募集終了
報酬なし
Unityで作る新作アクションゲーム【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)
アクション
シューティング
3d
小松瑛斗
ポスト
掲載日:
2023年05月16日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
報酬についての詳細
場合によってあり。 (今後、作品に、売上がついた場合に個人的に連絡を下されば、確認が取れる範囲で分配をしようと考えています。)↑意味としては、 予定としては、 初公開した サイト販売だけで出来ればと考えています。 よって、サイト内で利益が上がればという意味になります。 紛らわしいくてすみません。 また、次回作で、正式なチームを作れる場合に、 参加される方で、 今回の分配をお断りした人には 利益を会社の資金や実践の拡張をサポートしていただけたとみて、 今後今作の特典付きや今作品と次作品のセットで、実販売した時など今作と絡んだゲーム作品で 利益が上がれば、 総利益の5%から10%(人数による)をお渡し出来ればと考えています。 想定ですので、条件や審査などを設けるかもしれませんが私個人としては、楽しく大きな括りでエンタメ会社にしたい気持ちがあり、できる限り善処したいと考えています。
募集締め切り
2023年10月30日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私で、このゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。

募集概要

Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。

プロジェクト概要

仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)
開始は
主にUnityで制作できるメンバーが揃ってから

目的

同人ゲーとして販売すること。

目標

沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。

ゲーム内容

タイトル(巫女は妖怪閉じ込めた)
プレイヤーキャラクターは、巫女
敵キャラ妖怪

ゴーストと化け猫と人魚。
ステージは、荘園舞台(池と木と石碑または墓)
仕様
勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられる。
制限時間までに捕まえられない。
プレイヤー
捕獲方法
呪符を当てて、敵を檻にテレポートさせる。
武器は、呪符で攻撃
残弾式のリロード無限。
リロード時にクールタイムかコマンドを設ける
モンスター
基本設定
檻に触ると2匹召喚される。
(最大数は固定か、無限か要相談)
呪符の装填時には、近ずいたら逃げて、
玉がない時にはプレイヤーに近寄る。
モンスターの個別設定
ゴーストは一定の間隔で透明化する。
速度はプレイヤーの1.5倍
池と荘園の地面でのデメリットはない

地面ではゴーストと同じくらい。
池では速度が半減する
プレイヤーが玉を持っているとき、射程圏内に入ったら煙玉発射
人魚
速度は水中で、2倍
地面は1.5減
攻撃は、水中のみの一定時間のスタン効果付与。
マップは最低1マップ。

担当いただきたい作業

  • キャラクターデザイン
  • 3Dのキャラとマップ制作
  • Unityの操作などとプログラム
  • その他雑用(声優など)
    修正
    (Unityの操作ができる方)と明記してたと思います。
    すみませんミスしてました
    修正しましたのでよろしくお願いします🙏。

