募集終了
報酬なし
Unityで作る新作アクションゲーム【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)
アクション
シューティング
3d
小松瑛斗
ポスト
掲載日:
2023年05月16日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
報酬についての詳細
場合によってあり。 (今後、作品に、売上がついた場合に個人的に連絡を下されば、確認が取れる範囲で分配をしようと考えています。)↑意味としては、 予定としては、 初公開した サイト販売だけで出来ればと考えています。 よって、サイト内で利益が上がればという意味になります。 紛らわしいくてすみません。 また、次回作で、正式なチームを作れる場合に、 参加される方で、 今回の分配をお断りした人には 利益を会社の資金や実践の拡張をサポートしていただけたとみて、 今後今作の特典付きや今作品と次作品のセットで、実販売した時など今作と絡んだゲーム作品で 利益が上がれば、 総利益の5%から10%(人数による)をお渡し出来ればと考えています。 想定ですので、条件や審査などを設けるかもしれませんが私個人としては、楽しく大きな括りでエンタメ会社にしたい気持ちがあり、できる限り善処したいと考えています。
募集締め切り
2023年10月30日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、小松瑛斗という物です。
私は、昔から作品を作る事が大好きで
物語を作る事が大好きな人です。
皆さんと私で、このゲームのプロジェクトを
ベースに様々な作品を思い募集を始めました。
よろしくお願いします。

募集概要

Unityでのゲーム作成と
モーション作成が出来る人と
Unityで使用できるキャラクターのモデル作成
出来ればステージステージの作成もお願いします。
あと出来れば、Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。

プロジェクト概要

仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】
ジャンル アクションゲーム
プラットフォーム Unity
開発期間は開始から最大1年半
(土日祝活動をメイン)
(平日要相談ください)
開始は
主にUnityで制作できるメンバーが揃ってから

目的

同人ゲーとして販売すること。

目標

沢山作品を制作すること
利益と反響によって
将来的には、制作会社にする事。

ゲーム内容

タイトル(巫女は妖怪閉じ込めた)
プレイヤーキャラクターは、巫女
敵キャラ妖怪

ゴーストと化け猫と人魚。
ステージは、荘園舞台(池と木と石碑または墓)
仕様
勝利条件は敵を全員捕まえる。
敗北条件は敵に触れられる。
制限時間までに捕まえられない。
プレイヤー
捕獲方法
呪符を当てて、敵を檻にテレポートさせる。
武器は、呪符で攻撃
残弾式のリロード無限。
リロード時にクールタイムかコマンドを設ける
モンスター
基本設定
檻に触ると2匹召喚される。
(最大数は固定か、無限か要相談)
呪符の装填時には、近ずいたら逃げて、
玉がない時にはプレイヤーに近寄る。
モンスターの個別設定
ゴーストは一定の間隔で透明化する。
速度はプレイヤーの1.5倍
池と荘園の地面でのデメリットはない

地面ではゴーストと同じくらい。
池では速度が半減する
プレイヤーが玉を持っているとき、射程圏内に入ったら煙玉発射
人魚
速度は水中で、2倍
地面は1.5減
攻撃は、水中のみの一定時間のスタン効果付与。
マップは最低1マップ。

担当いただきたい作業

  • キャラクターデザイン
  • 3Dのキャラとマップ制作
  • Unityの操作などとプログラム
  • その他雑用(声優など)
    修正
    (Unityの操作ができる方)と明記してたと思います。
    すみませんミスしてました
    修正しましたのでよろしくお願いします🙏。

