募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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開発
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映像クリエイター
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アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代の社会人ゲーム開発者・クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーです。 現在、今年(2026年)中に初めてSteamでゲームをリリース予定の開発者が3名在籍しています。 同じように、初めてSteamに出すゲームを開発している方、個人開発や小規模チーム開発を継続したい方に来てもらえると嬉しいです。 このサーバーは、ゲーム制作や創作作業を継続したい人が、作業通話を実際に使いやすい環境を大切にしています。 大人数でワイワイ盛り上がる場というより、それぞれが自分の制作に向き合いながら、ほどよく人の気配を感じられる落ち着いた場所です。 現在は、ゲーム開発者・絵描きさんがやや多めです。 Unity / Unreal Engine / Godot、プログラミング、ゲーム企画、レベルデザイン、シナリオ、イラスト、UI、ドット絵、3D、音楽、効果音、動画、勉強など、ゲーム制作に関わる作業をしている方を歓迎しています。 🌙 サーバーの雰囲気 黙々と制作を進める時間もあれば、休憩がてら進捗やアイデアを軽く話す時間もあります。 ずっと喋り続ける必要はありません。 「一人だと開発が止まりがちだけど、誰かが作業している空気があると進めやすい」 という人に向いています。 作業通話は、誰もいない部屋にひとりで入っても大丈夫です。 作業時間の記録用、短時間の作業、無言作業、1人部屋・2人部屋での作業なども歓迎しています。 個人開発、同人ゲーム制作、習作、ポートフォリオ制作、ゲームジャム後の継続制作など、規模は問いません。 特に、初めてSteamリリースを目指している方とは、近い温度感で作業できると思います。 ⏱ Worklog Botについて 自作のWorklog Botで、作業通話の利用時間を記録できます。 作業時間の確認、タスク管理、ポモドーロなどが使えるので、ゲーム制作の習慣をつけたい人にも向いています。 また、小規模サーバーとして作業通話を使いやすい状態を保つため、作業通話の利用状況を確認しています。 このサーバーは、作業通話を日常的に使いたい人向けです。 目安として、初週から週3日程度、または合計5時間程度以上、作業通話を使う意思がある方を歓迎しています。 ✅ 募集条件 ・20〜30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・ゲーム制作、創作、勉強、仕事など、何かしら作業するものがある方 ・作業通話を継続的に使ってみたい方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ・初Steamリリースを目指している方、またはゲーム制作を継続したい方 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性、作業通話の利用状況を重視しています。 見学だけ、宣伝だけ、ほとんど作業通話を使わない参加にはあまり向いていません。 月に数回だけ、週1回1時間程度のゆるい利用予定の方にも、あまり向いていません。 参加後、作業通話の利用がほとんど確認できない場合や、サーバーの目的と合いにくいと判断した場合は、確認や退出対応を行うことがあります。 トラブル防止のため、あらかじめご了承ください。 初めてのSteamリリースや、ゲーム制作を継続するための作業場所がほしい方は、ぜひ参加を検討してください。
あと5日(6月20日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月15日
開発
ノベルゲームのシナリオ募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
〇 自己紹介 はじめまして、七浦あくびです。 普段は商業漫画家をしています。 〇募集概要 個人的にティラノビルダーに触れたく、1時間以内で楽しめるノベルゲームを作ってみたいと思っています。 そのシナリオとして協力してくださる方を募集します。 エンターテインメントとしてプレイヤーに体験を楽しんでもらうことを意識でき、 キャラクターを表現するのと、ミステリーやホラーを表現するのが得意な方だと嬉しいです。 〇プロジェクト概要 まだ未定です、一緒に決めましょう。 〇 目的・目標 趣味・習作での制作となります。 同じく習作や経験として携わりたい方を大歓迎します。 年内の完成を目指します。 ただし”プレイヤーに楽しんでもらいたい”という意識を大事にしていくつもりです。 完成品はフリーゲームとして公開したいです。 〇ゲーム内容 ノベルゲーム(マルチエンディング)を予定しています。 主人公は1人で展開します。 〇担当いただきたい作業 ・シナリオ 〇コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと5日(6月20日まで)
報酬なし
七浦あくび
掲載日: 2026年06月15日
開発
【無償企画】女性向け執事動画が作りたい。
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
