募集終了
報酬なし
一緒になんかの架空アイドル動画作ろうぜ!!!同志募集!!!
乙女ゲーム風動画
アイドル
女性向け
ぶびん
ポスト
掲載日:
2026年06月06日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
報酬についての詳細
収益化ついても原則無償です。こんなブラックでもいいよという方はどうぞ。
募集締め切り
2026年06月20日14:59
募集内容

この募集、ちょっと気になるとかいう気持ちで開いてくれたならなお嬉しいです。
まず、ゲーム制作じゃないのでお気をつけて。
普段pixivの方で活動しております、ぶびんです。私は乙女ゲーム、、というかキャラクターでいうと、男の子の好きです。
こういう協力してするというのがやったことがなく、不安という方。安心してください!私も募集する側は初心者ですので、ワタワタしてると思います。
※こちらは長期プロジェクトになる予定ですので、特にキャラクターの方が抜けられると大変困ります。

本目的
みんなで何か一つの作品を作ってみたいと思っており、理想は音楽出したり、グッズ展開と夢を見ております、あくまで理想ですよ?!
まずはオリジナルアイドルグループを制作し、動画形式で物語を公開することを目標としています。
ゲームも出せたらいいなと思っていますが、まずは動画でノベル風に。あん◯タみたいなアイドルゲーム風目指せたらな〜というのが本音デス。

〜応募を押して許可が降りたら〜
許可をもらいましたら、そちらの方から一言何かなんでもいいです。「あ」とかはやめてくださいね?!とりあえず、入ってやりたいこと、イラストレーター様であればポートフォリオお願いします。OKであれば、ディスコードへご招待💫
現在の制作メンバーとのバランス確認のためのポートフォリオだと思ってください。

役割紹介
全員統一:まず、自己紹介欄作りますのでそこで、自己紹介お願いします。その後、みんなで案出し、わやわやこう言うのがいいんじゃない?とキャラの性格、デザインについて話し合えたらと思います。このキャラが初めに出会って〜とかのシナリオはみんなで考えよう!
忙しい、辞めたいなどの連絡は早めに!!報連相ですよ!!

イラストレーター様:まず各部門あります。
全員:応募ボタンから許可をもらい、初めは絵柄が分かるポートフォリオ的なものを持参していただきたいです(pixivやTwitterのリンクを貼っていただくのもOKですよ!)
特に絵柄に対して、この子まつ毛入れてほしいなどの指摘はいたしません!自由にいこうぜ!
イラストの権利問題は後々考えます。

【キャラ全般様】:めっっっっっっちゃ大事です!!!マジで辞退されると代理とか出来る限りしたくないし困るので、世に公開しても辞めないでください😭😭
基本描きたい性格やデザインをディスコードに初めから出していただければと思っております。特にないよという方は、全員統一の話し合いから考えて頂ければと思っています。
もしかしたら一枚絵の方に回っていただく可能性大ですのでご了承ください。
※原則8等身です! ミニキャラも描いてもらいます。

一枚絵様:既存のキャラの一枚絵、スチルを描いてもらいます。キャラの方と同様、自身の絵柄で大丈夫です。アイコンも描いて欲しいです。ここの人は基本暇だと思ってください。

UI、ロゴ様:グループにあった吹き出し等と作っていただきます。めっちゃ暇すると思いますので、他の予定と両立するのにぴったりだと思います。キャラの名前、グループ名のロゴもお願いしたいです。どっちか担当でもいいです。最悪いなかったら私しますので!

今はまだ募集悩み中
声優様、プログラマー様、翻訳家様、作曲様(歌詞はみんなで考えよう多分)

〜やりとり〜
ディスコードですので、まだアカウント作っていない方は是非!
ボイチャ会議はないので、喋るの苦手な方はご安心を!私も苦手なので😅

〜私の役割〜
私はプロデューサーというか監督というか、代表させていただきます。みんなを引っ張る自信はないですが、引っ張るのは足かもしれませんので、温かい目でお願いします!
なので、私はイラストを専門にやっていますが、案出しはしますが、キャラ作りはしませんし、せいぜい皆さんと作ったキャラのファンアート的なものぐらいです。SNS運用は私がします。シナリオ動画は私作ります、出来次第共有するよーーーーー。

〜最後に〜
ご覧の通り、特に制限なく、とにかく自由です。未成年の方も是非!
自分の絵柄で参加できればいいのにな〜という自分の経験の元、皆様の絵柄を縛るようなことをしていません。私特に何も考えていないので、一緒にイチから考えましょう!
決まっている開発メンバーにすでに入団している方を分かりやすさを考えて、入れようと思っています。
キャライラスト枠で参加したい方フォーム記入ご協力お願いしますとかやってたんですけど、応募するボタン押してもらうだけで構いません!

