募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期限/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【求む!】レベルデザインをメインに担当するプランナーを募集しています【Flare】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
# 自己紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作において、レベルデザインが出来るプランナーを募集することになりました。 それに際して、新たにプランナーを募集します。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! # 募集概要 レベルデザインを主に担当していただくプランナーを募集しています。 経験者をはじめ、今後レベルデザインをしっかりと学びたい方も大歓迎です。 お気軽にお問い合わせください! # プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 # 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 # ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 # 募集 プランナー: 1~2名 # 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと20日(4月1日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年03月08日
開発
ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
初めまして、レスターと申します。本業の傍ら、ゲーム開発に挑戦したいと考えています。しかし、すべてを一人で開発することは難しく、開発期間中の報酬を用意することもできません。そこで、同じ志を持つ仲間を集めるために募集を開始しました。 【募集概要】 Discordに「puzzledot」というゲーム開発専用のサーバーを作成しました。ゲーム開発に興味のある方に参加していただき、サーバー内でゲームタイトルごとに開発チームを募集していきます。サーバーへの参加条件は、ゲーム開発へのやる気とマナーがあれば大丈夫です。 新しくゲーム制作が始まる時にはサーバー内とクリエイターズcampで募集を出して応募があった方の中から制作メンバーを選出します、販売目的以外のゲーム制作をする際には希望者が集まってアイデアを出しながらゲームを製作する形式もやりたいと思ってます。 【プロジェクト概要】 プロジェクトの詳細は、Discordサーバー内でゲームタイトルごとに発表しますが様々なジャンルのゲームを想定しているので特定のゲームジャンルに強い方もお待ちしております。 主にsteamでの販売を想定していますがゲームのタイトルによっては違うプラットフォームでも販売する可能性があります 【目的・目標】 最終的な目標は、ゲームを販売して収益を上げることです。しかし、当面の目的はインディーズゲームコンテストなどでの受賞を通じて開発資金のサポートや知名度の向上を目指します。報酬は、puzzledot内の開発タイトルごとに山分けします。例えば、タイトルAとBがあり、Bのタイトルでコンテストの賞金や販売の利益が出た場合、その利益はBの開発チーム内で山分けします。内訳については、サーバー内でチームを作成する際に話し合いで決定します。 【担当いただきたい作業】 プログラマー/エンジニア 2Dアーティスト 3Dアーティスト グラフィックデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター/画家 アニメーター サウンドクリエイター 映像クリエイター 以上のジョブで募集しますが、勉強中の方も歓迎します。使用するツールやプログラム言語などは、チーム作成時に改めて考慮しますので、何でも大丈夫です。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。個人の連絡はDiscordのダイレクトメッセージを使用し、ゲームタイトルの開発チームが決定したらタイトルごとにチャンネルを作成します。 ディスコードのアカウント名をプロフィールの連絡先に記載してるので質問なども気軽にお送りください、サーバー参加希望の方もメッセージいただければ招待送ります。 【添付画像のサーバー概要は必ずお読みください】
あと49日(4月30日まで)
報酬なし
レスター
掲載日: 2025年03月08日
開発
Escape in Dungeon 追加募集 (長期で関われる方歓迎!)
募集ジョブ
プロデューサー
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
サポート/メンター
現在、「冒険型探索ミステリー迷路ゲーム」 を開発中のGolden Emuuuuuuです。 本プロジェクトでは、長期的に関わっていただけるイラストレーターを新たに募集します! NPCの立ち絵、イベントCG、ゲーム内アイコンなどの制作 世界観にマッチしたイラストが描ける方(参考資料あり) 求める方 長期的に関われる方(ゲーム完成までしっかり関与できる方) 創作が好きで、チームでのやりとりを大切にできる方 Discordでのコミュニケーションが可能な方 開発状況・環境 ゲームのコアシステムやメインシナリオの基盤はすでに構築中 現在、3Dモデラー、プログラマー、サウンドクリエイターが参加 連絡はDiscordで行います 応募方法 以下の内容を添えてご連絡ください。 名前(活動名可) 希望ポジション(シナリオライター or イラストレーター) 簡単な自己紹介・スキルや経験(ポートフォリオや過去作品があればぜひ!) 参加可能な期間や頻度 質問・要望があれば 他にもプロデューサー、アニメーターの方も募集しております。
あと106日(6月26日まで)
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年03月08日
開発
