募集終了
報酬なし
ソーシャルゲーム向け 3Dモデラ―募集(SDユニティちゃんの差し替え用髪形モデル作成)
ユニティちゃん
unity
maya
blender
3d
くまだ
ポスト
掲載日:
2021年11月15日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2021年11月30日14:59
募集内容
- 募集者名 :個人サークル Explorior
- 報酬 :無償
- 募集内容 :
こんにちは。
現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、
趣味で個人でもソーシャルゲームを作成しています。
2年前にテスト的にソーシャルゲームをリリースした技術を引き継ぎ、
現在もデイレクション、プログラミング、素材発注などは私自身で行っていますが。
3D素材の調整、
主にSDユニティちゃんの差し替え用髪形モデルの作成をお願いできる方を募集しています。
量的には少なくても髪形を数種類追加できればと思います。
SDユニティちゃんデータ
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=SDUnityChan
髪形の例は画像で添付しておきます。
ゲーム自体は、
マイクラのように半永久的に続くローグライク的な世界で、
自分のキャラクターを動かし、
他のNPCのキャラとエンカウントして、仲間にしていくというシミュレーションゲームです。
その他、いろいろな発見や街やバトルなどの要素もあります。
より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。
メンバーとしては、
自分が代表として
企画・進行・開発をメインで行い
その他、
アシスタントプランナーが二人
アシスタントプログラマーが一人
サーバーエンジニアが一人
という感じです。
環境は
・クライアント側はUnity
・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入)
・github、soucetree
・資料系は Confluence
・進行管理は jira × discord です
ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。
合否についてはその後、追ってお答えします。
その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
必要なスキル
Unity連携の経験があると助かります
期間/締め切りなど
プロジェクトの開発目途としては半年後に形になり、リリースに向けたデバッグ等が始まっていることを目指します
3Dオブジェクトは基本購入することが多いので
今回の髪形完了後は、込み入って何かをお願いしなきゃいけないということはないはずです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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