募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期限/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、hirasaka(比良坂)と申します! 本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。 個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました! ## 募集概要 UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します! 具体的な実装内容は以下の通りです。 ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定 ・プレイヤー設定 ※HP設定など ・アイテム設定 ※回復アイテムなど ・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など ## プロジェクト概要 ■タイトル:Kodoku ■ジャンル:ホラー ■プレイ人数:1人 ■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど) ■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ ■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)         プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です) ## 目的・目標 ・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本 ・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。  もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います! ・2025年9月末のTGSに出展予定 ## ゲーム内容 ■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ! ■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。 洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。 そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。 「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」 娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。 ■ステージ数:全6ステージ ■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度 ■トレーラー動画 https://youtu.be/-uB2ZP5IQos ## プロジェクトにジョインするまでの流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!  承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます 3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います ・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します ・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください
あと14日(5月24日まで)
急募
報酬あり
hirasaka
掲載日: 2025年05月09日
開発
DL同人ゲームの制作仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして、うめぼしと申します 現在フリーランスとしてITエンジニアで働いており、ゲーム業界での開発も行っておりました。 この度、一緒にゲーム制作活動を行いたいと思いサークルメンバーを募集させていただきます! ## 募集概要 - Live2Dができる方、もしくは勉強中の方、これから挑戦したい方も大歓迎です! - DLゲームが好きな方 - 報連相ができる方 - ゲーム制作の情熱を共有できる方 ## プロジェクト概要 現状は2DのシミュレーションDL同人ゲームを制作しています。 今回は比較的軽めなゲームですが、慣れてきましたら大きめのゲームも制作予定です。 完成した作品はDLサイト、FANZA、Steamなどにリリースします。 ## 報酬 基本的に売上を均等に分けます(作業数が少ない場合は作業に応じての支払いになる可能性あり) ※サークルに属している間は、毎月売上を均等に配分いたします。 ## メンバー - プログラマー2名 - イラストレイター1名 少人数ですが、その分メンバー全員のアイデアが形になりやすい環境です! ## ゲーム内容 成人向けのゲームを作成しています。 家出をしてきた女性と同棲生活を楽しむゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 Live2dでのモーション作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ※定例は強制ではないのでご安心ください! 私も都合が合わない時は参加していません! あくまで個人のプライベート優先です! ## 最後に ここまでお読みいただきありがとうございます 私たちは楽しく制作することをモットーに活動しています また、サークルを大きくしたいという夢もあり、一緒に夢を追いかけていただける方を探しています 興味がある方は是非ご連絡をいただけると嬉しいです!
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
うめぼし
掲載日: 2025年05月08日
開発
【未経験大歓迎!】live2D作業者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして! 現在、家出少女と共同生活するシミュレーションゲームを制作しているのですが、そちらでLive2Dの作業を担当してくださる方を募集しております! ▼募集内容・要件 ・Live2Dのモデリング・アニメーション作業 ・同人ゲームや、二次元コンテンツが好きだという人 ・基本的にメンバーは穏やかな人ばかりですので、それに馴染んでいただける方 ・未経験OK! むしろ初心者さん大歓迎です! サークル自体も立ち上げたばかりですし、私含め、メンバーは全員今作がデビュー作となります。なので、経験やスキルもあるに越したことは無いですが、何より「やってみたい!」という気持ちさえあれば大丈夫です! 私も、他のメンバーも、一からlive2Dを学びながら作業してますので、一緒にスキルを磨いていきましょう ▼制作内容 ・成人向けゲーム ・完成した作品は DLsiteやFANZA にて販売予定です ▼報酬について ・最初は無償での参加となります ・ゲーム完成後、売り上げはメンバーで折半いたします ・サークルに加入している間は、毎月出た売り上げもその都度分配いたします ▼連絡方法 ・Discordでのやり取りとなります ▼サークルについて ・3名 →プログラマー×2、イラストレーター×1 ・週一度の定例会があるのと、21時以降は基本的に何人かで作業してたりするので、もしお時間あればご一緒にどうぞ! (定例会も、作業会も強制とかではないのでご安心ください!私も時間が合わない時とかは参加しない時もありますのでお気軽に!) 「Live2Dやってみたかった」「同人ゲームを一緒に作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださいませ!
