募集終了
報酬なし
ブロック崩しゲーム【イラストレータ募集】
すぱちょ
ポスト
掲載日:
2023年06月20日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
無し
募集締め切り
2023年06月26日14:59
募集内容

Game開発部(仮)のすぱちょと申します。

ブロック崩しゲームを開発しています。現在企画が固まってきており、これから中身を作成していくところです。開発は小規模で8月末~9月頭あたりで完成を予定しています。

この度ゲーム内キャラクターの1枚絵を1~2枚描いていただけるイラストレータさんを3名程度募集いたします。報酬はありませんが、実績やポートフォリオとして公開して頂いて問題ありません。

【ゲーム概要】
ジャンル:ブロック崩しゲーム
ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の6精霊〜(仮)
プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定)
価格:無料(維持費のための広告が付きます)

【条件】
・アダルトおよびそれに準ずる表現は不可(Playストアの審査に通過する事が基準)
 ※万が一の場合は修正依頼にご対応いただきます
・Discord上で連絡が取れる方(データはGoogleDriveで提出して頂きます)
・受けて頂いた依頼を完遂できる方
・ゲーム本編他、ゲームに関わる企画(例えばグッズや印刷物など)に制作したキャラクターの1枚絵、キャラクターデザインを使用してもOKな方
※小規模のため現時点では予定はありませんが、ゲームを基盤にした派生の企画が立ち上がった場合、それを含めて権利を預けて下さる方。また、大きく利益が発生する場合は相談致します。その際、連絡が付かない場合は申し訳ありませんが、予め了承を頂いているものとしてイラストやキャラクターデザインを使用する場合があります。

【内容】
・テーマに沿った精霊キャラのイラストの1枚絵:1~2枚程度 ※〆切8月末
・サイズ:2560×1440(1440p)

火風木光闇属性のうち1つをテーマにした西洋ファンタジーの女の子精霊で、ベースは人外感の低い人間型です。
イラストのテイストはいわゆるギャルゲー等のかわいい女の子をイメージしています。
ゲームの本編は暗さのない、明るくポップなものです。
※テーマに沿っていれば自由に描いていただいて構いませんが、ゲームの世界観からかけ離れていると判断した場合は修正にご対応いただきます。

興味がある方はお気軽にご応募お願いいたします。その際、何らかの形で過去制作物の提示をお願いします。(マイページでのサンプル他、PixivやTwitterなどもあれば幸いです)

