募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
FORTNITEにてホラーゲーム制作スタッフ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
はじめまして。 Fortnite / UEFN上で、日本の日常空間を舞台にしたホラー作品を制作しているチームです。 これまでに 事故物件 Japanese Horror 2:33 AM や 放課後の呪声 といった作品を制作してきました。リアルな空間設計、生活の中に入り込む違和感、環境音やフルボイスを活かした没入感のあるホラー表現を大切にしています 今回の募集では、既存作品のブラッシュアップやアップデートに加えて、今後の新作企画も見据えながら、一緒に制作を進めていただける方を探しています。 ホラーが好きな方、空間づくりや演出に興味のある方、UEFNで独自の体験を作ってみたい方とご一緒できたら嬉しいです。詳細はプロフィールもあわせてご覧ください。 募集概要 Fortnite / UEFN向けホラーゲームの制作にあたり、開発・演出・アート・サウンド・運用まわりでご協力いただける方を募集しています。 単発の依頼というよりは、一定期間継続して関わっていただける方を歓迎していますが、まずは一部の作業から参加していただく形でも問題ありません。 完成済みのものに部分参加するだけではなく、改善提案や新しいアイデアを出しながら、作品を一緒に育てていける方と相性が良い募集です。 未経験の領域が一部含まれていても、ホラー表現やゲーム制作への関心があり、丁寧にやり取りできる方であればぜひご相談ください。 プロジェクト概要 現在進行しているのは、Fortnite / UEFN上で展開する和ホラー作品群です。 既存タイトルとしては 事故物件 Japanese Horror 2:33 AM、放課後の呪声 などがあり、日本の生活空間や学校を舞台に、探索・音・演出・物語を組み合わせた体験づくりを進めています。 「事故物件 Japanese Horror 2:33 AM」は、日常にありそうな部屋や街並みを舞台にしたホラー作品で、Fortnite / UEFN上で公開されています。マップコードは 9650-3311-6955 です。 「放課後の呪声」は、学校を舞台にした探索型ホラー作品で、マップコードは 1668-1105-5573 です。 現在は、既存作品の導線改善、演出の強化、アップデート対応、SNSや動画での見せ方の整理などを進めつつ、新たなホラー表現の企画も行っている段階です。 目的・目標 このプロジェクトは、趣味の延長で気軽に作るというよりも、しっかりプレイヤーに届く作品を継続的に作っていくことを目標にしています。 単に公開して終わりではなく、Fortnite内で遊ばれ、配信やSNSでも広がり、アップデートを重ねながら作品の体験価値を高めていくことを目指しています。 また、単発作品としてではなく、和ホラーを軸にしたシリーズとして認識されるような形も視野に入れています そのため、参加いただく方とも、 「本気で商業的な広がりも見据えたい」 といった温度感を、事前にすり合わせながら進められればと考えています。 ゲーム内容 制作しているのは、日本の部屋、住宅街、コンビニ、学校、保健室、図書室、放送室といった、現実にありそうな空間を舞台にした和ホラーゲームです。 見慣れた場所だからこそ生まれる不安や、少しずつ侵食してくる違和感、音や光の変化によって高まる緊張感を重視しています。 派手な驚かせ方だけでなく、探索によって見つかる異変、フルボイスによるストーリー進行、環境音や空間配置による没入感を組み合わせて、じわじわと怖さが増していく体験を目指しています。 担当いただきたい作業 今回お願いしたい作業は、参加いただく方の得意分野に応じて相談したいと考えていますが、主に以下のような内容を想定しています。 UEFN上でのレベルデザインや空間演出の調整、Verseを用いた簡易的な実装、ライティングやオブジェクト配置の調整、背景や小物などのビジュアル制作、環境音・効果音・ボイス編集などの音響面、既存作品の改修やデバッグ、短尺動画向けの素材整理や見せ方の検討などです。 すでに使用ツールが決まっている場合は、募集時にあわせて明記すると伝わりやすいと思います。 たとえば、UEFN / Verse / Blender / Photoshop / 各種DAWなどを使用している場合は、その旨を記載いただく形が自然です。 勤務地は東京都品川区大井にてアルバイトや正社員募集となります 最後に ここまで読んでいただき、ありがとうございます。 私たちは、ただ驚かせるだけのホラーではなく、空間・音・物語・日常感が結びついた、記憶に残る体験を作りたいと考えています。 もし少しでも興味を持っていただけたら、「この部分なら手伝えそう」「まずは話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎です。 一緒に、Fortnite / UEFNだからこそできるホラー作品を形にしていけたら嬉しいです。
あと30日(7月18日まで)
報酬あり
pixel_promo
掲載日: 2026年06月18日
開発
ゲーム系に就職する予定の方、してる方いませんか!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
初めまして、めると申します!今年19歳です! ゲームが好きでよくやってます! 少し前にゲームプログラマーになりたいなって思ってて…今は諦めかけてます、笑 今年19歳〜24歳の男の人でゲーム系に就職する予定の方、してる方を募集してます! 出来ればゲームプログラマー、ゲームプランナーになりたい方、なってる方を募集しています! 未経験さん歓迎です! たくさんの方待ってます! まだ未定です!! ## 目的・目標 ゲーム系に就職する予定の方、してる方と一緒にゲームしたりお話したいです! ## ゲーム内容 まだ未定です! ## 担当いただきたい作業 ・ゲームプログラマー ・ゲームプランナー ・ゲームデザイン ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・Xでも大歓迎です! X・https://x.com/meru__l?s=11 discord・https://discord.gg/yxgjDah9 どなたでも追加してくださいー! もし追加したらゲームクリエイターズcampから来ましたと伝えてくださるとわかりやすいです!