コミュニケーション方法

Mailでもdiscordでも、
コミュニティでも個別に対応します。
ぜひ、相談ください。

必要なスキル
Unityでの作成スキルがある方 (仕様書に沿って作れる方) やる気のある方 どちらか一方があれば採用。
期限/締め切りなど
プロジェクト開始と宣言してから1年半が締切となります。 どんな要望があろうともプロジェクト凍結させて貰えればと考えています。 理由としては、自身の活動と実践がない事です。 私は、この作品の完成と会社にしたい夢を見てこの活動をしたいと考えて、実践のひとつとして このプロジェクト企画を立案しました。 よって私自身には、財源がなく、このネット環境を維持できるのが精一杯なのが現実です。 だから見栄も何もかもを殴り捨てでも、 このプロジェクトをやりたいんです。 だから、夢を一緒に叶えては見ませんか? 実践も何も無いからできる作品作りをやりませんか。 応募よろしくお願いします。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
短編美少女ノベルゲームのBGMを制作して下さる方を募集しています
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ご覧頂きありがとうございます。 普段は主にイラストを描いている夕実たかなと申します。(個人サークル名は『夕焼け空』です) ゲームとしてはまだ1作しか作っておりませんが、美少女キャラクターの出てくる短編ノベルゲーム(フリーゲーム)を中心に制作しています。 イラスト中心ではありますが、たまに小説も書いたりしています。 ## 募集概要 現在、個人制作の短編ノベルゲーム二作目を作っている最中なのですが、作中のヒロインのテーマBGMを制作して下さる方(サウンドクリエイター/ミュージシャン)を募集しています。 作業は単発になります。 ノベルゲームや美少女ゲームに興味のある方、女の子キャラの楽曲を作ってみたい方、当方の描く絵が好みな方、是非ご応募頂ければ幸いです。 ゲーム制作のほうは未経験という方も大丈夫です。 R-15指定の為、15歳未満の方のご応募はご遠慮下さい。 ## プロジェクト概要 ゲームタイトル:美しきエルフ ジャンル:短編ビジュアルノベルゲーム プラットフォーム:PC、ブラウザ、iOS、Android 現在の進捗ですが、全体の6割ほど出来ております。ヒロイン関係以外のBGMはフリー素材を使用させて頂きます。 スチルは1枚のみ描くつもりです(余裕があれば少し増えます) 基本的にはキャラクターは立ち絵のみです。 ## 目的 ノベルゲームコレクションにて無料公開予定。その他の場所での公開も検討しておりますがいずれも無料です。 ## ゲーム内容 選択肢なしのビジュアルノベル形式で、主人公とヒロインの純愛を描いたストーリーになります。 詳細はこちらからご確認くださいませ。 https://game-creators.camp/games/36536704/utueru 物語のヒロイン、『リディ』は真面目で固い性格ですが、根は優しい娘です。序盤は主人公のことを嫌っています。 ビジュアルに関しては添付イメージ画像をご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 【BGM制作】サウンドクリエイターもしくはミュージシャンの方にお願いしたいです。 1曲から作って下さる方を募集していますが、2曲作って下さる方がいらっしゃいましたら是非お願い致します。 BGMはループ希望ですが、歌ものの場合はループでなくて構いません。 こちらのゲーム制作ツールはティラノビルダーです。 ## コミュニケーション方法 XのDMまたはメールでのやり取りを希望します。(Discordが不慣れな為) Xアカウント: https://x.com/sw_pansy --------- 無料フリーゲームの為、報酬はなしとなってしまい申し訳ありませんが、ご応募お待ちしております。質問等ございましたらお問い合わせくださいませ。 今月いっぱいまで応募を受け付けておりますが、その間こちらの希望に沿う方がいらっしゃいましたらその時点で募集終了とさせて頂きます。ご了承下さいませ。 条件が難しいかもしれませんが、どうぞよろしくお願い致します!
あと15日(10月31日まで)
急募
報酬なし
夕実たかな
美しきエルフ
掲載日: 2025年10月16日
開発
シナリオ校正募集|分岐あり11万字の長編ゲーム!
募集ジョブ
ディレクター
シナリオライター/脚本家
小説家