期限/締め切りなど
8月末までに完成
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【初心者歓迎・ゲーム制作メンバー募集!】チーム制作経験やポートフォリオ作りにも!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
<募集目的> ご覧いただきありがとうございます! 現在、ゲーム会社を目指して勉強・準備を進めており、チーム制作の経験を積みたいため、今回ゲーム制作メンバーを募集しています。 完成した作品は、就活用のポートフォリオやコンテストへの出展を想定しています。 同じように「実践経験を積みたい」「一人じゃ作れないけど、チームで何かやってみたい」という方を歓迎します! 私自身がチームでの開発の経験などが無いため、共に教え合いながら成長できればと思います! <現在の状況> ・Unityでの開発予定 ・簡単な企画案あり ・Discordなどで連絡をとりながら、2~3ヶ月での完成を目指す ・ゲームクリエイター甲子園へ作品の提出を予定 <募集メンバー> (複数人可) ・プログラマー ・デザイナー(2D 3D問わず) ・共に企画を考えていただけるプランナー ・その他企画に興味のある方 <想定しているゲーム内容> ・短編2Dアクション (ジャンプ+スキル+ゴールなど簡単なもの) ・PCやブラウザで動く簡易的なもの ・コンテスト提出・展示を見据えた「完成度重視の作品」 ※想定なので参加者と一緒に決めていきたいと思っています! <こんな方に来てほしい!> ・ゲーム制作に挑戦してみたいけど、1人じゃ難しい ・ポートフォリオとして「完成したゲーム作品」がほしい ・チームでの制作経験が欲しい ・人と一緒に楽しく学びながら、ちゃんと完成させたい <応募方法> 企画が気になる、参加したい!という方はお気軽にメッセージをいただけたら嬉しいです! 質問等も歓迎しております。 開発に関してまだまだ知識が足りない点ありますが、共に制作をできる仲間を見つけられたらと思います!
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ときぼん
掲載日: 2025年05月31日
開発
同人ゲーム:因果律干渉型マルチプレイホラーRPG「輝夜の輪(かぐやのわ)」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 精神疾患で人生詰んでいてやることが無いので、自分の人生の集大成と言える、同人ゲームを作ります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 本ゲームは、新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念への昇華するゲーム構造の提案。をひとつのテーマとしています。 私自身はプログラマで、壮大な企画を思いついたのですが、色々と至らない部分があるので、ご助力いただきたいと思い募集しました。 ## 募集概要 完成までじっくりお手伝いくれる方を募集します。 プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオと演出。企画にまだ詰めるべき点があるため相談に乗っていただける方。 おすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われること) ## プロジェクト概要 タイトル: 輝夜の輪(かぐやのわ)/輝夜の環(かぐやのわ)/「」(タイトル無し) ※ゲーム進行に応じてタイトル、及びサブタイトルが変わる演出があります。 ジャンル: パーティーゲーム的マルチプレイRPG→ 因果律干渉型マルチプレイホラーRPG→ 哲学的観測装置 ※ホラーとありますが、露骨な暴力シーン、出血シーンは一切ありません。 ※このゲームは進行に応じてゲームジャンルが変わり、最終的にゲームを超越した「装置」へと昇華します。 ※但し、このジャンルは、ネタバレを含むため、ユーザには徹底して伏せ、単なる「パーティーゲーム的マルチプレイRPG」とします。 ゲームエンジン:Unity(C#)※2Dゲームを想定しています。 プラットフォーム:Windows、Android、iOS ※ローカルマルチプレイゲーム(桃太郎電鉄風)なので、スマホで動作させたい。 対応モード:ローカルマルチプレイ、セーブデータのやり取りによるリモートマルチプレイ、オンラインマルチプレイ(オンラインは将来実装。) 企画書ができた段階です。 世界観、キャラクタ、イベント、演出についてもう少し詰める必要があります。 AIに壁打ちしながら進めていますが、限界があるため、相談に乗ってくれる方を募集します。 ## 目的・目標 コミケでの販売。 Steam での販売。 dlsite での販売 価格は2000円~3000円程度。 「趣味での制作」ですが、非常に斬新かつ挑戦的な試みであるという自負があります。 私の好きなゲームや作品は、次の通りですが、これらに迫るか、あるいは超えてしまうことをも目指したいと思います。これらの作品が好きな方には刺さる可能性が高いので、応募大歓迎です。 ・魔法少女まどか☆マギカ(虚淵玄) ・空の境界/月姫/Fate/stay night(奈須きのこ) ・ファイナルファンタジー(坂口博信) ・東方プロジェクト(ZUN) ## ゲーム内容 ●ゲームのテーマ 「プレイヤの選択が、因果律に干渉し、世界を壊す。その選択の重みと倫理。」 → まどマギ類似の体験をゲームでさせること。 「プレイヤを神の視座に引き上げる構造。」 → アルティメットまどかの体験をゲームでさせること。 「既存のRPGの枠組みに対する哲学的反逆。」 「記号ではなく機能としての、世界観とゲームシステムに整合的な中二病的要素。」 「ゲームが『自らゲームである事を否定』する哲学的構造。」 「新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念「装置」へ昇華するゲーム構造の提案。」 本ゲームには中二病的超兵器が多数登場し、超兵器でハチャメチャをするゲームとも言える。それが、単なる数値的な「強さ」ではなく、「因果律に干渉する。」という軸で「超兵器」と定義付けられる。超兵器とは、「攻撃力9999」の武器でも魔法でもない。因果律に干渉する力をもって「超兵器」とされる。 ●ゲーム内容 『輝夜の輪』は、すごろく風(桃太郎電鉄風)にマップを移動しながら、仲間を集め、強敵と戦い、そして世界の命運を左右する「選択」を下す、パーティゲーム的ターン制マルチプレイファンタジーRPGです。 ただし、このゲームの「選択」は、単なるルート分岐ではありません。 ある選択は、町を消し、ある選択は、死者を蘇らせます。 ある選択は、世界の「ルール」そのものを塗り替えることさえあります。 ※このゲームは、テーマと因果設計、においてメタ的で極めて特異な試みを行っています。 投稿時点では一部要素を伏せて紹介していますが、応募いただいた方には、個別に企画書をお見せします。企画書は外部に漏らさないようお願いします。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラミング(C#) →私はプログラマですが、このゲームは何よりも仕様決定が大変なので、そちらに集中したいのと、1人では心もとないので募集します。 ・グラフィック →当方知見がございません。添付画像はAI生成です。 アニメ的コミカルな作風を求めます。本作は、まどか☆マギカのように、アニメ的コミカルな作風から始めて、叩き落して、プレイヤをホラーに突き落とすという構成を取ります。 ・サウンドと音楽 →当方知見がございません。 ・シナリオと演出 →世界観とストーリーは大枠で決定、キャラクタやセリフを詰めていく必要があります。 また、このゲームは一部例外を除いてキャラクタ重視ではなく、キャラクタは「世界の不気味さの演出媒体」という位置付けが強いです。 ## コミュニケーション方法 Discord でお願いします。 応募は、CAMP からでも、Twitter(@Shogi_Soshage)でも、Discord(shogi_soshage)でも構いません。 ご興味ある方はお気軽にご相談ください。
あと153日(10月31日まで)
報酬なし
九条@将棋ソシャゲ
掲載日: 2025年05月28日
開発
ブロック崩しゲーム テスターさん募集
募集ジョブ
サポート/メンター
Game開発部(仮)のすぱちょと申します。 googlePlayストアで配信する、ブロック崩しゲームを開発しています。 現在クローズドテストの段階でテスターさんを募集しています。 【ゲーム概要】 ジャンル:ブロック崩しゲーム ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の精霊達〜 プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定) 価格:無料 ゲームエンジン:Unity 【参加環境】 ・android端末(あまりにも古すぎるとダメかも) ・GooglePlayストア用のgoogleアカウント(捨てアカでも可) 【参加方法】 1.テスト参加に使用するアカウント(***@gmail.com)を"すぱちょ"に送る 2.テスト参加可能になった旨の返答が来たあと、下記URLからゲームを"ぶろくず!"をインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameKaihatuBU.burokuzu 【インストール後実施すること】 1.ゲームを起動して適当に遊ぶ 2.インストール後14日間は毎日アプリを立ち上げること(アンインストールしない) ※インストールから15日目以降は削除していただいて問題ありません。 ※2.は可能な方のみで問題ありません。 不具合、感想などありましたら追加でメッセージを送っていただくと喜びます。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
すぱちょ
掲載日: 2025年05月27日