募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
Pop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
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募集の一覧
開発
【BLゲーム】創作意欲と収益獲得を両立していらっしゃる仲間募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
此度は多くの募集の中からご興味を持って頂き、ありがとうございます。 こちらではBLゲームを制作する同志、ならびに仲間を募集しております。高校生を含む18歳未満の方ならびにBLに対するご理解のない方はこちらでブラウザバックを推奨します。 ## 募集概要 BLゲームを制作するにあたり、当募集につきましてはゲーム制作という面で経験・未経験は問いませんがお人柄重視で慎重に選ばせて頂きますので申し訳ございませんがお返事までにお時間頂戴することがございます。 まず、前提条件として当募集のタイトルにもある創作意欲の高く、収益獲得を両立していらっしゃる方を絶対条件とさせて頂きます。平たく言えば趣味以上、ビジネス(仕事)未満です。 ## プロジェクト概要 現段階では当方1人であり、詳細の企画はまだ決まっておりません。 但し、サークルとしてメンバーの過半数がゲーム制作未経験だった場合は短編から制作します。 大まかではございますがこちらで今後の方針を組みました。 ■未経験者が過半数の場合 ・短編(プレイ時間30分~1時間程度) ・制作期間は本格始動してから4ヶ月 ・攻略キャラクター:1人または2人 ・ボイスは無し ・DLsiteやその他、配信場所にて100円~300円ほどで販売予定 ■経験者が多数 ・中編~(3時間以上~) ・制作期間は本格始動してから半年~約1年 ・ボイスの有無は要相談 ・販売価格もクオリティに依存し、要相談 ## 目的・目標 販売または同人即売会にて頒布を掲げています。 趣味制作よりかは金銭が発生する内容寄りです。なお、メンバーの皆様の頑張り次第で報酬という形でお礼をしたいのは山々ですが…次回作の運営費を第一にしたい為、金銭を得る目的の方はあまりオススメ出来ません。 難しい内容ではございますが…上記の事柄により趣味以上、収益獲得を掲げています。 まずは1作目で100本を目指していきたいです。 ## ゲーム内容 現在細かなことは決まっておりません。 メンバーが揃い次第、全員の案を1作品に纏めるのは難しいですが…作品を重ねるごとにクオリティの向上を目指し、上記の方針をもとに企画案を出していきたいです。 ## 担当いただきたい作業 各担当の仕事はメイン仕事になります。 その他、各特典の作成や細かな作業などを依頼する場合がございます。あらかじめご了承ください。 不可能な科目がありましても問題ございません。なお()内の人数はあくまで目安となります。兼任者は特に歓迎致します。 主要担当 ■イラストレーター 様(2~3名) - キャラクターデザイン - 立ち絵 - CG(スチル)制作 - 背景 - UI作成 - ロゴ 担当箇所が多い為、複数名。 大変申し訳ございませんがイラスト・デザイン関連につきまして当方は一切技量がない為、一任お願いします。 ■シナリオライター 様(1名) - プロット作成 - メインシナリオ 当方と役割分担になりますが、基本的にはメインシナリオはお任せする方向です。 ■プログラマー 様(1名) - スクリプト 当方も可能ではあります。担当者が不在の場合は当方がティラノビルダーをメインに使用します。今後unityの導入も視野に入れております。 ■サウンドクリエーター 様(1名) - BGM制作 - ボイス編集 当方はボイスの編集でしたら可能です。 なお企画段階で要相談ではありますが初回制作は予算の都合上、ボイス実装の予定は皆無に等しいです。 下記の担当は、上記担当と兼任出来る方のみで募集の優先度は下がります。 サブ担当 ■広報担当者 様(1名) - 各種サイト・SNSの運営や管理 - 売上・経理関係の管理 - スケジュールの組み立て 当方はメイン担当として行う予定ではありますが、金銭管理などの経理者がもうおひとりいらっしゃった方が有難いです。ゲーム開発以外のこと全般。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回程度、オンラインMTGで進捗確認などを行います。 - プロット、シナリオはスプレットシートを利用。テンプレートはこちらで用意します。 - イラスト関連はギガ便を利用します。 ## 当方つきまして ここでは簡易に自己紹介をします。 さらに詳細をお求めの場合は当サイトのDMにて開示することは可能です。 - ゲーム制作歴は2ヶ月(2025年8月現在) - これまで別名義にて全年齢対象の短編2作をフリーゲームにて公開。なお、いずれもジャンルはBLではございません。 - 小説、ボイスドラマの制作経験アリ
あと130日(12月31日まで)
報酬なし
榛原
掲載日: 2025年08月23日
開発
ホラーゲーム実況者さん大募集! ――あなたのリアクションが、この闇に光を――
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、大谷丑松と申します。 ゲーム開発チーム「monotone」で代表と企画・シナリオライターを務めています。 この度チーム処女作となるインディーホラーゲーム「MALYSA(マリサ)」を制作、発表いたしました。 ## 募集概要 薄暗く湿った下水道… 突如として目覚めたその場所で、あなたは"自分"を探し始める。 このたび、ホラーアドベンチャーゲーム 「MALYSA」のリリースにあたり、 本作を実況プレイしていただける【実況者さん】を募集します! ## ゲーム概要 タイトル:「MALYSA」 ジャンル:3D脱出ホラーアドベンチャー 対応OS:PC(Steam) プレイ時間:1〜2時間 価格:580円 ## ゲームの特徴 ・一人称視点で没入感抜群! ・下水道という密閉された空間での不安と恐怖 ・記憶喪失の主人公が見つける"自分自身"と"真実" ・襲いかかる異形のクリーチャーからの逃走 ・謎解き+サバイバル要素で視聴者も惹きつける! ## ストーリー 目覚めたのは、暗く湿った下水道。 記憶を失った主人公が、己の存在と脱出の手がかりを求めて彷徨う中、 突如、異形の"それ"が現れる――。 逃げ場のない閉鎖空間。徐々に明らかになる真実。 「あなたは最後まで、冷静さを保っていられるか」 ## 募集内容 ・実況プレイ動画・配信を行ってくださる方 ・ホラーゲームにリアクションできる方、大歓迎! ・登録者数・活動規模は問いません ・興味を持っていただけた方は、下の「応募する!」ボタンからエントリーしてください。 ## 参加方法 ・「応募する!」ボタンよりご応募ください ・応募後、Discordにて軽く面談をさせていただきます 実況者さんのリアクションで、 この闇の物語に光を灯してください。 たくさんのご応募、お待ちしております!
