募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期限/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【終末系ホラーアドベンチャーゲーム】イラストレーター、UIデザイナーを募集しています【WEM3】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして!インディゲーム開発サークル「WEM3」です。 我々は3Dホラーアドベンチャーゲーム「REliC」を開発し、Steamで50本以上を販売、ネットメディアで記事を書いていただく等の実績を残しております。 現在ディレクター、プログラマー、プランナー、サウンドの4名が活動しています。 今回は前作と違い、世界観重視の2Dアドベンチャーを開発中です!そのため、協力してくださるイラストレーター様、UIデザイナー様を探しております。 一枚絵はもちろん、キャラクターの表情差分や全体の世界観等、ビジュアル面を作り上げていただきたいと考えています。 また当サークルでは、メンバーが思いついたアイデアを積極的に取り入れていく姿勢を大事にしています。「ゲームでこんな演出をしてみたい!」「システムはこっちの方が面白いと思う」などなど、ゲーム全体を気軽に相談し合っていくのが当サークルの特徴です! 詳しくはこちらのXをご確認ください▼ https://x.com/WEM3_IndieGame ## 募集概要 ・イラストレーター ・UIデザイナー ・アニメーター(一枚絵も描ける方限定) 上記を全部1人で出来る方も、もちろん応募していただいて構いません。 イラストレーター様:前述した通り、表情やポーズの差分に加え、キャラ絵、一枚絵やアイコン絵も担当していただきます。ビジュアル面のインパクトを出すため、色味については限定させていただきます。メッセージの段階で参考画像をお渡ししますので、参加の前に一度ご確認いただければと思います。 UIデザイナー様:イラストレーター様が描かれたイラストに合わせて、UIのデザインをしていただきます。 アニメーター様:本ゲームでは、できれば一部手書きアニメーションを取り入れたいと考えています。もしご興味ある方いらっしゃいましたらご応募ください。 本ゲームが完成するまで付き合っていただく形になります。 現状では単発での募集ですが、今後の企画によっては継続してお願いする可能性があります。 ゲーム開発未経験の方も、お気軽にご応募ください! 「まだ参加しようか悩んでいる...」という方も、まずはご連絡いただいて、メッセージを通して参加の是非を決めて頂ければと思います! 報酬についてですが、現段階では、申し訳ないのですが未報酬とさせていただきます。 もちろん、クレジットにはお名前を記載させていただきたいと考えております! ## プロジェクト概要 タイトル:非公開 ジャンル:2Dホラーアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam) 開発期間:1年以内(予定) 現在シナリオが40%ほど進んでおります。初期段階です。 ## 目的・目標 ・同人ゲーム展示会(デジゲー博、ゲームダンジョンなど)への出展 ・販売本数1000本 ・カルトゲームとして成立させること 商業的な成功は目指していませんが、本気で自分たちが良いと思うものを作りたいです! ## ゲーム内容 終末感のある、儚い世界観を想定しています。 キャラクターは男子高校生、登場人物は2人、舞台は直近(2025以降)です。 2人が話題を選定して会話をしていく、クリックのみのシンプルなゲームです。 シンプルでコワかわいい、クリーチャーのようなものが登場します。 企画書については、Discordにて画面共有でお伝えしたいと考えております。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 -キャラクターデザイン、一枚絵(複数)、背景、表情、ポーズ差分等 UIデザイナー -UIの作成、デザイン等 開発環境 Unity,宴4,Github,Discord ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1で定例会を行っていますが、こちらの参加は必須ではございません。 通話ではなくチャットで、締切を設定して都度進捗確認をする形でも問題ございません。 コミュニケーション方法については柔軟に考えていますので、相談しながら決めていきましょう。
あと44日(6月30日まで)
急募
報酬なし
しずろる
掲載日: 2026年05月16日
開発
【UE5】ポーション作りVRシミュレーター制作|プログラマー・エフェクトアーティスト募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデラー、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマー・エフェクトアーティストを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:約1年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階 ## 目的・目標 まずは「ゲームを1本作り切ること」を最大の目標にしています。商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 その次にインディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリースを目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 のんびりとした世界観の中で、材料を加工してポーションを作成していく過程でレシピ本を完成させる、スローライフシミュレーターです。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー UE5(Unreal Engine 5)を使ったゲームロジック・システムの実装 エフェクトアーティスト 炎・水・煙などのインタラクティブなエフェクト Niagara(UE5のエフェクトツール)での作業を想定 など。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にGithubを利用します。