必要なスキル
〜現段階〜 【イラストレーター様】キャラクター:デザイン案出し(みんなで)→ラフ→立ち絵まで自分一人でやってもらいます。絵柄統一!ではないので、統一が苦手な方、自分の絵柄で魅せたいんだ!!!という方大歓迎です。多くなりそうだと想定しております。 人数の上限は設けるかもしれないです🙇4〜6人ぐらい欲しいかなと考えております。 【背景様】:できるなら欲しいです。現段階では動画にする予定なので16:4です。部屋や街など。 【一枚絵】:こちら、キャラの方と分けます。流石に一枚のキャンバスに合作は難しいかなと思いまして、色んな角度かける方が望ましいです。こ・ち・ら・も、そのキャラの方の絵柄に寄せず、自分の絵柄で魅せて頂ければと思っております。こちらは、こんな感じにしてほしいというラフを差し上げます。もしかしたらキャラの方が両立でやっていただく可能性大ですので、そこも考えといてください(キャラの方)。初めから一枚絵希望の方はキャラ作りの方には移れませんので良く考えてからお声かけて頂ければと思います。 【UIデザイナー様】:吹き出しなどお願いしたいです。できればどんなジャンルでも対応可能な方がいいですね。 【案出し係様】:別に絵が描けなくても、案だけ出したいという方や、アイドル詳しい、もうその道の専門家ですってぐらいの知識ある人が欲しいです。私無知なので。
期限/締め切りなど
制作期間は最悪、今年中。この夏、特に頑張って動いて欲しいなと思っています。 イラストレーター様は、第一弾として6月20日(第二弾はまたいつか募集します) UIデザイナー様も同様、6月20日です。(こっちは第二弾するかは未定) 初期メンバー枠!! こちらは6月7日以降から採用連絡させていただければなと思っております。 3〜4人募集しています。決まり次第締め切ります
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
DL同人2D横スクロールアクションゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 私たちは、活動を始めて2年目になる同人ゲーム制作サークルです。 現在制作している1作品目がもうすぐ完成するため、少しずつ手が空く時間が増えてきたこともあり、並行して2作品目の制作を進めています。 2作品目では、ストーリーやイラストだけでなく、探索・戦闘・クラフト・拠点防衛など、しっかりゲームとして楽しめる作品を作りたいと考えています。 そのため、一緒に作品の世界観やビジュアルを作ってくださるイラストレーターさんを募集することにしました。 現在のメンバーは、以下の3名です。 ・プログラマー:2名 ・イラストレーター:1名 しっかり作るところは作りつつ、メンバー同士で相談しながら、仲良く楽しく活動することを大切にしています。 ## 募集概要 現在制作中の2D横スクロールアクションゲームに参加してくださる、イラストレーターさんを募集しています。 今回募集している作業は、主に以下の3つです。 ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 すべての作業を一人で担当していただくわけではありません。 得意な分野や挑戦してみたい作業、現在の活動状況などを相談しながら、担当範囲を決めたいと考えています。 参加前にはサークルルールを共有し、活動方針や報酬、制作した成果物の取り扱いについても事前に説明します。 まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しし、お互いに問題がなければ参加いただく流れを考えています。 質問や、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## プロジェクト概要 ### ジャンル ・2D横スクロールアクション ・サバイバル/クラフト/拠点防衛/百合 ### プラットフォーム PC向けのDL同人ゲームとして、以下の販売サイトでのリリースを予定しています。 ・DLsite ・FANZA ・Steam ### 現在の開発状況 現在は、このゲームの中心となる戦闘アクション部分のプロトタイプを制作しています。 主人公の移動や攻撃、ゾンビとの戦闘など、実際に操作したときの楽しさを確認しながら、ゲームの基礎部分を作っている段階です。 ## 目的・目標 完成したゲームを、DL同人作品としてDLsiteなどで販売することを目標としています。 私たちは、サークルを大きくすることを目標とし、今後も継続してゲームを制作・販売できるサークルにしていきたいと考えています。 最終的には、同人活動を続けながら、ゲーム制作による収入で生活できるようになることが目標です。 簡単に達成できる目標ではありませんが、遊びだけではなく、作品を完成させて販売することに責任を持ちながら、本気で活動しています。 一方で、制作を義務のように感じてしまうのではなく、根本にある「ゲーム制作が好き」「作品を作るのが楽しい」という気持ちも大切にしています。 同じような目標や熱量を持ち、長く一緒に作品を育ててくださる方と出会えたらうれしいです。 ## ゲーム内容 ゾンビによって文明が崩壊した世界を舞台に、二人の女の子が協力しながら生き残る、2D横スクロールアクションゲームです。 主人公はマップを探索し、ゾンビと戦いながら、水や食料、武器の材料など、生き残るために必要な物資を集めます。 一方、ヒロインは拠点を中心に、水や食料などの生活資源の管理、武器やアイテムのクラフト、拠点設備の強化などを担当します。 主人公が探索によって素材を集め、その素材を使ってヒロインが装備や拠点を強化することで、少しずつ行動できる範囲を広げていきます。 