募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【未経験者&初心者歓迎】スチルの背景作画をしてくださる方を募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 パン粉末というサークルで企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってイラスト(背景作画)を担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 募集概要 ・ゲーム制作未経験者OK(イラストを描いて、ネットやSNSで公表したことがある方) ・一緒にやっていく上でお互い仲良く出来そうでしたら、継続してやっていただきたいです。 ## プロジェクト概要 関わっていただく作品の方向性 和風恋愛ノベルゲーム(詳しくは面談の際にご説明させていただけたらと思います。) 開発期間:1月末~2月中旬まで ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## 担当いただきたい作業 - スチルの背景作画 - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと16日(12月31日まで)
急募
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2025年12月14日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと47日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日
開発
ポストアポカリプス 2D横スクロールゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
## 自己紹介 どうも、板チョコと申します。 ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています! 今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。 ## 募集概要 【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています! 取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。 応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。 (無くても歓迎しています!) ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。 が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。 ## ゲームの企画概要 SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン) 核戦争後の世界を舞台にした、 2D横スクロール・リソース管理ゲーム。 度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。 プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。 追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。 逃げるか、撃つか、止まるか。 全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。 ## 目的・目標 数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。 余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。 ## エンジニア/プログラマーについて 様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。 できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。 (私がエディターを触り慣れているので) バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。 ## 2Dアーティストについて キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。 - 絵柄合わせができる方 - Unityにアセットとして2D素材を実装できる方(Unityについて知識のある方) だと嬉しいです。 今現在できなくても構いませんが、これらに意欲的だとこちらも嬉しいです。 ## 報酬について 販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。 ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのテキストで行います。 - 週一、どこかのタイミングで進捗確認を行います。 - ボイスチャットで、任意参加のオンラインMTGが行われる可能性があります。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと16日(12月31日まで)
急募
報酬なし
板チョコ
掲載日: 2025年12月12日
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと87日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日