⚫︎自己紹介
 初めましてこみぎと申します。普段は水彩などのイラストを描いています。今回、製作中のノベルゲーム「コンプリスの水辺で」の 全体のシナリオを校正していただける方を募集させていただきます。 ⚫︎ゲームについて タイトル:「コンプリスの水辺で」 ジャンル:ノベルゲーム リリース日:今年9月にゲームの第1章を公開       来年中にゲームの完成版を公開を目標に制作中 
制作ツール:ティラノビィルダー ⚫︎ゲーム内容
 嘘をつくことが禁止されている宗教のシスター「ラナンキュラス」が、帰ってこない神父を探しに不思議な少年「ラム」と一緒に街へ行くという内容です。 10年前に壊滅した魔法の名家と友人、妖精たちが住む欲望の街、教会で崇められる神の目、それらが繋がって大きな物語に… 選択肢は嘘を付くか誠実であるかでエンディングが変わるノベルゲームです。 ⚫︎制作について 全体で約11万字の分岐シナリオがあります。 ルートごとの展開や伏線を整理し、 物語の整合性・一貫性を確認していただける方を募集しています。 主にお願いしたい内容 ・ルート分岐の流れの把握 ・分岐間の矛盾・重複の確認 ・キャラクターの言動の整合性チェック をできる方を探しています! ⚫︎制作状況 アップデート方式で現在2章から5章の制作に取り掛かっています。 全5章構成になっています。 ⚫︎制作場面 それぞれ自分が作るものを決め各自の空いた時間に少しずつ進めていくという感じです。 あくまでも私生活を優先する形です。 ⚫︎報酬について
 フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 
ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を載せさせていただきます。 また実績公開は大歓迎です。 ⚫︎コミュニケーション方法
 Discordを使用します。(難しい場合は自分のsnsのDMの方で!)
こまめに連絡できるとありがたいです!
 ボイスチャットを使用する場合もあります。 ボイチャができない方はチャットで! ⚫︎募集の際 今回の制作はかなり長期的な物になることを念頭に置いて応募してください。(相談していただけたら調整いたします) この際ゲーム制作に携わってみたい!方はぜひお越しください!学生も社会人も大歓迎です! ゲームURL https://novelgame.jp/games/show/12440
あと15日(10月31日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年10月15日
開発
ホラー✕ノベルゲーム、背景担当募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
始めまして、ゼシアです! 主に企画担当ですが、雑務とかその他サーバー等の管理、法務的な部分も兼任してます。 ノベルゲーム概要 ホラーノベルを作成しようと人を集めて作成中です。ソフトは、ティラノスクリプトが一番楽なので、これに設定しています。 (内容は、面接の際に確認してもらえればお話します。) 募集した理由 今回、募集するのは背景の方が1名本業が忙しいとのことで、空いた席を新たに募集することとなりました。 目標 目標は、ゲームを作成する事が一番の目標です。 その後に、販売活動、広報等の目標がありますがまずは作成することに集中していただくため、どこでも私がまず設定する目標です。 報酬 金銭的な分配は、販売が成立すればお支払いするようにしますが、基本山分けになります。 (販売したは良いが、売れないことも勿論あるため、確実にお支払いするとの確約はできません。ご了承ください) ポートフォリオ作成の材料や明確な成果として、実力と実績の形を皆さんに持っていただければ、これも報酬としては成り立つと考えています。 その他 コミュニケーション方法として、ディスコードを使用しています。 継続的な参加をお願いしていますが、少し参加してみて違うということであれば辞めてもらって構いません。(無理する必要は無いです) 継続的な場合と単発的な場合の違いとして、継続的であればその後も作成するゲームに参加してもらいます。(拒否可能) ※単発の場合ですと最終的な報酬が発生しません。 ご了承ください。 上記以外での確認があれば、こちらにお問い合わせください。 心よりお待ちしております。
あと14日(10月30日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2025年10月15日
