募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ゲーム制作に関するご依頼を承ります|有償・無償対応
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
ゲーム制作に関する依頼募集 はじめまして。代表兼シナリオライターをしております、カイトと申します。 現在、ゲーム制作を一人では完成させることができず、お困りの方を対象に、ゲーム制作に関するご依頼を承っております。有償依頼・無償依頼の両方に対応しております。 無償依頼につきましては、依頼内容や作業量などによって、ご相談の上で有償依頼とさせていただく場合がございます。 また、現在のメンバーには、女性声優のおにのなーさんと、キャラクター・イラストを担当するイラストレーターの禊さんが所属しております。 禊さんの実績・依頼受付窓口 - pixiv:https://www.pixiv.net/users/8173993 - SKIMA:https://skima.jp/profile?id=435161 おにのなーさんの実績 - ボイスサンプル:https://5.gigafile.nu/1113-b8eb0645a41efa6515d4a132f8e0006ad 小説の実績 代表のカイトがこれまでに執筆した小説の実績として、冒頭部分をサンプルとして掲載しております。 - 小説サンプル:https://drive.google.com/file/d/1kk8BSCXgcVgGAOqcthYYUAZja3qtd1R4/view?usp=drivesdk 実際に依頼を受けて執筆した台本 実際に依頼を受けて執筆した台本もサンプルとして掲載しております。 - 台本サンプル:https://docs.google.com/document/d/1dNH1ZGOECCncLwIfiK9nCkbrkNvr1-_hNuqUhqcofAA/edit?usp=drivesdk 有償依頼の受付窓口 有償依頼の受付窓口は、以下からご確認いただけます。 - ココナラ:https://coconala.com/services/4245199 有償依頼の場合は、それぞれの担当者の受付窓口からご依頼・ご契約いただく形となります。 例えば、禊さんに有償で依頼したい場合は、SKIMAからご依頼いただくという形になります。
あと23日(9月16日まで)
報酬なし
カイト
掲載日: 2026年08月23日
開発
2D謎解きADVを一緒に作る仲間募集(イラスト・シナリオ)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、moldと申します。 Unityを使ってゲーム制作をしています。 今回、ミステリーを軸にした2Dアドベンチャーゲームを一緒に作っていただける方を募集します。 ## ゲーム内容 探索や会話、情報収集をしながら物語を進めていく、2DのミステリーADVを考えています。 事件や謎が少しずつ明らかになっていく中で、プレイヤー自身が情報を集め、謎について考えながら進められる作品にしたいです。 現時点でストーリーや世界観をすべて決めているわけではなく、参加していただく方のアイデアも取り入れながら、一緒に形にしていければと思っています。 ## 私が担当できること 私は主にゲーム側の制作を担当します。 ・Unity / C#での実装 ・会話・探索・アイテムなどのゲームシステム制作 ・UIや演出の組み込み ・ミニゲーム作成 ・ビルド、公開作業 ゲームの企画や内容についても、一緒に考えていきたいです。 ## 募集している方 イラストやシナリオなど、物語や世界観づくりに関わっていただける方を1〜2名ほど探しています。 例えば、 ・シナリオやプロットを考えるのが好きな方 ・キャラクターを考えたり描いたりするのが好きな方 ・背景やイベントイラストを作ってみたい方 ・イラストとシナリオの両方に関わってみたい方 などを想定しています。 役割を最初から細かく固定するつもりはありません。 それぞれの得意なことや、やってみたいことを相談しながら分担できればと思っています。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordを中心に行う予定です。 主な活動やまとまった作業は、土日中心になる予定です。 最初から細かい役割や企画を決め切るのではなく、まず一度お話しして、 ・どんなゲームが好きか ・どんな作品を作ってみたいか ・得意なこと、やってみたいこと ・制作ペース ・公開したいプラットフォームや公開形式 ・作品として目指したい規模や方向性 ・報酬や費用について などをすり合わせながら、お互いの方向性を確認したいと考えています。 そのうえで、実際に一緒に制作を進めるかどうかを相談させていただければと思います。 ## ご連絡について ご連絡の際に、これまで制作されたものや、普段の創作活動が分かるものがあれば、あわせて見せていただけるとうれしいです。 ポートフォリオやSNS、活動ページ、制作途中のものなどでも大丈夫です。 いただいた内容を拝見したうえで、こちらからご連絡させていただきます。 募集状況などによっては、すべての方にお返事できない場合がありますので、あらかじめご了承ください。 ミステリーやADVが好きな方、興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください。