あと30日(6月16日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年05月16日
開発
成人向け2D同人ゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして。SBと申します。 以前はゲーム会社でゲームプランナーとして働いており、主にゲームデザインやレベルデザイン周りを担当していました。 一度、諸事情により個人でのゲーム制作を断念したことがありますが、今回は目的と規模を明確にしたうえで、リリースまで走り切ることを目標にしています。 ## 募集概要 2026年内のリリースを目標に、成人向け表現を含む2D同人ゲームを一緒に制作してくださるメンバーを募集します。 今回はサークル立ち上げも兼ねた募集ですが、継続参加が前提ではなく、まずは1作品のみの参加でも問題ありません。 目的は、小規模な作品を1本完成させ、販売まで進める一連の流れを経験することです。 最初から大規模な作品を目指すのではなく、少人数で現実的に完成できる範囲から進めたいと考えています。 成人向け企画のため、具体的な内容や詳細資料は応募後に個別共有いたします。 ## プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人シミュレーションゲーム 形式:2Dゲーム 想定エンジン:Unity または Godot 開発規模:小規模・少人数制作 攻略対象は1人を想定しています。 会話の選択肢やポイントクリックなどで展開を進める形式で、純粋なノベルゲームではなく、簡単なインタラクションを含むゲームを想定しています。 現時点ではまだ仕様書等は完成していませんが、企画イメージや画面構成の方向性は共有可能です。 ## 目的・目標 まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 趣味制作の延長でも問題ありませんが、今回は「完成させること」「販売まで進めること」を重視しています。 そのため、無理のない範囲で継続して参加できる方、完成まで一緒に進める意識のある方だとありがたいです。 もちろん、最初から重く考えすぎず、まずは温度感の確認や相談だけでも歓迎です。 ## ゲーム内容 漫画風・白黒寄りのビジュアルで、成人向け2D同人ゲームとしてリリースする予定です。(あくまでも現状の予定です) ジャンルはシミュレーションです。 成人向け表現を含む企画のため、具体的な内容や詳細な資料は、応募後に個別に共有いたします。 ## 募集職種 ■プログラマー:1名 Unity または Godot などで、2Dゲームの実装を担当してくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること Unity または Godot などで2Dゲーム制作経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと ※商用・無償・個人制作は問いません。 歓迎スキル Gitなどのバージョン管理経験 簡単な演出やアニメーションの実装経験 主な担当作業 ゲームシステムの実装全般 ※状況に応じて募集人数を増やすことも検討いたします。 ■2Dグラフィック担当:2〜3名 ゲーム内ビジュアル制作に関わってくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること 2Dイラスト、デザイン、ゲーム素材制作など、何かしら活動経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと 歓迎スキル キャラクターデザイン経験 立ち絵、表情差分、衣装差分などの制作経験 イベントCG制作経験 漫画風・白黒テイストの制作経験 背景、小物、UI素材の制作経験 ゲーム制作への参加経験 主な担当作業 キャラクターデザイン 立ち絵制作 表情、衣装、ポーズなどの差分制作 イベントCG制作 背景、小物制作 UI素材制作 ロゴや簡単なデザイン素材の相談 すべてを1人で担当できる必要はありません。 得意分野のみの参加・相談も歓迎です。 ## 必須事項 成人向けゲーム制作となるため、参加は成人済みの方に限らせていただきます。 年齢確認が必要になる場合があります。 ## 開発体制 小規模の5名前後で開発を進める予定です。 企画、仕様整理、進行管理は主催側で担当します。 が、集まったメンバーであれやこれやと考えながらわいわい制作が出来るとうれしいです。 メンバーが集まり次第、開発環境や使用ツール、作業範囲などを相談して決めていきたいです。 稼働時間を多く取れる方はもちろん歓迎ですが、無理のない範囲で継続して参加できることを重視しています。 ## 報酬について 報酬は、リリース後に利益が出た場合の売上分配を想定しています。 そのため、リリースできなかった場合や、リリース後に利益が出なかった場合は無報酬となります。 あらかじめご了承いただける方のみご応募ください。 分配条件については、担当範囲や作業量を相談したうえで決定します。 ## コミュニケーション方法 主な連絡はDiscordを予定しています。 基本はテキスト中心で進行し、必要に応じてボイスチャットで相談する形を考えています。 Discordでは、以下のようなやり取りを行う予定です。 仕様相談 作業範囲の確認 素材共有 進捗確認 簡単な打ち合わせ 不明点の確認 ## 応募時に教えていただきたいこと 応募時には、可能な範囲で以下を教えていただけると助かります。 希望職種 担当できそうな作業範囲 使用できるツール、開発環境 過去の制作物やポートフォリオ 成人向け企画への参加可否 週あたりのおおよその作業可能時間 まずは簡単な自己紹介だけでも問題ありません。 まずはお互いの温度感を確認するところから相談できればと思います。 ある程度やり取りさせていただきましたら、お手数ですがDiscord上で簡単な最終確認を行わせていただきます。 ## 最後に まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 成人向け2D同人ゲーム制作に興味のある方、得意分野で参加してみたい方がいましたら、お気軽にご連絡ください。
あと30日(6月16日まで)
急募
報酬あり
SB
掲載日: 2026年05月16日
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと152日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日