あと182日(12月17日まで)
急募
報酬なし
める
掲載日: 2026年06月18日
開発
🎮 初めてのゲーム完成・リリースを目指す人向け 作業通話サーバー 🎨
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
20〜30代クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーを運営しています。 今回の募集では、個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方を主な対象にしています。 現在、作業通話は毎日動いていて、時間帯を問わず誰かがVCで作業していることが多いです。 この空気を一緒に保っていける、作業通話に積極的に参加したい方を募集しています。 現在サーバーでは、個人開発で初リリースを目指しているゲーム開発者が5名ほど活動しています。 そのうち2名は2026年7月中のリリースを予定しており、同じように完成・公開を目指す人が作業通話で進めています。 ゲーム制作、プログラミング、イラスト、企画、シナリオ、音楽、動画など、ゲーム完成に向けた作業がある方なら歓迎です。 🌙 サーバーの雰囲気 作業通話は、それぞれが自分の作業場のように使える場所です。 おしゃべり作業、もくもく作業、1人用・2人用の作業部屋など、その日の作業内容や集中したい度合いに合わせて部屋を選べます。 作業画面の共有や、進捗共有も自由です。 制作中の画面を見せながら作業したり、進んだところを軽く共有したりしても大丈夫です。 作業時間の記録用、短時間の作業、無言作業での利用も歓迎しています。 ⏱ Worklog Botについて 作業VCに入ると、自作のWorklog Botが作業時間を自動で記録します。 音声の録音や、通話内容の解析はありません。 作業時間の確認、タスク管理、ポモドーロなどが使えるので、制作習慣をつけたい人にも向いています。 このサーバーは、作業通話を日常的に使いたい人向けです。 目安として、初週から週に複数回、またはまとまった時間、作業通話を使ってみたい方だと馴染みやすいです。 ✅ 募集条件 ・20〜30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方 ・ゲーム制作に関わる作業を継続的に進めている方 ・作業通話に継続的・積極的に参加する意思がある方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性、作業通話の利用状況を重視しています。 見学だけ、宣伝だけ、作業通話をほとんど使う予定がない方にはあまり向いていません。 参加後に作業通話の利用がほとんどない状態が続く場合は、Worklog Botが作業通話の記録に基づいて、自動退出対応を行う場合があります。 作業通話を使う前提の募集として、あらかじめご了承ください。 作業通話を継続的に使ってみたい方は、ぜひ参加を検討してください。
あと2日(6月20日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月16日
開発
【1名募集】Unityで作る3Dメダルゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 現在、進捗状況としては6-7割といったところです。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 デザイナーができる(やりたい)  → ゲームのクオリティアップのために役物や抽選機など3Dのデザイナーを募集しています。 挑戦したい、あるいはできるかわからないけどやってみたい、でも構いません。 ・プログラムができる(やりたい)  → 同上です。 ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ご参加いただけるとなると、主に役物(抽選機)やキャラクターなどの 実装をお願いすることになると思います。 ## コミュニケーション方法 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
あと1日(6月19日まで)
急募
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年06月15日
開発
ノベルゲームのシナリオ募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
〇 自己紹介 はじめまして、七浦あくびです。 普段は商業漫画家をしています。 〇募集概要 個人的にティラノビルダーに触れたく、1時間以内で楽しめるノベルゲームを作ってみたいと思っています。 そのシナリオとして協力してくださる方を募集します。 エンターテインメントとしてプレイヤーに体験を楽しんでもらうことを意識でき、 キャラクターを表現するのと、ミステリーやホラーを表現するのが得意な方だと嬉しいです。 〇プロジェクト概要 まだ未定です、一緒に決めましょう。 〇 目的・目標 趣味・習作での制作となります。 同じく習作や経験として携わりたい方を大歓迎します。 年内の完成を目指します。 ただし”プレイヤーに楽しんでもらいたい”という意識を大事にしていくつもりです。 完成品はフリーゲームとして公開したいです。 〇ゲーム内容 ノベルゲーム(マルチエンディング)を予定しています。 主人公は1人で展開します。 〇担当いただきたい作業 ・シナリオ 〇コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと2日(6月20日まで)
報酬なし
七浦あくび
掲載日: 2026年06月15日