あと99日(11月30日まで)
急募
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年08月22日
開発
ゲーム開発をしたいそこのあなた!未経験の自分と一緒にやってみませんか?(再募集)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
自己紹介 どうも実績のない人です。 募集 ・エンジニア  基本ゲームエンジンはgodotそれ以外は認めない(過激派)(ただの好み)(javascriptと連携させたりするのはあり)(基本web版しか出力しない予定macは論外windows版はプロジェクトがでかくなったらするかもしれない) ・イラストレーター アニメーターなど  かければなんでもよし 最悪スマホでもよし エフェクトもかけるぜっていう人はまぁやべぇ ・いればいいなぁと思う人   blender使える人 ・サウンドクリエイター  募集内容  数か月に一度ゲームを作っていきましょうというサーバーをdiscordで立ち上げています 11月までにゲームを立ち上げる予定のメンバーのうちイラストレーターの方が多忙のため代わりのメンバーを募集しています (リンクはこちら https://discord.gg/GnVXvddj) (リンク先からうまく参加できないよという方はdiscordのアカウント名をメッセージで送っていただけませんでしょうか? 対応します)  数か月に一度はできあがったものがどんなけクオリティが低くてもitch.ioにゲームを出します。そこで出た利益は基本山分けするつもりです。また次の作品を作ろうというときに前のゲームを改善していくのはありです。  普段自分はgodotをいじったりblenderをいじったりclipstudioをいじったり(最近はいじってない)音楽、などなどをいじったりして結局なにもクオリティの高いものが出せず日頃うんうんうなってます。で、そこでたまには自分が楽をしてゲーム作ってみたいと思い募集をかけてみました。(言い方)  常日頃から尻を叩かれないとやれないよって方安心してください私もです最近はシャドバをやってしまい、作業が思ったように進みません。一緒に励ましあいながら頑張りましょう。任意での参加の作業通話もするつもりです。  で本題に戻りますが未経験や実績がないよという方の参加もokです。ですが一週間に一度ミーティングの時間を取ってもらいます。二週間に一度は絶対に出るようにしてください。(毎週出るのが好ましいが各々予定があるからね仕方ないね)  またスケジュールはこちらで組みます。仕様書っぽいものは軽く作りたいと思ってますが、まぁ当てにしないでください。そのかわりに作業通話などであれやこれやと言います。またこのプロジェクトうまく進捗でないよーって方も一緒に作業して悩みましょう。安心してください自分大概のことはなんとかできます(おおみえ)。   プロジェクト概要 収益でるといいね!まぁぼちぼちやろうべ 目的・目標 ・数か月に一度itch.ioにゲームを出す ・とりまやろう ・商業化できたらいいね(これは一旦おいておこう) ゲーム内容 どんなゲームを作るか!それは集まったメンバーがどんなゲームが好きかまず聞きます。 てかサーバーに入ったら自己紹介に書いてくださいたくさんあるって!?じゃあたくさんかくんだよ!めんどくさかったら最悪steamのスクショでも貼り付けておけばよし コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(進捗なくてもokとりあえず顔を出そう) 注意 ・ メンバーが幽霊化してしまったらサーバーからkickまたはサーバー内の情報が見えないようにすることがあります。 ・ プロジェクトの途中でメンバーが幽霊化してしまった時、そのメンバーの創作物はややこしいので使わないことにします。 ・ サーバー内の雰囲気が悪くしてる気がするなぁと感じたらkickすることがあります。(ごめんね)
あと4日(8月27日まで)
急募
報酬なし
くまたろう
掲載日: 2025年08月20日
開発
サークルメンバーを再募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 私はボードゲームやノベルゲームが好きで自分で作りたいと思いサークルを立ち上げました。 ですが出産や引っ越しなど人生のイベントと重なってしまいなかなかサークルが動かせずこのままでは没になってしまいます。 ですのでサークルを活発に活動させられるリーダーを求めています。 ## 募集概要 自己紹介で書いた通り、リーダーとなりサークルを動かしてくれる方を募集します。 また活発に動けない間にサークルメンバーの離脱もあったためイラスト、デザイン、シナリオ、プログラマーの方も募集します。 現在サークル参加してくださっている方は 作曲家様、プログラマー様、シナリオライター様、動画制作者様、イラストレーター(私)の構成です、 ## プロジェクト概要 現在「君を口説き落とすまで」というボードゲームをココフォリアで発売しており、そのゲームをノベルゲーム化するために動いている途中です。 外部の声優様も関わってくださっているため成功させたいです。 ## 目的・目標 楽しく、自分たちのなっとくいくものを発売させたいです。 長くサークルとして活動させたいと思っているので意欲的な方がきてくださると嬉しいです。 目標はボードゲームを紙で発売させることです。 ##コミュニケーション方法 Discordで行います、
あと7日(8月30日まで)
急募
報酬なし
みちゃん
掲載日: 2025年08月20日