自己紹介
はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私で、このゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。
募集概要
Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。
プロジェクト概要
仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)
開始は
主にUnityで制作できるメンバーが揃ってから
目的
同人ゲーとして販売すること。
目標
沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。
ゲーム内容
タイトル(巫女は妖怪閉じ込めた)
プレイヤーキャラクターは、巫女
敵キャラ妖怪
仮
ゴーストと化け猫と人魚。
ステージは、荘園舞台(池と木と石碑または墓)
仕様
勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられる。
制限時間までに捕まえられない。
プレイヤー
捕獲方法
呪符を当てて、敵を檻にテレポートさせる。
武器は、呪符で攻撃
残弾式のリロード無限。
リロード時にクールタイムかコマンドを設ける
モンスター
基本設定
檻に触ると2匹召喚される。
(最大数は固定か、無限か要相談)
呪符の装填時には、近ずいたら逃げて、
玉がない時にはプレイヤーに近寄る。
モンスターの個別設定
ゴーストは一定の間隔で透明化する。
速度はプレイヤーの1.5倍
池と荘園の地面でのデメリットはない
猫
地面ではゴーストと同じくらい。
池では速度が半減する
プレイヤーが玉を持っているとき、射程圏内に入ったら煙玉発射
人魚
速度は水中で、2倍
地面は1.5減
攻撃は、水中のみの一定時間のスタン効果付与。
マップは最低1マップ。
担当いただきたい作業
- キャラクターデザイン
- 3Dのキャラとマップ制作
- Unityの操作などとプログラム
- その他雑用(声優など)
修正
(Unityの操作ができる方)と明記してたと思います。
すみませんミスしてました
修正しましたのでよろしくお願いします🙏。
コミュニケーション方法
Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。