募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
Pop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期間/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
(謝礼あり)声付きフリーノベルゲームのイラストレーター&作曲者募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 スペースをお借りします。 声付きノベルゲームを作りたくてイラストレーターと作曲者を募集中です。 現在紹介できる企画の資料は https://www.dropbox.com/scl/fo/ztv1ro0cflwmfesyqthu7/ACmguf6vkdFCPS9F-vkimfM?rlkey=arsxqlmvhbdmm4upoid9vpevo&dl=0 からダウンロードできます。 他にも色々な企画のノベルゲームを作っていく予定です。 逆にこういうのを作りたい、などがあればぜひ聞かせて欲しいです。 イラストレーターについて ノベルゲームの立ち絵やスチルを書いていただきます。 作業量は月に1枚~2枚と考えています。 また趣味でやっていますので必須というわけではありません。 ですが「気分が乗れなくて1枚も書いてない」でいいので連絡をいただけると助かります 作曲者について BGMや歌付きの曲を作曲していただける方を募集中です。 ボーカルと作詞はこちらで。依頼作曲と編曲をお願いしたいです。 連絡方法について メールorDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属という形ではなく連絡先を交換して企画ができたら紹介する~という流れになります。 なので今ある企画は興味無いけどとりあえず応募して気になる企画があったら書く、でも凄くありがたいです。 他の役職について: 今回はイラストレーターを中心とした募集ですがこういうことをやりたい、こういうことをできるなどがあればお気軽に連絡お願いします。 応募される方は dennousagiあっとyahoo.co.jp まで ・名前(PN) ・希望役職 ・希望連絡方法(メール、Skype、ディスコードなど) ・ポートフォリオ ・報酬について ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと38日(5月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2024年04月22日
開発
100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり 、且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書に記載しているRTSゲーム部分の制作をお願い出来る方を募集しております。 (マッチングシステム周りを担当するエンジニアは1名決まっております) ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## 開発時のコミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - 進捗管理にはNotionを利用します。
あと39日(6月1日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2024年04月21日
開発
TGS2024出展予定ゲームのゲーム製作の協力者を募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして. 理系大学大学院(修士)1年の佐藤と申します. VRを使ったゲームを研究しております. ## 募集概要 現在大学を通した研究を使ったゲームを制作しようと考えております. ただゲーム制作としての知識があまりなく,ぜひ有志の方にご協力を頂きたく思い募集しました. ## プロジェクト概要 作成していただく部分として,TGSではお披露目しない大枠な部分の制作を行います. TGSで出店する部分は研究室の方のみでの制作を予定しております. ## 目的・目標 2024年7月下旬ごろまでと短期の製作を予定しております. ## ゲーム内容 内容の詳細につきましてはご協力を頂けるときにお伝えしますが, ジャンルとしてはUnreal Engine5のオープンワールドの3Dアクションゲームを予定しております. ## ご担当いただきたい内容 - 【急募】ゲームプランナー(企画) ・ステージ構成 ・ギミックの検討 ・アセットの選定 - 3Dデザイナー ・3Dモデル製作 - 2Dデザイナー ・背景の作成 - UIデザイナー ・UI(Widget/HUD)の作成 - サウンド ・曲の作成 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション方法はDiscordを予定しております. ボイスチャットで不定期に会議を行います. ## 募集時に確認してほしいこと 以下の要項にご理解いただける方のみご応募お願いします. - 最後までご担当できる方.(途中離脱はやめてください) - ゲームの所有権は私に譲渡できる方.(就職活動としてご利用いただけます) 【歓迎条件】 - 平日の昼(10時30分~18時)の間で時間が取れる方.(取れなくてもかまいませんが,制作できる時間がたくさんある方をお願いいたします) ## ご応募いただいた際にお送りしていただきたいこと - Unreal Engine5の経験(期間) - 活動できる時間(平日・休日)
あと7日(4月30日まで)
急募
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2024年04月21日
開発
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
初めまして。お目汚し失礼致します。 私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。 追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。 チーム「アスチルベ」では、 "兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す という理念のもと、集ったクリエイターグループです。 集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。 今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。 現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。 興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。 楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。 よろしくお願い致します。 ☆チーム情報「astilbe」 ・メンバー計8名 ・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標 ・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可) ・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催 ・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り ・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由 ☆ゲーム概要 ・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム ・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観 ・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン ・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発) ※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。 ※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。
あと28日(5月21日まで)
急募
報酬なし
θk.(しーたけ)
Sound Hacker
掲載日: 2024年04月21日
開発
一緒に魔法を探求しませんか?シミュレーションRPG
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 初めまして、台湾出身のしゅんと申します。 普段は趣味でゲーム企画を作っております。 初心者なので経験を積むことを求めています。 今回は魔法をゼロから作り出すシミュレーションゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 このような方を募集しています! ・3Dグラフィックデザインナー 2名 (3Dグラフィック制作経験あり) ・2Dアーチスト 1名 (魔法陣を構成する要素などの作成) ## プロジェクト概要 第三人称3Dターン制ローグライクシミュレーションRPG 魔法を作るプロセスが重要で、大事な二つのポイント ①戦闘表現 ②魔法作成シミュレーター ## 目的・目標 Steamでの販売。 本気で商業的な成功を目指す。 目標本数:1万本以上。 ## ゲーム内容 ゲーム中で学んだ魔法の知識を活用して、魔法陣創造シミュレーターで独自の魔法陣を作成し、段階を追ってクリアしていきます。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクター・モンスターデザイン - 魔法陣要素の画像作成 - 3Dマップ・モンスターのモデル作成 - BGM・エフェクトサウンド制作 - シナリオ作成 UE4/UE5で開発します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - メンバーの生活による、できるだけ週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたい思います。 - ドキュメントや進捗管理にDiscordやNotionを利用します。
あと130日(8月31日まで)
急募
報酬あり
しゅん
掲載日: 2024年04月21日