募集終了
報酬なし
一緒になんかの架空アイドル動画作ろうぜ!!!同志募集!!!
乙女ゲーム風動画
アイドル
女性向け
ぶびん
ポスト
掲載日:
2026年06月06日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
報酬についての詳細
収益化ついても原則無償です。こんなブラックでもいいよという方はどうぞ。
募集締め切り
2026年06月20日14:59
募集内容

この募集、ちょっと気になるとかいう気持ちで開いてくれたならなお嬉しいです。
まず、ゲーム制作じゃないのでお気をつけて。
普段pixivの方で活動しております、ぶびんです。私は乙女ゲーム、、というかキャラクターでいうと、男の子の好きです。
こういう協力してするというのがやったことがなく、不安という方。安心してください!私も募集する側は初心者ですので、ワタワタしてると思います。
※こちらは長期プロジェクトになる予定ですので、特にキャラクターの方が抜けられると大変困ります。

本目的
みんなで何か一つの作品を作ってみたいと思っており、理想は音楽出したり、グッズ展開と夢を見ております、あくまで理想ですよ?!
まずはオリジナルアイドルグループを制作し、動画形式で物語を公開することを目標としています。
ゲームも出せたらいいなと思っていますが、まずは動画でノベル風に。あん◯タみたいなアイドルゲーム風目指せたらな〜というのが本音デス。

〜応募を押して許可が降りたら〜
許可をもらいましたら、そちらの方から一言何かなんでもいいです。「あ」とかはやめてくださいね?!とりあえず、入ってやりたいこと、イラストレーター様であればポートフォリオお願いします。OKであれば、ディスコードへご招待💫
現在の制作メンバーとのバランス確認のためのポートフォリオだと思ってください。

役割紹介
全員統一:まず、自己紹介欄作りますのでそこで、自己紹介お願いします。その後、みんなで案出し、わやわやこう言うのがいいんじゃない?とキャラの性格、デザインについて話し合えたらと思います。このキャラが初めに出会って〜とかのシナリオはみんなで考えよう!
忙しい、辞めたいなどの連絡は早めに!!報連相ですよ!!

イラストレーター様:まず各部門あります。
全員:応募ボタンから許可をもらい、初めは絵柄が分かるポートフォリオ的なものを持参していただきたいです(pixivやTwitterのリンクを貼っていただくのもOKですよ!)
特に絵柄に対して、この子まつ毛入れてほしいなどの指摘はいたしません!自由にいこうぜ!
イラストの権利問題は後々考えます。

【キャラ全般様】:めっっっっっっちゃ大事です!!!マジで辞退されると代理とか出来る限りしたくないし困るので、世に公開しても辞めないでください😭😭
基本描きたい性格やデザインをディスコードに初めから出していただければと思っております。特にないよという方は、全員統一の話し合いから考えて頂ければと思っています。
もしかしたら一枚絵の方に回っていただく可能性大ですのでご了承ください。
※原則8等身です! ミニキャラも描いてもらいます。

一枚絵様:既存のキャラの一枚絵、スチルを描いてもらいます。キャラの方と同様、自身の絵柄で大丈夫です。アイコンも描いて欲しいです。ここの人は基本暇だと思ってください。

UI、ロゴ様:グループにあった吹き出し等と作っていただきます。めっちゃ暇すると思いますので、他の予定と両立するのにぴったりだと思います。キャラの名前、グループ名のロゴもお願いしたいです。どっちか担当でもいいです。最悪いなかったら私しますので!

今はまだ募集悩み中
声優様、プログラマー様、翻訳家様、作曲様(歌詞はみんなで考えよう多分)

〜やりとり〜
ディスコードですので、まだアカウント作っていない方は是非!
ボイチャ会議はないので、喋るの苦手な方はご安心を!私も苦手なので😅

〜私の役割〜
私はプロデューサーというか監督というか、代表させていただきます。みんなを引っ張る自信はないですが、引っ張るのは足かもしれませんので、温かい目でお願いします!
なので、私はイラストを専門にやっていますが、案出しはしますが、キャラ作りはしませんし、せいぜい皆さんと作ったキャラのファンアート的なものぐらいです。SNS運用は私がします。シナリオ動画は私作ります、出来次第共有するよーーーーー。

〜最後に〜
ご覧の通り、特に制限なく、とにかく自由です。未成年の方も是非!
自分の絵柄で参加できればいいのにな〜という自分の経験の元、皆様の絵柄を縛るようなことをしていません。私特に何も考えていないので、一緒にイチから考えましょう!
決まっている開発メンバーにすでに入団している方を分かりやすさを考えて、入れようと思っています。
キャライラスト枠で参加したい方フォーム記入ご協力お願いしますとかやってたんですけど、応募するボタン押してもらうだけで構いません!