開発
猫の箱 3D猫育成収集ゲームモデラー大募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
🎨 募集の背景 現在開発中のスマホ向けオリジナルゲーム 「猫の箱(仮)」 は、 猫キャラクター200体以上、家具アセット100点以上がすでに完成しており、 デザイナー主体の制作体制が確立しています。 次の段階として、「世界観の拡張」と「アセット制作の加速」 を目指すため、 新たに 3Dデザイナー(モデリング/テクスチャリング担当) を募集します。 チームは30名以上のクリエイターで構成され、 猫・家具・料理・背景・UIなど、幅広い分野の制作が同時進行中です。 このポジションでは、家具・料理・背景小物などの3D資産制作を中心に、 ゲームの雰囲気を支える “箱庭の質感” を一緒に作り上げていただきます。 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成/収集/観賞/箱庭+ノベルゲーム要素 プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 進行状況 猫キャラ:200体以上完成済み 家具・背景:100点以上完成 世界観/UI:チーム内で構築中 実装:Unity(C#)で進行中 🧩 募集ポジション 3Dデザイナー(家具/料理/背景アセット担当) 主な業務内容 家具・料理・小物などの 3Dモデリング/テクスチャリング ゲーム内に登場する背景・インテリア・雑貨の制作 チーム全体のアートスタイル(レトロ×可愛い×ファンタジー)に合わせた素材制作 Unity実装を意識した 最適化(ポリゴン数・UV・マテリアル統一) 他デザイナーとの共有・レビュー・データ管理 ✅ 必須スキル Blender もしくは Maya 等を用いた 3Dモデリング経験 テクスチャ作成(Substance Painter、Photoshop、Krita 等) PBRまたは手描き風(Toon/Stylized)テクスチャ理解 FBX / PNG などの一般的な出力形式に対応できる方 チーム制作経験(DiscordやNotionなどのツール利用) 💡 歓迎スキル ゲーム用低ポリ・軽量アセット制作経験 Unity でのPrefab/マテリアル設定経験 UIデザインやイラスト制作経験 家具・雑貨・料理などのデザインが得意な方 レトロ/Y2K/ファンタジーなどの世界観づくりが好きな方 👥 チームの特徴 デザイナー主体の制作体制:絵作り・造形の自由度が高い アセット量が膨大:アウトプット力を磨ける環境 UI・世界観設計が進行中:デザイン面で意見を出しやすい 初心者アシスタントも多数在籍:教え合い・共同制作の雰囲気あり あなたの制作した家具や料理が、 プレイヤーの部屋を飾り、猫たちの生活を彩る ゲームになります。 🚀 こんな方を探しています “世界観を形にすること” に喜びを感じる方 指示を待つより、自分から提案して動ける方 BlenderやSubstanceなどのスキルを磨きたい方 ゲーム開発の現場感・チーム感を体験したい方 自分の作品をスマホゲームとしてリリースしたい方 📮 応募方法 「参加してみたい」「まず話を聞きたい」など、気軽にご連絡ください。 DM Discord 応募フォーム どの経路からでもOKです。 あなたのデザインが、この世界を“形”にします。 📅 勤務形態・進行 参加形式:オンライン(全国どこからでも参加可) 開発ツール:Blender/Unity/Notion/Discord 納期・タスク:週単位で柔軟に調整
あと76日(12月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年10月14日
開発
【非AI】RPGを『RPG Developer Bakin』にて制作中!(全年齢)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