【『ONE~輝く季節へ~』二次創作のノベルゲーム開発者募集!】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【『ONE~輝く季節へ~』二次創作のノベルゲーム開発者募集!】 短編(20分~30分程度)の『ONE~輝く季節へ~』二次創作のノベルゲームの開発者を募集します。これまでに1本、短編のビジュアルノベルゲームを開発しました。 『このループする世界に終止符を』 https://play.google.com/store/apps/details?id=biz.way2go.wgs.konoloop&hl=ja 今回も、全年齢で、分岐がない一本道のストーリーの、サクッとプレイできるビジュアルノベルゲームを目指します。 シナリオはすでに完成しています。 フリーでのDLでのプレイを目指します。そのため、基本的には無償となります。 【募集人材】 ○原画・グラフィッカー(特にほしい) ○スクリプター・プログラマー ○サウンドクリエイター・アレンジャー ○声優 ○その他 【要項】 ・登場人物は2~3人程度で、原画さんは、立ち絵とイベント絵が数枚必要となります。 ・スクリプトはティラノなどが使える方が良いと思っています。 基本的には、ディスコード等を用いて開発を進めていきます。 短編ですので、基本的には制作期間は3~6ヶ月程度を見込んでおります。 (応募者と話す)を押していただき、お話しできればと思っています。 たくさんのご応募、お待ちしています。
あと88日(6月8日まで)
報酬なし
カワカミ
掲載日: 2025年03月07日
開発
【イラストレーター急募】ノベルゲーム制作のお手伝いをしてくださる方募集しています、お気軽にどうぞ!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」(仮) ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:10~15分 エンド数:1(仮) 想定文字数:10000文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にふりーむ様にて公開を目指しています。 ## 募集職種 ・イラストレーター 立ち絵:小学六年生の少年二人、表情差分 背景:少年の部屋 一枚絵:募集終了しました 小物類:アイテムのイラストなど ラフや色確認など細かく確認を行いたいため、こまめに連絡が取れる、イラストの修正が出来る方でお願いしたいです。 厚塗りができる、雰囲気のあるイラストが得意な方募集中です。 ・シナリオライター ざっくりミロクが作ってあるものを修正、相談していく形で一緒に制作したいです。 ・UIデザイナー:募集終了しました ・サウンドクリエイター:1~2名 オリジナル曲:OPかEDに使用させていただきます。イメージはこちら→https://www.youtube.com/watch?v=H70YT-ceCOg BGM:募集終了しました。 ・その他 スケジュール管理:締め切りや会議議事録などしていただける方 雑務全般:毎回手が回らなくなるのでお手伝いいただける方いると助かります!!! (連絡の管理、SNS告知用画像の準備、ゲームのデバックなどミロクと相談しながら。ゲーム制作未経験可!) その他:これができます!があればお願いするかもしれません、お気軽にどうぞ ## 歓迎スキル ・作品作りをチームで経験したい方 ・作品作りが好きな方 ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにてゲーム画面やイラストを使用させていただきたいと思います。 ・応募の際にこちらがDM開きますので担当したい職種をお伝えください。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと3日(3月15日まで)
急募
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月07日
開発
ロマンシングサガ2リベンジ オブ ザ セブン MOD制作して下さる方募集(Steam版)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介、 瑞希 心と申します。pixivにて絵を投稿したりしてます。 この度このような依頼を募集するに至った理由は、一つの事が気になると、その問題が解決するまで他の事が手につかなくなる性分だからです。 ## 募集概要 基本的に装備の数値変更や技、術の数値変更などがメインになるのでプログラマー募集になっております。 修正したい箇所はかなりの量になるので、ある程度まとまった時間を取れる方が良いかと思います。 そのため一人の方に全て制作してもらうのは難しいかもしれないので2~3人程募集したいと考えております。 正直開発分野はどの部分をどの専門家の方が制作されているのか分からない初心者なので、ゲーム制作を幅広くできる方であればあるほどありがたいです。 基本的にはプログラマーだとは思います... メインは上記内容になるかと思いますが敵にオーラをまとわせるなどの仕様を入れたいので、そう言った制作もできる方がいらっしゃったらよろしくお願いします。 あと上記ゲームを元からお持ちでない方は、製作者様ご自身で購入して頂きMOD制作していただく形になります。 理由は時間報酬やゲームをこちらで用意すると書いたら、ただお金が欲しい、ゲーム欲しかっただけの輩が依頼を受けるだけ受けてゲーム開発せず貰い逃げなどされる可能性があるためです。 ゲーム代に関しては一定数のMODを制作して頂いた後、報酬と一緒にお支払いする形になります。 なので上記内容で了承できる方のみ、依頼を受けて頂きますようお願いいたします。 複数人からお受けしたいと申し出があった場合は詳細用txtをメールで送信して、どのMODを作成できそうか確認させていただいた後で、こちらから1~3人にお願いするかたちになります ##プロジェクトの目的・目標 ロマンシングサガ2リベンジ オブ ザ セブンのsteam版MOD開発して、現在の極端なバランスを調整したい、ロマンシング難易度の周回時用ハクスラ機能を追加することを目的としております。 最終的には完成したMODをNEXUSなどのMOD配布サイトに投稿したいと考えております。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーションは基本的にメールか旧twitterのダイレクトメッセージで行いたいと考えております。 仕事をしておりますので、反応、返信が遅くなる場合がありますがご理解のほどお願いいたします。
あと56日(5月7日まで)
急募
報酬あり
瑞希 心
掲載日: 2025年03月07日