募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期間/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。 今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。 プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。 ## プロジェクト概要 タイトル:未定 ジャンル:パズル プラットフォーム:iOS・Android 開発期間:3~4か月 現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。 デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。 ## 目的・目標 今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。 具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。 ## ゲーム内容 誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。 このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。 ## 担当いただきたい作業 - 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ) 利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。) Unityへの組み込みはこちらで行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 応募していただいてからの流れ メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)
あと15日(12月7日まで)
急募
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年11月18日
開発
スマートフォン向けののんびり猫・農業中心の放置ゲームのイラストレーターさんを募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 だらすくと申します。クラウドソーシングサイトで動画編集の傍、Unityの案件を受けて、ゲーム開発の知識を蓄えました。 今回、iOS,Androidのスマートフォン向けに猫や犬などが農業したり、市場に買い物に行ったりといったのんびりとしたデザインのゲームのメインイラストレーターさんを募集します。 ## 募集概要 のんびり・ほんわかな雰囲気の絵が描けるイラストレーターを募集しています。 上手さより、自分がイメージするのんびり・ほんわかした世界観の絵をどれだけ表現できるかを重視します。 ## プロジェクト概要 タイトル:もふもふ農園日和(仮) ジャンル:農場育成放置ゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:6ヶ月でベースとなる農園と町の市場を作成し、実際に各アプリストアで配信することを目指します。 ## 目的・目標 アプリストアにゲームを載せることが目標です。各アプリストアの合計1万DLを目指します。 ## ゲーム内容 ほんわかした動物たちが農業などをして、タップすると育った野菜を収穫したり、市場での売買の収益を受け取れるような構造を基本デザインにします。そこにタップすると働いている猫が驚いたり、植物が大きく揺れたりといった要素を追加していきます。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン、世界自体・小物のデザイン、イラスト作成。できればUI等もデザインできる方だとありがたいです。 Unityでのプログラミングと開発のスケジュール管理等は自分が行います。 ## コミュニケーション方法 全体の連絡はDiscordで行います。 Discord上で管理しにくいスケジュール管理、進捗管理、アセットの管理などは notion,trello,Googleドライブなどを使用します。
あと8日(11月30日まで)
急募
報酬あり
だらすく
掲載日: 2024年11月18日
開発
UE5 プログラム 3DCGできる方!Backrooms系ゲーム制作してます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 美大の4年生で、卒制に向けてゲームを制作しています。 3年時にUnityでゲームを制作し、賞を頂いたこともあります!https://contest.cygames.co.jp/2023/award08/ 音楽以外のほぼ全てを1人で制作しました。根気があります! 企画書かけます!CGは基本的なことは出来ます! プログラミングはUnity・UE5 ネットやAIを頼りながら簡単なことなら実装できます! ## 募集概要 プログラマー・3Dアーティスト募集しています! プログラマー→UE5ができる方 3Dアーティスト→UV展開、テクスチャリングができる方 ## プロジェクト概要 タイトル:Encroachers ジャンル:ステルス清掃fps 開発期間:来年1月上旬まで 進捗状況:CGはモデリング6割ほど、UV・テクスチャリングはまだ プログラミングは3割ほど ## 目的・目標 卒業制作 Steamでの販売(講談社ゲームクリエイターズラボの方に声をかけてもらっているので、完成したら提出しようと思います) できればcygamesクリエイティブコンテスト2024への応募 ## ゲーム内容 画像をご覧ください! ## 担当いただきたい作業 優先度★ - UV展開★★★★★ - テクスチャリング★★★★ -モデリング★★ -プログラミング★★★★★ 制作ツール CGは何でも可 ゲームエンジンはUE5 BPかC++(BPが望ましい) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 最低限のコミニュケーション力やグループワーク経験がある方!
あと8日(11月30日まで)
急募
報酬あり
いいちこ
掲載日: 2024年11月18日