募集終了
報酬なし
Unityエンジニア募集|幻獣スケッチ 開発メンバー募集
ファンタジー
3d
探索
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
ポスト
掲載日:
2026年07月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
報酬についての詳細
現在は無償での制作となります。 完成を目標に開発を進めており、今後はクラウドファンディングやイベント出展、販売なども視野に入れています。 収益化できた際には、チームメンバーへの還元も考えていますが、現時点では確約できません。 ご理解いただける方のみご応募いただけますと幸いです。
募集締め切り
2026年10月19日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして!
企画・プロデュースを担当している「ヴィヴィ」と申します。

現在、ゲームクリエイターズCAMPで集まったメンバーと一緒に、オリジナルゲーム『幻獣スケッチ』を制作しています。

現在はディレクター、3Dモデラー、イラストレーター、UIデザイナーなど複数名で開発を進めており、少しずつゲームとして遊べるプロトタイプが完成してきました。

今回の募集は、開発体制の見直しに伴い、現在進行中のUnityプロジェクトを引き継ぎながら開発を進めていただけるUnityエンジニアの方を募集しています。

プロジェクトはすでに進行しており、GitHubで管理されています。
現在の実装内容や開発環境については、チームメンバーと相談しながら進められる体制ですので、「既存プロジェクトへの参加が初めて」という方もお気軽にご相談ください。


募集概要

現在募集しているのは Unityエンジニア です。

長期的に一緒にゲームを完成まで制作していただける方を歓迎しています。

経験者の方はもちろん、
「個人制作経験がある」
「ゲーム制作チームに参加してみたい」
という方もぜひお気軽にご連絡ください。


プロジェクト概要

タイトル(仮)
幻獣スケッチ

ジャンル
探索・収集アドベンチャーゲーム

開発環境

  • Unity
  • GitHub
  • Discord

現在の進捗

現在はプロトタイプ制作中で、

  • タイトル画面
  • 拠点
  • フィールド探索
  • 図鑑
  • クエスト
  • インベントリ
  • ショップUI
  • 3Dモデル制作

などを進めています。


目的・目標

最終的にはSteamなどで公開できる作品を目標に制作しています。

現時点では無償制作ですが、作品が形になればクラウドファンディングやイベント出展なども視野に入れています。

「最後まで完成させること」をチーム全員の目標として、本気で取り組んでいます。


ゲーム内容

プレイヤーは新人調査員となり、幻獣や魔法生物が暮らす世界を探索します。

戦闘よりも、

  • 幻獣を観察する
  • スケッチして図鑑を埋める
  • クエストを進める
  • 素材採集をする
  • アイテムを制作する

など、ゆったりとした探索体験を楽しめるゲームです。

「かわいい幻想的な生き物を見つけて記録すること」がゲームの大きなテーマになっています。


担当いただきたい作業

主にお願いしたい作業は

  • UI実装
  • クエストシステム
  • インベントリ
  • セーブ・ロード
  • NPC会話
  • 図鑑システム
  • エリア遷移
  • アイテム関連システム
  • その他ゲームシステムの実装

などになります。

得意分野やご希望に合わせて相談しながら担当を決めていきます。


コミュニケーション方法

  • Discordで連絡
  • GitHubでプロジェクト共有
  • リアル優先で無理のない制作
  • 定期的にDiscordの確認・リアクションをお願いしています
  • わからないことはチーム内で相談しながら進めています

現在のチーム

  • 企画・プロデュース
  • ディレクター
  • 3Dモデラー
  • イラストレーター
  • UIデザイナー

それぞれの得意分野を活かしながら制作を進めています。


最後に

ゲーム制作は長い道のりですが、「一緒に完成させたい!」と思ってくださる方を募集しています。

少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください!

よろしくお願いいたします!

