募集終了
報酬あり
【2Dアーティスト募集】一緒に新しいローグライク作りませんか?
ローグライク
アクション
背景
αPop
ポスト
掲載日:
2023年01月12日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
・いくつかパターンを用意させていただいて、相談して決めたいです A: 毎月固定報酬 (時間単価でお支払い) (最大10万/月程度を想定) B: レベニューシェア (作業工数比で考慮するので、10%~30%程度 2年間を想定、どれくらい関与できるか最初に相談して決定) C: 固定報酬 + レベニュー少し(5%程度) (この場合単価を少し下げて頂くか、多く作業時間を取って頂くかになります) ※いずれもレベニューは、ストアマージン、パブリッシャーマージン、サーバー費用などを差し引いた後のパーセンテージです。 ここの部分はこうしたい!など、報酬方法のご相談もお気軽にお話下さい。
募集締め切り
2023年01月22日14:59
募集内容

※1/22までの予定ですが、応募状況によっては早めに閉じさせて頂く可能性があります。

こんにちは!ご覧いただきありがとうございます!

新しいゲーム企画を立てましたが、ビジュアルを強化するための力が足りません。
是非力を貸して下さい!

一緒に、誰かの心に残るゲームを作りましょう!

<プロジェクト概要>

「地下1億階を目指しながら未知を発見するローグライク」

・タイトル
  地下1億階からのメッセージ(仮)

・販売形式
  PC(steam)向けに有料販売(価格1000円〜2000円を想定)
  その後モバイルとNintendo Switchも検討

・ジャンル
  特徴のある新しいローグライク
  (デザイン的にはメトロイドヴァニアの様な横型とお考え下さい)

・開発環境
  Unity、Photon

・開発期間
  1年~1.5年を想定 (組み込むボリュームによって増減の可能性有)

<ゲーム内容>

  添付の企画書(一部)と動画をご覧ください
  動画→[https://twitter.com/twt_paul/status/1613445202362130439?s=20&t=j_U39gQs3uMlxkEZoXFZoQ]

通常の見下ろし型ではなく、横スクロール + 最大の特徴である奈落への落下という要素が加わったローグライクゲームです。
地下1億階ある奈落を、下に落ちながら探索していくゲームになります。

「発見」をコンセプトの一つにしていて、暗く恐ろしい地下洞の探索中、ふと美しい、地下とは思えない風景や文明を見つける事があります。
そこでのビジュアルを特徴(大事なポイント)にしたいので、アーティストさんの力が必要です。

(更に詳しい内容については、zoomでお話させて下さい)

<主に担当して頂きたい事>

・キャラクターデザイン(メインキャラ、敵キャラ)
・ステージデザイン
・コンセプトアート
など

※デザイン全般と世界観の構築を主に担当してほしいです
 私も協力しますので、完全に全部やる必要は無いです
 既存のアセットなどでも、うまく取り入れられそうでしたら積極的に使う方針も有です(アセットそのまま過ぎるのはNG)

<求めている人>

・この企画が面白そうに思える人、積極的にこのゲームを面白く、雰囲気良くしたい!と思える人
・楽しくゲームを作りたい人
・本気で売れるゲームを作りたい人
・こまめにコミュニケーションが取れる人
・Unity分からない人でもOKです

<たぶん合わない人>

・この募集要項に出ている企画内容だけでは面白そうと思えない人
・自分のデザインに口を挟まれたくない人
・レスポンスが遅すぎる人
・「売れる」という事をあまり意識したくない人
(インディーゲーム開発でも、作りたいものを作りつつも"売れる"を意識した開発は大事だと思っているので、そこに賛同できない人は合わないかもです)

<進め方>

・週1で1時間程度のzoomなどで定例をさせていただいて、そこで進捗の共有や、仕様の検討をさせて下さい
・通常のやりとりはDiscordを使う予定です

<Popについて、私と組む利点>

・ゲームのシステム面を面白くするのが得意です。プレイして面白いゲームになります、します!
 受賞歴は→https://game-creators.camp/@pop
・実装が早いです。ほっといてもどんどんゲームが出来上がります
・これまで10個以上のゲームをリリースしてきた実績と、ゲーム会社で5年働いた経験があります
・副業としてやりたい場合など、土日に定例を設定するなど、割と柔軟に対応できます

<その他>

・ビルド&スクラップ方式で実装を進めるので、仕様変更は多いです。
・途中でパブリッシャーをつけたりする可能性があります
・私は他のプロジェクトと並行での作業となります事をご了承下さい
 (但し、私は開発ジャンキーなので、それでもこちらのプロジェクトの進捗は1人月出せます)

