募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
コード以外は、AI無しのゲーム制作仲間募集。プログラマ。3Dアーティスト。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
コード以外は、AI無しのゲーム製作。 こんにちわ。アマチュアのイラストレーターです。 一緒にゲーム制作してくれる仲間を募集中です! まずはお話からお願いします。 重要事項_仕様書はありません。 それでも良いと言う方でお願いします。 AI無しでもコードを書ける人のみ募集。(AIの使用は自由) インベントリ、セーブ。を実装できる方。 3Dアーティスト_PS2位の感じを考えてます。(AIは無しでお願いします。作品を見せてください) 募集概要 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさん、3dアーティストさんを募集しております。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 3Dモデリング 他モロモロ。は私が担当。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。(目アス) ##お断りの人。 否定的な人。 何かに付けて弱音を言う人。 聞いてないのに、ゲーム制作の心得を教えて来る人。
あと180日(12月20日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2026年06月22日
開発
【開発メンバー募集】妖怪たちの縁を結ぶ喫茶店ADV『妖界喫茶えんむすび』
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
【『妖界喫茶えんむすび』開発メンバー募集】 はじめまして。 現在、オリジナルゲーム『妖界喫茶えんむすび』の開発メンバーを募集しています。 ■ どんなゲーム? 舞台は、人間には知られていない妖怪たちの世界「妖界」。 プレイヤーは、人間の店主・千春が営む喫茶店「えんむすび」のアルバイトとして働きます。 お客様である妖怪たちの注文を聞き、料理を作り、配膳しながら交流を深めていきます。 しかし、この店はただの喫茶店ではありません。 悩みを抱えた妖怪たちが訪れ、 新たな出会いが生まれ、 友情や恋愛、家族の絆が結ばれていく―― プレイヤーは様々な妖怪たちの「縁」を繋ぐ存在として物語に関わっていきます。 ■ コンセプト 「妖怪たちの日常に寄り添い、新たな縁を結ぶ喫茶店」 経営ゲームの楽しさだけでなく、 ・常連客との交流 ・好感度イベント ・縁結びシステム ・季節イベント ・妖界の住人たちの物語 を重視した作品を目指しています。 『Coffee Talk』 『Stardew Valley』 『どうぶつの森』 『夏目友人帳』 のような作品が好きな方には刺さるゲームになると思います。 ■ 現在の状況 ・企画書制作中 ・世界観設定あり ・主要システム設計中 ・Steam向け作品として開発予定 まずはプロトタイプを制作し、その後本格開発へ移行したいと考えています。 ■ 募集しているメンバー ・プログラマー(Godot / Unity) ・2Dイラストレーター ・UIデザイナー ・キャラクターデザイナー ・サウンドクリエイター 経験の有無よりも、 「この世界観が好き」 「完成まで一緒に走りたい」 という気持ちを大切にしたいと思っています。 ■ 最後に 私はシナリオ・企画を中心に担当しています。 妖怪たちが集う小さな喫茶店で生まれる、温かくて少し不思議な物語を一緒に作りませんか? 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください。 妖界喫茶えんむすびでお待ちしています。
あと38日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ハイジ
掲載日: 2026年06月22日
開発
【ジャンプ+投稿/インディーズ連載目指す】オリジナル漫画の作画・仕上げ担当募集【原作・ネームあり】
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
企画概要 現在、ジャンプ+(ジャンプルーキー)への投稿、および公式インディーズ連載の獲得を目指し、オリジナル漫画の共同制作を行ってくれる作画担当のパートナーを募集します。 基本的に比較的気楽に参加できる形です。 ジャンル: [ファンタジー、ダークなど] ターゲット・出口: ジャンプ+(ジャンプルーキー) ページ数: 初回はチームの連携テストも兼ねて、4〜8ページ程度の完結短編(読み切り)を1本制作します。相性が良ければ、その後長編や連載を視野に継続していきたいと考えています。 役割分担 お互いの得意分野を活かした完全分業制です。 当方(原作・ネーム): シナリオ、詳細なキャラクター設定の言語化、およびアタリ・ネーム(構成・セリフ・大まかな構図指定)までを担当します。 ※クリスタ初心者ですが、配置や意図がしっかり伝わるネームをご用意します! 貴殿(作画・仕上げ): キャラクターデザインの清書、コマ枠のペン入れ、作画、仕上げ(トーン・着色など)を担当していただきます。 ※2Dアニメスタイルやセル画調、フラットな塗りが映える世界観を目指しています。 制作環境 コミュニケーション: Discord(専用の制作サーバーを構築済みです。進捗管理やデータ受け渡し部屋なども綺麗に整えています)。 連絡ルール: トラブル防止のため、メンバー間のやり取りはすべてDiscordサーバー内で完結させ、個別DMやフレンド申請は一律禁止としています。オープンで安心できる環境です。 選考フロー(簡単な作画テストあり) 少人数(2〜3人)でガチで良いものを作りたいと考えているため、お互いの世界観や作画の相性を確認する簡単なテスト選考を挟ませていただきます。 応募(過去のポートフォリオやイラスト、漫画のURLなどがあれば添えてください)                  ↓ 簡易テスト(こちらから「テキストによるキャラ設定」または「簡単なネーム1ページ」をお渡ししますので、あなたの絵柄でラフを1枚描いてみてください)                  ↓ 採用・Discordサーバーへご招待 ※スケジュール: 週刊連載のような厳しい締め切りはありません。ジャンプ+のインディーズ投稿を活かして、お互いの本業やプライベートのペースに合わせながら、比較的お気楽に、じっくりクオリティ重視で仕上げていくスタイルです。「1週間で絶対に仕上げなきゃいけない」というプレッシャーは一切ありませんのでご安心ください。
あと141日(11月11日まで)
報酬あり
anonymous chat
掲載日: 2026年06月21日