募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期限/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
steamにリリースする作品を一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# ─ 2Dドット絵グラフィッカー募集 ─<br>論理パズルゲーム開発中! ## 🔰 自己紹介 はじめまして、ゲーム開発チーム「姓は後で消す」のChamponと申します! 現在は2人で活動しており、東京ゲームダンジョン10への出展と、Steamでの有料リリースを目指して論理パズルゲーム『ARROW WORLD』を制作中です。 24歳・2001年生まれで、年齢の近い方と一緒に制作できたら嬉しいです。 今回はゲームの**ビジュアル面を一緒に支えてくれるグラフィッカーさん**を募集しています! --- ## 📌 募集概要 **2Dドット絵の制作ができるグラフィッカーさん**を募集しています。 作業は**10月末までの継続的なもの**を想定しています。 ### おすすめポイント - **未経験歓迎!**(実績より熱意・相性重視です) - **ポートフォリオ利用OK** - **ドット絵以外にもアイデア出しや演出など、希望に応じて関われる** - **年齢が近い仲間と制作できる環境(24歳の私ともう1名の2人チーム)** --- ## 🎯 プロジェクト概要 - **タイトル**:ARROW WORLD - **ジャンル**:論理パズル - **プラットフォーム**:Steam(PC) - **エンジン**:Unity - **リリース目標**:2025年10月末 - **出展予定**:東京ゲームダンジョン10(11月) - **現在の進捗**:システム面はほぼ完成。これから本格的にグラフィック制作に入ります。 --- ## 🏁 目的・目標 - **Steamでの有料リリース** - **東京ゲームダンジョン10での展示・フィードバック収集** - チームの**実績づくりと今後のステップアップ** --- ## 🎮 ゲーム内容 『**ARROW WORLD**』は、「矢印のルール」に従ってキャラを動かし、ゴールを目指す**論理型パズルゲーム**です。 ビジュアルはレトロライクなドット絵を予定しており、**シンプルかつ頭を使う奥深さ**が魅力のゲームです。 ※イメージ画像添付しております --- ## 🖌️ 担当いただきたい作業 - ゲーム内の**ドット絵素材**の制作 - アイテム(ギミック、拾得物など) - ステージパーツ(地形、背景など) - UI素材(希望があれば) - ゲームの世界観に合ったビジュアルの提案 - その他、希望があれば**企画や演出面への参加も可能!** **使用ツールは自由**(最終的にUnityで使える形式で納品いただければOKです) --- ## 💬 コミュニケーション方法 - **Discord**でやり取り(テキスト中心) - **月2回程度、ボイスチャットでの打ち合わせ**(夜 or 土日予定) - 進捗管理やタスク管理はGoogleスプレッドシートを活用 --- ## 👋 最後に 「ドット絵を描きたい」「ゲームを一緒につくってみたい」「企画や制作にもっと関わりたい」 そんな気持ちを持っている方、ぜひ一緒に作品づくりを楽しみましょう! 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!😊
あと36日(7月30日まで)
報酬あり
Champon(ちゃんぽん)
掲載日: 2025年06月24日
開発
究極のRPG制作プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
私はHPで「超広大RPG」というゲームを発表しています。 私はこれを発展させてレンタルサーバーの容量を使い切る超々巨大RPGを作ろうと思っています。 まず、広大なマップを用意して、それぞれのグループや個人がクエストを用意するというのを考えています。 例えば、あるグループがラスボスに魔王を用意して、別のグループもラスボスに魔王を用意して、魔王が複数いてもかまわないというかんじです。 モンスターのグラフィックやBGM、効果音などは、システム側が用意して、しかも定期的に更新する事を考えています。つまり、作り込んだストーリーなどは作れないということです。 ゲームシステムは基本ドラクエ方式、レベルアップはなしで、クエストごとにパラメーターを設定して、パーティーを入れ替えて、装備、アイテムを用意してクエストに挑むというかんじになります。 シングルプレイRPGを考えています。 MMO的な要素は考えていません。 で、レンタルサーバーの容量を使い切ってマップを用意して、こちらが承認したグループや個人がクエストを作成できて、登録したユーザーがゲームをプレイできるプログラムを製作できる個人または集団を募集します。 プラットホームはスマホを考えています。
あと37日(7月31日まで)
報酬なし
河村憲昭
掲載日: 2025年06月23日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。
あと29日(7月23日まで)
急募
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月23日