<応募について>

お互いに条件などがマッチする人と一緒に開発進めたいので、一度企画の詳細の説明も込めてお話させてください。
その際もしポートフォリオなどがあれば、頂けますと大変助かります。

ゲーム業界未経験の人でも、デザイン、イラストができる方ならOKです。

学生もOKですが、最低10ヶ月〜1年は作業猶予取れる方でお願いします。
また、固定報酬制の場合は銀行口座の準備をお願いします。

少し興味があるので話聞いてみたいという感じの人でも、是非お気軽に応募してください!
説明を聞いたりして、やっぱり違うなと思ったらごめんなさいしてもらっても全然構いません。
また、応募が複数あった場合は、より条件やテイストがマッチする人を選ばせて頂く可能性があるのをご了承下さい。
(1/31までに決定する予定です)

長くなりましたが、一緒に良いゲーム作りましょう!

↓企画書内のデザインは全部「仮」なので、このデザインを意識する必要はありません。むしろこれをぶち壊して新しいデザインにしてくれる人を求めています

必要なスキル
・2Dアクションゲーム用のキャラ、モンスターや背景が描ける方  ゲーム内キャラは3頭身程度のポップ過ぎず、硬派過ぎず、な感じが良いと考えていますが、その辺りは相談して決めたいです。 ・(可能であれば)ピクセルアートが描ける方  必須ではありません ・エモい雰囲気を出せる方  ピアノの旋律が似合う様な、そのステージにずっといたくなるようなビジュアルが作れる方だと嬉しいです。  エフェクトやUnityでの表現力アップは私の方でもやりますので、その様な雰囲気に持っていこうと寄せられる方なら大丈夫です。
期限/締め切りなど
月の可動時間や、このゲームへの関与度によって変動します。 例:30h/月 2023/2〜2023/12 (10ヶ月) 程度の作業量と想定しています。 開発(実装)自体は 2024/2 〜 2024/8 あたりの完成を目標にします。 (1〜1.5年)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2Dデザイナー募集!🐱📦
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
# 【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2D制作メンバー募集!🐱🎨 現在、有志チームで制作しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム **『猫の箱』の2D制作メンバーを募集しています!** 『猫の箱』には、個性的でかわいい猫たちが多数登場します。 ゲーム内だけでなく、SNS・漫画・アイコン・グッズなど、さまざまな形で猫たちの魅力を広げていきたいと考えており、現在幅広く2Dクリエイターを募集しています! ## 🎨 募集中の内容 * 2Dデザイン * キャラクターイラスト * ゲーム内イラスト * SNS用イラスト * 告知・イベント用イラスト * 4コマ漫画・短編漫画 * ゲーム内アイコン * 猫・料理・家具・アイテムなどのアイコン * LINEスタンプ * ステッカー * アクリルグッズ * 缶バッジ * グッズ用イラスト・デザイン * その他キャラクターグッズ制作 などを想定しています。 すべてを担当する必要はありません。 **「漫画を描きたい」 「ゲーム用アイコンを作りたい」 「かわいい猫のイラストを描きたい」 「LINEスタンプを作ってみたい」 「グッズ制作に関わりたい」** など、得意分野や興味のある内容に合わせて担当を相談します! ## 🐱 こんな方を歓迎します! 『猫の箱』の猫ちゃんのような、 **かわいい・親しみやすい・デフォルメされたキャラクターデザインを描ける方** を特に歓迎しています! 使用ソフトは、 CLIP STUDIO Photoshop Illustrator など、制作内容に合ったもので問題ありません。 ゲーム内アイコンについては、**Adobe Illustratorを使用できる方も特に歓迎**しています。 背景素材については、用途に応じて**AI生成素材の使用も可能**です。 ※キャラクター本体や重要なデザインについては、既存の世界観やデザインに合わせて制作していただきます。 ## 🎓 学生・実務未経験の方も歓迎! 実務経験は必要ありません。 「学校でイラストやデザインを勉強している」 「個人で絵や漫画を描いている」 「ゲーム制作に参加してみたい」 「チーム制作を経験してみたい」 という方も歓迎しています! ## 📁 ポートフォリオ掲載OK! 『猫の箱』で担当したイラスト・漫画・アイコン・グッズデザインなどは、 **就職活動などで使用するポートフォリオへの掲載が可能です。** ※未公開素材については、掲載範囲や公開時期を事前に相談する場合があります。 完成時には担当者としてクレジットへの掲載も予定しています。 ## 🧸 グッズ・LINEスタンプ制作も募集中! ゲーム内素材だけでなく、 **LINEスタンプやキャラクターグッズを一緒に制作してくださる方も募集しています!