募集終了
報酬なし
Unityで作る新作アクションゲーム【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)
アクション
シューティング
3d
小松瑛斗
ポスト
掲載日:
2023年05月16日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
報酬についての詳細
場合によってあり。 (今後、作品に、売上がついた場合に個人的に連絡を下されば、確認が取れる範囲で分配をしようと考えています。)↑意味としては、 予定としては、 初公開した サイト販売だけで出来ればと考えています。 よって、サイト内で利益が上がればという意味になります。 紛らわしいくてすみません。 また、次回作で、正式なチームを作れる場合に、 参加される方で、 今回の分配をお断りした人には 利益を会社の資金や実践の拡張をサポートしていただけたとみて、 今後今作の特典付きや今作品と次作品のセットで、実販売した時など今作と絡んだゲーム作品で 利益が上がれば、 総利益の5%から10%(人数による)をお渡し出来ればと考えています。 想定ですので、条件や審査などを設けるかもしれませんが私個人としては、楽しく大きな括りでエンタメ会社にしたい気持ちがあり、できる限り善処したいと考えています。
募集締め切り
2023年10月30日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私で、このゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。

募集概要

Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。

プロジェクト概要

仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)
開始は
主にUnityで制作できるメンバーが揃ってから

目的

同人ゲーとして販売すること。

目標

沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。

ゲーム内容

タイトル(巫女は妖怪閉じ込めた)
プレイヤーキャラクターは、巫女
敵キャラ妖怪

ゴーストと化け猫と人魚。
ステージは、荘園舞台(池と木と石碑または墓)
仕様
勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられる。
制限時間までに捕まえられない。
プレイヤー
捕獲方法
呪符を当てて、敵を檻にテレポートさせる。
武器は、呪符で攻撃
残弾式のリロード無限。
リロード時にクールタイムかコマンドを設ける
モンスター
基本設定
檻に触ると2匹召喚される。
(最大数は固定か、無限か要相談)
呪符の装填時には、近ずいたら逃げて、
玉がない時にはプレイヤーに近寄る。
モンスターの個別設定
ゴーストは一定の間隔で透明化する。
速度はプレイヤーの1.5倍
池と荘園の地面でのデメリットはない

地面ではゴーストと同じくらい。
池では速度が半減する
プレイヤーが玉を持っているとき、射程圏内に入ったら煙玉発射
人魚
速度は水中で、2倍
地面は1.5減
攻撃は、水中のみの一定時間のスタン効果付与。
マップは最低1マップ。

担当いただきたい作業

  • キャラクターデザイン
  • 3Dのキャラとマップ制作
  • Unityの操作などとプログラム
  • その他雑用(声優など)
    修正
    (Unityの操作ができる方)と明記してたと思います。
    すみませんミスしてました
    修正しましたのでよろしくお願いします🙏。