必要なスキル
- Unity(C#)でゲーム制作経験がある方 (個人制作・学習中でも歓迎です) - GitHubを使用した共同開発に抵抗がない方 - Discordで定期的に連絡が取れる方 - チームで相談しながら開発を進められる方 - リアル優先で構いませんが、長期間音信不通にならない方 特にコミュニケーションを大切にしています。 技術だけでなく、「最後まで一緒に完成させたい」という気持ちのある方を歓迎します。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
サウンドパリイアクションの2Dデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 現在はゲーム業界のパブリッシャーでPMをしています。その前はWEB業界で2年ほどディレクター兼プロデューサーとしてWEBゲームの制作などを行っていました。 業務内容は外部の協力会社さんとの折衝や進行管理、体制作りなどのプロデュース業務が中心であり、クリエイティブの領域は個人製作で行っています。 個人でもホラーゲームを製作したり、ノベルゲームを製作しているので、ゲーム開発に関する知見はありますが、実装面ではあまり力になれないかもしれません。 ## 募集概要 EVERHOODが大好きですが、常に物足りないと感じていました。 EVERHOODはどちらかと言えばエルデンリングのような硬派なゲームですが、本プロジェクトはモンハンワイルズのような爽快感が強く、リスクとリターンのを強化したゲーム性の高いものを作り上げるのが目的です。その制作メンバーを募集します。 募集するメンバーは下記です。 #ゲームプランナー 未経験者歓迎です。ゲーム業界経験者の方である以上に、EVERHOODに関する知見がある方を求めています。業務内容としては、ゲームフロー図作成・敵ギミックデザイン・仕様書作成がメインです。 参考のゲームをプレイしつつ、自分自身に落とし込める方が求められます。 #2Dデザイナー 2Dでの制作を現時点で考えております。マテリアルやVFXに関する知見がある方大歓迎です。 ## 目的・目標 一番の目標は「ダウンロード本数」という実績を作ることです。 Steamで販売し、10000本の壁を突破したいと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム性はEVERHOODにパリイアクションと音による演出を追加したようなゲーム性です。 ミューズダッシュのように、曲を選択して敵と戦うような形式を考えています。 ※企画書 https://docs.google.com/presentation/d/1u-yM-V5OMdOrJtxx4hi6z_aryIZSqLxKjsjBSL5far4/edit ただし、「エスタミネ」については実装を諦め、 その代わりにA Dance of Fire And Iceのように自作の音楽とステージを作成して公開する仕組みを構築します。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 期限/締め切りなど 2026年10月に組閣し、2027年10月の完成を目標にします。
あと9日(9月10日まで)
急募
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2026年09月01日
開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## プランナー/ディレクター募集(企画・運営・制作進行) 『猫の箱』では現在、ゲーム本編の開発を進めながら、今後の運営・プロモーション・グッズ展開なども含めたプロジェクト全体の体制づくりを進めています。 今回募集するのは、ゲーム内の企画だけでなく、**プロジェクト全体をより良くするためのアイデア出しや制作進行に関わっていただけるプランナー/ディレクター**です。 「どんなイベントならユーザーに楽しんでもらえるか」 「どうすれば長く遊んでもらえるゲームになるか」 「どんなグッズや企画なら『猫の箱』をもっと好きになってもらえるか」 「開発をよりスムーズに進めるにはどうすればよいか」 といったことを、開発メンバーと一緒に考えながら形にしていくポジションになります。 ゲーム開発だけでなく、Webサイト、グッズ、SNS、イベント、チーム運営など、プロジェクト全体に関わるさまざまな企画を行っていきます。 ### 主な活動内容 ・リリース後のイベント、アップデート企画 ・新機能、コンテンツ追加の企画 ・マネタイズ、課金要素の企画・改善案 ・プレイヤー数や継続率向上のための施策提案 ・ユーザー目線でのゲーム改善、フィードバック ・他ゲームの分析、市場調査 ・グッズ企画、商品展開のアイデア出し ・グッズ制作に関する進行や外部クリエイターとの連携 ・公式サイトや特設ページの企画、構成、デザイン案 ・SNSやプロモーション施策の企画 ・各メンバーのタスク整理、進捗確認 ・制作スケジュールや優先順位の整理 ・企画内容を仕様書や資料としてまとめる作業 ・デザイナー、プログラマー、モデラーなど各担当との連携 ・チーム内で発生した課題の整理、改善案の提案 など。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 企画が得意な方、進行管理が得意な方、Webやグッズ展開に興味がある方など、それぞれの得意分野に合わせて役割を相談しながらお願いしたいと考えています。 ### 歓迎する方 ・スマートフォンゲームが好きな方 ・ゲーム企画や運営に興味がある方 ・「もっとこうしたら面白くなる」と考えることが好きな方 ・ゲーム以外にもグッズ、Web、SNSなど幅広い企画に興味がある方 ・他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 ・チームのタスクや情報を整理することが得意な方 ・人とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方 ・自分からアイデアや改善案を提案できる方 ### 経験について ゲームプランナーやディレクターとしての実務経験は必須ではありません。 ゲーム制作経験がない方でも、 「企画を考えることが好き」 「チーム制作に関わってみたい」 「ゲーム運営やプロジェクト管理を経験してみたい」 「自分のアイデアを実際の作品として形にしてみたい」 という方を歓迎しています。 『猫の箱』というゲームだけでなく、グッズ・Web・SNS・イベントなども含めた一つのプロジェクトを、一緒に育てていける方を募集しています。
あと29日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月31日
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 個人開発のゲームのテスター募集です。 プロダクトはすでに基盤完成度90%ほどで実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 テスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと13日(9月14日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年08月31日
開発
Anyone want to help me work on an original ttrpg?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