** イラスト制作だけでなく、 「この猫ならこんなグッズにしたら面白そう」 「こんなLINEスタンプが欲しい」 といった企画部分からの参加も歓迎です! ## ⚠️ 参加について 現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。** 連絡は基本的に**Discord**を使用します。 学校や仕事と両立しながら参加できる範囲で問題ありませんが、共同制作のため、継続して連絡・進捗共有ができる方を募集しています。 猫・かわいいキャラクター・ゲーム制作・漫画・グッズ制作などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと28日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月01日
開発
【イラストレーター追加募集】人外キャラのデザイン等
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 過去、別名義で長編・短編あわせて数作品のゲーム(ノベルゲームが中心)の企画・シナリオに携わり、完成させてきました。 今回は完成をゴールとしながらも、広報などもしっかり行い、可能な限り多くの人に手に取ってもらえるよう、販売を意識した作品にしたいと考えて制作を行なっています。 ## 募集概要 ▼イラストレーター:1名  すでに1名の方にイラスト担当としてご参加いただいており、追加の募集になります。  作業としては主に「人外キャラデザイン」です。  人間のキャラクターが人外になった際のデザインになります。キャラクターごとに個性を出したいので、人らしさを多少残した人外、完全な人外、両パターンあると考えていただければと思います。  在籍中のイラストレーターの方の負担を軽くし、全体的な作品作りのスピードのアップを目的とした募集になりますので、背景やUIデザイン、キャラクターの表情差分の作成など、参加できる範囲で作品作りに積極的に関わってくださる方を、特に歓迎します!  どのように進めていくかは打ち合わせになりますが、基本は作業ごとに現在在籍いただいているイラストレーターの方との、分業スタイルをとろうと考えています。  なお、キャラデザやメインキャラの基本の立ち絵、タイトルは形になっているため、その点ご了承願います。 ▼プログラマー、サウンド担当 今回メインの募集ではないのですが、今後必ず必要になるポジションのため、興味を持っていただけましたら、ぜひお声掛けいただければと思います。 ## プロジェクト概要 ・タイトル:選択するF ・ジャンル:オカルトミステリーADV ・プラットフォーム:steamでの有償販売を予定 ・開発期間:未定(長期での企画になります) タイトルのとおり『選択』をテーマにした作品となっており、物語は主人公の一人称視点で進み、選択肢ではなくダイスロールを使った、ランダム要素のある物語進行・バトルモードを想定。 バトルモードはレベル概念なし、ストレスなく遊べるシステムを予定しており、メインはあくまで話を読み進め、謎を解き明かすことです。 進捗としては 企画、シナリオ面はシナリオは7割ほどできていましたが、現在修正案を考えており、もともとあった企画書を修正して、作成済みのシナリオを修正案に沿って書き換えていくところです。 デザイン面はタイトル画面およびメインキャラの基本の立ち絵、サブキャラのデザインが完了しており、現在はUIデザイン(メインのゲーム画面)を作成中です。 ## 目的・目標 前述のとおり、steamでの販売を目標にしています。 ※steamでのゲーム頒布の経験有 ## ゲーム内容 よりくわしいゲーム内容につきましては、企画書を作成しておりますので、Discordの画面共有にて、通話をしながらご説明させていただければと考えております。 ※応募いただいた方全員と面談するのは難しいため、面談をすることになった方のみになります ## コミュニケーション方法 現在、毎週火曜日の22時から1時間ほど、作業をしながら進捗確認のミーティングをDiscordの通話で行なっております。 参加してもらえると非常に助かりますが、都合が合わない場合は、個別に打ち合わせの時間を取ります。 また、作業をお願いする前に、事前に面談にてDiscordでお話をするお時間をいただきたいです。 上記の都合、通話環境があり、Discordが使える方でお願いしたいです。
あと13日(9月15日まで)
急募
報酬あり
ねこに寿々
掲載日: 2026年09月01日
開発
ノベルゲーム化想定企画のシナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