開発
魔女を題材にしたノベルゲームのキャラクターデザインを募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。 個人でノベルゲームを制作しております、ねぐせと申します。 私が企画・シナリオを担当するノベルゲーム『アボイドノート』のイラストレーター様を募集します。 ## 募集概要 作品の設計図となるプロットが完成しましたので、主要登場人物3人のキャラクターデザインを担当して頂けるイラストレーター様を募集します。まずビジュアルノベルの命であるキャラクターの見た目を制作したのち、他の職種の募集を行おうと考えています。 キャラクターデザインが最優先ですが、もしも今後の制作に関わっていただけるなら3人の立ち絵もお願いしたいと考えています。あくまでメインの依頼はキャラクターデザインになりますので、立ち絵についてイラストレーター様のご都合に合わせての制作になります。 ## プロジェクト概要 タイトル:「アボイドノート」 ジャンル:百合×学園ドラマ×ダークファンタジー プラットフォーム:ティラノビルダー(予定) プレイ時間:2~3時間 モチーフ:ピアノ 魔女 裏切り コンセプト:二人だけの世界にもう一人の人間が加わることによる、絆の崩壊とそこに至るまでの過程を丁寧かつドラマチックに描く キャッチコピー:「永遠が壊れる音がする」 進捗状況:キャラクターの感情・行動・セリフの入った「詳細プロット」が完成しています。こちらの文字数は小説形式のため5万文字になっていますが、本編はもう少しコンパクトにする予定です。キャラ設定もそれぞれ完成しています。 ※物語冒頭のセリフと描写の入った小説がプロフィールから見れます。作風の参考になればと思います。こちらはあくまで小説であり、本編では主人公レイの一人称視点によるセリフとモノローグで進行します。 ## ゲーム内容 「逃れられない運命に抗う少女たちの愛憎劇」 【あらすじ】 特殊な力を持つ「魔女」が人知れず暮らす現代。 恵まれた容姿で優等生の少女「宮沢レイ」と、”未来視”の力を持った白髪の心優しい少女「豊川アケビ」。2人はピアノ同好会に所属し、レイはアケビの力を本人に秘密で活用することで、彼女に訪れる不幸な未来を間引きし続けてきた。 しかしある日、二人が対立する未来を見たことで運命の歯車は狂っていく。さらに転校生である「天堂キイロ」の存在が二人の関係を揺るがし、レイは選択を迫られる――。 ## 担当いただきたい作業 ・主要登場人物3人(宮沢レイ、豊川アケビ、天堂キイロ)のキャラクターデザイン ・主要登場人物3人の立ち絵(表情差分8~10種類を予定)の作成(相談の上でとなります) ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを想定しています。 ## 応募方法 応募ボタンからご応募お願いいたします。その際、 ・お名前 ・ポートフォリオ(これまで関わった作品など) ・応募理由 ・質問(物語全体の内容が分かる全体プロットがありますので、もし作品のイメージが知りたい方はお気軽にお声がけください。そのうえで作風に合わないと感じた場合、辞退いただいても全然大丈夫です) をお願いします。 イラストや絵柄を見させていただいて、企画の方向性と合わないと感じた場合は大変恐縮ですがお断りさせていただくこともあります。ご了承ください。
あと68日(8月31日まで)
急募
報酬なし
ねぐせ
掲載日: 2025年06月22日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
現在開発中の2Dサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します。 ゴリッゴリのファンタジー系にする予定です。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに位置できるようなゲームにしようとしています。 【プランなーさん】 色々と妄想を膨らませ、それを私用に落とし込める方を募集します。 具体的には以下との折です。 ・世界観の設定 ・時代背景の設定 ・キャラクターの生い立ちなどの設定(主人公以外の主要キャラクターも含みます) ・などなど、設定に関するもの 結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) それから、大変失礼ですが我を押し通すような方や他人の考えを頭ごなしに否定する方、協調性に欠ける方は申し訳ございませんが、遠慮していただいております(みなさんやりやすい手段があるというのは重々承知しております)。みんなで情報、仕様を考えて共有し、ゴールへ向けて進んでいますので、明後日の方向に動かれたり、自分のやり方ではないから無理だ、想像で補完もできないので無理だ言われてしまうと足並みが揃わず崩れてしまいます(仕様は常に流動的で新しい問題については試行錯誤が必要です)。 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 トラブル防止の為、応募者様となんどかやり取りを行わさせていただきます。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと179日(12月20日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年06月22日