必要なスキル
〜現段階〜 【イラストレーター様】キャラクター:デザイン案出し(みんなで)→ラフ→立ち絵まで自分一人でやってもらいます。絵柄統一!ではないので、統一が苦手な方、自分の絵柄で魅せたいんだ!!!という方大歓迎です。多くなりそうだと想定しております。 人数の上限は設けるかもしれないです🙇4〜6人ぐらい欲しいかなと考えております。 【背景様】:できるなら欲しいです。現段階では動画にする予定なので16:4です。部屋や街など。 【一枚絵】:こちら、キャラの方と分けます。流石に一枚のキャンバスに合作は難しいかなと思いまして、色んな角度かける方が望ましいです。こ・ち・ら・も、そのキャラの方の絵柄に寄せず、自分の絵柄で魅せて頂ければと思っております。こちらは、こんな感じにしてほしいというラフを差し上げます。もしかしたらキャラの方が両立でやっていただく可能性大ですので、そこも考えといてください(キャラの方)。初めから一枚絵希望の方はキャラ作りの方には移れませんので良く考えてからお声かけて頂ければと思います。 【UIデザイナー様】:吹き出しなどお願いしたいです。できればどんなジャンルでも対応可能な方がいいですね。 【案出し係様】:別に絵が描けなくても、案だけ出したいという方や、アイドル詳しい、もうその道の専門家ですってぐらいの知識ある人が欲しいです。私無知なので。
期限/締め切りなど
制作期間は最悪、今年中。この夏、特に頑張って動いて欲しいなと思っています。 イラストレーター様は、第一弾として6月20日(第二弾はまたいつか募集します) UIデザイナー様も同様、6月20日です。(こっちは第二弾するかは未定) 初期メンバー枠!! こちらは6月7日以降から採用連絡させていただければなと思っております。 3〜4人募集しています。決まり次第締め切ります
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクトの王道RPG開発チーム募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 ゲームを作るソフトはUnityかRPGツクールMZで、2Dがいいです! ドット絵にするかはまだ決まっていません。 開発期間は無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ゲームタイトルやコンセプトなどは最初にみんなで決めていきましょう! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 ・シナリオ ・プログラム ・味方キャラクターなどのイラスト ・UIイラスト ・サウンド ・エフェクト どれか1つでもいいのでやりたくなったら応募お願いします! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は僕の描いた2Dアクションゲームの敵キャラクターです いつもこんな感じの絵を描いています
あと32日(7月30日まで)
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月27日
開発
【未経験可】同人ゲームのイラストレーター募集しております!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。 ご覧いただきありがとうございます。 エンジニアをしております、カイリプトンと申します。 イラスト・シナリオ以外は概ね対応できます。 何作品か販売経験があり、現在も新作を開発中です。 ## 募集概要 新作ゲームのイラストを製作していただける方を募集しております。 経験不問ではございますが、販売目的ですのでサンプルイラストのご提出はお願いしております。 また、制作するジャンルの性質上、催眠・ハード系への抵抗がない方に限らせていただきます。 グロ・スカはございません。 ## プロジェクト概要 男性向け同人シミュを製作中です。 Unityで制作予定でしたが、販売を優先するためツクールでの製作に切り替えました。 催眠ジャンルでヒロインが3-4名ほど、各キャラに1-3シーン、EDは2-3シーンを用意する予定です。 立ち絵(表情差分は喜怒哀楽)もキャラ数必要になりますので、概ね下記の規模になるかと思います。 イラスト(各種差分・背景有り)10-15枚 立ち絵(表情差分有り)3-4キャラ分 ※イラスト背景は素材利用OK ただし、現時点であれば規模感については調整可能ですので、 減らしたり増やしたりは実際にお打ち合わせさせていただいてから確定と考えています。 ## 目的・目標 DLSiteでの販売を目標としております。 製作期間に見合った販売本数を目標額に定める予定です。 ## ゲーム内容 詳細はお打ち合わせ時にお伝えいたしますが、薬屋を営む主人公が催眠薬の調合法を知り、 催眠薬を用いてヒロイン達を篭絡していく、というのが大筋です。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - イラスト製作 - 立ち絵製作 - (可能なら)ゲーム用の小物素材作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。できれば通話可能だと助かります。 - MTGは定例にはいたしませんが、必要に応じて開催しますので週1前後は発生するかと思います。 - ドキュメントや進捗管理はGoogleドライブを利用予定です。レンタルサーバーもあるので多少はそちらに保管も可能です。