I'm creating a tabletop roleplaying game and I'm looking for other creatives to play it with. I plan on using the completed system as the chasis for another game that I'm working on. This will hopefully help refine the system as well as strengthen bonds between us. Basically, if you're interested, we'll meet every week on discord for a session, talk about what we liked and didn't like after, and hopefully get to make new friends. It'll be both work and play. The system is genre and settings agnostic, though I am planning on running games inside the world of the empire, the world that the bulk of my other projects will take place in. It's low fantasy and medieval, so no magic or other races. I've refined the world building over and over again, and the system itself gives enough tools to run any type of stories in it. I currently have no set campaign for two reasons. One, the system is still new and while I've done solo playtests, I haven't done anything in a group. So I was hoping that we do some one shots first just so everyone can understand it and I can test systems in isolation or a more controlled environment. Secondly, if we do make it to a campaign, if everyone stays till then, I want it to be a story where we can all give our inputs on what we'd want. Before anything else, I'm putting it out there that romance of any kind will probably be off the table. That and NSFW. Also, I just turned 18, but I don't have any restrictions on any age group, so please act accordingly. Lastly, I'm Christian so if that might offend you, so be it. Anyway, I'd love it if you're interested. And hopefully we end up working on this together. Also, it could be a chance to meet other creatives and make potential connections. We'll run play by post and voice games, so people who don't speak the same language can still play together in play by post games. To summarise: We'll meet on discord every week This will be a chance to meet other creatives and form connections. Keep it safe for all age groups and be appropriate and respectful of everyone We'll run play by post as well as voice, so everyone gets a chance to play with everyone . It'll be a way to have fun, make connections, and maybe give you a new system to play with your other friends as well.
あと120日(12月30日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年08月30日
開発
GAMES Duel(ガメスデュエル)をちょっと触ってくれる方募集!
募集ジョブ
サポート/メンター
開発中の対戦ゲーム「GAMES Duel」のテストプレイに付き合ってくれる方を募集しています。 がっつりテストする必要はありません! なんとなく遊んでみて、「ここ面白かった」「ここ分かりにくかった」など、一言でも感想をもらえたらとても嬉しいです。 最後まで遊ばなくても大丈夫です。 感想も無理に書かなくてOKです。気軽に触ってみてください! 【GAMES Duel~ゲームスって呼ばないで~について】 Steamライブラリのゲームタイトルから「ガメス」と呼ばれる駒を錬成し、9×9の盤面で戦うターン制対戦ゲームです。 【Steamライブラリについて】 錬成に使用するため、PCにローカル保存されているSteamライブラリ情報からゲームタイトルを読み取っています。 ゲーム内には、Steam上で非表示にしているものを含め、お持ちのゲームタイトル一覧が表示されます。仕様なのでびっくりしないでください! 【配信について】 テスト版のプレイ配信・動画投稿はご自由にどうぞ! 事前連絡や許可は必要ありません。 ただし! Steam上で非表示にしているゲームタイトルも表示されます。 配信・画面共有の際はご注意ください。おじさんとの約束です。 一度ゲームを起動して錬成画面へ進むと、ゲームタイトルを非表示にするためのチェックボックスがあります。 ■テスト版ダウンロード(更新日:20260831) https://22.gigafile.nu/0905-g1c3d43407148959e14e98030659facf1 ※ギガファイル便 ※更新日より3日で無効になります。 ■感想フォーム https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScU4XJapEql7Q3FGEBbjun2JwU7KqKEyjoc3BbzqOaUr104SQ/viewform?usp=header
あと29日(9月30日まで)
急募
報酬なし
いぬそば
掲載日: 2026年08月30日