■概要 【企画リスト】 https://drive.google.com/file/d/1I4Dj8hBU1YxAEuTor1vlGlHOUHaisgFA/view?usp=sharing 企画リスト内のいずれかの未完成企画のプロットを整備、シナリオを完結まで書き上げてくださる方を募集します。 ノベルゲーム化を想定していますが、相談次第で小説媒体での公開やゲームジャンルの変更も可能です。     ■作業内容 ・企画リストから詳細資料を確認したい、担当したい作品を選択 ↓ ・資料の確認や質疑応答、雑談によるネタ出し、詳細詰め ※ノベルゲーム(選択肢)以上のゲーム性を付与したいという提案は要相談 ↓ ・プロット確定し実際に書ける段階になったらおおよその文字数と〆切の見積もり ↓ ・グラフィック面の調達、公開形式、各種権利などの相談 ↓ ・作品完成と公開(場合によっては公開権利譲渡)     ■応募要項 応募の際は、テキスト(小説、ゲームシナリオ問わず)完結経験の分かるサンプルの提出をお願いします。 その後、企画リストから担当したい企画を選んでください(複数選択可、まずは資料の請求だけでもOKです) ※企画については、記載されているあらすじに沿ったシナリオ執筆だけでなく「この世界観を利用して全く違う話が書きたい」といった提案も受け付けます。     ■当方の役割 ゲームプログラミング、ゲームに必要な各種素材調達、文章校正など
あと120日(12月31日まで)
報酬なし
にゅーとろん
掲載日: 2026年09月01日
開発
3Dアクションゲーム開発 ディレクター・デザイナー募集中(ゲーム制作未経験大歓迎)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームの開発を進めています。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナー(デバッガー)の2名で活動しています。 【募集概要】 現在、ゲーム開発におけるディレクションやアセット制作に興味のあるディレクター・デザイナーの方を募集しています。 新規ゲーム開発において、企画・制作の進行管理をはじめとしたデイレクション業務や、ゲーム内で使用するアセットのデザイン・制作など、幅広い業務を担当していただく予定です。 「ゲーム制作に興味はあるけど、実務経験がない」という方も大歓迎です。 ゲーム制作未経験の方でも、チームメンバーと相談しながら一緒にゲームを作っていければと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡してください。 【プロジェクト概要】 2026年9月から数ヶ月程度の開発期間を予定しており、ジャンルは3Dアクションゲームを想定しています。 【目的・目標】 2026年内のゲーム完成を目標とし、完成したゲームはSteamでの配信を予定しています。 また、開発状況や完成度などを踏まえ、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」などのゲームイベントへの出展も検討しています。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界を舞台に、主人公の戦士が、鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら、大鬼ヶ島を突き進んでいく3Dアクションゲームです。 仲間たちを救出し、力を合わせながら大鬼ヶ島の奥へと進み、最終的に大鬼の討伐を目指します。 【担当いただく作業】 〇 ディレクター ・ゲーム全体の企画・方向性の決定 ・ステージのレベルデザイン・ゲームバランスの調整 ・開発スケジュールの管理・制作進行 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 モーションデザイナー ・キャラクターのモーション作成 〇 エフェクトデザイナー ・エフェクトの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的な連絡・やり取りはDiscordを使用して行う予定です。 また、定期的にDiscord上でオンラインミーティングを実施する予定です。 ※ 下記の左画像は主人公のキャラクターデザイン、右画像は主人公の三面図です。
あと89日(11月30日まで)
急募
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年09月01日
開発
1vs1武士対戦ゲーム(タイトル未定) 開発メンバー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 普段はゲーム開発で3D背景制作をしており、現在はテクニカルアーティストを目指しながらUnreal Engineを使ったゲーム制作をしています。 過去に完成したゲームをSteamで販売した実績があります。 このプロジェクトではゲームの企画・実装を中心に担当しながら、背景、キャラクター、VFX、アニメーションなど、足りない部分を自分で補いながらプロトタイプを制作してきました。 現在は私を含め、 - 企画・実装・アート全般:1名 - 背景:1名 - アイデア・ルックサポート:1名 の小規模なチームで開発しています。 