あと37日(9月30日まで)
報酬なし
mold
掲載日: 2026年08月23日
開発
【コアメンバー募集】API不要の「完全ローカルAI会話ゲーム」をいち早く創るマルチクリエイター求む
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
全く新しい「AIと会話するゲーム」の新規プロジェクトを立ち上げます。 ディレクター兼プログラマーは私です。 これまでにPCゲームを複数本、完成・リリースした実績があります。 本プロジェクトの最大の強みは、**「APIキー不要・ネット接続不要」の完全スタンドアロンで動くAI会話ゲーム**を作る点です。 (※技術的なコア部分の検証はすでに完了しており、低スペックPCでも動作する目処が立っています) **■ なぜ「今」募集するのか(スピード重視)** 現在、同人・インディーゲーム市場において、この「完全オフライン・軽量」なローカルAI会話ゲームは、競合がほぼ存在しない**未開拓のブルーオーシャン**です。 しかし、半年から1年後には似たような試みが増えてくる可能性が高く、この優位性がいつまでも続くわけではありません。 だからこそ、一人で完璧な企画を練り上げる時間をかけるよりも、「技術の壁は私が突破するので、今すぐ一緒に企画とビジュアルを作り上げ、いち早く市場に撃って出よう」というスピード感を共有できる「相棒」を探しています。 将来的に外注などで制作メンバーを増やす可能性はありますが、現段階では「私と一緒にプロジェクトの核をゼロから作るスタートアップのコアメンバー(1名)」の募集となります。 **■ 募集するポジション(兼任必須)** 今回の募集では、「企画だけ」「シナリオだけ」といった単一作業の方は募集していません。(※テキストやアイデア出しの壁打ちは、既にAIで十分に代替可能であるためです) AIにはまだ難しい「ビジュアルの構築」を含め、複数の領域を飛び越えてゲームの形を作れる方を強く求めています。 **<求める兼任スタイルの例>** ・企画 兼 イラスト(キャラデザイン) ・イラスト 兼 シナリオ ・イラスト 兼 UIデザイナー ・企画 兼 シナリオ 兼 UIデザイナー 「絵が描ける」「UIが組める」「小説をスクリプトにできる」「アイデアを仕様として固められる」「シナリオをゲーム上で確認してスクリプト修正できる」など、実際に手を動かして形にできるスキルを持っている方を最優先でお迎えします。 **■ 特に歓迎する方** ・「この技術(APIキー不要AI)なら、こんなジャンルが活きる」という企画案を持っている方 ・同人・インディーゲーム市場で「何が求められているか」を意識できる方 ・「作って満足」ではなく、完成させてリリースし、売上を作るところまで本気でコミットできる方 ・未開拓の市場をいち早く獲るスピード感に共感していただける方 **■ お断りしている方** ・アイデアを出すだけで、ゲームの仕様やルールに落とし込めない方(アイデアガイ) ・テキスト作業(シナリオ等)だけを希望する方 ・最初から大人数のチーム開発を希望する方 **■ 応募時に記載していただきたいこと** ご応募いただける方は、メッセージ(メール)に以下の内容をご記載ください。 1. **ご自身の経験・スキル・過去の制作物**(※イラストやUIなどのポートフォリオがあれば、事前に必ずメールにてご提示ください) メールアドレス sanbagarasu001@gmail.com 2. **どの領域を兼任できるか** 3. **本プロジェクトに興味を持った理由** 4. **【※任意ですが極めて優遇します】「AIと会話するゲーム」の簡単な企画案** 5. **週に確保できそうな稼働時間** **■ その他** 売上の分配や報酬の形式については、ご参加後にしっかりと相談の上で決定します。 まずは「本気で一緒に面白いものを作りたい」「この波にいち早く乗りたい」という方からのご連絡をお待ちしています。 技術的な壁は、すべて私が担当し突破します。 あとは「面白い企画」と「魅力的なビジュアル」を一緒に乗せていきましょう。 あなたからのご応募をお待ちしております!
