募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ダークサスペンス系ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、Izumie(イズミエ)と申します。 趣味で一次創作をしており、長年やってみたかったノベルゲーム制作に協力してくださる方を探しています。 ## 募集概要 90年代の治安が悪いパリにある秘密結社を舞台としたノベルゲームです。 プロット・背景含むイラスト・キャラクターのセリフは私が担当します。 ◾︎一部キャラクターの台詞制作について意見出しをしてくださる方歓迎します。 ◾︎私はゲーム制作未経験者ですので、進行管理をサポートしてくれる方も募集しています。 ◾︎本業優先で、長期的な制作を想定しています。 ## プロジェクト概要 タイトル名:マスカレ・ド・トライゾン ジャンル:ダークサスペンス(重いストーリーです) プラットフォーム:PC ◾︎話の流れ・セリフは既にラストまで決まっております。 スチルなどのイラストは制作中です。 ## 目的・目標 Steamやふりーむでの公開が目標です。 本作はフリーゲームですが、完成後はイベント参加やグッズ制作なども考えています。 ## ゲーム内容 ◾︎あらすじ 舞台は1996年、パリ。 犯罪組織を狩る秘密結社Lumière Cachée Obscureに薬学生のクラハがアルバイトとして雇われる。 彼女は苦しみながらも役に立ちたいという思いで任務をこなしていくが、一人の仲間の死をきっかけに結社は破滅へと向かっていく。 ◾︎精神が削られるような、重いストーリーのダークサスペンスです。 ◾︎ハッピーエンドではありません。 ◾︎グロテスク要素もあります。(R-15程度) ◾︎主人公は2人(アルバイトの女子大生とリーダーの男性)で、章ごとに語り手が切り替わります。 ## 担当いただきたい作業 進行管理 シナリオライター(モノローグ担当) プログラマー UIデザイナー 演出(画面揺れやスライドなど) BGM担当 ## コミュニケーション方法 連絡や進捗報告はDiscordで行います。テキストでのやり取り中心です。
あと91日(9月10日まで)
急募
報酬なし
Izumie
掲載日: 2026年06月10日
開発
🎮 作業通話サーバー メンバー募集
募集ジョブ
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2Dアーティスト
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ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代の社会人クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーのメンバーを募集しています。 現在メンバーは15名。 20名程度になるまで募集しています。 管理人はゲーム開発者で、今のところは ゲーム開発者さん・絵描きさんが多めです。 ゲーム制作を中心に、プログラミング、イラスト、企画、シナリオ、音楽、動画、文章、勉強、仕事など、何かしら作業するものがある方なら歓迎です。 🌙 サーバーの雰囲気 大人数でワイワイ盛り上がる場というより、 それぞれが自分の制作や作業に向き合いながら、ほどよく人の気配を感じられる落ち着いたサーバーです。 黙々と進める時間もあれば、休憩がてら近況やアイデアを軽く話す時間もあります。 ずっと喋り続ける必要はありません。 「一人だと作業が止まりがちだけど、誰かが作業している空気があると進めやすい」 という人に向いていると思います。 作業通話の稼働率は比較的高く、1日10名前後の方が作業しているアクティブなサーバーです。 🛠 サーバー内の部屋 🎙 おしゃべり作業部屋 作業しながら雑談OKの部屋です。 🤫 もくもく作業部屋 基本無言で集中したい人向けです。 🧍 一人作業部屋 一人で集中したいけど、サーバー内で作業していたい人向けです。 ⏱ 自作の作業時間管理Botあり 自作Botで作業時間を記録できます。 作業開始・終了の管理や、どれくらい作業したかの確認ができるので、制作習慣をつけたい人にもおすすめです。 ✅ 募集条件 ・20~30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・ゲーム制作、創作、勉強、仕事など何かしら作業するものがある方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ゲーム制作をしている方は特に歓迎です。 個人開発、勉強中、企画・絵・プログラム・シナリオ・音楽など担当分野は問いません。 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性を重視しています。 実際に通話してみて、合わないと判断した場合は退出対応をさせていただくことがあります。 トラブル防止のため、あらかじめご了承ください。 ゲーム制作を続けたい方、 誰かと一緒に作業する落ち着いた空間がほしい方、 よければ気軽に参加してください。
あと6日(6月17日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月10日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどで、アクティブメンバーは25人程度です 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと172日(11月30日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年06月09日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
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3Dアーティスト
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映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと173日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日