシミュレーションRPG。 Windows版です。 PCゲーム開発は、2025年8月1日(金)よりスタートします。 ゲームの完成は2026年春を目標にしております。 テーブルトーク版は8割方完成しており、現在ゲームシステムの調整中です。 PCゲーム版は、このテーブルトークをコンピュータ・ゲーム化したものです。 ## 目的・目標 2026年春のゲームリリースを目指しております。 まずは「DL site」さんでの有料販売を考えております。 売れるようであれば、Steamさんでの販売へと営業展開します。 利益が出た場合は、全員で分配します。 ## ゲーム内容 「シムシティ」や「A列車で行こう」のような2Dマップに、自分のレストランをオープンさせ、メニューを開発し、収益を上げていくシミュレーション・ゲームです。 ## 担当いただきたい作業 ・2Dイラストの描画 ・プログラミング ・BGMの制作 ・ゲームシナリオの執筆  など ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと132日(7月31日まで)
報酬なし
雨音多一
掲載日: 2025年03月17日
開発
【UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガー】オープンワールド開発の共同開発者を募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
こんにちは。 現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、 趣味でもソーシャルゲームを作成しています。 基本的には1人軸で開発しており、 ディレクター、プランナー、クライアント、サーバーエンジニアを兼務しています。 今までジョブ型の募集をしていましたが、 この度、共に共同で開発できる UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガのいずれか、 または兼務できる方を募集させていただきます。 ゲーム自体は、 ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで 自分のキャラクターを動かし、 敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、 "遊ぶたび新しい体験ができる"という コンセプトで開発しています。 その他、アイテム配合、装備などの要素もあります。 より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。 現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、 クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。 募集は1名程度で、 必須スキルは ・UI/UXIデザイナー希望者は実務経験がある方 ・レベルデザイン、デバッガー希望者は実務経験がある方 ・Unityが触ったことがある方 ・途中で投げ出さない方 です。 環境は ・クライアント側はUnity ・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入) ・github、soucetree ・資料系は Confluence ・コミュニケーションツールは Discord 必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。 今後の作業としては、 ・U/UXIについては仮組みしているものを本組みするために一緒に構想していてくフェーズ ・レベルデザイン、デバッガについては、機能実装しているので 動作確認しながら仮データから本データまで調整してく作業 ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。 合否についてはその後、追ってメールでお答えします。 その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと10日(3月31日まで)
急募
報酬あり
くまだ
掲載日: 2025年03月16日