あと29日(9月22日まで)
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2026年08月21日
開発
【0から始める共同創作】新規ゆるふわ同人サークルのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、水原そらのと申します。 2013年頃に声劇の界隈サークルに所属し、ゲームシナリオ、映像脚本の同人経験を経た後ブランクは多いですが同人サークルの主宰を務めました。 好きなジャンルはハピシュガのような人間の感情が交錯する、狂愛どろどろラブコメと百合。 一人で活動する上でモチベーションがわかないため、グループ制作を再び行うべくメンバー様を募集します。 ## 募集とサークル概要 まずは小規模なノベルゲーム制作を行いたいと考えています。 ただし、ゲームばかりに拘り制作していくわけではありません。 サークルの趣旨としてまず第一に 募集において主宰がこういったことを書くのは不適切かもしれませんが「私自身に大きな構想はありません」 ## 誰かの好きを応援・お手伝いしたい という趣旨が大きく、立ち上げに至りました。 そのため、制作進行や企画立案に興味がある方は大歓迎です。 創作活動を行う上で業務的なサークルから、請負まで経験しました。 どうせ活動するなら趣味も共通点もわからない、バラバラの状態の初心者が結束して「”できないを楽しむ”」ということをもう一度やってみたいとわたしは思うのです。 そのため、向いている人・向いていない人がハッキリわかるサークルかと思います。 代表の勝手な心意気としては【かわいいを大事に、ゆるふわ同人サークル】にしたいと思っています。 どんな方が向いているのか ・野心があって、のんびり創作活動を楽しみたい方 ・能力面やできないことへの壁に立ちはだかる、試行錯誤の過程を楽しめる方 ・0から企画に携わってみたい方 向いていないであろうタイプの方 ・すぐに案件が欲しく、報酬を期待される方 ・予定調和の如くスムーズな創作活動を期待される方 ・業務としての創作、制作活動に期待される方 あくまでも、メンバー全員が平等な立場で”チームメイトかつ友達”であることが理想です。誰が代表で、誰が歴が長いなどの年功序列はなし。 業務関係としての堅苦しい会話はなし、各々で最低限のルールとゆとりを大事にして無理なく創作をしよう。 といった趣旨です。 ## 募集する役職と主な業務 いずれも未経験可、日本語での意思疎通が可能な方(チャット、音声) *副主宰、制作進行* 2名〜3名 主宰やクリエイターさんたちの日程の管理の他、メンバー人事、企画立案、ミーティングの実施を行います。 管理経験なし歓迎。 *広報* 若干名 サークルの広報、メンバー募集を担当していただきます。SNS運用などをお任せします。 *シナリオライター* 若干名 基本的な本文の制作、世界観の構築、キャラクター設定。 ゲームシナリオの制作、企画立案を行います。 *スクリプター* 若干名 ゲームにおける組み込み作業、バランス調整、などを担当します。 *イラストレーター、2D,3Dアーティスト* 3名 ゲームにおけるイラスト、世界観の構築をシナリオライターと協力の上行います。 それ以外にも自身が表現したいものがあれば映像・企画立案にも挑戦できます。 *プロップデザイン* 若干名 ゲーム内のウィンドウデザインや、UI/UX、小物周り、ロゴなどのデザイン方面の活動をしていただきます。 *サウンドクリエイター* 若干名 音響周りを担当していただきます。 *ボイスアクター* 若干名 シナリオライター、イラストレーターが創り上げたキャラクターに命を吹き込んでください。  その他にもボイスドラマなどに挑戦できます。 *外国語話者、ないしそれ以外にも創作に興味のある方*  若干名 外国語話者 主にシナリオのローカライズ、翻訳を担当していただきます。タイムゾーンや言語は問いませんがJSTで打ち合わせを行います。 創作に興味のある方 やってみたいけどその一歩が踏み出せない方 ないし、グループでの創作活動に興味のある方で上記記載のない役職の方。 まずはご相談ください。 ## プロジェクト概要 タイトル、ジャンルは未定です。 まずはお集まりいただいた方々で決めましょう。 ## 目的・目標 最終的に営利を目指しますが、共同制作の基盤を固めるのが目的です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム(ティラノビルダー) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTG(マジック・ザ・ギャザリングとは関係がない)で進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドキュメントを利用します。 ご応募の方はdiscord mashiron1000まで直接連絡ください。 まずは通話での面談を行います。 ご都合のよい日を連絡いただくか、夜22時以降であれば当日でも構いません。 たくさんのご応募をお待ちしております。
あと129日(12月31日まで)
急募
報酬なし
水原そらの