【非AI】RPGを『RPG Developer Bakin』にて制作中!(全年齢) 募集要項: BAKINオペレーター(プログラマ)※現在私一人(C#未習得)ですが二人~三人くらいに増やしたい。 イラストレーター(絵師)(各種イベントシーンの絵を描いていただける方)キャラ担当:1人 背景担当:1人(両方兼任できる方でも可) Discodeでやり取りできる方。 初心者可。(長くお付き合いのできる方) もちろん上級者も中級者も大歓迎です。(沢山のご応募お待ちしております) 報酬: あり(DL-site, FANZA, STEAMなど、大手ゲーム販売サイトで配信後、売上金から分配※最大2年間)売上の減衰具合によってはこれよりも短くなる場合もあり。※販売目標1万DL以上。 ストーリー:(ほぼ完成済み) 悪魔と人間の戦いを描いたファンタジーRPG 通常人間側が主人公かと思いがちですが、今回は、悪魔が主人公になります。 主人公の女性「名前は既に決定済み」は魔王の一人娘。(作品のタイトル名に含めるので現時点では伏せておきます) 魔王亡きあと、たった一人の肉親である弟「ルドルフ」と共に魔王国再興を目指し・・ と思いきや、彼らはまだ若すぎた!? 人間側からの処刑を免れ、魔王国からの追放のみに留まった。 その時、人間側にも魔族に理解のある者も数名いた。その者達の取り計らいで魔王の娘とその弟は生きながらえた。 後に、その人間族との交流を経て希望ある未来を、そして世界を作っていくというのが大まかなストーリー。 特記事項: 主人公の立ち絵は既に作成済み。(以下参照) この立ち絵を元にイベント絵を描いていただける方。(キャラの雰囲気に寄せて描ける方) BAKINオペレーターの方はアセット(マップなど)を持ち合わせていない場合は自腹で購入していただく事になるかと思います。 例えばこういうもの: https://rpgbakin.com/jp/products/ultra-building-victorian-style 此方も余裕があればできる限り購入の手助けをさせていただきたいと思います。 主人公プロフィール: 18歳 魔王の一人娘。 ルドルフという弟がいる。 性格は優しく温厚で思慮深い。 ブラコン気質でいつも弟にべったり。 魔族の王家一族に伝わる角ばった立派な角をもつ。 王族であるという高潔さを忘れないよう常に王冠を身に着けている。 その他: - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレッドシートを利用。
あと29日(11月14日まで)
急募
報酬あり
kerberos5140
掲載日: 2025年10月14日
開発
ADVゲームイラスト担当募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 もともとゲームが好きで、しばらくノベルゲームを作っていましたが、よりゲーム性がある作品が作りたく、一緒にゲームを作ってくださる方を募集したいと思い投稿しました。 シナリオや設定を考えることは得意ですが、それ以外がからっきしなので、同じようなメンバーで集まれたらいいなと思っています。 ## 募集概要 ・イラストレーター 一名 →キャラクターデザイン、立ち絵、スチルなど 前の募集でディレクター、プログラマーの方からは多数お声掛けをいただきましたが、イラスト担当の方に興味を持ってもらえる前に記事が埋もれてしまったので、分けて募集することにしました。 ## プロジェクト概要 開発期間はなるべく短くしたいですが、ゲームの規模から一年くらいはかかってしまう見込みです。 ただこちらとしては急いでいませんので、他作との兼務なども可能です。 プロットなどは形になっているので、応募してくださった中で、依頼したいと思った方には公開いたします。 ゲームの規模感としては、中編くらいのボリュームを想定しています。 基本はノベルのように読み物のパートがありつつ、自由行動やバトルパートもある形にしたいです。 イラスト的にはキャラクターの男女比が半々なので、その辺問題ない方であり、キャラクター以外のデザインもこなせるとなおありがたいです。 ## 目的・目標 有償販売し、そこから報酬を出す都合、ある程度売れるようなものを作りたいと思っています。 具体的な目標は集まったメンバーで決めたいです。 ## コミュニケーション方法 ・ディスコードにサーバーを作成し、その中でコミュニケーションをとっていきたいです。 申し訳ないですが、私の個人的な都合により当面はボイスチャットができないので、ご了承ください。 かわりにチャットでこまめに連絡を取り合いたいと思っています。 それぞれが担当する役割を果たし、業務に集中できるようなチームを作りたいと考えています。 基本的には一作限りのチームです。 こちらの我儘で恐縮ですが、良いものを作るため、自分にできる努力をし、決して投げ出さないので、信じてついてきてくださる方、同じようにゲームを作りたいけれども一人では難しい方、ご一緒しませんか!?
あと15日(10月31日まで)
急募
報酬あり
薄荷ミント
掲載日: 2025年10月13日