コミュニケーション方法

Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。

必要なスキル
Unityでの作成スキルがある方 (仕様書に沿って作れる方) やる気のある方 どちらか一方があれば採用。
期限/締め切りなど
プロジェクト開始と宣言してから1年半が締切となります。 どんな要望があろうともプロジェクト凍結させて貰えればと考えています。 理由としては、自身の活動と実践がない事です。 私は、この作品の完成と会社にしたい夢を見てこの活動をしたいと考えて、実践のひとつとして このプロジェクト企画を立案しました。 よって私自身には、財源がなく、このネット環境を維持できるのが精一杯なのが現実です。 だから見栄も何もかもを殴り捨てでも、 このプロジェクトをやりたいんです。 だから、夢を一緒に叶えては見ませんか? 実践も何も無いからできる作品作りをやりませんか。 応募よろしくお願いします。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
Unityで作る3Dメダルゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 現在、進捗状況としては6-7割といったところです。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 デザイナーができる(やりたい)  → ゲームのクオリティアップのために役物や抽選機など3Dのデザイナーを募集しています。 ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ご参加いただけるとなると、主に役物(抽選機)やキャラクターなどの 実装をお願いすることになると思います。 ## コミュニケーション方法 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
あと29日(7月15日まで)
急募
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年06月15日
開発
🎮 作業通話サーバー メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代の社会人ゲーム開発者・クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーです。 現在、今年(2026年)中に初めてSteamでゲームをリリース予定の開発者が3名在籍しています。 同じように、初めてSteamに出すゲームを開発している方、個人開発や小規模チーム開発を継続したい方に来てもらえると嬉しいです。 このサーバーは、ゲーム制作や創作作業を継続したい人が、作業通話を実際に使いやすい環境を大切にしています。 大人数でワイワイ盛り上がる場というより、それぞれが自分の制作に向き合いながら、ほどよく人の気配を感じられる落ち着いた場所です。 現在は、ゲーム開発者・絵描きさんがやや多めです。 Unity / Unreal Engine / Godot、プログラミング、ゲーム企画、レベルデザイン、シナリオ、イラスト、UI、ドット絵、3D、音楽、効果音、動画、勉強など、ゲーム制作に関わる作業をしている方を歓迎しています。 🌙 サーバーの雰囲気 黙々と制作を進める時間もあれば、休憩がてら進捗やアイデアを軽く話す時間もあります。 ずっと喋り続ける必要はありません。 「一人だと開発が止まりがちだけど、誰かが作業している空気があると進めやすい」 という人に向いています。 作業通話は、誰もいない部屋にひとりで入っても大丈夫です。 作業時間の記録用、短時間の作業、無言作業、1人部屋・2人部屋での作業なども歓迎しています。 個人開発、同人ゲーム制作、習作、ポートフォリオ制作、ゲームジャム後の継続制作など、規模は問いません。 特に、初めてSteamリリースを目指している方とは、近い温度感で作業できると思います。 ⏱ Worklog Botについて 自作のWorklog Botで、作業通話の利用時間を記録できます。 作業時間の確認、タスク管理、ポモドーロなどが使えるので、ゲーム制作の習慣をつけたい人にも向いています。 また、小規模サーバーとして作業通話を使いやすい状態を保つため、作業通話の利用状況を確認しています。 このサーバーは、作業通話を日常的に使いたい人向けです。 目安として、初週から週3日程度、または合計5時間程度以上、作業通話を使う意思がある方を歓迎しています。 ✅ 募集条件 ・20〜30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・ゲーム制作、創作、勉強、仕事など、何かしら作業するものがある方 ・作業通話を継続的に使ってみたい方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ・初Steamリリースを目指している方、またはゲーム制作を継続したい方 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性、作業通話の利用状況を重視しています。 見学だけ、宣伝だけ、ほとんど作業通話を使わない参加にはあまり向いていません。 月に数回だけ、週1回1時間程度のゆるい利用予定の方にも、あまり向いていません。 参加後、作業通話の利用がほとんど確認できない場合や、サーバーの目的と合いにくいと判断した場合は、確認や退出対応を行うことがあります。 トラブル防止のため、あらかじめご了承ください。 初めてのSteamリリースや、ゲーム制作を継続するための作業場所がほしい方は、ぜひ参加を検討してください。
あと4日(6月20日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月15日
開発
ノベルゲームのシナリオ募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
〇 自己紹介 はじめまして、七浦あくびです。 普段は商業漫画家をしています。 〇募集概要 個人的にティラノビルダーに触れたく、1時間以内で楽しめるノベルゲームを作ってみたいと思っています。 そのシナリオとして協力してくださる方を募集します。 エンターテインメントとしてプレイヤーに体験を楽しんでもらうことを意識でき、 キャラクターを表現するのと、ミステリーやホラーを表現するのが得意な方だと嬉しいです。 〇プロジェクト概要 まだ未定です、一緒に決めましょう。 〇 目的・目標 趣味・習作での制作となります。 同じく習作や経験として携わりたい方を大歓迎します。 年内の完成を目指します。 ただし”プレイヤーに楽しんでもらいたい”という意識を大事にしていくつもりです。 完成品はフリーゲームとして公開したいです。 〇ゲーム内容 ノベルゲーム(マルチエンディング)を予定しています。 主人公は1人で展開します。 〇担当いただきたい作業 ・シナリオ 〇コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと4日(6月20日まで)
報酬なし
七浦あくび
掲載日: 2026年06月15日
開発
【無償企画】女性向け執事動画が作りたい。
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
自己紹介 どうも、ぶびんです。女性向けの作品をわやわやしながら作りたいです。キャラベースはある程度決めております。執事とお嬢様、主に執事の関係が主軸になってくる予定です。人間関係などにスポットを当てたりします。光と影の部分的な。 募集概要 立ち絵、一枚絵(スチル)、ロゴ、UIを描いてくださる方を募集しております。 イラストはリアル調の方がいいです。 継続でついてきてくれる方お願いします。 MBTI詳しい方、そういう話が好きな方。 プロジェクト概要 キャラデザが何人かできております。それをベースに描いてもらいます。 ラフなどの指示はさせてもらう予定です。 目的・目標 YouTubeにて、公式チャンネルを設営し、ストーリー動画を作成。 動画は私が作成いたします。 内容 趣味で作成します。ファンの獲得からです。今後はグッズなど。 詳細はディスコードにて招待いたします。 キャライラストに関しては、役割の割り振りを4つにしようと思ってます。つまり各担当最大4人です。1人4キャラ描いてもらう予定です。 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザインに関しては基本的には私がやります。ただ甘いところがあるので一緒に考えれたらと思っています。 ・キャラクターの立ち絵イラストまたは一枚絵を描いてくれる方。完全なアニメ画ではなく、きりっとした絵柄の方がいいです。まずは絵柄が確認できるポートフォリオをお願いします。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 オンライン会議はありません。 進捗を共有していきましょう。 何かありましたら質問お願いします。
あと34日(7月20日まで)
報酬なし
ぶびん
掲載日: 2026年06月13日