また、一定の日数が経過すると、ゾンビの群れが拠点を襲撃するイベントが発生します。 探索で集めた素材を使って武器や防衛設備を準備し、二人で協力しながら拠点を守り抜く必要があります。 ゲームの主な要素は、以下を予定しています。 ・2D横スクロールによるフィールド探索 ・ゾンビとのアクション戦闘 ・武器やアイテムのクラフト ・水や食料などの生活資源管理 ・拠点設備の建築・強化 ・ゾンビの襲撃から拠点を守る防衛戦 ・主人公とヒロインの関係を描くストーリー ・イベントCGを使用したキャラクター表現 探索、戦闘、クラフト、サバイバルを繰り返しながら、二人で終末世界を生き抜いていく作品です。 ゲーム性だけでなく、主人公とヒロインの関係が少しずつ深まっていく百合作品としての要素も大切にしていきたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれか、または複数の作業をお願いしたいと考えています。 ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 担当内容については、得意な作業や制作ペースを確認したうえで相談して決定します。 ゲーム制作や横スクロール用素材の制作経験がない場合でも、相談しながら制作を進められる方であれば問題ありません。 修正や調整をお願いすることもありますが、一方的に依頼するのではなく、イメージや意図を共有しながら進めたいと考えています。 ## コミュニケーション方法 Discordを利用しています。 週1回、オンラインで定例ミーティングを行い、進捗共有や作品の方向性のすり合わせを行います。 必要に応じて、メンバー同士でオンライン作業会を行うこともあります。 作業中に分からないことや困ったことがあれば、随時相談できます。 一人で作業を抱え込むのではなく、内容やスケジュールについて相談しながら進めることを大切にしています。 本業や学業、プライベートの予定もあると思いますので、無理のない活動ペースについても相談できればと思っています。 ## さいごに ここまでお読みいただき、ありがとうございました! ゲーム制作への参加経験がない方でも、少しでもゲームの内容や活動方針に興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 質問や、詳しい話を聞いてから応募を考えたいという方も歓迎しています! 同じ熱量を持って、一緒に楽しみながら本気で作品を育ててくださる方と出会えることを楽しみにしています。
あと43日(8月31日まで)
報酬あり
ぽん
掲載日: 2026年07月19日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集Ⅳ!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
UI/UXデザイナー
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 仕様書に沿った画面実装 画面遷移の実装 UIとゲームシステムの接続 データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては 猫のレベル・経験値システム マスターデータの読み込み・管理 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 Unity C# GitHub MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 MVPアーキテクチャに触れたことがある MVC・MVVMなど設計思想を理解している GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 数百種類の猫 家具 アイテム 料理 マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと12日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月18日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在、20万文字のメインシナリオとゲームシステムの実装が完了し、商業レベルの実績を持つメンバーとともに本格的な開発フェーズに入っています。作品を完成へと押し上げるため、一緒に作ってくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:  - イラストレーター(スチル/イベントCG ※特に募集を強化しています)   キャラクターデザイナーがデザインしたキャラクターを、スチル・イベントCGとして描いていただくポジションです。   背景は基本的にアートディレクターが用意するため、キャラクターの作画に集中していただけます。キャラクターのテイストはキービジュアルを参考にしていただるとイメージがわくかと思います。  - 3Dモデラー   イラスト制作の補助として、3Dモデルを作成していただける方を歓迎します。  - デザイナー  - SNS運用・マーケティングアシスタント  - ~~シナリオライター~~(充足しました)  - ~~スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)~~(充足しました)  - ~~Unityエンジニア~~(充足しました) ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類史上の転換点になりうる試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと30日(8月18日まで)