自己紹介 どうも、ぶびんです。女性向けの作品をわやわやしながら作りたいです。キャラベースはある程度決めております。執事とお嬢様、主に執事の関係が主軸になってくる予定です。人間関係などにスポットを当てたりします。光と影の部分的な。 募集概要 立ち絵、一枚絵(スチル)、ロゴ、UIを描いてくださる方を募集しております。 イラストはリアル調の方がいいです。 継続でついてきてくれる方お願いします。 MBTI詳しい方、そういう話が好きな方。 プロジェクト概要 キャラデザが何人かできております。それをベースに描いてもらいます。 ラフなどの指示はさせてもらう予定です。 目的・目標 YouTubeにて、公式チャンネルを設営し、ストーリー動画を作成。 動画は私が作成いたします。 内容 趣味で作成します。ファンの獲得からです。今後はグッズなど。 詳細はディスコードにて招待いたします。 キャライラストに関しては、役割の割り振りを4つにしようと思ってます。つまり各担当最大4人です。1人4キャラ描いてもらう予定です。 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザインに関しては基本的には私がやります。ただ甘いところがあるので一緒に考えれたらと思っています。 ・キャラクターの立ち絵イラストまたは一枚絵を描いてくれる方。完全なアニメ画ではなく、きりっとした絵柄の方がいいです。まずは絵柄が確認できるポートフォリオをお願いします。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 オンライン会議はありません。 進捗を共有していきましょう。 何かありましたら質問お願いします。
あと35日(7月20日まで)
報酬なし
ぶびん
掲載日: 2026年06月13日
開発
【進行・企画サポート募集】近代SF×マーダー系ADVで、チームの案出しサポーター募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## 概要 はじめまして。 現在、近代SFのマーダーものを制作しています。 愛や憎しみ等をテーマにした哲学的で重厚なシナリオと、それを彩るイラスト・音楽・プログラムの各メンバーが揃い、現在「最初の20分デモ版」の完成(6ヶ月後)に向けて動き出しています。 今回は、ディレクター(私)とクリエイター陣の間を取り持ってチームの進行を支えつつ、作品をより面白くするために一緒にアイデアを出してくれる**「ディレクションサポート(進行・コミュニケーション・企画担当)」**の方を1名募集します! ## 募集の背景 現在、プログラマー、イラストレーター(2名)、コンポーザーという才能あふれるメンバーが集まってくれています。しかし、進めていく中で**メンバーの作業環境を整える「伴走者」であり、同時に私と一緒に「どうすればこのゲームがもっと面白くなるか」を企んでくれる聞き上手なパートナー**の力が必要だと感じ、今回の募集に至りました。 ## お願いしたい役割 「企画の壁打ち相手」をサポートしていただきたいです。 * **メンバーの聞き役・クッション役** * クリエイター陣の本音や悩みを拾い上げ、気持ちよく作業してもらうための相談窓口。 * **作品クオリティアップのためのアイデア提案** * 私の壁打ち相手として、「ノベルゲームのシステムとしてはこうした方が面白くなるのでは?」「この演出を入れたらもっとギャップが引き立つのでは?」など、積極的に意見を出してブラッシュアップに貢献していただきます。 ## 求める人物像 * **【必須】ノベルゲーム(ADV)に対する深い知見と愛情がある方** * 普段からノベルゲームを深くプレイしており、本作の「愛と憎しみ」というテーマに面白さや可能性を感じていただける方。 * **【必須】自分から積極的にアイデアや改善案を提案できる方** * 指示された事務作業をこなすだけでなく、チームのものづくりに主体的に関わりたいという熱量のある方。 * **クリエイターの「伴走者」になれる方** * 厳しいスケジュール管理で急かすのではなく、「どうすればみんなが気持ちよく作業できるか」を考えられる、聞き上手でサポート気質な方。 * Discord等でこまめにテキストコミュニケーションが取れる方。 * ※ゲーム開発の進行管理や企画の経験があれば大歓迎ですが、同人・インディー問わず「ノベルゲームをよく知っていて、サークルの中心メンバーとして一緒に走りたい!」という方であれば未経験でも大歓迎です! ## チームの現状と待遇 * **メンバー構成:** * ディレクター / シナリオ * プログラマー(1名) * イラストレーター(2名) * コンポーザー(1名) * **待遇: 将来的なレベニューシェア前提** * 現在は全員が無償で参加している同人・インディープロジェクトですが * 将来的にパブリッシャーからの開発資金獲得や、Steamでの販売収益が出た際には、あらかじめ取り決めた分配率で確実にお支払いします。新しく入っていただくサポート枠の分配ルールについても、事前にしっかり相談・合意した上でスタートします。 ## 応募方法 少しでも興味を持っていただけましたら、以下の簡単なプロフィールを添えてメッセージをお願いいたします。 1. お名前(ペンネーム可) 2. 普段プレイしているお気に入りのノベルゲーム・ADV(数作教えていただけますと嬉しいです) 3. 過去の制作経験や、進行・サポート業務の経験(ゲーム以外でも構いません) 4. 本プロジェクトに興味を持っていただけた理由や、意気込み 5. ご質問など まずはカジュアルにお話しし、企画の詳細 よろしくお願いいたします!
あと77日(8月31日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年06月12日