あと2日(6月30日まで)
報酬あり
カイリプトン
掲載日: 2026年06月26日
開発
インディーソーシャルゲーム|UI/UXデザイナー募集(個人開発)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
■ はじめに これは個人開発のインディーゲームです。 趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで開発しています。 ゲームのシステム部分はかなり形になってきましたが、 UI/UXについては「動けば良い」という状態から、 遊びやすく、気持ちよく遊べる体験へブラッシュアップしていきたいと考えています。 そこで、一緒に考えてくださる方を募集します。 企業プロジェクトではなく、 個人開発のお手伝いという前提でご応募ください。 ■ 概要 Unityで開発中の探索ゲームのUI/UX設計を一緒に考えていただける方を募集します。 「画面を綺麗にする」だけではなく、 ・操作しやすい導線 ・情報の見せ方 ・気持ち良い演出 ・画面遷移 ・プレイヤーが迷わないUI など、 ゲーム体験そのものを改善する提案をしていただける方を歓迎します。 ゲームトレーラー動画 https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K ■ 依頼者について はじめまして。 Unityを中心に活動している個人ゲーム開発者です。 フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、 自分のオリジナルゲームを少人数で制作しています。 プログラムと仕様設計の両方を担当しており、 データパイプラインは以下のように構築しています。 クライアント:Unity(C#) バックエンド:Laravel(PHP) ゲームの実装はすべてこちらで対応できますので、 今回お願いしたいのはUI/UXの改善・提案になります。 ■ 求めている関わり方 企業案件のように完成した仕様へUIを当て込むのではなく、 「この画面ならこういう配置の方が使いやすいです」 「ここは操作回数を減らした方が遊びやすいです」 「この演出を入れると気持ち良さが増します」 など、 一緒にゲームをより良くする提案を歓迎します。 連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。 ■ 開発ペース・やり取り ・Discordでやり取り ・週一回1時間ほどMTG ・相談しながら段階的に進めたい ・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています ・実装はすべてこちらで行いますので、 UI案・ワイヤーフレーム・改善提案などをご提出いただければ十分です ■ 主にお願いしたいこと 以下のうち、得意な領域からお願いします。 ● UI設計 画面レイアウト ボタン配置 情報整理 HUD設計 アイコン配置 レスポンシブを考慮した画面設計 ● UX改善 画面遷移 導線設計 プレイヤーが迷わないUI クリック数・操作回数の最適化 初見プレイヤー向けの分かりやすさ改善 ● 演出提案 画面遷移演出 ボタンアニメーション 報酬獲得時の演出 フィードバック演出 気持ちよく遊べる演出の提案 ● デザイン改善 配色提案 余白調整 情報の優先順位整理 世界観に合ったUIデザイン ■ 必須スキル ゲームUI/UX設計の経験 Figma・Photoshop・IllustratorなどでのUI制作経験 ゲームの遊びやすさを論理的に考えられる方 仕様を整理しながら提案できる方 ■ 歓迎 UnityゲームのUI制作経験 スマホゲームのUI設計経験 インディーゲームが好き ゲームが好きで改善提案が得意 ■ 稼働・報酬 スポット(必要な週だけ):1回=5,000円程(成果物ベース) タスクは「画面レイアウト案」「UI改善案」「ワイヤーフレーム」「演出提案」など 毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です 月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています 時間ではなく、**"その報酬分の成果物をご提出いただく形式"**です まずは小タスクで相性確認 長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能です。 週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めていただいて構いません。 ■ 応募時に教えてほしいこと 過去に制作したUIやポートフォリオ ゲームUI制作経験(あれば) 使用ツール(Figma・Photoshopなど) 週の稼働時間 ■ 採用までの流れ 応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリングします。 経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、 まずは小タスクを有償で依頼させていただきます。 その後、お互い問題なければ継続的にご依頼できればと思っております。