報酬なし
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年07月18日
開発
【UE5】VRポーション作りゲーム制作 プログラマー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデリング、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマーを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:半年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階(検証段階に突入したばかり) ## 目的・目標 商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 まずは「プロトタイプを作る事」を最大の目標にしています。 次に、プロトタイプの作成を通して面白いと判断できそうなら、 「インディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリース」を目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 中世ファンタジーの世界観で、幻想的な植物・鉱石あるいは魔物由来の素材を加工し、組み合わせて魔法のポーションを作成するVRゲーム。 色々ポーションを作っていく過程でレシピ本を完成させる事がゴールのポーションクラフトシミュレーターです。 現状だと、Potion Craftのグラフィックをリアル調にしたVRゲームと捉えるとイメージしやすいかと思われます。 ## 担当いただきたい作業 - UE5(Ver5.7.4)を使ったゲームロジック・システムの実装 主な内容は、ゲームに最低限必要な機能の検証になります。 BPでもC++でもどちらでも構いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にDiscord・Githubを利用します。
あと30日(8月18日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年07月17日
開発
【第26回UE5ぷちコン】チームメンバー募集!(テーマ「だん」)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
初めまして!第26回UE5ぷちコンに向けて、一緒にゲームを制作してくださるチームメンバーを募集しています。 ■ 私の担当と強み 私はプログラマーとして参加します。過去作では、マップ、アイテム収集システム、ゲームの進行・クリア判定など、ゲームの土台となる基礎システムを実装してきました。 今作では、過去作のアンケートでいただいた「当たり判定の曖昧さ」や「リトライ周りのストレス」などの反省を活かし、ゲームとしてより快適な手触りになるよう、徹底的にブラッシュアップを行う予定です。 ■ 過去作の反省と今作の目標過去のコンテスト経験から、以下の点に課題を感じており、今回はこれを克服して上位を狙いたいと考えています! (1)テーマ解釈とゲームの「フック」作り 前作ではテーマに対して直球すぎる解釈をしてしまい、他の作品に埋もれてしまった反省があります。また、攻略に深みを持たせる独自のシステム(特殊能力など)や、目を引く遊びのフックが足りませんでした。今作はテーマ「だん」に対して一捻りしたアイデアで勝負したいです! (2)ビジュアルの「デフォルト感」の払拭 過去作では標準アセットや標準フォントをそのまま使っていたため、世界観の表現や「UE5ならでは」のリッチな演出が不足していました。専用のUIやエフェクトを作り込み、一目見て「面白そう!」と思わせる絵作りを目指したいです。 ■ 募集する役職上記の反省を踏まえ、以下の役職を募集します!(兼任も大歓迎です!) (1)プランナー/ゲームデザイナー テーマ「だん」に対するユニークな切り口や、プレイヤーが工夫できる「特殊能力」や「ギミック」のアイデア出し、レベルデザインをお願いしたいです。王道に一つ変な要素を混ぜるような、ギャップのある企画も大歓迎です! (2)3Dアーティスト、UI/UXデザイナー ゲームの世界観構築、UIの作り込み、Niagaraを使った演出など、ビジュアル面を一段階引き上げてくれる方を探しています。アセットの選定や、画面の「個人開発感」を消す作業をお願いしたいです。 プログラミングやシステムの実装は私が全力で担います!「こんなアイデアを形にしたい!」「UE5でこんな絵作りをしてみたい!」という方、ぜひ一緒にコンテストを楽しみながら、記憶に残る尖った作品を作りませんか? 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にリプライやDMでご連絡ください! よろしくお願いします! 【使用ツール・データ共有について】 連絡・テキストやり取り: Discord(チーム用サーバーを作成します) プロジェクトデータ・素材の共有: Google ドライブ ※Gitなどの複雑なバージョン管理ツールは使わず、Google ドライブでシンプルにプロジェクトを共有・更新していく予定です。データの受け渡し方法などは私がしっかりサポートしますので、開発経験が浅い方も安心してご応募ください!
あと14日(8月2日まで)
急募
報酬なし
pengin
掲載日: 2026年07月17日