あと51日(6月30日まで)
報酬なし
すう
掲載日: 2025年05月08日
開発
【魔法少女ホラーゲーム(アクション探索ホラー)】モデラー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 はじめまして。 インディーゲーム制作サークル『Re∞bbon(りぼん)』の採用担当、ジラルダと申します。 私たちは、部活のような楽しく一つのゲームを制作するサークルを目指しております。 今回は、欠員補充という形でモデラーを募集させていただきます。 皆活気のありフレンドリーなメンバーが多いので、楽しくゲーム制作が出来る場を提供できると思っています。 【ゲームのコンセプト】 魔法少女的なキャラとホラゲ主人公的なキャラが共闘して敵と戦う。 三人称視点のアクション探索ホラーゲーム。 【募集概要】 今回の募集は、モデラー(1名)募集いたします。 主要キャラのモデリングを行うのがジョブです。 blender・Mayaを使用できる方。 選考基準は特に設けておりませんが、 ・最後までやり通せる人 ・メンバーと上手くやっていける人(基本的に、皆優しいのでサポートしてくれます) 【キャラクター】 御子神 蒼一(みこがみ そういち) ・青年男性。27歳ぐらい ・クール系。学者肌で専門分野については凄く喋るタイプ。 ・普段は物静かで、言葉少なだが的確に思考してから確実な事だけ発言する。 ・自分に無い物に憧れる傾向があるのか、引っ張っていく明るさがあった憧れの女性を追って異界入り。 ・インスタントコーヒー派。 咲原 るみる(さきはら るみる)/魔法少女 ピュアハート ・少女。16歳くらい。 ・天真爛漫に見えるが、中身の常識が少しズレてる感じがする。 ・可愛いものが好きだが、キモ可愛いのも好きなタイプ。 ・喜怒哀楽 感情表現がすごく幅広い感じ。 ・正義感溢れるセリフの多くは元となったアニメ番組の受け売りであるが、自覚は無い。→自覚直後は自信喪失?→段々と成長していく。 ・甘党。ココア派。 【プロジェクト概要】 サークル創設者「もず」さん率いるインディーゲーム制作サークル『Re∞bbon』の制作する一作品目のゲーム。 【目的・目標】 1本まずゲームをリリースすることを考えています。 ゲームサークルなので、ゆるゆると活動していくつもりですが、皆でゴールをみて進んでいきます。 上手く行けば、2本目も作るかもしれません。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、サークルに所属してゲームを作ってみたい方におすすめです。 【コミュニケーション方法】 制作に関してはディスコードのグループ内でコミュニケーションを取ります。 割と話し合いが活発であり、リアルの繁忙期などに考慮してゲームを制作することが出来ます。 【サークルメンバー】 計17名(本編16名) です。 人材については割と充実し、欠員補充です。 3Dアニメーターも同時募集しております。 よろしくお願いします。
あと143日(9月30日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年05月07日
開発
3Dアニメ調Moba風ゲームの開発メンバーモデラーの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
モデラー募集記事 【自己紹介】 ゲーム業界経験者のプログラマーとモーションデザイナーでゲームを作り始めました。 自分たちが魅力的と思える物を世に発信していきたいと日々作業を行っております。 2025年4月現在は以前の募集でご参加いただいた2Dイラストレーター様方にご協力頂き、仲間が増え合計6名で作成中です! 【プロジェクト概要】 ・トップダウン形式でRTSやMobaと呼ばれるような操作方法のゲームをUE5.3.2上で作成しております。 ・最終ルックは3Dでアニメルックを想定しております。 【ゴール設定】 ・Steamでの国内の販売を目標としております。 まずは現実的な開発規模での商業販売,その後により大きいプロジェクトの稼働を考えております。 【募集概要】 今回はゲームのテーマである3D部分の作業者様を募集いたします。 大きくはモデリングスタッフを募集いたします。 【募集職種】 ・キャラモデリング  ⇒三面図や立ち絵を参考にモデリング~テクスチャ作成~ウェイトまで作業をお願い致します。お願いするキャラクターには人型もモンスターも存在致します。 ・背景モデリング  ⇒モデリング~テクスチャ作成~UE5上で背景マップの組み立て を行って頂きます。 【コミュニケーション方法】 主にDiscord内のゲーム作成サーバーにて通話とチャットでのコミュニケーションになります。 期限/締め切りなど 【開発想定】 ・現在ゲーム基盤のα版は完成しました。ゲームのリソースを2026年度には揃えてリリース目標です。 メッセージなどで自身の作品についてアピール頂ければ選考材料にさせて頂きます。 募集受付の締め切りが近くなった際に、応募いただいた方へまとめてご依頼いただくかなどのご連絡をさせて頂きます。
あと18日(5月28日まで)
報酬なし
サバ太郎
掲載日: 2025年05月06日