あと28日(7月26日まで)
報酬あり
【Explorior】くまだ
掲載日: 2026年06月26日
開発
🎨🐱 クリエイター募集|『猫の箱』開発メンバー募集中!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向けゲーム制作プロジェクトです。 かわいい猫から少し変わった猫まで、数百種類以上の個性的な猫たちが暮らす世界を舞台に、家具や料理を集めながら猫との生活を楽しめるゲームを制作しています。 現在はゲームとして遊べる形へ仕上げる開発フェーズに入っており、一緒に制作してくださるメンバーを募集しています。 ⸻ 募集① 3Dモデラー 猫の箱に登場する家具・アイテム・小物などを制作していただける3Dモデラーを募集しています。 主な制作内容 * 家具制作 * 雑貨・小物制作 * アイテム制作 * 必要に応じて猫モデル制作 * ローポリゴンモデル制作 * テクスチャ制作 ゲーム全体がローポリ寄りのデザインとなっているため、比較的シンプルなモデル制作が中心になります。 制作していただく家具やアイテムには仕様書や参考画像を用意しているため、デザインを一から考える必要はありません。 もちろん、「こんな家具を追加してみたい」といったアイデアも大歓迎です。 使用ソフト * Blender * Substance Painter(使用できる方歓迎) 制作ペースについて 制作には目安となる納期がありますが、学業や仕事を優先していただいて構いません。 忙しい期間は制作をお休みしたり、担当を一時的にパスしていただいても問題ありません。 無理なく長く参加していただける方を歓迎しています。 ⸻ 募集② イラストレーター 猫の箱の世界観を彩るイラスト制作を担当してくださる方を募集しています。 主な制作内容 * 一枚絵 * 漫画(ギャグ・日常・キャラクター紹介など) * ゲーム内イラスト * アイテムイラスト * 収集要素用イラスト * 2Dエフェクト素材 * SNS投稿用イラスト ゲーム本編だけでなく、SNSや漫画を通してキャラクターの魅力を広げていきたいと考えています。 そのため、「かわいい猫を描くのが好き」「キャラクター同士の掛け合いを考えるのが好き」という方は特に歓迎です。 制作内容は相談しながら決めていくため、自分の得意分野を活かして参加できます! 【募集③ アイコンデザイナー】 ゲーム内で使用する猫のアイコンを制作していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫のアイコン制作 * 猫の表情差分制作 * 図鑑・UI用アイコン制作 * 必要に応じてアイテムアイコン制作 ゲーム内には数百種類以上の猫が登場するため、継続的にアイコン制作へご協力いただける方を歓迎しています。 「デフォルメイラストが得意」 「かわいい動物を描くのが好き」 という方はぜひご応募ください。 ⸻ 【募集④ モーションデザイナー】 猫の箱に登場する猫たちのアニメーション制作を担当していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫の待機モーション * 歩く・走るモーション * 食事モーション * 寝るモーション * 遊ぶモーション * リアクションモーション * 必要に応じて家具用アニメーション 猫らしい自然な動きや、かわいらしい仕草をゲーム内で表現していただくお仕事です。 使用ソフトは問いませんが、Unityへ取り込める形式で制作できる方を歓迎します。 開発環境 * Blender * Unity * C# * Git / GitHub * Substance Painter * CLIP STUDIO PAINT など
あと33日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集III!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 * 仕様書に沿った画面実装 * 画面遷移の実装 * UIとゲームシステムの接続 * データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては * 猫のレベル・経験値システム * マスターデータの読み込み・管理 * 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 * Unity * C# * GitHub * MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 * MVPアーキテクチャに触れたことがある * MVC・MVVMなど設計思想を理解している * GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 * 数百種類の猫 * 家具 * アイテム * 料理 * マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと33日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日