ゲームとして遊べるところまで到達してきたため、ここから本格的にビジュアルや手触りを作り込み、一本のゲームとして完成させるためのメンバーを募集します! ## 募集概要 ### 募集分野 ・3Dキャラクター ・3Dアニメーション ・エフェクト ・3D背景アーティスト ・UIデザイナー ・その他興味ある方 ### 募集内容 **3Dキャラクターアーティスト** まずはプレイアブルキャラクターとなる侍1体を製品クオリティまで制作していただきたいです。 主な制作内容 - キャラクターデザイン - 3Dモデリング - テクスチャ制作 - リギング - 刀などの装備品制作 キャラクターのコンセプトについては、こちらから一方的に指定するのではなく、相談しながら決めていきたいと考えています。 リギングについてもAuto-Rig Proなどのツールを使用して問題ありません。 まずは1キャラクターの完成を目指し、その後ゲームの状況に応じてキャラクター追加も検討します。 **3Dアニメーター** 武士同士の読み合いを気持ちよく見せるためのアニメーション制作をお願いします。 現在想定しているモーション - 各アクションモーション(斬・守・突・溜) - 待機・構え - 被弾 - 勝利・敗北 - 鍔迫り合い - 移動・ステップ 「斬」「突」については、相手との距離に応じてそれぞれ3パターンを予定しています。 その他、タイトル画面やゲーム演出など、開発を進める中で追加モーションが発生する可能性があります。 ゲームの手触りに直結する部分なので、実際にゲームを触りながら「もっとこうした方が気持ちいい」と相談して作っていければと思っています。 **エフェクト** Unreal EngineのNiagaraを使用したエフェクト制作をお願いします。 現在想定しているエフェクト 1. 斬撃 2. 刀の軌跡 3. ガード 4. 心眼 5. ジャスト成功 6. 鍔迫り合い ゲーム全体として、リアルな時代劇というよりも、武士同士の一瞬の攻防を気持ちよく見せるスタイライズされた表現を目指しています。 興味があれば、雨・雷などの環境演出にも挑戦していただけると嬉しいです。 **3D背景アーティスト** 対戦用の新しいステージ制作をお願いします。 制作方法についてはかなり自由です。 既存アセットを活用してステージを組み立てても構いませんし、 モデリング → UEへの配置 → マテリアル → ライティング → ポストプロセス まで一通り制作していただいても大歓迎です。 背景も単なる舞台ではなく、豪雨や落雷などを含め、決闘の緊張感を高めるための重要な要素として作っていきたいと考えています。 **UIデザイナー** ゲーム内で使用するUIのビジュアルデザインをお願いします。 まずはUEへの実装ではなく、UIパーツ・素材画像の制作を中心にお願いする予定です。 想定しているUI - 心眼UI - 対戦HUD - 勝敗表示 - タイトル画面 - キャラクター選択 - マッチング画面 - 名声・ランキング関連 UEへの組み込みはこちらで対応できます。 もちろんUMGなどの実装にも興味があれば、実際にUE上で動かすところまで挑戦していただいて構いません。 ## プロジェクト概要 「見てから返す」一撃必殺の1vs1武士対戦ゲーム 相手の動きを見極め、「斬」「守」「突」 の3つの行動を瞬時に選択して戦う、オンライン1vs1対戦ゲームです。 体力を少しずつ削るゲームではなく、一太刀がそのまま勝敗につながる緊張感のある決闘を目指しています。 操作自体はシンプルですが、相手の行動を見る反射神経だけではなく、「心眼」と呼ばれるタイミングシステムや行動の読み合いによって駆け引きが生まれます。 現在は1vs1で勝負し勝敗を決めることまでが完成しています。 ## 目的・目標 まずは年内に1キャラクターで遊べるデモ版を完成させることを目標としています。 そこからゲームとしての完成度を上げ、最終的にはSteamでの販売を目指します。 イベントへの出展にも興味がありますが、現段階では具体的な出展予定はありません。 技術習得や共同制作の知見を集めること、たくさんチャレンジしてどんどん失敗することを目的としています。 ## 開発環境 - Unreal Engine 5.5.4 - Blueprint主体 - オンライン実装のため一部C++ - GitHub - Discord ## 開発スタイル 開発は土日の昼間を中心に進めています。 毎週○曜日に必ず集合、といった定例会議は今のところ予定していません。 普段はDiscordで進捗や相談事項を共有し、ある程度まとまった進捗が出たときや、みんなで相談したい内容が出てきたときに集まるスタイルを考えています。 ## 応募条件 厳しい経験年数などは設けません。 - Unreal Engineを少しでも触った経験がある方 - ゲーム制作に興味がある方 - 新しい技術に挑戦してみたい方 - チームで相談しながら制作できる方 - 最後までゲームを完成させたい方 を歓迎します。 学生・社会人は問いません。 ポートフォリオがある方はもちろん歓迎ですが、立派なポートフォリオサイトである必要はありません。
あと120日(12月31日まで)
急募
報酬なし
しーわん
掲載日: 2026年09月01日