掲載日: 2026年08月21日
開発
異能力サスペンス×究極断罪ADV 開発チームメンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## はじめに はじめまして!魔王と申します。 普段はクトゥルフ神話TRPGシナリオを制作したり、オリジナル小説を執筆したりしております者です! 現在開発中のミステリADVの制作メンバーを大募集しております! ## 募集概要 募集職種の実務経験に加えて、 ①シナリオ構想とディレクションに合わせて柔軟に対応できる ②必要となれば経験から新たな案を提示できる 以上のような方々を探しております! 職種によっては、実務経験がなくてもポートフォリオなどご自身のこれまでの実績を示せるものがあれば採用を検討します。 ## ゲーム概要 プレイ人数:1人 対象年齢:15歳以上を予定、暴言暴力表現有 異能力ミステリ×不可能犯罪×究極の選択 プレイヤーは個性豊かなキャラクターと共に探索と推理をもって犯人を割り出し、その犯人の処遇を決断します。 「現実には不可能な犯罪」に「異能力」という要素が加わることで既存のミステリ作品とは違うトリックが持ち味になります! この世界ならではの断罪システムによってプレイヤーに犯罪者の生死という「究極の選択」を迫るのも、このゲームの魅力の一つです。 ゲームシナリオとゲーム体験が密接である、没入感の高いミステリADVを目指しています。 当作のTRPG版ではBOOTHでのいいね1500以上、Xでの総インプレッション数は71万以上を達成しています。 ## 目標と制作期間 「Steamでの販売」を第一目標に掲げ、本気で商業的な成功を目指します。 最初の目標は売り上げ1万本です! 続編もあるような大作のため、今作だけでも半年〜2年は継続的に制作することになります。 ## 応募時に必須の条件 ・日本語でのコミュニケーション能力を有する方 ・ディレクションや要望に対応しつつ、行き詰まった際には提案ができる方 ・1年以上の実務またはそれに相当する実績や経験を提示できる方 ## 募集職種と各応募条件 ①プログラマー、エンジニア 現在AI(claude)でコーディングを行なっています(Unity)が、脆弱性と実装における"穴"がないようにしたいための募集です。 ・Unityでの開発経験がある ・コーディングやゲーム開発に際しては知識が薄い私にご教授いただきながらも、一緒に設計やゲーム体験を構築できる方 ②UI・UXデザイナー 仮のUIデザインからさらにブラッシュアップし、このゲームにしかない配色や個性を作り上げてくださる方が望ましいです。ゲーム内アイコンや全体のデザインなどをお願いします! ・ペルソナや都市伝説解体センターのような、世界観としてのまとまりとインパクトを作るのが得意または大好きな方 ③サウンドクリエイター/ミュージシャン ゲーム音楽はエモーショナルで没入感ある体験には必須です。ゲーム内音楽の制作を主にお願いさせていただきます。 ・ゲーム音楽制作の実務経験またはそれに準ずる実績がある方 ・フィードバックに合わせて柔軟な発想ができる方 ・ゲーム音楽やドラマのサウンドトラックが好きな方 ・キャラクターイメージやストーリーに合わせて作曲するのが得意または大好きな方 ④イラストレーター/漫画家(キャラクター) ゲーム内立ち絵シルエット(歩行モーション用)やスチル、タイトル画面のイラスト、SNS告知イラスト、一部キャラクターデザインなどをお願いします! 漫画に関する技術は必須ではありません。SNSでの告知の際に有利に働くかなと考えているため、知識や技術があれば嬉しいといった感じです。 また、絵柄を多数対応できる方だとゲームUIに沿ったイラストが描けるというアピールになると思います! ・キャラクター立ち絵及び一枚絵(スチル)の実務経験またはそれに準ずる有償での実績がある方 ・様々な構図を描くのが得意または好きな方 ・描くのが大好きな方 ⑤イラストレーター(背景) ・ゲーム内で使用する背景イラストや風景画を描ける方 ・キャラクターイラスト担当の方と連携し、柔軟な対応ができる方 ⑥アニメーター PV制作や告知、一部ゲーム内演出ですごく頼りにしたいと思っています! ・Shaderによる演出経験がある方 ・手書きアニメーションが得意な方 ## 稼働期間、時間 週3〜週5、1日2時間以上 ※開始時期応相談/時間、期間は、近い条件であれば問題ありません ※リモート可です。一緒に作業できると嬉しいです。 ※各日で作業開始前に軽く通話とミーティングを行います。   ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordで行います。 ## 応募について 下記”応募者と話す”ボタンよりご応募ください。 また、応募の際には ・詳しい応募理由 ・ゲーム制作の経験詳細 ・制作に参加する上での意向 ・今までの活動や今の活動がわかる資料やURL ・自己PR 以上の提出をお願いいたします。 継続して作品を共に作れるメンバーが望ましいです。よろしくお願いします! ※募集は早期に終了する場合がございます。
あと129日(12月31日まで)
報酬あり
緋村魔王
掲載日: 2026年08月21日