募集終了
報酬あり
【絵師募集】コンシューマー向けADVゲームのイラストレーターを募集しています!
ノベルゲーム ファンタジー 恋愛
花麒麟ソフト
ポスト
掲載日:
2024年03月31日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
1枚/~30,000円程度を想定しています
募集締め切り
2024年06月27日14:59
募集内容

同人ゲームサークル「花麒麟ソフト」です。
現在、弊サークルではADVゲーム『そしてパンになる』のコンシューマー化企画を進めております。

『そしてパンになる』は弊サークル所属のシナリオライター、カビ布団様が過去に制作された恋愛ADVゲームであり、ノベルゲームコレクションにて公開された際はその衝撃的な展開と重厚なストーリーが注目されました。このたび、株式会社エンターグラム様 (https://www.entergram.co.jp/) のご協力もあり、本作のコンシューマーハード機器への移植企画が実現する運びとなりました。

コンシューマー版制作にあたり、より本作を楽しんでいただけるようイラスト素材を一新することを計画しています。そこで本募集では当企画にてイラスト素材の制作を担当していただけるイラストレーター様を募集します。

募集概要

■募集する役職
イラストレーター(実績等は不問)
・psdデータを用いた制作が可能な方
・キャラクターイラストの制作経験がある方
・ADV、ノベルゲーム制作の経験がある方歓迎

■募集要件
・日本語でのコミュニケーションが可能な方(外国の方も可)
・Discordでの連絡対応、Google ドライブでのデータ共有が可能な方
・急に音信不通にならない方(場合によっては除名処分とする場合があります)

作業内容

現在、本企画にはイラストレーターが1名参加されています。
以下はその方と協力して制作いただきたい内容となります。

■作業内容
・イベントCG:10~20枚
⇒絵柄寄せは可能であればお願いしたいですが、必須ではありません!
・パッケージイラスト
・キービジュアル
・その他

■制作期間
・~2024年12月末

プロジェクト概要

■ゲーム概要
タイトル:そしてパンになる→無料版:https://novelgame.jp/games/show/4930
ジャンル:恋愛ADV
対象年齢:全年齢
プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation 4 / steam (予定)
リリース時期:2025年春

■ストーリー
「10年前に交わした約束を、彼女はまだ覚えているだろうか」

♢♢♢

パン作りの天才である波良嶋亮(はらしまりょう)は、近所の八紘学園に入学し、ごく普通の学園生活を送ろうと思っていた。
入学式の際に、壇上に上がって喋っていた学生の帆那甜瓜(はんなてんか)に異様な既視感を覚える

 入学後、波良嶋は幼馴染み兼パン仲間の八千代心音(やちよここね)に声をかけられ、一緒にパン作りの部活『ベーカリー研究同好会』を作る事になる。

同好会を作ろうとメンバーを集めることになった最中、帆那甜瓜と偶然廊下で会い、ベーカリー研究同好会に入ってもらえることとなった。

 ベーカリー研究同好会としての活動を機に、波良嶋の学園生活は普通とは呼びがたいものとなっていく。

■プロジェクトについて
本作は、過去に無料版と無料版に一部のボイスを追加した製品版(R18)を公開しています。
コンシューマー版では、以下の要素を追加することを計画しています。
 
・シナリオ、ヒロインの追加
・既存のイラスト、音楽、システムの一新
・サブキャラクター、追加ヒロインの立ち絵追加
・イベントCGの追加
・OP、EDの追加
・ボイスの追加

募集について

本募集は先着制ではございませんが、ご応募いただいた方から順番に対応をさせていただきます。場合によっては募集期間に関わらず締め切らせていただくことがございますがご了承ください。

ご不明な点があればお気軽にご連絡ください。皆さまのご応募お待ちしております。

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 今年第4四半期から一緒にパート
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
サポート/メンター
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 9人の開発陣と一緒に「FORCEED」というゲームを開発中です。 今年の第4四半期から共同開発および共同発売またはパートナーシップを通じた多様な交流を引き出す日本チームを探しています。 1. お互いに各国の市場を経験できる良い経験 2. グローバル市場進出の信頼度向上 3. 共同配布によるローカライズシナジーを体験できます。 現在、私たちはDiscordとNotionを通じて協業しており、 今年の9月以降から詳細な交流を通じて共に成長する機会を作ろうと思います。 チームの通訳および文書化を担当する人材の日本語実力の場合、自然な対話は無理なく可能です。 詳細についてお話しするチームの場合は、下記の連絡手段にご連絡ください email : nullbyteworks@gmail.com
あと139日(10月31日まで)
報酬なし
nullbyte
掲載日: 2025年06月10日