募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】 現在、オリジナルRPGのチーム開発を進めており、ゲーム内のドット絵、背景画、イベントイラストなどを担当していただける方を募集しています。 現在のチームには、キャラクターデザインを担当するイラストレーター、プログラマー、UIデザイナー、サウンドクリエイターが参加しており、すでに開発を開始しています。 今回募集している制作分野は、大きく分けて以下の2つです。 【ドット制作】 ・キャラクターイラストをもとにしたドットキャラクター制作 ・キャラクターの待機、歩行、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・敵キャラクターやモンスターのドット絵制作 ・敵の待機、移動、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・フィールド、地形、建物、ダンジョン、オブジェクトなどのドット制作 【イラスト制作】 ・街、森、城、遺跡などの背景画や風景画の制作 ・物語中に表示するイベントイラストや一枚絵の制作 ・ゲームの世界観を表現するイメージイラストの制作 背景画、風景画、イベントイラストについては、ドット絵ではなく通常のイラストとして制作していただく予定です。 すべての分野を一人で担当する必要はありません。ドット制作、ドットアニメーション、フィールド制作、背景画、イベントイラストなど、自分が担当したい分野や挑戦してみたい分野を相談しながら決定します。 このチームでは、作品を完成させることだけでなく、参加者全員が制作を通じて経験を積み、技術を高められる場所にすることを目指しています。 そのため、ポートフォリオや実務経験は必要ありません。現在の技術だけで判断するのではなく、学びながら制作に取り組みたい方や、チームで協力しながら成長したい方を歓迎します。 また、今回の作品完成後も継続してチームに関わり、新しいゲームやイラストなどの創作活動を一緒に続けていける方を募集しています。 作品から売上が発生した場合は、原則として個人への利益分配ではなく、開発環境の整備、素材購入、宣伝、イベント参加、次回作品の制作など、団体の創作活動を継続するための活動費として使用する予定です。 経験を積みながら作品を完成させ、長く創作活動を続けていきたい方をお待ちしています。
あと82日(10月1日まで)
急募
報酬なし
uno haruto
掲載日: 2026年07月11日
開発
主人公が成人向けな目に合う現代舞台のゲームです
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 はじめましてさば~ソルトキックです。 ## 募集概要 現在成人向けシーンの文字起こしを担当できる人を探しています。 流れとしては私との話し合いで大まかな成人向けシーンの流れを作りそれの文字起こしをしていただく形になります。 もちろん実装したいシーンがあったら是非教えてください! 他にもスキルがあれば教えていいただければ報酬と合わせて相談可能! 今回はメインにシナリオ関連の募集ですがプランナーとRPGツクール MZのシステム関連も募集しておりますので気になった方はお気軽にご連絡ください。 ## プロジェクト概要 RPGツクールの成人向けRPGです。 現代で学生の主人公が悪い人たちに狙われるので、頑張って日常を取り戻す感じのストーリーです。 ## 目的・目標 DLsiteの販売を目標にしています。 趣味半分、やるからには多くの人に手に取ってもらえるような作品を目指しています。 ## ゲーム内容 主人公が成人向けな企みの方々から頑張ってあらがい平穏を取り戻す作品です。 ## 担当いただきたい作業 今回はイベントシーンの文字起こしをお願いしたいです(私と相談して成人向けシーンを作り、出来たものをイラスト担当の方に見せて書いていただきます) RPGツクールですが実際の文字入れは私が行いますのでWordなどでできたものをいただければと思います。 (もしほかにスキルがあれば教えてください!) ## コミュニケーション方法 ディスコードを考えています。他の方法がよろしければ下記の連絡先に連絡方法を教えてください。 連絡先:sabasoruto@gmail.com
あと20日(7月31日まで)
報酬あり
さば~そるときっく
掲載日: 2026年07月11日
開発
「VFX急募」開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # FX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクトの制作 # UI&UX ・メニュー、HUDの制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーション制作(PSDはイラストチームで制作) 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと20日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月10日
開発
ライトなリソース管理ゲームの製作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 あまり書くこともないですが、ゲームデザイナー、ディレクターです。 よくしゃべります。猫が好きです。 元プログラマなのでコードがちょっと読めます。 ## 募集概要 プログラマを募集します。 サーバーの利用は考えていません。 ゲームエンジンはgodotを使います。 風呂敷を広げすぎず、しっかり完成させることを目標にします。 ゲーム開発が初めて、godotエンジンが初めてというプログラマに是非参加してほしいです。 その他、ドキュメント管理やビジネスとしてのゲーム開発に関する事もお教えします。 経験を積む良い機会だと思ったら、ぜひご応募ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:リソース管理ゲーム プラットフォーム:スマホorPC 開発期間:6~9か月程度を見込みます。(プログラマの練度によるはずです。) 開発はメンバーが見つかったら開始します。 ## 目的・目標 完成して、リリースする事が目標です。 基本的に趣味での作成なので収益は見込みませんが、完成したらプレスリリース出したりはします。 ## ゲーム内容 シンプルな見た目のリソース管理ゲームです。 パズルっぽい要素もあります。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム全般(godot) ## コミュニケーション方法 ・slack ・google meet(必要に応じて) ・ドキュメント管理はgoogleドライブ ※お好きなツールがあれば、応相談。
あと9日(7月20日まで)
報酬なし
ひろ
掲載日: 2026年07月10日