コミュニケーション方法

Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。

必要なスキル
Unityでの作成スキルがある方 (仕様書に沿って作れる方) やる気のある方 どちらか一方があれば採用。
期間/締め切りなど
プロジェクト開始と宣言してから1年半が締切となります。 どんな要望があろうともプロジェクト凍結させて貰えればと考えています。 理由としては、自身の活動と実践がない事です。 私は、この作品の完成と会社にしたい夢を見てこの活動をしたいと考えて、実践のひとつとして このプロジェクト企画を立案しました。 よって私自身には、財源がなく、このネット環境を維持できるのが精一杯なのが現実です。 だから見栄も何もかもを殴り捨てでも、 このプロジェクトをやりたいんです。 だから、夢を一緒に叶えては見ませんか? 実践も何も無いからできる作品作りをやりませんか。 応募よろしくお願いします。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
コミック風ノベルゲーム用短編シナリオライター様の募集【Unity2D】
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## はじめに  今回の募集を閲覧頂き誠にありがとうございます。 Unity2Dを利用したフリーのノベルゲームの制作を検討しております。 このゲームで展開する物語が微塵も思いつかないので、協力して頂ける方を募集させて頂きます。 ## 自己紹介  私、西野竜平は、個人サークル「竜平堂」で、デザインのお仕事をしながら、ゲームコンテンツやボードゲームなどの制作販売、映像コンテンツの制作・配信を行っております。  職業は、デザイナー・WEBデザイナー・IT系専門学校非常勤講師・音楽教室非常勤講師です。  ## 募集概要  募集させて頂いているシナリオライター様には、誠に勝手ながら、以下の応募条件を設けさせていただきます。ご了承ください。 1.作品をネット、出版(同人含む)で発表している方 2.SNSアカウント(X/Instagram/Bluesky)をお持ちの方 3.小説とシナリオの区別が付く方  また、学生の方のご応募はお断りさせて頂いております。申し訳ございません。 ## プロジェクト概要  制作開始から半年後のリリースを検討しております。  Discordという通話アプリを用いて、チャットで連絡を取り合う形で制作を行います。通話は基本的には月1回以下となります。 ## 目的・目標  STEAM/itch.ioでフリーゲームとして配布を予定 ## ゲーム内容  ゲームの内容としては、立ち絵と差し込みで漫画のコマのようなスチル絵を組み合わせて見た目をデザイン・展開していきます。  ゲームの内容の軸となるシナリオのジャンルとしては、少し不思議なホラーを想定しております。話し合いの内に変更になる可能性がございます。ご了承ください。 ## 担当いただきたい作業  少し不思議なホラーシナリオ(分岐なし)
あと59日(6月30日まで)
報酬あり
西野竜平 (竜平堂)
掲載日: 2024年05月02日
開発
ノベルゲーム開発メンバー募集【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
ノベルゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 募集概要 イラストレーター、シナリオライター、スクリプター、サウンドクリエイターをメインに募集します。 映像制作者、広報、その他の役職は要相談になります。 ## 募集する役職 ○イラストレーター ○シナリオライター ○スクリプター/プログラマー ○サウンドクリエイター ## 作品のジャンルについて バトル、ファンタジー、SF、学園、恋愛のいずれかを予定しております。 ## 作品のボリュームについて ライトノベル1冊程度のものを制作予定しております。 ※短編の場合を除く。 ## 開発期間 制作開始から1年~を目安にご検討をお願い致します。 ## 目的・目標 DLサイト、STEAMでの販売。 作品のクオリティにつきましては、徐々に上げていければと考えております。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。週1程度で進捗確認含めて連絡させていただきます。 テキストのみでのやり取りとなります。 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 作品が確認できるURLやXなどのアカウント(あれば) 得意なジャンル 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。
あと49日(6月20日まで)
急募
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年05月02日
開発
新作ゲームのCV、主題歌ボーカル募集
募集ジョブ
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 の@と申します。 サークル内外でゲームを作ったり、ゲームをプレイしたりしています。今回はサークル外(1人サークル、ぺんぎんサテライト)で作成しているオリジナル作品についての募集です。 ## 募集概要 フリーゲームの女性メインキャラCV(無償)、ボーカル(有償) 計一名の募集で、両方やれる方を求めています。 今回の募集で決定者がいない可能性があります。 ## プロジェクト概要 作品名:現時点で非公開 ジャンル:フリーノベルゲーム 雰囲気:現代社会、男女非恋愛 制作:ティラノビルダー 特徴:主題歌あり、一部BGM書き下ろし ## 目的・目標 趣味での制作。実績作りにご利用ください。 ## 担当いただきたい作業 ・乃々宮亞子(女性キャラ)一部ボイス ・亞子が歌うていで制作した主題歌のボーカル 亞子についての詳細はイメージ画像をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 Discordで連絡を取れる方が望ましいです。 ## 応募方法 下記Googleフォームに、必要な事項を記入してください。質問はこのサイト内、もしくはTwitter(@kirishira_chang)で承ります。 https://docs.google.com/forms/d/1BrhdAO0opAlIEwLO3pT_CQ3wCj962CqTRnFKie3e-Y0 用意していただくもの ♢歌ってみた等の歌声がわかるもの ♢ボイスサンプル(少女) ♢余裕があればイメージ画像中にあるセリフを読み上げたもの(応募用のもののため、mp3でお願いいたします)
あと28日(5月30日まで)
急募
報酬あり
の@
掲載日: 2024年05月01日